Комп'ютерні новини
Всі розділи
Microsoft оптимізувала роботу «Провідника» в червневому оновленні Windows 11
Microsoft розпочала розповсюдження необов'язкового червневого оновлення під номером KB5095093 для операційної системи Windows 11.
Головною особливістю релізу стало помітне прискорення роботи штатного файлового менеджера. Розробникам вдалося підвищити швидкість запуску програми за рахунок прямої оптимізації коду, без задіяння механізму попереднього завантаження програми в пам'ять, який раніше викликав багато критики серед користувачів.
Основна частина виправлень у новій збірці торкнулася вкладки «Головна сторінка», перевантаженість якої раніше призводила до загального уповільнення інтерфейсу. Також було покращено стабільність адресного рядка, прискорено відображення підказок та додано можливість навігації по каталогах за допомогою подвійних зворотних слешів та лапок. Оновлення усунуло зависання під час монтування образів дисків та виправило помилки, що виникали при перейменуванні файлів, включаючи некоректне виділення тексту та ігнорування змін регістру символів.
У наступних апдейтах розробники планують модернізувати контекстне меню, що викликається правою кнопкою миші. Зараз сторонні розширення для деяких програм завантажуються із затримкою, через що позиції елементів у списку зміщуються, а користувачі випадково промахуються по потрібних пунктах.
У тестових версіях системи елементи прогружатимуться одночасно, а також з'явиться можливість самостійно приховувати невикористовувані рядки. Крім того, очікується оновлення класичної вкладки властивостей розділів диска, дизайн якої не змінювався з часом Windows 95. Цей розділ переведуть на сучасний фреймворк WinUI 3, що забезпечить повноцінну підтримку темного режиму оформлення.
windowslatest.com
Павлик Олександр
Gigabyte випустила материнську плату B850 Aorus Elite X3D з оптимізацією для процесорів Ryzen X3D
Gigabyte поповнила свій асортимент системних плат для платформи AM5 новою моделлю під назвою B850 Aorus Elite X3D.
Новинка є спеціалізованою версією базової моделі B850 Aorus Elite, створеною з прицілом на максимальне розкриття потенціалу процесорів AMD Ryzen із технологією 3D V-Cache.
Головна відмінність плати полягає в оптимізації під специфіку розгону та налаштування процесорів серії X3D. Для стабільного живлення передбачена потужна 20-фазна підсистема VRM за схемою 16+2+2, що забезпечує значний запас надійності та відрізняє новинку від версії B850 Aorus Elite WiFi7. Текстоліт обладнано масивними радіаторами з глибокими прорізами для ефективного відведення тепла. Серед інших корисних елементів на платі присутні екран індикатора кодів помилок, численні роз'єми для підключення корпусних вентиляторів чи помпи РСО, а також зони з RGB-підсвічуванням.
Материнська плата оснащена чотирма слотами для оперативної пам'яті DDR5 із підтримкою модулів частотою до 8200 МТ/с та загальним об'ємом до 256 ГБ. Для встановлення відеокарт та швидкісних накопичувачів передбачено два роз'єми PCIe x16, які працюють через швидкісні інтерфейси стандарту Gen 5.0 та Gen 4.0. Задня панель інтерфейсів пропонує велику кількість портів USB Type-A, два високошвидкісні порти Type-C, роз'єм мережевого адаптера 2.5G LAN та антени вбудованого модуля бездротового зв'язку Wi-Fi. Також ззаду виведені фізичні кнопки перезавантаження, очищення налаштувань CMOS та кнопка швидкого оновлення прошивки Q-Flash.
Ключовою фірмовою особливістю плати стала програмно-апаратна технологія X3D Turbo Mode 2.0. Вона здійснює оптимізацію всієї системи на рівні платформи під ігрові завдання та пропонує три встановлені профілі роботи: Standard, Max Performance та Extreme Gaming. Інформацію про роздрібну ціну та терміни надходження новинки у продаж виробник наразі не оприлюднив.
Постійне посилання на новинуВідеокарти AMD Radeon тепер можуть запускати ігри з Nvidia PhysX завдяки ZLUDA із триразовим приростом продуктивності
Ентузіасти знайшли спосіб суттєво покращити роботу технології фізичних ефектів Nvidia PhysX на графічних адаптерах сторонніх виробників.
З виходом шостої версії відкритої бібліотеки ZLUDA відеокарти серії AMD Radeon отримали повноцінну підтримку апаратного прискорення 32-бітного рушія PhysX без необхідності встановлення додаткової дискретної карти від зеленого табору.
Проєкт ZLUDA вже неодноразово привертав увагу спільноти, оскільки дозволяє запускати додатки, створені виключно під архітектуру Nvidia CUDA, на залізі інших брендів. Через юридичні обмеження розробник транслятора більше не отримує комерційної підтримки та розвиває його як хобі у вільний час, проте свіже оновлення принесло вагомі покращення для геймерів та розробників. Головним досягненням став запуск апаратного PhysX на пристроях без вбудованої підтримки цієї технології.
Тестування у грі Mafia II показало вражаючі результати: на платформі з відеокартою Radeon фреймрейт зріс з 26,2 кадру на секунду без транслятора до стабільних 80,2 кадру на секунду після його активації, що означає трикратний приріст швидкості. Ба більше, власники карт AMD тепер можуть спостерігати складні фізичні ефекти, як-от реалістичне розлітання уламків чи динамічне полум'я, які раніше блокувалися програмно.
Окрім ігрових оптимізацій, у версії ZLUDA v6 творець модифікації додав покращену роботу з текстурами та розширив сумісність із задачами машинного навчання, виправивши низку помилок компілятора та оптимізувавши бібліотеки продуктивності для середовища Blender.
Наразі інструмент працює не ідеально: користувачі можуть зіткнутися з багами у симуляції рідин, а інтеграція транслятора в ігри через сервіс Steam усе ще потребує ручного налаштування. Автор проєкту попереджає, що надалі темпи розробки сповільняться, а нові версії виходитимуть рідше, проте відкритий вихідний код дозволяє будь-якому користувачеві самостійно модифікувати інструмент під старі ігри.
Постійне посилання на новинуAMD розробляє третій тип ядер для архітектури Zen 6 із наднизьким енергоспоживанням
AMD готує суттєве розширення гібридної архітектури своїх майбутніх процесорів.
У свіжих патчах для ядра Linux розробники виявили згадки про абсолютно новий, третій тип обчислювальних ядер для покоління Zen 6. До вже звичних стандартних та енергоефективних ядер додасться надекономічний варіант під назвою Low Power.
Зараз чипсети серій Zen 4 та Zen 5 використовують комбінацію з двох типів ядер: класичних та ущільнених з індексом С. Вони мають ідентичну архітектуру набору інструкцій, але ядра з літерою С оптимізовані для вищої щільності розміщення на кристалі, працюють на знижених тактових частотах та споживають менше енергії. З появою Zen 6 структура процесорів стане трикомпонентною.
Згідно з документацією Kernel.org, нові ядра Zen 6 LP спроєктовані для мінімального споживання енергії під час виконання фонових завдань або у режимі простою системи. Це дозволить суттєво підвищити автономність мобільних пристроїв та наздогнати конкурентів у показниках енергоефективності при низьких навантаженнях.
Примітно, що на відміну від Intel, яка використовує різні архітектури для продуктивних та енергоефективних ядер, AMD збереже єдину систему команд для всіх трьох типів обчислювальних блоків. Інсайдери припускають, що ядра наднизького споживання можуть базуватися на архітектурних напрацюваннях Zen 5, але адаптованих під інструкції та технічні вимоги Zen 6. Новий тип ядер дебютує у майбутньому сімействі гібридних процесорів Medusa.
Очікується, що ці APU поєднають у собі стандартні ядра Zen 6, компактні Zen 6C та нові Zen 6LP, а офіційний анонс платформи відбудеться в рамках виставки CES 2027.
Постійне посилання на новинуLian Li представила компактний корпус B4-mATX із двома варіантами орієнтації
Lian Li у співпраці з брендом DAN Cases анонсувала комп'ютерний корпус B4-mATX об'ємом 21,3 літра.
Новинка є розвитком ідей популярної моделі A3-mATX, проте отримала менші габарити та унікальну двоорієнтаційну конструкцію. Корпус можна використовувати як горизонтально у форматі десктопа, так і вертикально у вигляді класичної вежі. Базова версія новинки оцінена у 70 дол. США.
Головна особливість шасі — можливість швидкої зміни положення без необхідності переставляти внутрішні компоненти. У вертикальному режимі корпус займає на 30 відсотків менше площі робочого столу порівняно з горизонтальним розміщенням. Зовнішній порт кабелю живлення має поворотний механізм, тому шнур не заважає пристрою стійко стояти на торці. Модель випускається у чорному та білому кольорах, а фронтальна панель може бути виконана як у вигляді суцільної металевої сітки Mesh, так і з декоративними елементами з натурального дерева, наприклад горіха або бука.
Попри компактні розміри, внутрішнє компонування дозволяє розмістити материнські плати форматів Micro-ATX або Mini-ITX, повнорозмірні відеокарти довжиною до 358 мм, що відповідає 4 слотам розширення, та процесорні кулери висотою до 162 мм. Висота кулера може становити до 168 мм за умови демонтажу бічного кронштейна для вентиляторів. Для підтримки масивних графічних адаптерів у комплекті постачається регульований кронштейн проти провисання. Можливості дискової підсистеми обмежені встановленням одного накопичувача формату 3,5 або 2,5 дюйма на нижній панелі та одного додаткового 2,5-дюймового SSD у передній частині.
Ефективність охолодження та сумісність із блоками живлення залежать від обраної конфігурації:
- З блоком живлення формату SFX: підтримується встановлення РСО з радіатором типорозміру до 360 мм на бічній панелі. Максимальна товщина радіатора разом із вентиляторами становить 52 мм.
- З блоком живлення формату ATX довжиною до 140 мм: простір усередині звужується, через що максимальний розмір бічного радіатора РСО обмежений форматом 240 мм.
У комплект постачання корпусу входять два фірмові тонкі 120-мм вентилятори товщиною 15 мм без підсвічування, які закріплені на верхній знімній панелі та працюють на видув.
Набір інтерфейсів на панелі введення-виведення включає один порт USB 3.2 Gen 2 Type-C зі швидкістю до 20 Гбіт/с, два порти USB 3.0 Type-A та один комбінований 3,5-мм аудіороз'єм. Додатково Lian Li пропонує окремий аксесуар AeroDeck для вертикального режиму, який піднімає корпус над столом та дозволяє встановити знизу повнорозмірні вентилятори для покращення припливу холодного повітря до відеокарти.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Sony натякає на зміну стратегії: PlayStation 6 може коштувати дорожче, ніж очікувалося
У мережі з'явилися припущення щодо можливої вартості консолі наступного покоління PlayStation 6, яка може наблизитися до позначки у 1000 дол. США або щонайменше перевищити 900 дол. США.
Приводом для таких обговорень стали заяви керівництва фінансового конгломерату під час сесії запитань та відповідей за підсумками зустрічі підрозділу Game & Network Services.
Генеральний директор Хідеакі Нішіно, коментуючи цінову політику, зазначив, що нещодавнє підвищення цін на поточні пристрої бренду не призвело до зниження споживчого попиту, і продажі просуваються за наміченим планом. Він підкреслив, що компанія принципово не планує продавати апаратне забезпечення із суттєвими збитками для себе, як це практикувалося на релізах ранніх поколінь консолей.
Замість субсидування вартості пристроїв для досягнення низького цінового порога, виробник збирається оцінювати залізо виходячи з поточних ринкових реалій та прийнятності для кінцевого покупця. Нішіно додав, що цінність ігрових платформ полягає не у вартості самих компонентів, а в унікальному ігровому досвіді та безшовному доступі до контенту.
Аналітики пов'язують потенційне зростання цін на майбутню консоль із загальною ситуацією на ринку напівпровідників. По-перше, тривала криза у сфері виробництва оперативної пам'яті, спричинена дефіцитом та переорієнтацією заводів на випуск дорогої пам'яті HBM для систем ШІ, суттєво збільшує собівартість пристроїв.
Експерти прогнозують, що цей дефіцит навряд чи послабшає раніше 2028 року. По-друге, загальна інфляція та подорожчання кремнієвих пластин на передових техпроцесах TSMC безпосередньо впливають на вартість виробництва кастомних чипсетів. Усе це змушує індустрію готуватися до того, що висока базова ціна ігрових систем наступного покоління стане новим стандартом для ринку.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD випустила драйвер Adrenalin 26.6.4 WHQL із виправленням помилок для Windows 10
AMD випустила чергове оновлення пакету графічних драйверів AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.4 WHQL.
Свіжий реліз став уже четвертим випуском із сертифікатом WHQL за поточний місяць. Ця версія не містить оптимізацій для нових ігор, а повністю зосереджена на усуненні критичних помилок, що виникли в попередніх збірках.
Головне виправлення стосується власників відеокарт серії Radeon RX 7000 та новіших моделей, які працюють під керуванням операційної системи Windows 10. У попередній версії драйвера 26.6.2 спостерігався збій, через який процес інсталяції пакету програмного забезпечення завершувався помилкою або повністю переривався. Також розробники усунули проблему випадкових вильотів у деяких ігрових проєктах, які фіксувалися після активації технології масштабування AMD FSR 4.1 на відеокартах лінійки Radeon RX 7000.
Виправлені проблеми:
- Усунено періодичні збої під час встановлення драйвера Adrenalin 26.6.2 на системах з Windows 10 для графічних продуктів серії Radeon RX 7000 і вище.
- Виправлено випадкові вильоти в окремих іграх при увімкненому масштабуванні AMD FSR 4.1 на відеокартах Radeon RX 7000.
Відомі помилки, над якими ведеться робота:
- Періодичні вильоти або таймаут драйвера (TDR) у грі Battlefield 6 на системах із процесорами AMD Ryzen AI 9 HX 370.
- Мерехтіння текстур або артефакти зображення в Battlefield 6 під час використання вбудованої функції запису та трансляції AMD Record and Stream.
- Технології AMD FSR Upscaling та AMD FSR Frame Generation можуть відображатися як неактивні в інтерфейсі Adrenalin під час гри в Battlefield 6 на відеокартах серії Radeon RX 9000.
- Помилки встановлення компонентів AI Bundle у деяких регіонах з обмеженим доступом до сервісів HuggingFace та GitHub.
- Мерехтіння 3D-моделей або помилки рендерингу у програмах Maxon Cinema 4D та Blender на відеокартах Radeon RX 7000 і новіших (користувачам, які зіткнулися з цією проблемою, рекомендується тимчасово відкотитися на версію 26.3.1).
techpowerup.com
Павлик Олександр
Проти трійки найбільших виробників пам'яті подали колективний позов через змову та штучний дефіцит
Проти трьох провідних виробників оперативної пам’яті — Samsung Electronics, SK Hynix та Micron Technology — подано колективний позов до федерального суду Каліфорнії.
Компанії звинувачують у картельній змові, штучному створенні дефіциту та навмисному завищенні цін на ринку комп'ютерної пам'яті. Позов має на меті захистити інтереси роздрібних споживачів та бізнесу, які постраждали від стрімкого подорожчання компонентів.
У тексті звинувачення зазначається, що «велика трійка», яка контролює переважну частку світового ринку DRAM, використала свій вплив для скоординованого переходу на виробництво високосмугової пам'яті (HBM), необхідної для ШІ-прискорювачів. Позивачі стверджують, що цей стратегічний крок послужив лише виправданням для навмисного скорочення обсягів випуску стандартної споживчої пам'яті, зокрема застарілих форматів DDR3 та DDR4, а також масової DDR5. Внаслідок таких дій за останні чотири роки роздрібні ціни на звичайну оперативну пам'ять для ПК злетіли приблизно на 700%, що медіа вже встигли охрестити RAMpocalypse. Як один із прикладів негативного впливу цього дефіциту в позові згадується Apple, яка нещодавно підвищила ціни на свої комп'ютери Mac та планшети iPad, прямо пославшись на критичне подорожчання чипів пам'яті.
Щоб довести системність таких антиконкурентних дій, сторона обвинувачення посилається на аналогічні прецеденти з минулого. Зокрема, у 2000-х роках Міністерство юстиції США вже притягувало Samsung та SK Hynix до кримінальної відповідальності за фіксацію цін на ринку DRAM. Тоді розслідування завершилося штрафами на загальну суму 731 млн доларів США та тюремними термінами для кількох топменеджерів.
Новий судовий процес розпочався на тлі тривожних прогнозів аналітиків та виробників готових систем (наприклад, Lenovo), які заявляють, що висока вартість пам'яті стане «новою нормою» щонайменше до 2030 року через довгострокові замовлення на ШІ-компоненти.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще


































