Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

AMD готує запуск Multi-Frame Generation (MFG) для FSR

AMD готує запуск Multi-Frame Generation (MFG) для FSR, який дозволить збільшувати кількість кадрів у кілька разів та зробить технологію конкурентною до рішень NVIDIA та Intel.

AMD додала попередню підтримку MFG у FidelityFX SDK, що свідчить про швидкий реліз нової функції. Multi-Frame Generation дозволяє користувачам обирати різні коефіцієнти генерації кадрів, підвищуючи продуктивність та якість зображення. Наразі FSR 4 підтримує лише стандартний режим 2×, тоді як NVIDIA у серії RTX 50 пропонує до 4× та навіть 6× у DLSS 4.5, а Intel у XeSS 3 забезпечує до 4× на Arc B‑Series та A‑Series.

У новому SDK з’явився параметр IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption, який дозволяє обирати бажане співвідношення генерації кадрів. Це означає, що AMD планує розширити можливості FSR, щоб відповідати конкурентам. Для GPU без підтримки MFG залишиться стандартний режим 2×.

Очікується, що нова технологія стане частиною пакету FSR Redstone, який вже включає оновлене масштабування, покращене Frame Generation та Ray Regeneration. У майбутньому AMD також працює над FSR Diamond, орієнтованим на RDNA 5 та наступні консолі PlayStation і Xbox.

Таким чином, AMD виходить на рівень із NVIDIA та Intel у сфері Multi-Frame Generation, і найближчим часом користувачі Radeon отримають можливість обирати більш гнучкі режими генерації кадрів для сучасних ігор із трасуванням шляху та іншими вимогливими ефектами.

wccftech.com
Павлик Олександр