Комп'ютерні новини
Всі розділи
Apple проведе презентацію Surprise and Shine 9 вересня
Apple призначила осінню презентацію під гаслом Surprise and Shine на 9 вересня.
Головними анонсами заходу стануть смартфони iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max, а також перший гнучкий смартфон компанії під очікуваною назвою iPhone Fold.
Усі три флагманські смартфони працюватимуть на базі нового 2-нанометрового процесора A20 Pro. Перший складаний пристрій Apple отримає корпус із безскладковим екраном та обмежені обсяги постачання на старті продажів.
Окрім флагманських смартфонів, на презентації очікується показ смартгодинників Apple Watch Series 12 та Apple Watch Ultra 4, нового Apple TV 4K, оновленого HomePod mini та оголошення дат релізу операційних систем iOS 27, iPadOS 27 та macOS 27.
Постійне посилання на новинуCXMT перейшла на технологію HKMG для переходу до техпроцесу 1a DRAM та нарощування потужностей
Китайський виробник пам'яті CXMT впровадив технологію High-k Metal Gate (HKMG) у транзистори своєї DRAM-пам'яті, замінивши діелектрик із діоксиду кремнію на матеріал на основі оксиду гафнію.
Нововведення застосовано в техпроцесі G4 (клас 1z nm) та чипах LPDDR5X для запобігання витокам струму та підвищення енергоефективності, що усуває головне технічне обмеження для переходу до більш просунутої норми 1a та подальшого розроблення 15-нм технології G5. Одночасно компанія перебуває на стадії ризикового виробництва пам'яті HBM2E за 18-нм техпроцесом G3.
Паралельно CXMT масштабує обсяги випуску кремнієвих пластин: до кінця поточного року обсяг виробництва зросте до 300 тисяч пластин на місяць, а будівництво нових фабрик у Шанхаї та Хефей дозволить збільшити показник до 600 тисяч. Згідно з довгостроковим планом розширення, до 2031 року сукупна потужність компанії має досягти 800 тисяч пластин на місяць.
Постійне посилання на новинуThe Witcher 4 вже працює на всіх цільових платформах за два роки до релізу
CD Projekt RED змінила підхід до розробки ігор після проблемного запуску Cyberpunk 2077.
СЕО компанії Міхал Новаковський повідомив, що нова частина The Witcher вже запускається та функціонує на всіх цільових системах — ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
При розробці Cyberpunk 2077 студія фокусувалася на ПК і помилково вважала, що портування на консолі не викличе складностей. Тепер компанія вирішила не ризикувати та від початку тестує гру на всьому обладнанні. Окрім цього, розробник змінив внутрішні процедури управління та створив єдину базу знань для всіх команд проєкту.
Очікується, що реліз The Witcher 4 відбудеться у 2028 році.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Kioxia розпочала підготовку до будівництва нового заводу Fab3
Kioxia оголосила про початок підготовчих робіт на майданчику для будівництва нового високотехнологічного корпусу Fab3 на території заводського комплексу в Кітакамі, префектура Івате.
Нова фабрика призначена для розширення виробничих потужностей із випуску передової тривимірної флешпам'яті BiCS FLASH.
Об'єкт розміститься на ділянці на південь від корпусу Fab2, а запуск його експлуатації заплановано на 2029 фінансовий рік. Головним драйвером розширення виробництва розробник називає зростання попиту на пам'ять у довгостроковій перспективі, зумовлене розвитком систем штучного інтелекту, включаючи автономний та локальний ШІ.
Графік будівництва та обсяги закупівлі обладнання коригуватимуться залежно від ринкової кон'юнктури, а реалізація інвестиційного плану залишається залежною від отримання фінансової підтримки з боку уряду Японії.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft запропонувала тимчасове рішення для збоїв у іграх на Windows 11 через реєстр
Microsoft відреагувала на скарги користувачів щодо раптових завершень ігор, зависань та перезавантажень системи після серпневих оновлень Windows 11.
Джерелом проблеми виявився застарілий драйвер inpoutx64, який використовують деякі фірмові програми для керування RGB-підсвічуванням периферії та внутрішніх компонентів ПК при запуску таких ігор, як ARC Raiders, MARVEL Tōkon: Fighting Souls та THE FINALS.
Оскільки повноцінний патч ще перебуває в розробці, розробник позначив статус проблеми як вирішений за допомогою блокування завантаження цього драйвера.
Для ручного усунення збоїв пропонується змінити параметр Start у розділі реєстру HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\inpoutx64 на значення 4, що повністю вимикає службу.
У майбутніх вересневих оновленнях безпеки це блокування буде впроваджено на системному рівні за замовчуванням, проте вимкнення драйвера може тимчасово порушити роботу підсвічування або фірмових утиліт.
techpowerup.com
Павлик Олександр
CHERRY XTRFY випустила бюджетну ігрову мишу M42V2
CHERRY XTRFY представила на виставці Gamescom дротову ігрову мишу M42V2, яка стала першим пристроєм у новій лінійці доступної периферії бренду.
Новинка виконана в суцільному корпусі без перфорації та важить 45 грамів. Миша отримала симетричну форму зі змінними задніми панелями для налаштування під долонний, кігтьовий або пальцевий хват. Усередині встановлено оптичний сенсор PixArt 3327 із роздільною здатністю від 400 до 6200 CPI та частотою опитування 1000 Гц.
Під основними клавішами використовуються механічні перемикачі Huano Transparent Blue Shell Pink Dot із ресурсом 80 мільйонів натискань.
На нижній панелі розміщено глайди з матеріалу UHMW-PE, а для підключення застосовується кабель EZcord довжиною 1,8 метра.
Усі параметри, включаючи CPI, частоту опитування, відстань відриву та час затримки відгуку, перемикаються кнопками на самому пристрої без використання фірмового програмного забезпечення.
Рекомендована ціна CHERRY XTRFY M42V2 становить 39,99 доларів США.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AOC представила перший у світі 5K-монітор із технологією NVIDIA G-SYNC Pulsar
AOC оголосила про випуск флагманського ігрового монітора AGON AGP327KG.
Головною особливістю пристрою стала підтримка технології NVIDIA G-SYNC Pulsar, яка поєднує стробування підсвічування зі змінною частотою оновлення для досягнення надзвичайної чіткості динамічних сцен.
Новинка оснащена 31,5-дюймовим екраном із роздільною здатністю 5K та частотою оновлення 144 Гц. Монітор отримав вбудовані датчики освітленості для автоматичного підлаштування яскравості та колірної температури під навколишні умови, а також функціональну підставку з повним спектром регулювань.
Офіційну вартість та терміни початку продажів буде оголошено пізніше.
videocardz.com
Павлик Олександр
NVIDIA готує DLSS 5: її бібліотеку виявлено в NBA 2K27
У вихідних файлах раннього доступу гри NBA 2K27 журналісти та ентузіасти виявили нову бібліотеку nvngx_dlss.dll, що належить до наступного покоління технології масштабування — NVIDIA DLSS 5.
Найбільше уваги привертає розмір самого файла: оновлена бібліотека важить утричі більше порівняно з актуальною версією DLSS 4, що свідчить про використання значно складніших алгоритмів ШІ.
Основний приріст обсягу пов'язаний із впровадженням нових моделей Neural Rendering. Якщо попереднє покоління технології фокусувалося на генерації кадрів та реконструкції променів, то у DLSS 5 NVIDIA, схоже, робить акцент на повному генеративному відтворенні геометрії, текстур та складних світлових ефектів у реальному часі.
Офіційної презентації DLSS 5 від NVIDIA поки не було, а виявлений файл є тестовою збіркою для розробників. Очікується, що повноцінний анонс нової технології відбудеться разом із презентацією наступного покоління графічних архітектур компанії.
videocardz.com
Павлик Олександр
Показати ще




























