Комп'ютерні новини
Всі розділи
MSI випустила міні-LED-монітор MAG 274UPDF E16M
MSI представила ігровий монітор MAG 274UPDF E16M, який пропонує геймерам унікальне поєднання високої роздільної здатності 4K (160 Гц) та надшвидкої частоти оновлення Full HD (320 Гц), доповнене Mini LED підсвічуванням та технологією Quantum Dot для реалістичного HDR-контенту.
MSI MAG 274UPDF E16M розроблений для геймерів, які прагнуть отримати як високу роздільну здатність зображення, так і швидку частоту оновлення без необхідності перемикатися між дисплеями. В одному режимі він працює у справжньому 4K (3840 × 2160) з плавною частотою оновлення 160 Гц — ідеально підходить для ігор, де важлива точність зображення. Перемкніться на Full HD (1920 × 1080), і ви зможете підвищити частоту оновлення до виняткових 320 Гц, зменшуючи затримку введення під час змагальних багатокористувацьких сесій.
Що відрізняє MAG 274UPDF E16M, так це його система підсвічування Mini LED. Замість кількох зон вона розбиває підсвічування панелі на 1152 окремо керовані області. Це дозволяє монітору досягати пікової яскравості 1000 кд/м² у яскравих відтінках, одночасно затемнюючи інші зони до справжнього чорного, що робить HDR-контент більш насиченим та реалістичним. MSI також використовує технологію квантових точок, яка розширює колірну гаму, охоплюючи весь спектр sRGB, майже весь простір DCI-P3 та весь простір Adobe RGB. У результаті ви отримуєте приблизно 1,07 мільярда кольорів.
Технології дисплея та унікальні функції
Сама панель використовує технологію Rapid IPS, яка є високошвидкісною версією IPS від MSI. Ви отримуєте надшвидкий час відгуку 0,5 мс від сірого до сірого, що в поєднанні з функцією «Anti Motion Blur» (вона вставляє чорні кадри між фактичними кадрами) зменшує сприйняття розмиття руху.
Також є зручна опція «Display Size Emulation», яка обрізає активну область приблизно до 24,5 дюймів, дозволяючи вам зосередитися на меншому полі зору в іграх від першої особи для покращення точного прицілювання.
MSI пропонує режим «AI Vision», який постійно аналізує те, що ви дивитеся або граєте, і налаштовує яскравість, контрастність і насиченість на ходу. Це зручно, якщо ви перемикаєтеся між різними сценами без ручного налаштування параметрів кольору. Саме меню просте, що дозволяє перемикатися між пресетами, точно налаштовувати рівні RGB або встановлювати власні профілі.
Підключення та доступність
Що стосується апаратного забезпечення, підставка монітора міцна та має високі можливості регулювання: нахил (–5° до +20°), поворот (30° вліво/вправо), портретна орієнтація та регулювання висоти на 110 мм. Для сторонніх кронштейнів передбачений стандартний шаблон VESA 100 × 100 мм.
Можливості підключення охоплюють усе необхідне:
- Один вхід DisplayPort 1.4a.
- Два порти HDMI 2.1 (ідеально підходять для консолей наступного покоління та ПК з високою частотою кадрів).
- Порт USB-C, який обробляє відео, дані та забезпечує живлення до 15 Вт.
- Один 3,5-мм роз'єм для навушників або динаміків.
Фізичні розміри монітора становлять 614 мм завширшки, 228 мм завглибшки та 424 мм заввишки, при вазі близько 7,5 кг.
MSI планує почати продажі MAG 274UPDF E16M з 12 червня 2025 року за орієнтовною роздрібною ціною близько 815 доларів США.
Постійне посилання на новинуПроцесори Intel Arrow Lake-S Refresh «Core Ultra Series 2» з'являться на платах LGA 1851
Чутки про настільні процесори Intel Arrow Lake-S Refresh ходили вже досить давно, але тепер з'явилися вагоміші докази їх скорого виходу на ринок. Останній витік інформації від Momomo_US показує блок-схему материнської плати W880, яка підтверджує підтримку як оригінальних Arrow Lake-S, так і їхнього оновлення – Arrow Lake-S Refresh.
Платформа Intel Arrow Lake Refresh охоплюватиме лінійки Arrow Lake-S (для настільних ПК) та Arrow Lake-HX (для ноутбуків). Очікується, що оновлення Arrow Lake-S не буде суттєвим кроком вперед порівняно з наявною лінійкою, зосередившись здебільшого на вищих тактових частотах та швидшому нейронному процесорі. Наразі невідомо, чи з'являться нові SKU, оскільки Arrow Lake-S має максимум 8 P-ядер та 16 E-ядер.
Сумісність та майбутнє сокетів
Лінійка процесорів Intel Arrow Lake-S Refresh збереже сумісність з чинним сокетом LGA 1851 та поточними материнськими платами 800-ї серії. Це пояснює їх згадку в інструкції до плати W880 PCH. Процесори збережуть той самий показник TDP PL1 до 125 Вт у розблокованому виконанні.
Однак, це буде остання лінійка процесорів для сокета LGA 1851, оскільки Intel готує свій новий сокет LGA 1954 для настільних процесорів Nova Lake-S наступного покоління. Така часта зміна сокетів є недоліком Intel, оскільки платформи AMD (AM4, AM5) підтримують кілька поколінь процесорів значно довше. Єдиним позитивним моментом для користувачів є те, що ви зможете повторно використовувати наявні системи охолодження на новому сокеті, оскільки він зберігає ті ж розміри, що й LGA 1851. Втім, залишається питання, як старі кулери працюватимуть з новим IHS, і чи потребуватимуть нові ILM будь-яких зміщених монтажних комплектів.
notebookcheck.net
Павлик Олександр
Asus оновлює ігровий OLED-монітор ROG Strix XG27AQDMG
Asus готує до випуску оновлену версію свого популярного ігрового OLED-монітора ROG Strix XG27AQDMG з частотою оновлення 240 Гц, який отримає нове глянцеве покриття TrueBlack для покращеної якості зображення.
ROG Strix OLED XG27AQDMG, що з'явився минулого року, був одним з перших прикладів нового глянцевого покриття для моніторів від Asus. Тепер, з появою чудової глянсової плівки TrueBlack, Asus планує оновити свій ігровий монітор з частотою оновлення 240 Гц та роздільною здатністю 1440p.
Оригінальний ROG Strix XG27AQDMG, випущений минулого травня, був першим у світі глянцевим ігровим WOLED-монітором. Він використовує WOLED-панель Gen 3 для забезпечення зображення з роздільною здатністю 1440p та частотою оновлення 240 Гц, часом відгуку 0,03 мс GtG та піковою яскравістю 1300 ніт (APL 3%).
Оновлення з покриттям TrueBlack
Згідно з TFTCentral, усі ці характеристики залишаться в оновленій моделі Asus. Головною відмінною рисою буде використання нового покриття TrueBlack.
Представлене раніше цього місяця в ROG Strix OLED XG32UCWG та XG32UCWMG, TrueBlack описується Asus наступним чином:
"Глянцева плівка TrueBlack поєднує оптичний шар з нульовою матовістю та вдосконалений антибліковий стек. Шар з нульовою матовістю зберігає чорні відтінки недоторканими за будь-якого освітлення, дозволяючи монітору відтворювати глибокі чорні кольори навіть за яскравого освітлення. Ці монітори – ідеальний вибір для геймерів, які шукають бездоганну якість зображення протягом усього дня, а не лише у вечірні години."
notebookcheck.net
Павлик Олександр
AMD тестує інженерний зразок RX 9080 XT ES
За повідомленням Moore's Law Is Dead, інженерний зразок відеокарти від AMD, неофіційно названий RX 9080 XT ES, може кинути виклик майбутній RTX 5080 Super від NVIDIA. Хоча вихід відеокарти ще не підтверджено, цей зразок вказує на те, що AMD тестує значно потужнішу версію свого поточного флагмана RDNA4, RX 9070 XT.
Згідно з повідомленнями, внутрішні лабораторні тести AMD показують, що відеокарта працює на ігрових частотах від 3,4 до 3,7 ГГц. Графічний процесор оснащений 256-бітним інтерфейсом пам'яті GDDR7 та конфігураціями з об'ємом відеопам'яті до 32 ГБ. Деякі зразки також включають варіанти з 16 ГБ та 24 ГБ пам'яті. Щодо енергоспоживання, відеокарта під навантаженням споживає понад 450 Вт, а деякі моделі перевищують 500 Вт в умовах розгону.
Очікувана продуктивність та архітектура
Згідно з ранніми даними бенчмарків, конфіденційно опублікованими Moore's Law Is Dead, приріст продуктивності з роздільною здатністю 4K в середньому становить 28% порівняно з RX 9070 XT, з піками до 45% при певних робочих навантаженнях. Це потенційно ставить RX 9080 XT ES у пряму конкуренцію з RTX 5080 Super і, можливо, навіть з RTX 4090, залежно від реалізації та кінцевих тактових частот. Наразі все це лише припущення.
Не очікується, що графічний процесор, який може базуватися на вдосконаленій архітектурі Navi 48, буде радикально перероблений. Натомість схоже, AMD прагне до вищих тактових частот і пропускної здатності пам'яті в рамках традиційного монолітного компонування. Для досягнення заявленої продуктивності компанія також може використовувати технологічні вузли TSMC N4X або навіть N3X. AMD публічно підтвердила план розвитку, що включає вузли N2X та 1,4 нм для майбутніх процесорів, що робить використання передових вузлів правдоподібним.
Можливі плани випуску
Moore's Law Is Dead припускає, що RX 9080 XT ES може слідувати стратегії, подібній до Radeon VII. Однак AMD не підтвердила жодних планів запуску. Інженерний зразок може залишатися внутрішнім, якщо AMD не визначить ринкове вікно або конкурентний тиск, що виправдовує випуск.
Остаточне рішення може залежати від готовності FSR4 (Redstone) та ширших стратегічних міркувань. Кілька джерел припускають, що AMD може почекати з поєднанням потенційного випуску RX 9080 XT з покращеною технологією масштабування, щоб створити повністю конкурентоспроможний продукт високого класу.
notebookcheck.net
Павлик Олександр
LIAN LI представила UNI FAN SL-INFINITY Wireless
LIAN LI розширила серію UNI FAN новим бездротовим вентилятором UNI FAN SL-INFINITY Wireless. Ці вентилятори, розроблені для максимальної кастомізації, мають три незалежно керовані зони освітлення та дві сторони з унікальними стилями завдяки різним двошаровим конструкціям дзеркал нескінченості з кожного боку.
Гнучкий приймач можна підключити до будь-якої сторони для легкого встановлення. Оновлений 4-контактний кабель гарантує, що вентилятори миттєво розпізнаються як ШІМ-пристрої в BIOS, а вбудований ШІМ-кабель забезпечує додаткову потужність за потреби. Ще більше зменшуючи безлад, технологія L-Wireless SYNC 2.4 GHz забезпечує повне бездротове керування ARGB-підсвічуванням та швидкістю обертання вентиляторів.
Безмежне освітлення та двосторонній дизайн
UNI FAN SL-INFINITY Wireless представляє три незалежно керовані зони освітлення, що дозволяє користувачам розблокувати нові рівні кастомізації під час проєктування своєї збірки. Кожна сторона вентилятора має окремий дизайн подвійного дзеркала нескінченості, що дозволяє користувачам демонструвати два різні візуальні стилі залежно від орієнтації. Незалежно від того, чи повернутий він в один чи інший бік, SL-INFINITY Wireless забезпечує приголомшливе зображення з будь-якого ракурсу. Світлові ефекти повністю налаштовуються за допомогою оновленого програмного забезпечення L-Connect 3.
Бездротове керування наступного покоління
SL-INFINITY Wireless оснащений технологією L-Wireless SYNC 2,4 ГГц, що дозволяє бездротово керувати підсвічуванням ARGB та швидкістю обертання вентиляторів. Це усуває потребу в центральному концентраторі, значно зменшуючи безладдя кабелів. Перероблений приймач підключається до будь-якого боку вентилятора для максимальної гнучкості та тепер включає оновлений 4-контактний кабель, що дозволяє розпізнавати вентилятори як ШІМ-пристрої безпосередньо в BIOS. Крім того, вбудований хвостовий ШІМ-кабель забезпечує додаткову подачу живлення за потреби.
Наявність та ціни
UNI FAN SL-INFINITY Wireless доступний для попереднього замовлення з 30 травня 2025 року. Доступний у чорному та білому кольорах, з опціями звичайного або зворотного потоку повітря.
Ціна UNI FAN SL-INFINITY Wireless:
- 104,99 долара США за упаковку з 3 шт.
- 31,99 долара США за один вентилятор.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AnythingLLM: ШІ-додаток працює найефективніше на ПК з NVIDIA RTX завдяки прискоренню NIM
Настільний додаток AnythingLLM, що дозволяє локально використовувати великі мовні моделі (LLM) для конфіденційної роботи зі штучним інтелектом, тепер демонструє значно вищу продуктивність на ПК з відеокартами NVIDIA RTX завдяки інтеграції мікросервісів NVIDIA NIM.
Великі мовні моделі (LLM), навчені на величезних обсягах даних, генерують високоякісний контент і є основою для багатьох популярних ШІ-додатків. Один з найдоступніших способів роботи з LLM – це AnythingLLM, настільний додаток, створений для ентузіастів, які хочуть мати універсального помічника ШІ, орієнтованого на конфіденційність, безпосередньо на своєму ПК. Завдяки новій підтримці мікросервісів NVIDIA NIM на графічних процесорах NVIDIA GeForce RTX та NVIDIA RTX PRO, користувачі AnythingLLM тепер можуть отримати ще швидшу продуктивність для більш чуйних локальних робочих процесів штучного інтелекту.
Що таке AnythingLLM?
AnythingLLM – це універсальний ШІ-додаток, який дозволяє користувачам запускати локальні LLM, системи генерації з доповненим пошуком (RAG) та агентні інструменти.
Він діє як міст між LLM та даними користувача, а також надає доступ до "навичок", що спрощує та підвищує ефективність використання LLM для конкретних завдань, зокрема:
- Відповіді на запитання: Отримання відповідей від LLM (наприклад, Llama та DeepSeek R1).
- Запити персональних даних: Конфіденційна робота з контентом, включаючи PDF, файли Word, бази коду тощо, за допомогою RAG.
- Резюмування документів: Створення коротких витягів з довгих текстів.
- Аналіз даних: Вилучення аналітичних даних шляхом завантаження файлів та запитів.
- Агентні дії: Динамічне дослідження контенту, запуск генеративних інструментів та дій на основі підказок користувача.
AnythingLLM може підключатися до широкого спектра локальних LLM з відкритим кодом, а також до більших хмарних LLM (OpenAI, Microsoft, Anthropic). Додаток також надає доступ до навичок для розширення можливостей агентного ШІ через свій центр спільноти.
Завдяки встановленню одним клацанням миші та інтуїтивно зрозумілому інтерфейсу, AnythingLLM є чудовим варіантом для ентузіастів ШІ, особливо тих, хто має системи з графічними процесорами GeForce RTX та NVIDIA RTX PRO.
RTX забезпечує прискорення AnythingLLM
Графічні процесори GeForce RTX та NVIDIA RTX PRO пропонують значне підвищення продуктивності для запуску LLM та агентів в AnythingLLM. Вони прискорюють логічний висновок завдяки тензорним ядрам, розробленим для ШІ.
AnythingLLM запускає LLM з Ollama для виконання на пристрої, прискореного завдяки тензорним бібліотекам Llama.cpp та ggml. Ollama, Llama.cpp та GGML оптимізовані для графічних процесорів NVIDIA RTX та тензорних ядер п'ятого покоління.
Для прикладу, продуктивність на GeForce RTX 5090 у 2,4 раза вища, ніж в Apple M3 Ultra (на Llama 3.1 8B та DeepSeek R1 8B).
AnythingLLM — тепер з NVIDIA NIM
AnythingLLM нещодавно додала підтримку мікросервісів NVIDIA NIM — оптимізованих для продуктивності, попередньо упакованих генеративних моделей штучного інтелекту, які спрощують початок роботи з ШІ на ПК з RTX AI через оптимізований API.
NVIDIA NIM чудово підходять для розробників, які шукають швидкий спосіб тестування моделей генеративного ШІ. Замість того, щоб шукати потрібну модель, завантажувати всі файли та вирішувати, як їх підключити, NIM надають єдиний контейнер, який містить усе необхідне. Вони можуть працювати як у хмарі, так і на ПК, що спрощує створення прототипів локально, а потім розгортання в хмарі.
Пропонуючи NIM у зручному інтерфейсі AnythingLLM, користувачі отримують швидкий спосіб тестувати та експериментувати з ними, а потім інтегрувати їх у свої робочі процеси або використовувати з кресленнями NVIDIA AI, документацією та зразками коду NIM для безпосереднього підключення до своїх програм чи проєктів.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ZOTAC оновила міні-ПК ZBOX E-серії: тепер з RTX 5060 Ti та Intel Core Ultra 7
ZOTAC непомітно випустила оновлені міні-ПК серії ZBOX E, оснастивши їх потужною відеокартою GeForce RTX 5060 Ti та процесором Intel Core Ultra 7, що робить їх ідеальними для ігор та продуктивної роботи в компактному формфакторі.
Цей компактний пристрій оснащений відеокартою настільного класу GeForce RTX 5060 Ti з 16 ГБ пам'яті GDDR7 (128-бітний інтерфейс шини) та процесором Intel Core Ultra 7 255H (16 ядер, від 2 до 5,1 ГГц).
MAGNUS вийшов у компактному формфакторі об'ємом 2,65 літра (розміри 210 мм x 203 мм x 62,2 мм). Він оснащений 16 ГБ попередньо встановленої оперативної пам'яті DDR5-5600 SO-DIMM, яку можна розширити до 96 ГБ за допомогою модулів DDR5-6400 CSODIMM або DDR5-5600 SO-DIMM. Для зберігання даних використовується твердотілий накопичувач M.2 NVMe місткістю 1 ТБ та ще один слот M.2 PCIe 4.0 x4 для розширення.
Можливості підключення та охолодження
Система підтримує одночасне підключення до чотирьох дисплеїв через один порт HDMI 2.1 та два виходи DisplayPort 1.4a, з найвищою роздільною здатністю 7680 x 4320 при 60 Гц (120 Гц при 4K).
Пристрій оснащений:
- Двома портами 2,5 Gigabit Ethernet.
- Wi-Fi 7 (доступні два роз'єми для антен SMA) та Bluetooth 5.4.
- П'ятьма портами USB 3.2 та двома портами Thunderbolt 4.
- 8-канальним аудіо через HDMI.
Система постачається з активним охолодженням та зовнішнім блоком живлення потужністю 330 Вт. ZOTAC пропонує кілька моделей міні-ПК Magnus серії E, включаючи попередньо налаштовані моделі (ZBOX-EN75060TC-W4B/W5B) з ОС Windows, 16 ГБ пам'яті DDR5 та попередньо встановленим твердотілим накопичувачем M.2 NVMe місткістю 1 ТБ. Також доступна модель без вбудованої конфігурації (ZBOX-EN75060TC), яка дозволяє користувачам налаштовувати власні параметри пам'яті та сховища.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Apple готує великі зміни: ОС перейдуть на річне маркування та оновлять інтерфейс
Apple оновить систему найменування всіх своїх операційних систем, переходячи на річне маркування, що відображатиме наступний рік випуску, та представить новий уніфікований дизайн інтерфейсу під кодовою назвою "Solarium".
На конференції WWDC 2025 Apple внесе значні зміни в назву свого програмного забезпечення. Компанія замінить послідовні номери версій назвами, заснованими на році, наступному за кожним випуском. Це коригування стосуватиметься всіх операційних систем Apple, включаючи iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS та visionOS.
Згідно з новим планом, iOS 18 буде перейменовано на «iOS 26», iPadOS 19 стане «iPadOS 26», macOS 16 прийме «macOS 26», а watchOS 13 зміниться на «watchOS 26». Операційна система Apple TV відображатиметься як «tvOS 26», а гарнітура Vision Pro працюватиме під управлінням «visionOS 26». Вибравши наступний рік замість поточного, Apple має намір узгодити свою систему найменування зі своїм звичайним осіннім графіком випусків. Apple сподівається, що ця зміна спростить її екосистему та допоможе користувачам і розробникам розпізнати зв'язок між оновленнями на різних пристроях.
"Solarium": Новий дизайн та функції
Водночас Apple планує представити оновлений дизайн інтерфейсу користувача під внутрішньою назвою «Solarium». Усі платформи матимуть яскравішу палітру та більш узгоджені елементи макета, що зробить переходи між iPhone, iPad, Mac та іншими пристроями більш природними.
Серед нових функцій, які очікуються цієї осені, заявлені:
- Режим оптимізації батареї на базі штучного інтелекту.
- Інтелектуальний помічник зі здоров'я.
- Можливості перекладу в реальному часі для AirPods.
- Інноваційні параметри введення, такі як двонаправлена арабсько-англійська клавіатура та інструмент цифрової каліграфії для Apple Pencil.
Ця стратегія найменування перегукується з попереднім вибором Samsung та Microsoft. У 2020 році Samsung назвала свою лінійку Galaxy S роком випуску, тоді як у 1990-х роках Microsoft використовувала календарні роки для Windows 95 та Windows 98. Підхід Apple відрізняється тим, що вона називає програмне забезпечення на наступний рік, подібно до того, як автовиробники рекламують свої майбутні моделі, і може переноситися в майбутні релізи як «27» і далі.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще