Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Intel додає підтримку XeSS Frame Generation для iGPU Meteor Lake, відмовляючись від вимоги XMX

Intel оголосила про важливе оновлення, яке значно розширює можливості інтегрованих графічних процесорів (iGPU) Meteor Lake.

Компанія офіційно додала підтримку технології генерації кадрів XeSS Frame Generation для цієї лінійки процесорів, при цьому ключовою зміною стало вилучення вимоги до апаратних блоків XMX (Xe Matrix Extensions).

Раніше для роботи функції генерації кадрів XMX був обов'язковим, але тепер вона переведена на використання інструкцій DP4a, які набагато ширше підтримуються на сучасному обладнанні Intel.

Це рішення дозволить системі XeSS Frame Generation функціонувати навіть на тих конфігураціях Meteor Lake, де раніше апаратна підтримка була відсутня, що потенційно відкриє двері до підвищення частоти кадрів у тисячах ігор для власників ноутбуків на базі Meteor Lake. Це оновлення реалізується через нові версії графічних драйверів Intel.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel офіційно підтвердила підтримку AVX10.2 та APX у "Nova Lake"

Intel опублікувала свій 60-й посібник з розширення набору інструкцій архітектури та майбутніх функцій, чим офіційно підтвердила, що підмножина AVX-512 та її надмножина AVX10.2 будуть підтримуватися процесорами "Nova Lake" наступного покоління.

Це поклало край багатомісячним чуткам про те, що Nova Lake не матиме підтримки AVX10.2 та APX, залишаючи лише AMD з 512-бітним векторним прискоренням.

Тепер на ринку настільних ПК буде два постачальники процесорів x86 з належною 512-бітною обробкою. Оскільки AVX10.2 вимагає, щоб як P-ядра, так і E-ядра підтримували прискорення AVX-512, це ознака того, що P-ядра "Coyote Cove" та E-ядра "Arctic Wolf" для Nova Lake будуть працювати з розширеною векторною обробкою, що значно прискорить можливості процесора.

Для порівняння, AMD запровадила повну підтримку AVX-512 зі своїми ядрами "Zen 5" у всій своїй лінійці продуктів, підвищивши продуктивність в оптимізованих програмах як для настільних, так і для серверних процесорів. Це був перший випадок, коли AMD впровадила власну підтримку 512-бітного AVX, що усунуло необхідність розділяти 512-бітні дані на два 256-бітні блоки для обробки за два такти. AMD продовжить використовувати AVX-512 та інші функції в "Zen 6".

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS попереджає про можливе зростання цін на ПК через дефіцит DRAM та NAND

ASUS попередила, що може бути змушена підвищити ціни на всі свої комп'ютерні рішення, якщо триватиме поточний дефіцит ключових компонентів, таких як оперативна пам'ять DRAM та флешпам'ять NAND.

Генеральний директор ASUS, виступаючи для тайванської газети Liberty Times, зазначив: «Щодо ціноутворення на канали збуту, ASUS враховуватиме витрати, партнерів-дистриб'юторів та споживчий попит, а потім відповідно коригуватиме асортимент продукції та ціни». Це означає, що збільшення витрат у галузі буде відображено у кінцевій ціні для клієнтів.

Занепокоєння викликає різке зростання вартості цих компонентів. Зокрема, ціни на DRAM зросли на 171,8% у річному обчисленні. Проблема посилюється тим, що постачальники можуть виконати лише близько 70% замовлень великих виробників, а менші компанії очікують отримати лише 35–40% замовлених обсягів протягом першого кварталу 2026 року.

Крім DRAM, ціна на флешпам'ять NAND також подвоїлася за останні шість місяців. Генеральний директор Phison Кхейн-Сенг Пуа повідомив, що вартість 1 терабіта TLC NAND зросла з $4,80 у липні до $10,70 у листопаді 2025 року (зростання понад 100%).

Експерти очікують, що DRAM та NAND «працюватимуть разом», щоб підняти ціни виробників оригінального обладнання до нових максимумів. Генеральний директор Phison навіть заявив, що дефіцит NAND може тривати до 10 років, тоді як терміни дефіциту DRAM залишаються невизначеними. Це вже відобразилося на ринку, де ціни на комплекти DDR5 місткістю 64 ГБ зросли приблизно з $200 до $500.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

KIOXIA представила серію твердотільних накопичувачів EXCERIA BASIC M.2 2280 PCIe Gen4 x4

KIOXIA Europe GmbH оголосила про запуск серії твердотільних накопичувачів EXCERIA BASIC. Це нове доповнення до її лінійки споживчих твердотільних накопичувачів, що забезпечує швидкість PCIe 4.0 за ціною, доступною для звичайних користувачів.

Розроблена для споживачів, які хочуть вдихнути нове життя у свій ПК або ноутбук, не витрачаючи надмірних коштів, серія EXCERIA BASIC є ідеальним оновленням зі старих накопичувачів SATA або PCIe 3.0. Завдяки швидкості послідовного читання до 7300 МБ/с та швидкості запису до 6800 МБ/с користувачі можуть розраховувати на швидше завантаження, швидшу передачу файлів та плавнішу багатозадачність – чи то на роботі, вдома, чи в дорозі.

Твердотільні накопичувачі EXCERIA BASIC, доступні у місткостях до 2 ТБ та у популярному формфакторі M.2 2280, пропонують ідеальний баланс продуктивності, надійності та вартості. Спираючись на десятиліття інновацій KIOXIA як світового лідера у сфері флешпам'яті, ця серія поєднує передову технологію PCIe 4.0 (Gen4x4) з конкурентоспроможною ціною, що виділяється на переповненому ринку. Пол Роуен, віцепрезидент і головний директор з маркетингу KIOXIA Europe, зазначив, що оновлення ПК або ноутбука має бути простим, доступним і, найголовніше, забезпечувати помітне підвищення продуктивності.

Серія SSD EXCERIA BASIC приєднується до чинної лінійки споживчих SSD KIOXIA, яка також включає серії EXCERIA PLUS та EXCERIA PRO. Розроблений як доступна точка початку переходу на PCIe 4.0, EXCERIA BASIC ідеально підходить для користувачів, які бажають перейти з SATA або старіших стандартів PCIe.

Серія EXCERIA PLUS орієнтована на тих, хто шукає вищої продуктивності, з варіантами як для PCIe 4.0 (модель G3), так і для PCIe 5.0 (модель G4).

Серія SSD EXCERIA BASIC буде доступна в четвертому кварталі 2025 року.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Valve анонсувала Steam Machine, Steam Frame та Steam Controller

Valve нарешті поклала край багатомісячним чуткам про своє обладнання наступного покоління, представивши три нові доповнення до своєї бібліотеки пристроїв: Steam Machine, Steam Frame та Steam Controller.

Починаючи з найцікавішого обладнання, Valve анонсувала наступника оригінальної Steam Machine. Цей пристрій, також відомий як Steam Machine, пропонує сучасне обладнання, оптимізоване для співіснування зі збіркою SteamOS Linux, та потужний програмний стек для запуску будь-якої гри. Доступна в моделях SSD на 512 ГБ та 2 ТБ з можливістю розширення microSD, вона поєднує кастомний процесор AMD Zen 4 з графікою RDNA 3, що забезпечує передбачувану роздільну здатність 4K з частотою 60 FPS, а також підтримку трасування променів та FSR. Графічний процесор може бути ближчим до RDNA 3.5 від AMD, ніж до чистого RDNA 3. Система має вбудований радіомодуль 2,4 ГГц для контролера, Wi-Fi 6E та Bluetooth для широкої сумісності з периферійними пристроями. Варіанти відеовиходу включають DisplayPort 1.4 (до 4K при 240 Гц) та HDMI 2.0, доповнені Ethernet, USB-C 10 Гбіт/с та чотирма портами USB-A. Steam Machine працює під керуванням SteamOS з функцією швидкого призупинення/відновлення та пробудження за допомогою контролера, поєднує 16 ГБ системної пам'яті DDR5 з 8 ГБ відеопам'яті GDDR6, має внутрішній блок живлення та налаштовувану світлодіодну панель. Все це упаковано у невелику чорну коробочку, яка гармонійно впишеться в будь-яке середовище HTPC.

Далі Valve представила Steam Frame — свою другу VR-гарнітуру. Steam Frame розроблена як легка ігрова VR-гарнітура для ПК з модульною архітектурою, важить лише 185 г сама по собі та 440 г з включеним оголов'ям, яке містить інтерфейс для розпізнавання обличчя, аудіо та задній акумулятор. Всередині встановлено процесор Snapdragon 8 Gen 3 з 16 ГБ уніфікованої оперативної пам'яті LPDDR5X та до 1 ТБ сховища. Це допомагає транслювати ігри Steam через Wi-Fi 7 та адаптер з низькою затримкою, використовуючи відстеження очей для потокової передачі, яка підвищує роздільну здатність саме туди, де користувач дивиться. Гарнітура оснащена двома дисплеями-млинцями з роздільною здатністю 2160x2160, які оновлюються з частотою 144 Гц у полі зору 110 градусів. Чотири зовнішні камери та ІЧ-підсвічувач підтримують відстеження в будь-якому середовищі. Вбудований звук та акумулятор ємністю 21,6 Вт·год живлять контролери Steam Frame з магнітними джойстиками TMR та ємнісним розпізнаванням пальців, які працюють від акумуляторів до 40 годин.

І останнє, але не менш важливе: новий Steam Controller. Цей контролер працює в усій екосистемі Steam з трьома способами підключення. Попередньо підключений контролер Steam Puck є основним з'єднанням, використовуючи власний бездротовий сигнал із затримкою близько 8 мілісекунд, що дозволяє синхронізувати до чотирьох контролерів одночасно. Також можна використовувати звичайний Bluetooth або підключення через USB. Акумуляторна батарея працює понад 35 годин. Для керування користувач отримує магнітні джойстики TMR, ємнісні ручки, які можуть запускати гіроскоп, чотири тактильні двигуни для детального зворотного зв'язку, чутливі до тиску трекпади з 6-осьовим IMU та чотири програмовані кнопки ручки. Контролер сумісний із Windows, Mac, Linux, кишеньковими пристроями, телефонами через Steam Link та всім обладнанням Steam.

Постачання нових пристроїв розпочнеться на початку 2026 року.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft пропонує користувачам винагороду за відмову від Google Chrome на користь Edge

Microsoft посилила зусилля з просування свого браузера Edge, почавши пропонувати користувачам до 1300 балів у програмі лояльності Microsoft Rewards за відмову від встановлення Google Chrome.

Пропозиція з'являється у вигляді рекламного оголошення, коли користувачі намагаються знайти посилання на завантаження Chrome через пошукову систему Bing у браузері Edge. Користувачів закликають залишитися на Edge, оскільки він "безпечніший".

Хоча бали Microsoft Rewards не можна обміняти на готівку, їх можна використати для придбання подарункових карт Amazon, передплати на сервіси (наприклад, Spotify Premium) або для покупок у Roblox. Бали також можна використовувати для продовження доступу до Windows 10 до жовтня 2026 року.

У рекламному повідомленні Microsoft йдеться: «Заробіть 1300 балів Microsoft Rewards, спробувавши Edge». Пропозиція, яка відображається не для всіх користувачів і, ймовірно, залежить від їхнього місцеперебування, не з'являється при пошуку альтернативних браузерів, таких як Opera, Firefox, Brave або нових ІІ-браузерів.

windowslatest.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Плани Microsoft перетворити Windows на «агентську ОС» зустріли масовий протест користувачів

Керівник підрозділу Windows та Surface компанії Microsoft Паван Давулурі опублікував заяву в мережі X, у якій підтвердив, що майбутнє програмної платформи компанії пов'язане з її «еволюцією в агентську операційну систему».

Цей пост, присвячений використанню Windows як платформи для штучного інтелекту, викликав різко негативну реакцію серед користувачів.

Реакція на заяву Давулурі була переважно негативною. Користувачі масово висловлювали незгоду з планами софтверної компанії щодо ШІ, а один із коментаторів прямо написав: «Припиніть цю нісенітницю. Ніхто цього не хоче». Загальний тон відповідей на пост свідчить про глибоке розчарування: «Ви отримуєте переважно негативні відгуки на всі ці речі зі ШІ. І все ж наполягаєте. Чому?».

Ця ситуація підкреслює зростаюче незадоволення користувачів, які вважають, що Windows стає дедалі більш перевантаженою. Критики вказують на агресивне нав'язування облікових записів Microsoft, OneDrive та Copilot, що створює враження, ніби компанія використовує операційну систему лише для вигоди.

Крім того, на тлі посиленої уваги до ШІ, стабільність Windows, на думку багатьох, знизилася: оновлення системи регулярно призводять до порушення її працездатності. Масштабні скорочення бюджетів інших підрозділів (включаючи Surface та Xbox) на користь фінансування ШІ-проєктів посилюють думку, що Microsoft надто зосереджена на лідерстві у сфері штучного інтелекту, ігноруючи базові потреби користувачів у надійній та стабільній ОС.

windowscentral.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD натякає на наступне покоління Radeon: фокус на ШІ та трасуванні променів

Під час Дня фінансових аналітиків 2025 року AMD представила оновлену дорожню карту розвитку графічних процесорів.

Хоча захід був орієнтований на фінансистів, а не на ентузіастів, AMD підтвердила ключові напрямки розвитку своєї архітектури Radeon наступного покоління: ШІ та трасування променів.

Це узгоджується з раніше анонсованими функціями, представленими спільно з Sony на заході «Project Amethyst», такими як нейронні масиви, ядра Radiance та універсальне стиснення. Усі ці функції визначатимуть ігровий набір для наступної консолі PlayStation.

AMD не розкрила назву своєї архітектури наступного покоління, тому поки залишається невідомим, чи буде вона називатися RDNA 5, UDNA або якось інакше. Оскільки ігри не були основним напрямком цього заходу, а компанія не хоче відволікати увагу від поточної RDNA 4, точна дата випуску нових продуктів не була названа. Головним фокусом AMD та ключовим двигуном зростання був і залишається ШІ. Більше деталей варто очікувати ближче до запуску продуктів.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще