Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Logitech G304 X Lightspeed: доступна ультралегка миша з автономністю понад 100 годин

Logitech готує до виходу наступницю свого популярного бюджетного хіта — модель G304 X Lightspeed.

Новинка отримала значне зниження ваги, яка тепер становить лише 67 грамів, що робить її однією з найлегших бездротових мишей у своєму ціновому сегменті.

Вона зберегла класичну ергономічну форму попередниці, проте всередині відбулися суттєві зміни, спрямовані на покращення енергоефективності та швидкості відгуку в ігрових сценаріях.

Logitech оснастила маніпулятор фірмовим оптичним сенсором HERO та гібридними оптико-механічними перемикачами LIGHTFORCE, які забезпечують чіткий тактильний відгук та довговічність. Найбільш дивовижним оновленням став час автономної роботи, який тепер сягає 106 годин у режимі безперервної гри. Вона також змінила застарілий роз’єм живлення на сучасний USB-C, що дозволяє швидше заряджати пристрій та використовувати стандартні кабелі від інших девайсів.

Для геймерів поява G304 X Lightspeed означає можливість отримати професійні технології за розумну ціну. Вона орієнтована на тих, хто шукає надійне бездротове рішення без зайвих функцій, таких як RGB-підсвічування, що дозволило максимально знизити вагу та подовжити життя акумулятора. Очікується, що офіційний старт продажів відбудеться найближчим часом, а доступна ціна допоможе їй зміцнити позиції в сегменті масових ігрових аксесуарів.

notebookcheck.net  
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Sapphire представила відеокарту NITRO+ Phantom Link Radeon RX 9070 XT та материнську плату X870E для Socket AM5

Sapphire випустила свою флагманську відеокарту та материнську плату з технологією дискретного живлення PhantomLink.

Технологія передбачає слот живлення GC-HPWR, подібний до ASUS BTF, розташований вздовж площини основного слота PCI-Express 5.0 x16, який подає живлення на відеокарту без необхідності боротися з тонким кабелем 12V-2x6 зверху карти. Але є одна заковика: вона не розробляла материнську плату з урахуванням філософії підключення на задній панелі, як ASUS BTF, MSI Project Zero або GIGABYTE Stealth, тому всі роз'єми все ще розташовані вздовж лицьової сторони друкованої плати. Поруч із 24-контактним ATX є вхід 12V-2x6 потужністю 600 Вт, який просто направляє живлення до слота GC-HPWR.

Материнська плата NITRO+ X870EA PhantomLink пропонується у сріблясто-білій та чорно-сріблястій колірних гамах, що візуально добре поєднуються з новою відеокартою. Вона пропонує преміальне рішення для живлення процесора, потужний радіатор M.2 PCIe Gen 5, посилений слот PCI-Express 5.0 x16, а також підтримку Wi-Fi 7 та USB4.

Сама відеокарта NITRO+ Radeon RX 9070 XT PhantomLink PE оснащена розігнаним графічним чіпом з характеристиками, подібними до звичайної серії NITRO+ від Sapphire, але з унікальною системою подачі енергії через додатковий внутрішній роз'єм.

Обидва продукти демонструють прагнення до мінімалізму та чистоти внутрішнього простору ПК без використання громіздких дротів. Очікується, що Sapphire продемонструє це разом із прикладами збірок на CES наступного тижня.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft заперечує переписування Windows за допомогою ШІ на фоні критики WebView2

Microsoft офіційно спростувала чутки про плани масово переписувати ядро Windows 11 за допомогою штучного інтелекту.

Скандал розгорівся після допису інженера Галена Ханта про концепцію «1 інженер / 1 місяць / 1 млн рядків коду», що викликало обурення у професійній спільноті. Основна претензія фахівців полягає в тому, що автоматично згенерований код у поєднанні з перенесенням інтерфейсів на WebView2 може остаточно знищити продуктивність системи.

Корпорація опинилася під шквалом критики через негативний досвід використання Electron та WebView2 у таких додатках, як Discord, WhatsApp та її власний Teams. Ці рішення фактично є вебсайтами, що працюють усередині окремого браузера, через що споживають гігабайти оперативної пам'яті навіть у режимі очікування. Користувачі зазначають, що впровадження цих технологій у системні компоненти Windows робить інтерфейс «тугим» та менш чуйним порівняно з класичним нативним кодом.

Попри офіційні заперечення щодо ядра, вона продовжує активно впроваджувати WebView2 навіть у дрібні елементи ОС. Розробники вбачають у цьому небезпечну тенденцію: під гаслом «швидкої розробки» нативні Win32-елементи замінюються вебтехнологіями, які простіше масштабувати, але майже неможливо оптимізувати.

Програмісти вважають, що вона просто намагається заощадити на професійних кадрах, перекладаючи роботу на генеративні моделі ШІ. У результаті архітектура Windows деградує, а операційна система поступово перетворюється на громіздкий набір браузерних вікон.

windowslatest.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft оптимізує Провідник: Windows 11 споживатиме менше оперативної пам'яті

Microsoft анонсувала значне оновлення для Провідника у Windows 11, яке спрямоване на зниження споживання ресурсів системи.

Основні зміни стосуються процесу пошуку файлів, який раніше міг викликати суттєві стрибки використання оперативної пам'яті, особливо у великих каталогах. Вона впроваджує нові алгоритми індексації та обробки запитів, що дозволяють Провіднику швидше видавати результати, водночас мінімізуючи навантаження на RAM та центральний процесор.

Microsoft виявила, що застарілі механізми взаємодії між Провідником та пошуковим індексом часто призводили до витоків пам'яті або надмірного кешування даних. Вона переробила архітектуру фонових процесів, завдяки чому система тепер ефективніше звільняє ресурси після завершення роботи з пошуковим рядком. Ці покращення вже тестуються в останніх збірках Windows Insider і стануть доступними для широкого загалу в межах одного з найближчих сервісних оновлень для версій 24H2 та вище.

Для користувачів пристроїв з обмеженим обсягом оперативної пам'яті ця ініціатива означає підвищення стабільності всієї системи під час активної роботи з файлами. Вона підкреслює, що оптимізація Провідника є частиною масштабної програми з модернізації інтерфейсу Windows 11 на базі WinUI 3.

windowslatest.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft пояснила причини неможливості вільного перенесення панелі завдань у Windows 11

Microsoft розкрила технічні причини, через які користувачі Windows 11 досі не можуть перемістити панель завдань до верхньої чи бічних частин екрана, як це було в попередніх версіях ОС.

Головною перешкодою стала повна перебудова інтерфейсу сучасною мовою програмування XAML, що вимагала створення панелі завдань «з нуля».

Вона вирішила відмовитися від старого коду Windows 10, через що багато звичних функцій, включаючи зміну положення панелі, вимагають тривалої та складної реалізації для підтримки всіх візуальних ефектів та системних анімацій.

Microsoft наголошує, що перенесення панелі завдань до іншої частини екрана — це не просто зміна координат, а необхідність повного перероблення меню «Пуск», центру сповіщень та системного трею. Наразі вона зосереджена на функціях, якими користується абсолютна більшість споживачів, тоді як зміна положення панелі вважається запитом від меншої групи ентузіастів.

Для користувачів, які звикли до гнучкості інтерфейсу, така позиція означає необхідність використання сторонніх утиліт для кастомізації робочого столу.

Цікаво, що в Центрі відгуків Microsoft відгук, пов’язаний із «панеллю завдань», отримав найбільшу кількість голосів, і містить прохання до неї: «Повернути можливість переміщення панелі завдань угору та з боків екрана у Windows 11».

windowslatest.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Чутки: ASUS може розпочати власне виробництво оперативної пам’яті наступного року

Мережею ширяться чутки про потенційний вихід ASUS на ринок модулів DRAM у 2026 році.

Джерела вказують, що вона розглядає можливість створення власного виробництва, щоб застрахуватися від дефіциту чипів та перебоїв у постачаннях, які останнім часом часто виникають через ажіотаж навколо серверного обладнання. Якщо ця інформація підтвердиться, вона зможе пропонувати комплекти пам’яті, ідеально сумісні з її ж материнськими платами, що підсилить позиції бренду серед ентузіастів.

ASUS, за неофіційними даними, планує зосередитися на сегменті DDR5 для ігрових ПК. Вона нібито прагне отримати більший контроль над якістю та характеристиками пам’яті для своїх серій ROG та TUF. Вихід на цей ринок дозволив би їй менше залежати від цінових коливань сторонніх виробників та краще забезпечувати потреби своїх складальних ліній. Проте наразі жодних офіційних заяв не було, і ці дані залишаються на рівні індустріальних пліток.

Аналітики припускають, що перші результати цієї ініціативи можуть з’явитися не раніше 2026 року. Вона вже має величезну екосистему компонентів, і додавання оперативної пам’яті зробило б її одним із небагатьох виробників, здатних зібрати ПК майже повністю з власних деталей. Доки не з’являться офіційні коментарі або витоки з виробничих цехів, ці плани варто сприймати з обережністю, адже запуск такого складного виробництва потребує значних ресурсів.

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Нова цінова стратегія Intel: Core Ultra 200 Plus вийдуть за ціною стандартних K-моделей

Intel готує до виходу оновлену лінійку настільних процесорів Core Ultra 200 Plus (Arrow Lake Refresh), обравши агресивну стратегію конкуренції під назвою «Більше за ту ж ціну».

За даними китайських джерел із форумів Board Channels, нові моделі з префіксом Plus повинні замінити поточні версії K та KF у тій же ціновій категорії. Це означає, що користувачі зможуть отримати покращену продуктивність та вищі тактові частоти без необхідності переплачувати за оновлену архітектуру, що має стимулювати перехід на платформу LGA-1851.

Intel прагне виправити неоднозначне сприйняття першої хвилі Arrow Lake, запропонувавши вищі показники швидкодії в ігрових та робочих завданнях коштом оптимізації техпроцесу та покращеного керування живленням. Очікується, що моделі Core Ultra 200 Plus матимуть стабільніші частоти в режимі Boost та кращу підтримку високошвидкісної пам'яті DDR5. Такий підхід дозволить зберегти ринкову частку в умовах тиску з боку конкурентів, які також готують нові рішення для ентузіастів у 2026 році.

Для широкого загалу така цінова політика є позитивним сигналом, оскільки вона фактично означає зниження вартості за одиницю продуктивності. Компанія розраховує, що відсутність «націнки за новизну» допоможе системним інтеграторам та роздрібним покупцям швидше адаптувати нову платформу. Хоча офіційні характеристики та дата релізу ще не оголошені, інсайдери вказують на те, що серія Plus стане основним вибором для геймерів, які шукають оптимальне співвідношення ціни та можливостей на базі чипсетів 800-ї серії.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Дев'ять провідних брендів відповіли, що краще: рідний кабель 12V-2x6 чи комплектний перехідник для GPU

Дев'ять відомих виробників апаратного забезпечення взяли участь в опитуванні щодо найбезпечнішого способу підключення сучасних відеокарт серії RTX 40.

Головною темою обговорення стала перевага використання прямого кабелю стандарту 12V-2x6 (або 12VHPWR) від блока живлення порівняно з використанням перехідників, що йдуть у комплекті з відеокартами.

Більшість опитаних сторін, серед яких ASUS, MSI та Gigabyte, одностайно підтвердили, що рідний кабель ATX 3.1 є надійнішим рішенням, оскільки він мінімізує кількість точок з'єднання, знижуючи ризик перегріву та оплавлення роз'ємів.

MSI та Corsair наголосили, що використання перехідників часто створює додаткове механічне напруження на роз'єм відеокарти через жорсткість кабелів та необхідність їхнього сильного згину в компактних корпусах.

Seasonic та FSP також зазначили, що прямий кабель дозволяє точніше передавати сигнали керування живленням (sideband signals), які відповідають за стабільну роботу графічного процесора під великим навантаженням. Хоча використання адаптерів офіційно дозволено і вважається безпечним за умови правильного підключення, індустрія поступово схиляє користувачів до переходу на сучасні блоки живлення з вбудованою підтримкою нового стандарту.

Для звичайних геймерів результати цього дослідження означають, що при складанні потужної системи варто віддати перевагу БЖ стандарту ATX 3.0 або 3.1. Компанія-виробник блоків живлення Be Quiet! додала, що пряме підключення зменшує опір у ланцюзі живлення, що критично важливо для відеокарт із TDP понад 450 Вт.

Попри те що адаптери залишаються робочим варіантом, експерти радять уникати їхнього використання у довгостроковій перспективі, щоб гарантувати максимальну довговічність дорогого обладнання та уникнути інцидентів із пошкодженням терміналів живлення.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще