Комп'ютерні новини
Всі розділи
Valve випадково засвітила відео розпакування нового контролера Steam
20 квітня на SteamDB помітили, що Valve завантажила ролик із назвою «steam_controller_unboxing_2026».
Відео поки що недоступне для перегляду, але сама його поява свідчить про те, що компанія готує офіційний реліз нового бездротового контролера.
Інсайдер @SadlyItsBradley також повідомив про документи щодо великих партій імпорту, які Valve отримала минулого тижня, що може означати поповнення складів перед стартом продажів.
Очікується, що найближчим часом Valve опублікує матеріали для розпакування та оголосить деталі запуску. Поки що немає інформації про ціну чи точну дату виходу, але все вказує на те, що реліз контролера Steam неминучий.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Linux‑патч оживив Radeon RX 6500 XT з 4 ГБ VRAM у деяких іграх
Наталі Вок, розробниця драйверів для Linux та підрядниця Valve, випустила набір патчів для ядра, що оптимізує управління відеопам’яттю на графічних процесорах із малим обсягом VRAM. Першим дистрибутивом, який інтегрував ці зміни, став CachyOS, де вони отримали назву GPU Booster.
Тести YouTube‑каналу NJ Tech показали, що Radeon RX 6500 XT із 4 ГБ VRAM у низці сучасних ігор отримала відчутний приріст продуктивності.
В Alan Wake II середній FPS зріс із 14 до 42, що зробило гру придатною для проходження. Resident Evil: Requiem та Silent Hill f показали скромніші результати — близько 16% приросту продуктивності при незмінному споживанні пам’яті. У Crimson Desert, Hogwarts Legacy та Cyberpunk 2077 VRAM‑навантаження знизилося, але приріст FPS був мінімальним або відсутнім. У The Last of Us Part II навіть зафіксовано падіння на 1 FPS через надмірне навантаження на пам’ять. Death Stranding 2 та Marvel’s Spider‑Man 2 також не продемонстрували значних покращень, хоча використання VRAM зменшилося.
Нові патчі Linux можуть зробити деякі старі відеокарти більш придатними для ігор, але ефект залежить від конкретного проєкту: у частині ігор приріст продуктивності справді вражає, а в інших він майже відсутній.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Xbox Helix стане фактично ПК без кастомного APU
Витік підтвердив, що Xbox Helix фактично буде ПК без спеціального APU, з архітектурою RDNA 5 та Zen 6, і Microsoft робить ставку на гібридну платформу, яка запускатиме як ігри для Windows, так і для Xbox.
Останні дані з NeoGAF свідчать, що Project Helix не матиме унікального APU, як це було у попередніх поколіннях консолей. Замість цього Microsoft використає стандартні компоненти — графіку RDNA 5 та процесорні ядра Zen 6/6c, що наближає Helix до сучасних ігрових ПК. Це означає кінець традиційного «змагання» між Xbox та PlayStation у сфері апаратної потужності, адже Sony для PS6 готує власні кастомні рішення Canis та Orion.
Такий підхід має кілька наслідків. По‑перше, технології масштабування на кшталт FSR Diamond зможуть працювати кросплатформно без серйозних відмінностей між ПК та Xbox. По‑друге, чутки про повернення ексклюзивів для Microsoft тепер означають, що вони будуть одночасно для Windows та Xbox, а не лише для консолі.
За своєю суттю Helix нагадуватиме ситуацію з Ryzen Z1 Extreme та Z2, які використовуються у більшості портативних Windows‑пристроїв 2026 року. Це робить нову консоль‑гібрид більш відкритою для розробників, але водночас позбавляє її унікальної апаратної ідентичності.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD готує запуск Multi-Frame Generation (MFG) для FSR
AMD готує запуск Multi-Frame Generation (MFG) для FSR, який дозволить збільшувати кількість кадрів у кілька разів та зробить технологію конкурентною до рішень NVIDIA та Intel.
AMD додала попередню підтримку MFG у FidelityFX SDK, що свідчить про швидкий реліз нової функції. Multi-Frame Generation дозволяє користувачам обирати різні коефіцієнти генерації кадрів, підвищуючи продуктивність та якість зображення. Наразі FSR 4 підтримує лише стандартний режим 2×, тоді як NVIDIA у серії RTX 50 пропонує до 4× та навіть 6× у DLSS 4.5, а Intel у XeSS 3 забезпечує до 4× на Arc B‑Series та A‑Series.
У новому SDK з’явився параметр IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption, який дозволяє обирати бажане співвідношення генерації кадрів. Це означає, що AMD планує розширити можливості FSR, щоб відповідати конкурентам. Для GPU без підтримки MFG залишиться стандартний режим 2×.
Очікується, що нова технологія стане частиною пакету FSR Redstone, який вже включає оновлене масштабування, покращене Frame Generation та Ray Regeneration. У майбутньому AMD також працює над FSR Diamond, орієнтованим на RDNA 5 та наступні консолі PlayStation і Xbox.
Таким чином, AMD виходить на рівень із NVIDIA та Intel у сфері Multi-Frame Generation, і найближчим часом користувачі Radeon отримають можливість обирати більш гнучкі режими генерації кадрів для сучасних ігор із трасуванням шляху та іншими вимогливими ефектами.
Постійне посилання на новинуNVIDIA показала ReSTIR PT Enhanced: трасування шляху у 2–3 рази швидше
NVIDIA представила оновлений алгоритм ReSTIR PT Enhanced, який у дослідженнях показує прискорення трасування шляху у 2–3 рази та зниження шуму, але поки що це лише наукова робота, а не готова технологія для ігор.
ReSTIR PT вперше був показаний у 2022 році як метод повторного використання вибірок променів між пікселями та кадрами. Це дозволяло значно зменшити кількість обчислень при рендерингу багатократних відбиттів і розсіяння світла. У новій версії Enhanced NVIDIA вдосконалила алгоритм, зробивши його більш стійким та менш затратним.
Серед ключових змін — зменшення вартості просторового повторного використання завдяки «reciprocal neighbor selection», нові критерії для повторного з’єднання шляхів на основі «footprint», а також використання «duplication maps» для зниження кореляції між кадрами. Крім того, пряме та глобальне освітлення тепер об’єднані у спільні резервуари, що спрощує обчислення.
У результаті алгоритм краще справляється з рухомими сценами та зміною видимості, знижує мерехтіння та рівень шуму. NVIDIA підкреслює, що це дослідження, яке наближає технологію до практичного використання у рушіях та інструментах, але не означає її негайної появи у комерційних іграх.
videocardz.com
Павлик Олександр
Як обрати компактний роутер для подорожей
Під час подорожей стабільний і безпечний доступ до інтернету залишається критично важливим. У готелях, аеропортах чи кафе користувачі змушені покладатися на публічні Wi-Fi-мережі, які часто є перевантаженими, незахищеними або незручними для підключення декількох пристроїв одночасно.
Саме тут доречним рішенням стає мініроутер. Це невеликий мережевий пристрій, який дозволяє створити власну приватну мережу поверх будь-якого доступного підключення — Ethernet, публічного Wi-Fi або мобільного інтернету (через 4G/5G). Усі ваші пристрої підключаються до нього один раз і надалі працюють через захищену локальну мережу.
Що таке мініроутер і які його переваги
Мініроутер, як можна здогадатись із назви, це портативний маршрутизатор із низьким енергоспоживанням, який виконує ті ж функції, що й класичний домашній роутер, але в компактному форматі, пристосованому для подорожей.
Ключові особливості, які роблять мініроутер незамінним помічником у подорожах:
- Створення приватної мережі поверх публічної
Роутер виступає як проміжний вузол, ізолюючи ваші пристрої від інших користувачів мережі. - Шифрування та безпека
Моделі ASUS використовують вбудовані механізми захисту, зокрема AiProtection, що додає рівень мережевої безпеки навіть у відкритих Wi-Fi-середовищах. - Єдина точка підключення
Один раз налаштувавши SSID і пароль, ви позбавляєтесь від необхідності підключати кожен пристрій окремо до нових мереж. - Обхід captive portal
Авторизація в готельних або публічних мережах відбувається лише один раз через роутер, що особливо зручно для консолей або пристроїв IoT. - Гнучкість підключень
У вас є лише порт Ethernet, але потрібно підключити кілька бездротових пристроїв? Або навпаки - підключення лише бездротове, але у вас є пристрій, який потребує кабельного з'єднання? Мініроутери можуть вирішити обидві ці проблеми. - Резервне підключення
Підключіть мініроутер до свого смартфону і використовуйте його як бекап, якщо ваше основне інтернет-з'єднання вийде з ладу.
Кому підійде мініроутер
Такі пристрої оптимальні для користувачів, які регулярно працюють або подорожують поза домом:
- віддалені працівники та digital-номади
- ІТ-фахівці та розробники
- учасники виставок і виїзних проєктів
- контент-кріейтори
- сім’ї або групи, що подорожують із кількома пристроями
- люди, які працюють за умов частих відключень енергії
ASUS RT-BE58 Go — максимум можливостей у компактному форматі
ASUS RT-BE58 Go — це флагман серед компактних роутерів ASUS, орієнтований на користувачів із високими вимогами до швидкості та стабільності. Фактично, це повноцінний домашній роутер у портативному корпусі. Він здатний обслуговувати сценарії виористання із великим навантаженням: передача великих файлів, робота з хмарними сервісами, віддалений доступ до інфраструктури. І все це - з можливістю живлення від павербанка. Цей роутер ідеально підходить для професійного використання, з вимогами до інтенсивного трафіку та максимальної універсальності.
ASUS RT-AX57 Go — збалансоване рішення для більшості сценаріїв
ASUS RT-AX57 Go пропонує оптимальний баланс між продуктивністю, функціональністю та портативністю. Ця модель забезпечує достатню пропускну здатність для більшості реальних задач: стримінг, відеодзвінки, робота з документами, підключення декількох пристроїв. Найбільш універсальний варіант для подорожей, роботи та повсякденного використання.
ASUS RT-AX50 Go — максимальна портативність
ASUS RT-AX50 Go — найновіша та найкомпактніша модель у лінійці, створена з акцентом на мобільність. Її головна перевага — надзвичайна компактність. Пристрій легко вміщується в кишеню куртки або рюкзака та може без проблем працювати від павербанка через USB-C. Добре підходить для базових задач і максимальної мобільності без надлишкових функцій. Очікується в продажі в Україні вже найближчим часом.
Тож, незалежно від того, чи шукаєте ви розширені можливості WiFi 7 у RT-BE58 Go, ультракомпактну зручність RT-AX50 Go або всебічну універсальність RT-AX57 Go, придбайте власний мініроутер сьогодні та покращіть досвід своїх подорожей. Крім того, можна скористатися нагодою і взяти участь в акції від ASUS - та отримати можливість виграти зручний мініроутер собі просто зараз!
Мініроутери ASUS: Порівняння функцій та характеристик
|
ФУНКЦІЯ |
RT-BE58 Go |
RT-AX57 Go |
RT-AX50 Go |
|
Стандарт Wi-Fi |
WiFi 7 (802.11be) |
WiFi 6 (802.11ax) |
WiFi 6 (802.11ax) |
|
Клас Wi-Fi / заявлена макс. пропускна здатність |
BE3600 (688 + 2882 Мбіт/с) |
AX3000 (574 + 2402 Мбіт/с) |
AX1500 (300 + 1201 Мбіт/с) |
|
Діапазони |
Дводіапазонний 2.4 ГГц + 5 ГГц |
Дводіапазонний 2.4 ГГц + 5 ГГц |
Дводіапазонний 2.4 ГГц + 5 ГГц |
|
Режими підключення в подорожі |
Режим публічного Wi-Fi (WISP) Мобільний модем 4G/5G Режим бездротового роутера Режим вузла AiMesh |
Режим публічного Wi-Fi (WISP) Мобільний модем 4G/5G Режим бездротового роутера Режим вузла AiMesh |
Режим публічного Wi-Fi (WISP) Мобільний модем 4G/5G Режим бездротового роутера |
|
Порти Ethernet |
2.5G WAN x1 + 1G LAN x1 |
1G WAN x1 + 1G LAN x1 |
Комбінований WAN/LAN x1 |
|
Порти USB |
Порт живлення USB-C USB-A для мобільного модема x1 |
Порт живлення USB-C USB-A для мобільного модема x1 |
Порт живлення USB-C USB-A для мобільного модема x1 |
|
Безпека |
AiProtection, WPA/WPA2/WPA3 (вкл. Enterprise), DNS-over-TLS, брандмауер, сканування безпеки |
AiProtection, WPA/WPA2/WPA3 (вкл. Enterprise), Let’s Encrypt, DNS-over-TLS, брандмауер |
WPA2/WPA3 |
|
Функції гостьової мережі / сегментації |
Guest Network Pro (сценарії використання кількох SSID) |
Guest Network Pro + гостьовий портал |
Ні |
|
Можливості VPN |
VPN-клієнт + сервер для кількох протоколів; InstantGuard; підтримка WireGuard; підтримка Nord VPN; підтримка Surfshark |
VPN-клієнт + сервер для кількох протоколів; InstantGuard; підтримка WireGuard; підтримка Nord VPN; підтримка Surfshark |
VPN-клієнт (OpenVPN) + підтримка Surfshark |
|
Підтримка AiMesh |
Так (основний + вузол) |
Так (основний + вузол) |
Ні |
|
Розмір |
99 × 111 × 36 мм |
120 × 120 × 21.5 мм |
70 × 70 × 26.5 мм |
|
Вага |
232 г |
210 г |
85 г |
Samsung, SK Hynix та Micron покривають лише 60% світового попиту на DRAM
Світовий ринок пам’яті DRAM опинився у стані затяжного дефіциту.
Три ключові виробники — Samsung Electronics, SK Hynix та Micron Technology — наразі забезпечують лише близько 60% глобального попиту. Решта виробничих потужностей спрямована на випуск HBM‑пам’яті для ШІ‑чіпів, що ще більше обмежує доступність звичайної DRAM.
Дефіцит розпочався восени 2025 року, а вже у першому кварталі 2026 ціни на DRAM зросли майже на 90%. Це особливо болісно відчули виробники смартфонів та автомобільних компонентів. За прогнозами IDC, продажі смартфонів у 2026 році скоротяться на 13% через високі витрати на пам’ять, яка у бюджетних моделях може становити до 40% собівартості.
Samsung планує запуск нового заводу у Пхьонтхеці у 2026 році, але серійне виробництво стартує не раніше 2027‑го. SK Hynix відкрила підприємство з виробництва HBM у Чхонджу, а другий завод під Сеулом буде завершено у лютому 2027 року. Micron розгортає виробництво у США та Сінгапурі, а також будує завод у Хіросімі, який запрацює у 2028 році.
За оцінками Counterpoint Research, щоб задовольнити попит, галузь має нарощувати виробництво на 12% щороку, проте нинішні плани забезпечують лише 7,5%. Голова SK Group Чхе Тхе Вон припустив, що дефіцит пам’яті для ШІ може тривати аж до 2030 року.
asia.nikkei.com
Павлик Олександр
ASRock розширює лінійку РСО Challenger та Pro з моделями 240 мм і 360 мм
ASRock анонсувала дев’ять нових моделей рідинних систем охолодження для процесорів, які вийдуть 24 квітня 2026 року.
Лінійка включає серії Challenger та Pro, орієнтовані на масовий сегмент користувачів. Challenger Digital отримала 3‑дюймовий LCD‑екран із роздільною здатністю 480×480 пікселів для моніторингу температури, частоти та швидкості помпи.
Для тих, хто віддає перевагу класичному дизайну, пропонується Challenger Pure 360 без дисплея.
У моделях Challenger та Pro використовується стандартний радіатор із щільними ребрами, які ефективно відводять тепло від процесора. Помпа рівномірно подає рідину по всій площині радіатора, а комплектні 120‑мм вентилятори з кільцевою рамкою забезпечують стабільне охолодження. При низькому навантаженні вони можуть повністю зупинятися, щоб система працювала тихо.
Pro‑серія повторює внутрішню конструкцію Challenger, але без LCD‑екрана, пропонуючи більш традиційний варіант РСО.
Вони доступні у чорному та білому виконанні, з радіаторами стандартних розмірів: 360 мм та 240 мм. Швидкість помпи варіюється від 1200 до 3200 об/хв залежно від навантаження.
Постійне посилання на новинуПоказати ще



































