Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Xiaomi G Pro 27Qi 2026: Mini LED монітор із яскравістю 2000 ніт та частотою 180 Гц

Xiaomi представила на міжнародному ринку новий ігровий монітор G Pro 27Qi 2026.

Це 27-дюймова панель типу Fast IPS із роздільною здатністю 2560 × 1440 пікселів, що поєднує високу швидкість відгуку з просунутою системою підсвічування на базі Mini LED.

Головною особливістю пристрою є підсвічування з 1152 зонами локального затемнення. Це дозволяє досягти виняткової пікової яскравості у 2000 ніт у режимі HDR, а мінімальний рівень чорного може опускатися до 0,0001 ніт, що наближає якість зображення до показників OLED-панелей.

Технічні характеристики та ігрові можливості

  • Частота оновлення: 180 Гц при часі відгуку 1 мс (GtG).
  • Колірна точність: 100% покриття sRGB, 99% DCI-P3 та 99% Adobe RGB. Середня точність передачі кольору ∆E < 1, а кожен монітор постачається із заводським звітом про калібрування.
  • Глибина кольору: 10 біт (8-біт + FRC), що дозволяє відображати понад мільярд відтінків.
  • Технології: Підтримка адаптивної синхронізації AMD FreeSync, покращення темних зон та сертифікація TÜV Rheinland для захисту очей від синього світла.

Наразі Xiaomi почала продажі монітора в Австралії. Роздрібна ціна складає приблизно 455 доларів. Дати виходу моделі в інших регіонах поки не оголошені.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA запустила нативний додаток GeForce NOW для Linux: 5K та 120 FPS у хмарі

NVIDIA офіційно представила першу бета-версію нативного додатка GeForce NOW для Linux.

Це довгоочікуване оновлення відкриває користувачам відкритих ОС доступ до потужностей хмарних систем на базі архітектури Blackwell, включаючи трасування променів та новітні технології ШІ.

Компанія зазначає, що новий додаток забезпечує значно вищу якість трансляції порівняно з попередніми рішеннями для веббраузерів. Користувачі настільних ПК та ноутбуків тепер можуть грати з роздільною здатністю до 5K при 120 кадрах на секунду або отримати надвисоку плавність у 1080p при 360 кадрах на секунду.

Технічні особливості та підтримка

На відміну від інтерфейсу для Steam Deck, який обмежений роздільною здатністю 1200p та частотою 90 Гц, нативний додаток для Linux пропонує функціонал та інтерфейс, ідентичний версіям для Windows та macOS.

Ключові деталі релізу: 

  • Офіційна підтримка: NVIDIA заявляє про повну сумісність з Ubuntu 24.04 та пізнішими версіями.
  • Формат розповсюдження: Додаток доступний у форматі Flatpak, що теоретично дозволяє встановити його на будь-який сучасний дистрибутив Linux.
  • Технології: Підтримка повного пакета RTX, включаючи трасування променів та NVIDIA DLSS 4 на базі потужностей RTX 5080 з хмари.

Завдяки цьому випуску екосистема GeForce NOW охоплює майже всі популярні платформи: Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Chromebook та Smart TV. Тепер будь-яка система Linux може перетворитися на високопродуктивну ігрову станцію за умови наявності стабільного інтернет-з'єднання.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA зосередить 75% постачання RTX 50 на трьох моделях із невеликим обсягом відеопам'яті

NVIDIA визначила стратегію постачання своїх відеокарт наступного покоління на базі архітектури Blackwell.

Згідно зі звітами Board Channels та аналітикою галузевих ресурсів, у першому кварталі 2026 року левова частка виробничих потужностей — близько 75% — буде спрямована на випуск трьох моделей: RTX 5070 Ti, RTX 5070 та RTX 5060.

NVIDIA робить ставку на масовий сегмент, де попит традиційно найвищий. Однак такий розподіл викликає дискусії серед ентузіастів через розмір відеобуферу цих пристроїв.

Розподіл ресурсів та дефіцит флагманів

За попередніми даними, структура постачання виглядатиме так:

  • RTX 5070 Ti, 5070 та 5060: складуть 75% від загального обсягу доступних карт.
  • RTX 5090 та 5080: на флагманські рішення припаде лише близько 25% постачання.

Це означає, що топові моделі залишатимуться в дефіциті протягом перших місяців після запуску, що може призвести до зростання цін у роздрібних мережах.

Питання обсягу відеопам'яті

Критики зазначають, що моделі середнього сегмента, на які припадає основна частина постачання, можуть отримати лише 12 ГБ або навіть 8 ГБ відеопам'яті. В умовах сучасних ігор та активного впровадження технологій ШІ, такі обсяги вже зараз вважаються мінімально допустимими для комфортної роботи.

Стратегія NVIDIA, ймовірно, базується на прагненні задовольнити масовий попит та стимулювати продажі коштом нових функцій архітектури Blackwell та покращеної генерації кадрів на базі ШІ, навіть за умови компромісів у підсистемі пам'яті.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Sony запатентувала адаптивний контролер без кнопок із налаштовуваними розкладками

Sony розробляє інноваційний контролер, який може кардинально змінити підхід до ігрових маніпуляторів.

Новий патент, виявлений Insider Gaming, описує пристрій практично без фізичних кнопок. Замість них Sony пропонує використовувати сенсорні поверхні та оптичні датчики, що дозволяють гравцям створювати власні розкладки під індивідуальні потреби.

Основна ідея полягає у відмові від жорстко закріплених джойстиків та кнопок. Контролер зможе розпізнавати жести (свайпи, щипки, ковзання), а також наближення рук гравця. Завдяки системі профілів користувачі зможуть самостійно визначати розташування та розмір кнопок, D-Pad і навіть віртуальних аналогових джойстиків.

Гнучкість та доступність

Патент описує можливість комбінування декількох схем керування на одному боці пристрою. Це дозволить адаптувати контролер під різні розміри рук, форми та рівні спритності, що є критично важливим для гравців з обмеженими можливостями. Також згадується функція автоматичного визначення ідентичності користувача для миттєвого завантаження персональних налаштувань.

Хоча ідея виглядає перспективною з погляду інклюзивності, залишається відкритим питання тактильного відгуку. Багато геймерів скептично ставляться до нетактильних елементів керування, тому поки невідомо, чи стане цей концепт частиною майбутньої екосистеми PlayStation 6.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Sony випустить PlayStation Portal з OLED-екраном та готує портативну консоль на RDNA 5

Sony планує суттєво оновити свою лінійку портативних пристроїв.

За даними відомого інсайдера KeplerL2, у 2026 році вона представить оновлену версію PlayStation Portal, головною особливістю якої стане OLED-дисплей замість поточного РК-екрана. Попри початковий скепсис спільноти, поточна модель виявилася комерційно успішною, що стимулювало розробку покращеної версії.

Однак набагато цікавішою є інформація про майбутню автономну портативну консоль, яка має стати частиною екосистеми PlayStation 6. Цей пристрій покликаний конкурувати зі Steam Deck та ASUS ROG Ally, пропонуючи повноцінний ігровий досвід без необхідності потокового передавання даних.

Технічні особливості майбутньої портативної PS6:

  • Архітектура: Пристрій базуватиметься на передовій архітектурі AMD RDNA 5. Це на два покоління випередить поточні графічні рішення RDNA 3.5 та майбутні RDNA 4.
  • Продуктивність: Повідомляється, що графічне ядро отримає 16 обчислювальних блоків (CU). Використання RDNA 5 дозволить досягти високої енергоефективності та продуктивності, необхідної для сучасних ігор.
  • Позиціонування: На відміну від Portal, це буде самостійна консоль, здатна запускати ігри локально, що зробить її прямим конкурентом лідерам ринку портативних ПК.

Sony офіційно не коментує ці витоки, проте джерела вказують на те, що архітектура RDNA 5 стане ключовим елементом стратегії компанії у боротьбі за ринок мобільного геймінгу.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Windows PowerToys отримає Command Palette Dock — панель у стилі macOS та Linux

Microsoft розробляє нову функцію для свого набору інструментів PowerToys під назвою Command Palette Dock.

Це додаткова панель, яку можна закріпити на будь-якому краї екрана для швидкого доступу до віджетів та розширень. Компанія прагне надати користувачам Windows 11 функціонал, схожий на Krunner у KDE або Spotlight у macOS.

Можливості та інтеграція

Command Palette Dock працює за принципом, подібним до панелі завдань: на ній відображаються іконки ярликів, а детальна інформація відкривається у вікні, що спливає після натискання. Серед продемонстрованих можливостей — системний монітор, браузер файлів та історія буфера обміну.

За словами розробників, усі наявні розширення PowerToys Command Palette будуть сумісні з новою док-панеллю. Наразі функція перебуває на стадії тестування та готується до релізу в майбутніх збірках PowerToys.

Цілком імовірно, що успішна реалізація верхньої панелі призведе до її появи в основній операційній системі в найближчому майбутньому.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Чиплет AMD Zen 6 отримає 12 ядер та 48 МБ кешу L3

AMD у наступному поколінні мікроархітектури Zen 6 планує збільшити кількість ядер у стандартному чиплеті CCD на 50%.

Це стане першим випадком, коли компанія збільшує кількість повнорозмірних високопродуктивних ядер у межах одного кристала, не вдаючись до використання компактних енергоефективних ядер із заниженими частотами.

За попередніми даними, розмір кристала Zen 6 складе приблизно 76 мм², що лише трохи більше за показник Zen 5 (71 мм²). Такої щільності вдасться досягти завдяки переходу на технологічний процес TSMC N2 (2 нм).

Ключові зміни в архітектурі:

  • Кількість ядер: 12 ядер процесора у складі єдиного комплексу (CCX).
  • Кеш-пам'ять: Обсяг спільного кешу L3 збільшиться до 48 МБ (на 50% більше порівняно з Zen 5).
  • 3D V-Cache: Нова архітектура отримає повну підтримку вертикального кешу. Очікується, що майбутні процесори серії X3D зможуть запропонувати до 144 МБ кешу L3 на один CCD, що дозволить створити флагманські рішення для сокета AM5 із загальним обсягом кешу L3 до 288 МБ.

Ці зміни стануть відповіддю на кроки конкурентів, зокрема Intel, яка у своїх майбутніх чіпах Core Ultra 400 «Nova Lake-S» також планує суттєво змінити структуру кеш-пам'яті. Оновлена архітектура Zen 6 дозволить ефективніше справлятися з обчисленнями в іграх та завданнях, що потребують високої швидкості обробки даних, включаючи локальну роботу з алгоритмами ШІ.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Nvidia випустила драйвер 582.28 для відеокарт Maxwell, Pascal та Volta

Nvidia випустила оновлення GeForce версії 582.28, призначене для графічних процесорів на базі архітектур Maxwell, Pascal та Volta.

Оскільки ці архітектури більше не отримують драйвери серії Game Ready, реліз зосереджений виключно на патчах безпеки згідно з бюлетенем за січень 2026 року.

Вона перевела карти цих серій у гілку 580, яка тепер слугуватиме виключно для періодичного випуску оновлень безпеки. Нові ігрові оптимізації або виправлення помилок у цьому релізі відсутні, проте розробники залишили список відомих проблем, що залишаються актуальними для старих систем.

Відомі помилки:

  • Counter-Strike 2: текст може бути спотвореним, якщо внутрішньоігрова роздільна здатність нижча за рідну роздільну здатність монітора.
  • Like a Dragon: Infinite Wealth: на деяких конфігураціях може спостерігатися мерехтіння світла після встановлення драйвера.

Підтримувані пристрої:

  • Серія GeForce 10: від GT 1010 до GTX 1080 Ti.
  • Серія GeForce 900/700: GTX 900 та окремі моделі GTX 700 (750 Ti, 750, 745).
  • Серія Titan: Titan V, Titan Xp, Titan X (Pascal), GTX Titan X.
  • Мобільна графіка: лінійки MX110–MX350, а також мобільні версії серій 800M, 900M та 10.

Завантажити GeForce Security Update Driver 582.28 можна з офіційного сайту Nvidia.

nvidia.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще