Комп'ютерні новини
Всі розділи
AMD оновила плагін FSR для Unreal Engine: додано підтримку RX 7000 та сумісність з UE 5.8
AMD випустила оновлений плагін FSR для рушія Unreal Engine 5.8.
Нова версія створена на базі пакету розробки FSR «Redstone» SDK 2.3 та оновлює алгоритм масштабування FSR Upscaling до версії 4.1.1.
Головним нововведенням стала інтеграція підтримки дискретних відеокарт серії Radeon RX 7000. Раніше масштабування на базі машинного навчання залишалося ексклюзивом для графічних прискорювачів серії Radeon RX 9000 з архітектурою RDNA 4.
З релізом FSR Upscaling 4.1.1 функціонал ML-апскейлінгу став доступним і на рішеннях з архітектурою RDNA 3. Для старших моделей збережено підтримку класичного апскейлінгу FSR 3.
Оновлений плагін для Unreal Engine також містить генератор кадрів FSR Frame Generation 4.0.1, у якому розробники покращили обробку векторів руху та параметрів камери для усунення артефактів зображення. Генерація кадрів на основі машинного навчання залишається орієнтованою на відеокарти з архітектурою RDNA 4. Одночасно оновлено плагін Radeon Anti-Lag 2 для зменшення системних затримок у сценаріях з упором у графічний процесор.
AMD також зазначає, що ігри з підтримкою FidelityFX API починаючи з FSR 3.1 зможуть отримувати оновлення FSR Upscaling та Frame Generation напряму через драйвер AMD Software: Adrenalin Edition. Випуск окремих патчів від розробників для цього більше не потрібен.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel підтвердила сокет LGA1954 для процесорів Nova Lake-S
Слухи про зміну процесорного роз'єму для майбутнього покоління настільних процесорів Intel отримали офіційне підтвердження.
Чипмейкер опублікував на своєму сайті список тестового обладнання та інженерного інструментарію для валідації заліза, де сокет LGA1954 напряму пов'язаний із процесорами Nova Lake-S.
Публікація підтверджує, що процесори Nova Lake-S дійсно вийдуть на новому сокеті LGA1954 та працюватимуть із материнськими платами Intel 900-ї серії.
Збільшення кількості контактних майданчиків на 103 піни порівняно з LGA1851 інсайдери пов'язують із подальшим ускладненням чиплетної структури процесорів, розширенням ліній PCIe та новими вимогами до підсистеми живлення.
Офіційний реліз процесорів Nova Lake-S очікується у першому кварталі 2027 року.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft підтвердила, що Project Helix стане сімейством пристроїв Xbox
Microsoft розкрила нові подробиці про апаратне забезпечення Xbox наступного покоління.
Керівниця Xbox Аша Шарма під час інтерв'ю на виставці Gamescom заявила, що проєкт під кодовою назвою Project Helix розробляється як ціле сімейство пристроїв, а не як одна окрема консоль.
Відповідаючи на запитання щодо можливої відсутності дисковода, Шарма утрималася від прямої відповіді, але підтвердила роботу над кількома апаратними рішеннями у межах проєкту. Відомо, що лінійка Helix базуватиметься на спеціально розроблених чипах від AMD і підтримуватиме запуск як консольних, так і ПК-ігор.
За словами віцепрезидента Xbox Джейсона Рональда, розробники ігор почнуть отримувати альфа-версії заліза Project Helix у 2027 році. Подробиці щодо технічних характеристик, цін та дат виходу окремих пристроїв сімейства поки не розголошуються.
videocardz.com
Павлик Олександр
Alphacool випустила нову серію систем рідинного охолодження Core 2 LT AIO
Alphacool представила нову серію необслуговуваних систем рідинного охолодження Core 2 LT AIO, розроблену для компактних ПК та систем із обмеженим внутрішнім простором.
Лінійка виходить як наступник серії Eisbaer LT і доступна у форматах із 240-мм та 360-мм радіаторами, використовуючи компоненти, запозичені із сегмента кастомних РСО Alphacool.
Ключовою особливістю новинки став тонкий 25-мм радіатор Alphacool NexXxoS ST25, повністю виготовлений із міді, що гарантує високу теплопровідність та мінімальні вимоги до місця в корпусі.
Суміщена з водоблоком помпа Core DC-LT 3 PWM підтримує ШІМ - регулювання обертів до 3800 об/хв, а теплознімач процесорного блока виконаний із чистої міді.
У систему встановлені 320-мм шланги TPV із поворотними фітингами на 90 градусів для зручності укладання в компактних корпусах, а обдув забезпечують вентилятори Alphacool Core 120 мм зі швидкістю обертання до 2500 об/хв.
Модель із 240-мм радіатором оцінена у 149,98 євро, а версія на 360 мм коштує 164,98 євро.
Постійне посилання на новинуAndroid 17 приховає від операторів дані про відвідувані сайти
Google розкрила деталі щодо нових захисних механізмів мережевих функцій в Android 17. Головним нововведенням стало впровадження технології Encrypted Client Hello на рівні системи у поєднанні з Private DNS.
Це дозволяє шифрувати доменні імена сайтів безпосередньо під час встановлення з'єднання, унеможливлюючи для мобільних операторів та провайдерів відстеження того, які саме ресурси відкриває користувач.
Окрім шифрування доменів, в Android 17 з'явилася можливість вимкнення мереж 2G за замовчуванням для протидії фальшивим базовим станціям — так званим SMS-бластерам, які примусово переводять пристрої на застарілий стандарт для розсилки фішингових повідомлень.
Також операційна система отримала посилений контроль доступу застосунків до локальної мережі та обов'язкову автоматичну перевірку TLS-сертифікатів через відкриті реєстри Certificate Transparency.
9to5google.com
Павлик Олександр
Sony випустила 27-дюймовий монітор для PS5 із вбудованою зарядкою для DualSense
Sony розпочала продажі ігрового монітора PlayStation 27-inch Gaming Monitor, розробленого спеціально для використання з консолями PlayStation 5, але також сумісного з ПК та іншими пристроями.
Головною особливістю новинки стала вбудована складана підставка-гачок для підзарядки геймпадів DualSense та DualSense Edge.
В основу монітора покладено 27-дюймову Fast IPS-панель із роздільною здатністю 2560 × 1440 пікселів. Модель підтримує частоту оновлення до 120 Гц при підключенні до PS5 та до 240 Гц під час роботи з ПК через DisplayPort. Дисплей має підтримку технології VRR, AMD FreeSync Premium та функцію Auto HDR Tone Mapping для автоматичного налаштування HDR при роботі з консолями Sony.
Набір інтерфейсів включає два порти HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, хаб USB та аудіовихід.
Також дисплей оснащений підставкою з можливістю регулювання висоти, нахилу і повороту, включаючи альбомну та портретну орієнтації.
Вартість пристрою становить 349,99 доларів США.
hothardware.com
Павлик Олександр
Дефіцит оперативної пам'яті збільшив виручку китайського виробника CXMT майже у 10 разів
Китайський виробник оперативної пам'яті CXMT, відзвітував про зростання виручки в першому півріччі майже у 10 разів — до 150,31 млрд юанів, що становить близько 22,4 млрд доларів США.
Чистий прибуток компанії досяг 77,61 млрд юанів — приблизно 11,6 млрд доларів США, тоді як за аналогічний період минулого року виробник зазнав збитків у розмірі 2,33 млрд юанів.
Стрімке зростання фінансових показників зумовлене світовим дефіцитом DRAM та зростанням цін на пам'ять через підвищений попит з боку сектора ШІ.
Оскільки провідні світові виробники перенаправили значні потужності на випуск пам'яті HBM для ШІ-прискорювачів, на ринку виник брак класичної оперативної пам'яті DDR4, DDR5 та LPDDR. CXMT скористалася цією кон'юнктурою, збільшивши обсяги постачань стандартної DRAM, і вже посіла четверте місце на світовому ринку з часткою близько 7%.
Наразі компанія готує до масового виробництва пам'ять LPDDR6 та розробляє власні рішення HBM.
Постійне посилання на новинуGrand Theft Auto VI орієнтується на 30 к/с на PlayStation 5
Розробники Grand Theft Auto VI орієнтуються на частоту 30 кадрів на секунду для поточного покоління консолей.
Про це повідомив провідний розробник та співдиректор Rockstar North Роб Нельсон під час закритого показу гри. За його словами, на даному етапі розробки консольні версії працюють виключно при 30 к/с, а можливість додавання режиму продуктивності з 60 к/с на релізі або після нього наразі обговорюється з технічною командою.
Головним обмеженням для досягнення 60 к/с фахівці називають високу навантаженість на процесор через складну фізичну модель, щільність натовпу, масштабний штучний інтелект та системні обчислення у відкритому світі.
Оскільки зниження роздільної здатності звільняє лише ресурси графічного чипа, стандартного запасу обчислювальної потужності CPU консолей може виявитися недостатньо для подвоєння частоти кадрів. Як альтернативу для екранів із частотою 120 Гц технічні аналітики розглядають можливе впровадження проміжного режиму 40 к/с.
overclock3d.net
Павлик Олександр
Показати ще




















