Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Сегмент бюджетних ПК може зникнути до 2028 року

Аналітична компанія Gartner попереджає, що ринок ПК вартістю до 500 доларів може повністю зникнути протягом найближчих двох років.

Причиною є різке зростання вартості пам’яті та накопичувачів, яке вже зараз суттєво впливає на собівартість систем. Якщо у 2025 році пам’ять становила близько 16% від загальної вартості компонентів, то до 2028 року її частка може зрости до 23%. Це робить виробництво малорентабельних ноутбуків і настільних ПК у бюджетному сегменті фактично невигідним.

За словами аналітика Gartner Ранджита Атвала, різке зростання витрат позбавляє виробників можливості компенсувати їх за рахунок маржі, тому сегмент дешевих ПК стане нежиттєздатним. Додатковим фактором є підвищення цін на AI‑ПК, що відсуває прогнозоване досягнення 50% ринкової частки таких систем аж до 2028 року.

Зростання вартості DRAM, NAND Flash та графічних процесорів вже призвело до кількох хвиль підвищення цін. Gartner оцінює, що до кінця 2026 року ціни на пам’ять зростуть на 130% у порівнянні з минулим роком, що підніме середню ціну ПК приблизно на 17%. Це змістить попит споживачів та бізнесу у бік преміальних моделей, тоді як бюджетні збірки можуть стати анахронізмом.

Компанія також прогнозує падіння загальних поставок ПК на 10,4% у 2026 році порівняно з 2025‑м. Водночас доходи виробників можуть залишитися на тому ж рівні або навіть зрости, адже середня ціна продажу піднімається разом із собівартістю.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Phison переходить на передоплату через різке зростання цін на NAND Flash

За останні шість місяців ціни на NAND Flash зросли майже на 500%, що спричинило серйозний тиск на ринок пам’яті та накопичувачів.

У відповідь компанія Phison Electronics, один із провідних виробників SSD‑контролерів, повідомила клієнтів про нову політику: тепер деякі замовники мають здійснювати передоплату ще до початку формального замовлення. Це означає, що кошти вносяться як кредит, який потім використовується для придбання контролерів, SSD чи інших продуктів Phison.

У листі до партнерів компанія пояснила, що стрімке зростання попиту на NAND змусило постачальників ужорсточити умови розрахунків. Тепер клієнти повинні погоджуватися на швидші фінансові угоди або використовувати передоплату як альтернативний спосіб забезпечення поставок.

Phison займає близько 20% світового ринку SSD‑контролерів, 40% ринку автомобільних накопичувачів і значну частку серверного сегмента. Тому зміна умов оплати може вплинути на широкий спектр галузей — від споживчої електроніки до дата‑центрів, які активно переходять із жорстких дисків на SSD через затримки у постачанні HDD.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

MSI представила дворежимний ігровий монітор MAG 272URDF E16

MSI оновила свою лінійку ігрових моніторів, представивши модель MAG 272URDF E16, яка пропонує унікальну концепцію дворежимного відображення.

Користувач може миттєво перемикатися між двома режимами: 4K із частотою оновлення 160 Гц та Full HD із частотою 320 Гц. Це рішення орієнтоване на гравців, які чергують між деталізованими однокористувацькими іграми та швидкими змагальними дисциплінами, де важливі чіткість руху та швидкий відгук.

Монітор оснащений панеллю Rapid IPS із заявленим часом відгуку 0,5 мс (GtG), підтримує 10бітний колір із охопленням 98% sRGB та 93% DCIP3, яскравість сягає 400 ніт, контрастність — 1000:1. Є сертифікація DisplayHDR 400, що забезпечує базову підтримку HDRконтенту. MSI також інтегрувала додаткові режими: «24,5дюймовий» для зменшення активної області зображення у змагальних іграх та «AI Vision», який автоматично регулює контрастність і насиченість залежно від контенту.

Монітор підтримує консольний режим із виходом 4K/120 Гц та VRR через HDMI 2.1, що робить його сумісним із сучасними ігровими системами. Набір портів включає два HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4a, USBхаб (2× USB 2.0 TypeA та USB 2.0 TypeB для висхідного потоку) і вихід для навушників. Підставка повністю ергономічна: нахил від –5° до 20°, поворот від –30° до 30°, ротація від –90° до 90° та регулювання висоти до 130 мм.

MSI заявила про старт продажів в Азії з 5 березня 2026 року за орієнтовною ціною близько 412 доларів США. 

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel готує серію Arc Pro B70 та B65 на базі Battlemage

Intel підтвердила вихід нових графічних процесорів серії Arc Pro у поточному кварталі, орієнтованих на професійні робочі станції, графіку та завдання штучного інтелекту.

Старша модель Arc Pro B70 побудована на GPU BMGG31 з 32 ядрами Xe2 (4096 FP32) та 32 ГБ пам’яті GDDR6 із 256бітною шиною. Це удвічі більше ядер і пам’яті, ніж у попередньої Arc Pro B60. Молодша версія Arc Pro B65 отримала 20 ядер Xe2 (2560 FP32) та ті самі 32 ГБ GDDR6.

У тестах LLM Scaler Arc Pro B70 продемонструвала приріст продуктивності приблизно у півтора раза порівняно з B60, а при оптимальних налаштуваннях — близький до дворазового. Це підтверджує, що Battlemage орієнтований не лише на графіку, а й на обчислювальні навантаження, включно з AIмоделями. Intel також згадала можливість конфігурацій із двома GPU, як у Arc Pro B60 Dual, що може ще більше розширити можливості для професійних користувачів.

Попри офіційне підтвердження професійних моделей, компанія не повідомила, чи планує випускати ігрову версію Battlemage B70. Це залишає відкритим питання про те, чи отримає споживчий сегмент доступ до потужного GPU BMGG31.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA випустила GeForce 595.71 WHQL Game Ready Drivers

NVIDIA представила новий драйвер GeForce 595.71 WHQL, який виправляє критичні проблеми попередньої версії 595.59 WHQL. Попередній реліз спричиняв серйозні незручності для гравців: утиліти моніторингу не бачили всі вентилятори, а один чи кілька вентиляторів графічного процесора могли перестати обертатися після оновлення, що створювало ризик перегріву. У версії 595.71 ці помилки усунуті, і система охолодження працює стабільно.

Game Ready оптимізації:

  • Resident Evil Requiem (DLSS 4)
  • Marathon (DLSS Super Resolution + NVIDIA Reflex)

Виправлені ігрові помилки:

  • The Ascent: періодична чорна смуга на відеокартах GeForce RTX 50
  • Total War: THREE KINGDOMS: зелені артефакти на GeForce RTX 50
  • FINAL FANTASY XII The Zodiac Age: аварійне завершення роботи після оновлення драйвера
  • Call of Duty Modern Warfare (2019): пошкоджене зображення після оновлення драйвера
  • Quantum Break: значне падіння продуктивності в акті 4, частина 1

Виправлені загальні помилки:

  • 595.59: утиліти моніторингу обладнання не виявляли всі вентилятори GPU
  • 595.59: один або кілька вентиляторів не оберталися після оновлення драйвера
  • Blackmagic Design: збій декодування AV1 при використанні кількох пристроїв

Завантажити: NVIDIA GeForce 595.71 WHQL

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Apple представила новий iPad Air на базі M4

Apple анонсувала iPad Air з процесором M4, який забезпечує суттєвий приріст продуктивності при тій самій стартовій ціні.

 

Новинка доступна у двох розмірах — 11 та 13 дюймів — і чотирьох кольорах.

Основні особливості:

  • Продуктивність: M4 має 8ядерний CPU та 9ядерний GPU, що робить iPad Air на 30% швидшим за модель з M3 та у 2,3 раза швидшим за M1. GPU підтримує апаратне mesh shading і трасування променів, забезпечуючи до 4 разів швидший 3Dрендеринг у порівнянні з M1.
  • AI‑можливості: 16ядерний Neural Engine у 3 рази швидший за M1, пам’ять збільшена до 12 ГБ, а пропускна здатність — до 120 ГБ/с. Це дозволяє швидше виконувати моделі ШІ та обробку даних прямо на пристрої.
  • Підключення: нові чипи N1 та C1X забезпечують підтримку WiFi 7, Bluetooth 6, Thread та швидший мобільний інтернет (до 50% швидше, ніж у M3).
  • iPadOS 26: нова система з оновленим дизайном Liquid Glass, покращеним багатовіконним режимом, новим меню та розширеними можливостями для роботи з файлами.

Аксесуари: підтримка Apple Pencil Pro з новими жестами (squeeze, barrel roll), а також Magic Keyboard з трекпадом і функціональним рядом клавіш.

Ціни та доступність:

  • 11дюймовий iPad Air: від 599 доларів США (WiFi), 749 доларів США (WiFi + Cellular).
  • 13дюймовий iPad Air: від 799 доларів США (WiFi), 949 доларів США (WiFi + Cellular).
  • Для освіти: 11дюймовий — від 549 доларів США, 13дюймовий — від 749 доларів США.
  • Доступні конфігурації: 128 ГБ, 256 ГБ, 512 ГБ та 1 ТБ.

Попередні замовлення стартують 4 березня, продажі — з 11 березня.

Apple позиціонує новий iPad Air як універсальний пристрій для студентів, творців контенту, бізнескористувачів та геймерів, який поєднує високу продуктивність, сучасні AIможливості та розширену екосистему додатків.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Montech анонсувала блоки живлення серії Beta 2

Montech представила нову лінійку блоків живлення Beta 2, розроблену відповідно до специфікацій ATX 3.1 та PCIe 5.1 CEM.

Серія охоплює чотири моделі потужністю 550 Вт, 650 Вт, 750 Вт та 850 Вт, які орієнтовані на збірки від базових ігрових ПК до високопродуктивних систем.

Усі моделі серії Beta 2 відповідають стандарту 80 Plus Bronze, мають конструкцію з однією лінією +12 В та DCtoDC перетворювачами для формування стабільних напруг +5 В і +3,3 В. Реалізовано повний набір електричних захистів. У конструкції застосовуються 120мм вентилятори на гідродинамічних підшипниках і японські конденсатори. Кабелі — фіксовані, з окремою ізоляцією для кожного проводу.

У комплектації передбачено 24контактний роз’єм ATX та два 4+4контактні EPS. Моделі 550 Вт, 650 Вт та 750 Вт отримали по два 6+2контактні PCIe, а версія на 850 Вт додатково оснащена роз’ємом 12V2x6 із номінальною потужністю 450 Вт.

Montech надає 5річну гарантію на всі моделі. Ціни становлять: 550 Вт — 49,90 долара США, 650 Вт — 59,90 долара США, 750 Вт — 63,90 долара США, а 850 Вт — 69,90 долара США.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft демонструє прорив у продуктивності RT завдяки Shader Execution Reordering

Microsoft оновила Agility SDK до версії 1.619, додавши підтримку DirectX Shader Model 6.9 та нові можливості DirectX 12.  

 Одним із ключових нововведень стала технологія Shader Execution Reordering (SER), яка дозволяє динамічно змінювати порядок виконання променів для більш ефективного паралельного обчислення.

У власних синтетичних тестах Microsoft графічні процесори Intel Arc B‑Series, включно з дискретними Battlemage та інтегрованими Xe3 у Panther Lake, показали приріст продуктивності до 90% у демонстраційних сценаріях трасування променів. Це підтверджує, що навіть сучасні GPU мають значний резерв оптимізації при правильному використанні нових API.

На графічних процесорах NVIDIA також зафіксовано суттєве покращення. GeForce RTX 4090 отримав приріст близько 40% у тестах Microsoft, тоді як незалежні випробування на GeForce RTX 5080 «Blackwell» показали збільшення продуктивності приблизно на 80%. Це свідчить про те, що SER може стати важливим інструментом для розробників ігор, які прагнуть підвищити ефективність трасування променів. 

Microsoft випустила демонстрацію D3D12RaytracingHelloShaderExecutionReordering, щоб користувачі могли самостійно протестувати свої системи та оцінити приріст продуктивності. Водночас компанія наголошує, що це лише технологічна демонстрація, а реальні ігри можуть показати менший ефект через складність рушіїв та специфіку їхньої реалізації. Очікується, що інтеграція SER у комерційні ігри потребуватиме кількох місяців адаптації та тестування.

Таким чином, нова функція DirectX 12 демонструє величезний потенціал для майбутніх ігор, але реальний вплив стане зрозумілим лише після того, як розробники інтегрують SER у свої рушії та продукти.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще