Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Вийшла відкрита утиліта SCSkiller для усунення зависань в іграх через компіляцію шейдерів

Розробники представили новий відкритий інструмент SCSkiller, призначений для ефективного розв'язання проблеми мікрозависань та затримок у відеоіграх, які виникають у процесі компіляції шейдерів на центральному процесорі.

Утиліта створена для користувачів ПК на базі Windows, які стикаються з різкими падіннями частоти кадрів під час динамічного завантаження нових локацій або ефектів. Принцип роботи програми полягає в інтелектуальному перерозподілі навантаження на потоки процесора під час фонової підготовки графічних інструкцій.

Завдяки оптимізації пріоритетів системних процесів, SCSkiller дозволяє уникнути критичних затримок часу кадрів, стабілізуючи загальний показник плавності ігрового процесу без необхідності придбання потужнішого заліза.

Утиліта поширюється з відкритим вихідним кодом через платформу GitHub і вже доступна для безплатного завантаження. Вона підтримує роботу з більшістю сучасних ігрових рушіїв, які використовують стандартні API на кшталт DirectX 12 та Vulkan.

techspot.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA випустила пакет драйверів GeForce Game Ready 617.42 WHQL

NVIDIA випустила новий пакет програмного забезпечення GeForce Game Ready 617.42 WHQL для 64-бітних операційних систем Windows 11 та Windows 10.

Головною особливістю цього випуску є забезпечення найкращої продуктивності у свіжих проєктах та масштабних оновленнях, що використовують передові технології трасування променів і масштабування зображення.

Список нових підтримуваних ігор та оптимізацій у цьому випуску:

  • Підтримка Game Ready для Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Оптимізація для Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
  • Підтримка оновлення 7 для Microsoft Flight Simulator 2024 Sim
  • Підтримка Game Ready для STAR WARS: Galactic Racer
  • Оптимізація для Valor Mortis

Інженери також приділили увагу стабільності роботи графічного адаптера під високими навантаженнями. Завантажити нову версію драйвера можна через фірмовий застосунок NVIDIA App або безпосередньо з офіційного сайту компанії.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Бум ШІ утримуватиме високі ціни на оперативну пам'ять протягом 3-4 років

Згідно з новим аналітичним звітом дослідницької компанії TechInsights, стрімкий розвиток інфраструктури ШІ продовжуватиме суттєво впливати на світовий ринок напівпровідникової пам'яті щонайменше впродовж найближчих 3-4 років.  

Це перешкоджатиме зниженню цін на мікросхеми DRAM та NAND Flash для масового споживчого сектору. Головним чинником зберігається дефіцит пам'яті типу HBM, яка критично необхідна для сучасних серверних AI-прискорювачів. Провідні виробники змушені масово переорієнтовувати свої виробничі лінії випуск HBM замість традиційних DDR4, DDR5 та мобільної пам'яті. Такий перерозподіл створює штучне обмеження пропозиції на класичні модулі оперативної пам'яті, що неминуче утримує високу вартість продукції для настільних ПК, ноутбуків та портативних пристроїв.

Аналітики TechInsights зазначають, що розширення фізичних виробничих потужностей та впровадження нових ліній вимагає значних часу і мільярдних капіталовкладень. Через це стабілізація балансу попиту та пропозиції на ринку пам'яті очікується не раніше кінця десятиліття, а покупцям і збірникам систем слід готуватися до тривалого періоду високих цін на комплектуючі.

thelec.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Оновлення Windows 11 26H2 порушило роботу аудіо на ПК через застарілий декодер AC3

Після релізу функціонального оновлення Windows 11 26H2 користувачі зіткнулися з відсутністю звуку або спотворенням аудіопотоку під час відтворення медіафайлів.

Проблема зачіпає системи, які використовують багатоканальний формат Dolby Digital (AC3) через застарілі системні кодеки.

Як з'ясувалося, у межах оптимізації та модернізації операційної системи Microsoft видалила застарілий кодек msac3enc.ac3, який відповідав за декодування та кодування аудіо за стандартом Dolby Digital на рівні ОС. Через це застосунки та ігри, які покладалися на системний драйвер Windows для обробки AC3 без використання сторонніх програмних декодерів, втратили можливість відтворювати звук або видають помилку під час спроби ініціалізації аудіопристрою.

Розробники вже визнали наявність проблеми та працюють над відповідним виправленням. Тимчасовим рішенням для постраждалих користувачів є переключення аудіовиходу на стандартний стереорежим, використання сторонніх медіаплеєрів із власними вбудованими кодеками або ручне встановлення сторонніх пакетів кодеків з підтримкою AC3.

theregister.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft завершує підтримку сторонніх драйверів принтерів у Windows

Microsoft оголосила про перехід на новий етап відмови від традиційних сторонніх драйверів для друкувальних пристроїв у середовищі Windows.

Починаючи з 2027 року, операційна система повністю припинить поставляти нові драйвери принтерів через Центр оновлень Windows, надаючи перевагу стандартному універсальному протоколу Mopria та вбудованому сумісному драйверу IPP Class Driver.

Згідно з опублікованим графіком, перехідний період розбитих на кілька ключових фаз. На першому етапі виробники більше не зможуть надсилати нові V3 та V4 драйвери для сертифікації. Далі системні оновлення припинять автоматичне встановлення застарілих драйверів, а користувачі зможуть використовувати лише універсальне рішення Microsoft або встановлювати фірмове програмне забезпечення вручну із файлів інсталяції постачальника.

Головною метою цього кроку є підвищення безпеки та стабільності ОС, оскільки застаріла архітектура драйверів принтерів роками залишалася одним із найвразливіших векторів для виконання стороннього коду та системних збоїв. Водночас для власників застарілих моделей принтерів та БФП, які не підтримують стандарт Mopria, це може означати втрату функціональності або необхідність використання базових сумісних режимів після переходу на нові версії Windows.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Valve підтвердила відсутність офіційної підтримки Steam для Linux на ARM-чипах

Valve офіційно підтвердила, що клієнт Steam для Linux не підтримує пристрої на базі архітектури ARM. Відповідно до оновленої документації компанії, єдиною підтримуваною апаратною платформою для операційної системи Linux залишаються 64-бітні процесори архітектури x86.

Приводом для офіційного роз'яснення став звіт про помилку, залишений користувачем портативної консолі AYN Odin 3 під управлінням дистрибутива Fedora Linux на базі процесора Snapdragon. Власник пристрою поскаржився на відсутність апаратного декодування відеопотоку AV1 у функції Steam Remote Play, попри наявність відповідного блоку в системі на чипі.

 

Інженери Valve закрили дане звернення без внесення виправлень, зазначивши, що платформа ARM64 не входить до списку підтримуваного обладнання.

Попри існування внутрішніх бета-версій клієнта Steam під ARM64, які компанія експериментально використовує для власних проєктів, Valve не планує забезпечувати сумісність або виправляти помилки на сторонніх пристроях з ARM-чипами. Користувачам таких систем доведеться й надалі покладатися на неофіційні інструменти трансляції та емуляції шару x86 на кшталт Box64.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Cooler Master випустила повітряні кулери Hyper 212 Flow та Hyper 212 Flow ARGB

Cooler Master оголосила про розширення легендарної лінійки бюджетних баштових кулерів і представила дві нові моделі — Hyper 212 Flow та Hyper 212 Flow ARGB.  

Новинки зберегли класичну одновежову концепцію серії, однак отримали суттєво оновлений радіатор, покращені теплові трубки та вентилятори серії SickleFlow наступного покоління.

В основі конструкції обидвох кулерів лежить алюмінієвий радіатор із чотирма мідними тепловими трубками прямого контакту, виготовленими за технологією Direct Contact. Завдяки оптимізованій формі пластин та щільнішому розташуванню ребер розробникам вдалося вирівняти повітряний потік і підвищити ефективність відведення тепла порівняно з попередніми модифікаціями Hyper 212. Загальна висота новинок становить 157 мм, що забезпечує високу сумісність із більшістю сучасних Mid-Tower корпусів.

За обдув радіатора відповідає 120-мм вентилятор SickleFlow 120 Flow з оптимізованими лопатями для створення високого статичного тиску при низькому рівні шуму.

Модель Hyper 212 Flow постачається з вентилятором у лаконічному чорному виконанні без підсвічування, тоді як модифікація Hyper 212 Flow ARGB оснащена підсвічуванням із адресованими світлодіодами, які можна синхронізувати з материнськими платами всіх провідних виробників. Обидва кулери отримали універсальну систему кріплень із підтримкою процесорних роз'ємів Intel LGA1851, LGA1700, LGA1200, LGA115x та AMD AM5 і AM4.

Продажі охолоджувачів Cooler Master Hyper 212 Flow та Hyper 212 Flow ARGB розпочнуться найближчим часом. Рекомендована вартість базової версії без підсвічування становить 29,99 доларів США, а модифікація з ARGB-вентилятором оцінена у 34,99 доларів США.

vortez.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Windows 11 виповнилося 5 років: база активних користувачів перевищила 1 мільярд

Операційна система Windows 11 відзначає п'ятирічний ювілей з моменту свого офіційного релізу, який відбувся 5 жовтня 2021 року.

За цей час платформа подолала позначку в 1 мільярд активних користувачів по всьому світу, продемонструвавши високі темпи адаптації серед споживачів та корпоративного сектору.

Початковий запуск Windows 11 супроводжувався гарячими дискусіями через жорсткі системні вимоги, зокрема обов'язкову наявність модуля безпеки TPM 2.0 та підтримку лише відносно свіжих поколінь процесорів. Це суттєво уповільнило міграцію на ранніх етапах, однак у міру природного оновлення парку ПК та завершення циклу підтримки Windows 10 у жовтні 2025 року темпи переходу корпоративного та споживчого секторів на нову ОС значно прискорилися.

За п'ять років активного розвитку Microsoft принципово змінила вектор розробки системи. Почавши з візуального переосмислення інтерфейсу, нового меню «Пуск» та макетів прикріплення вікон Snap Layouts, компанія швидко змістила фокус на технології штучного інтелекту. Операційна система отримала глибоку інтеграцію AI-асистента Copilot, підтримку локальних нейромереж через апаратні прискорювачі NPU та спеціальну платформу Copilot+ PC. Паралельно розробники суттєво покращили роботу з Arm-архітектурою завдяки високопродуктивному емулятору Prism та впровадили низку ключових ігрових технологій, таких як DirectStorage для швидкого завантаження текстур, Auto HDR та графічний стек DirectX 12 Ultimate.

Зараз Windows 11 підходить до релізу функціонального оновлення 26H2, яке пропонує покращену роботу WinUI, оптимізоване споживання оперативної пам'яті та нові безпечні середовища для виконання автономних AI-агентів, підтверджуючи статус основної платформи для сучасних обчислень.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще