Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Ігри

Cyberpunk 2077: патч 2.3 – нові технології, машини та покращення!

Приготуйтеся до значних змін у Найт-Сіті! 17 липня о 10:00 за центральноєвропейським часом CD Projekt Red випускає масштабне оновлення 2.3 для Cyberpunk 2077. Воно буде доступне для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S, а також принесе з собою багато нового.

Головна новина для гравців на ПК – це підтримка найновіших технологій масштабування та генерації кадрів: AMD FSR 4 та FSR 3.1, а також Intel XeSS 2 з генерацією кадрів. Це дозволить сумісному обладнанню отримати ще кращу продуктивність та плавність зображення. Вперше власники консолей PlayStation 5 та Xbox Series X|S отримають підтримку змінної частоти оновлення (VRR), що зробить геймплей помітно плавніше. Також варто зазначити, що саме з цим оновленням на Mac-пристроях офіційно дебютує версія гри, оптимізована під Apple Silicon.

Що ще нового?

  • Чотири нові транспортні засоби: У грі з'являться Yaiba ARV-Q340 Semimaru, Rayfield Caliburn "Mordred", Yaiba ASM-R250 Muramasa та Chevillon Legatus 450 Aquila. Їх можна буде отримати через сюжетні побічні завдання. Після цього ви зможете керувати ними в режимі AutoDrive (без рук!) або викликати як безпілотне таксі Delamain.
  • Оновлений вигляд транспорту: Технологія CrystalCoat від Rayfield тепер дозволяє покривати автомобілі та мотоцикли партнерських брендів. Додано нові двоколірні фарбування та навіть цікавий "зламаний" варіант для бюджетних авто, який знайшли фанати.
  • Розширений фоторежим: Любителі робити скріншоти отримають більше можливостей: додано 27 нових NPC, функція зміни гардеробу, нові наліпки, рамки та інструменти для балансу кольорів.
  • Покращення якості життя: Оновлення включає виправлення виявлення перевернутої миші, можливість повторного проходження навчальних посібників, тихіший баланс радіо в автомобілі та безліч виправлень завдань, ігрового процесу та загальної стабільності.

Повний список змін у цьому оновленні дуже великий, і ви можете переглянути його на офіційному сайті CD Projekt Red. Це оновлення обіцяє значно покращити враження від гри для всіх користувачів!

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Cyberpunk 2077: легенда ігор тепер на Mac!

Приготуйтеся, власники Mac! Схоже, CD Projekt RED вирішила всерйоз взятися за репутацію комп'ютерів Apple у світі геймінгу.

Вже завтра, 17 липня, о восьмій ранку за тихоокеанським часом, культова гра Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (повне видання, включаючи Phantom Liberty та патч 2.3) стане доступною для завантаження на ваші Mac. Знайти її можна буде скрізь: в Mac App Store, Steam, GOG та Epic Games Store. І що найприємніше – якщо у вас вже є Cyberpunk 2077 на ПК, переплачувати не доведеться!

Це не звичайний порт. Інженери CDPR тривалий час працювали над тим, щоб переробити ігровий рушій REDengine спеціально під комп'ютери Apple. Вони буквально "розбирали" кожен кадр гри на дрібні шматочки, щоб усі ядра процесорів M-серії могли працювати разом і витискати максимум. Результатом є круті динамічні налаштування "Для цього Mac", які самі підлаштовують якість графіки, роздільну здатність і використання пам'яті під можливості вашого комп'ютера.

Як же буде "тягнути" гра на вашому Mac? 

  • Якщо у вас Mac M1 з 16 ГБ оперативки, ви зможете пограти з роздільною здатністю 1600x900 або 1440x900 (завдяки розумній технології MetalFX, яка покращує картинку) з комфортними 30 кадрами на секунду. Це мінімум, але вже добре.
  • Хочете 60 кадрів на секунду? Тоді CD Projekt RED радить Mac з чипом M3 Pro або новіше, і мінімум 18 ГБ оперативної пам'яті. На таких машинах гра піде в роздільній здатності 1080p, також з MetalFX. Звісно, на деяких старіших чипах Apple теж можна вийти на 60 FPS, якщо трохи знизити роздільну здатність.
  • А для тих, хто прагне найкращої графіки ("дуже високої точності"), потрібні справжні монстри: Mac з чипами M2 Ultra або M3 Max (для "високої точності") та 36 ГБ оперативної пам'яті, які забезпечать 60 кадрів/с у роздільній здатності 1440p. Або ж M3 Ultra чи M4 Max з 36 ГБ оперативки, які витягнуть 60 кадрів/с у рідній 1440p навіть без перегріву.

Що щодо трасування променів (Ray Tracing)? Ця крута функція, яка робить освітлення та відображення неймовірно реалістичними, доступна, але не ввімкнена за замовчуванням. Якщо хочете спробувати, CDPR радить чип M3 або новіший. На M3 Pro з 18 ГБ оперативки зможете отримати 30 кадрів/с з середніми налаштуваннями трасування променів у 1080p. А для плавних 60 кадрів/с з Ray Tracing вам знадобиться M3 Max або кращий з 36 ГБ оперативки – тоді гра потягне 60 FPS у 1080p із середніми налаштуваннями трасування променів.

Крім того, в гру додали технології AMD FSR 2 (для покращення кількості кадрів) та MetalFX (для чіткості картинки), тож ви зможете налаштувати гру так, щоб вона працювала ще краще на вашому Mac.

Важливо знати:

  • Місця на диску знадобиться: 92 ГБ (Steam, Epic, GOG) або 159 ГБ (Mac App Store – там вже включені всі мовні пакети).
  • Ваш ігровий прогрес синхронізується між усіма платформами: консолями, ПК та Mac!
  • Гра підтримує круті "фішки" Mac: об'ємний звук Spatial Audio, динамічний HDR для дисплеїв Pro Display XDR, а також нові можливості Metal 4 для плавного руху та реалістичної картинки.

Якщо Cyberpunk 2077 дійсно буде працювати так, як обіцяно, то, можливо, наступні розробники ігор-блокбастерів не чекатимуть роками, щоб перенести свої хіти на Mac, а одразу ж плануватимуть реліз для величезного ринку macOS. Схоже, Mac нарешті стає серйозною ігровою платформою!

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Вийшов патч 1.5 для STALKER 2: Heart of Chornobyl

GSC Game World оголосила про вихід патчу 1.5 «Зброя та мародерство» для гри STALKER 2: Heart of Chornobyl. Це оновлення принесло нову зброю, раніше небачені елементи ігрового процесу та офіційну підтримку модів через комплект Zone Kit.

Нова вогнева міць

Патч 1.5 додає до арсеналу гравців дві нові одиниці зброї:

  • Трилінійна гвинтівка — легка снайперська гвинтівка з болтовим затвором, яка вирізняється дальністю стрільби та точністю. Вона з'явиться на ранніх етапах гри та ідеально підійде для снайперів.
  • Пістолет Kora — потужний, але незграбний пістолет, що компенсує швидкість чистою вогневою міццю. Доступний також рідкісний варіант Night Stalker, який стане бажаним трофеєм для колекціонерів.

Розширене мародерство

Відтепер гравці зможуть добувати частини мутантів (очі, бивні, мацаки) після перемоги над кровопивцем, плоттю та іншими істотами. Ці частини можна буде обміняти на купони у NPC. Для освоєння збору цих частин необхідно відвідати Малахіта.

Набір Зони: офіційна підтримка модів

GSC Game World також представила Набір Зони — потужний інструмент для модінгу, який дозволяє гравцям створювати власні зміни в грі. Цей комплект доступний в Epic Games Store і дозволяє сталкерам:

  • Змінювати або створювати нові анімації, зброю, механіки та аномалії.

  • Налаштувати ігровий процес відповідно до своїх уподобань, незалежно від того, чи шукаєте ви більше викликів, менше складності чи чогось зовсім нового.

  • Ділитися творіннями без зусиль через mod.io або Steam Workshop, залежно від платформи.

Розробники обіцяють подальше розширення функціоналу Zone Kit у майбутніх оновленнях, адже це лише перший етап запуску підтримки модів.

Інші покращення

  • Патч 1.5 містить низку додаткових покращень для ігрового процесу:
  • Подальші вдосконалення системи A-Life.
  • Нова аномалія — електричне водяне торнадо.
  • Нові моделі транспортних засобів, розкидані по локаціях.
  • Розширене вікно сховища для кращого управління інвентарем.
  • Окремі іконки для кожного типу боєприпасів для спрощення ідентифікації.
  • Оновлена система перезаряджання, що дозволяє Скіфу безперешкодно відновлювати перерване перезаряджання.

Для гравців з українською озвучкою патч 1.5 додає український переклад до всіх не попередньо відрендерених кат-сцен, що посилює занурення в ключові сюжетні моменти.

 

Насамкінець, серія STALKER братиме участь у літньому розпродажі Steam, який розпочався 26 червня. STALKER 2 буде доступний зі знижкою 30%, а STALKER: Legends of the Zone Enhanced Edition — зі знижкою 15%.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

CD Projekt Red відкладає оновлення Cyberpunk 2077 2.3: що відомо про фінальний патч

CD Projekt Red (CDPR) офіційно оголосила про відтермінування наступного оновлення для Cyberpunk 2077 – патчу 2.3. Хоча спочатку його вихід очікувався 26 червня, розробники заявили, що їм "потрібно буде більше часу, щоб переконатися, що ми ним задоволені".

CDPR уточнила, що обсяг майбутнього оновлення буде подібним до оновлення 2.2, випущеного в грудні 2024 року. Нагадаємо, патч 2.2 приніс численні виправлення та нові функції, зокрема розширену кастомізацію транспортних засобів, покращений фоторежим та значну кількість опцій кастомізації персонажів.

Точний зміст оновлення 2.3 наразі не розголошується. Однак, з огляду на його порівняння з 2.2, можна припустити, що цей, імовірно, останній великий патч для гри, буде зосереджений на виправленнях помилок, покращеннях якості життя (Quality of Life) та незначних ігрових змінах чи косметичних елементах. На жаль, гравцям, які сподівалися на значний новий ігровий контент або сюжетні доповнення, доведеться шукати їх в інших проєктах CDPR, оскільки це оновлення, скоріш за все, не буде таким масштабним.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

«Відьмак 4» буде оптимізовано для консолей, але найкраще гратиметься на ПК

CD Projekt Red поділилася новими деталями щодо розробки очікуваної гри The Witcher 4, проливаючи світло на те, чого можуть очікувати геймери, особливо власники ПК. Попри зміну пріоритетів у процесі розробки, CDPR обіцяє високоякісний та оптимізований ігровий досвід для всіх платформ.

Під час інтерв'ю з технічними експертами Digital Foundry, CD Projekt Red та Epic Games обговорили нещодавню технічну демонстрацію The Witcher 4 на Unreal Fest. Розробники прагнули продемонструвати, що рушій гри може стабільно працювати з частотою 60 FPS на базовому обладнанні PlayStation 5, навіть з усіма вражаючими графічними технологіями. CDPR підтвердила, що 60 FPS на базовій консолі буде їхнім орієнтиром для всієї гри, хоча остаточно підтвердити таку частоту кадрів на релізі ще зарано.

Розробники змінюють традиційний підхід до розробки, спочатку зосереджуючись на оптимізації для консолей, а потім масштабуючи гру для ПК. Зазвичай CDPR спочатку оптимізує свої ігри для ПК, а потім зменшує обсяг для консолей. Однак, як пояснює CDPR, через минулі проблеми, пов'язані з консольним запуском Cyberpunk 2077, вони застосовують протилежний підхід, оскільки масштабувати гру вгору набагато легше, ніж зменшувати її.

Чарльз Трембле, віцепрезидент з технологій CDPR, запевнив, що це не означає, що ПК-геймери отримають "розбавлену" версію «Відьмака 4». "Для нашої команди було надзвичайно важливо, щоб, якщо люди платили хороші гроші за обладнання, ми хотіли, щоб вони мали те, що гра може за це забезпечити... Не спрощений ігровий досвід", – заявив він.

Оскільки компанія починала як розробник ПК-ігор, вона прагне забезпечити найкращий досвід для ПК-геймерів, хоча ще зарано говорити про всі конкретні деталі для The Witcher 4.

tweaktown.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

THQ Nordic представила новий ігровий трейлер Titan Quest II

THQ Nordic урочисто презентувала свій новий ігровий трейлер Titan Quest II на заході Future Games Show: Summer Showcase 2025 7 червня.

2

Балінт Марчін, провідний системний дизайнер Grimlore Games, вийшов на сцену, щоб розкрити деталі майбутньої гри, її відмінні риси та причини, чому фанати мають бути в захваті. Глядачі отримали можливість вперше побачити абсолютно новий ігровий процес.

Представлене відео детально демонструє різноманіття бойових навичок та їхніх потужних модифікаторів, даючи шанувальникам свіжий погляд на те, що їх чекає. Розробники знову підкреслили, що Titan Quest II не міститиме жодних мікротранзакцій, ніколи. Замість цього, після виходу повної версії гри з раннього доступу, планується створення змістовного традиційного DLC-контенту.

Гра Titan Quest II розробляється студією Grimlore Games у Німеччині. Спочатку вона з'явиться в ранньому доступі на ПК цього літа, а повний реліз версії 1.0 відбудеться пізніше на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Dune: Awakening вже доступна на ПК, консольний реліз очікується у 2026 році

Розробник і видавець Funcom з гордістю оголосив про офіційний вихід своєї амбітної багатокористувацької гри на виживання Dune: Awakening у Steam. Гравці тепер можуть поринути у безжальний світ Арракісу, щоб пройти шлях від виживання до величі та кинути виклик Імперіуму.

 

 

 

 

 

 

 

 

Ті, хто придбав Deluxe або Ultimate Edition, мали можливість почати грати раніше, вже з 5 червня. За цей період Dune: Awakening досягла піка в 117 087 одночасних гравців у Steam, і очікується, що ця цифра зросте з повним запуском. Наразі гра має високий рейтинг користувачів у Steam — 89%.

Хоча гравці на ПК вже можуть зануритися в Dune: Awakening, Funcom також підтвердила плани щодо випуску гри на PlayStation та Xbox, очікується це приблизно у 2026 році.

Dune: Awakening слідує класичній бізнес-моделі "купи один раз і володій". Гра не перебуває в ранньому доступі, не передбачає абонентської плати чи мікротранзакцій, хоча гравці можуть придбати додаткові DLC.

Минулого тижня Funcom представила трейлер гри під час прямого ефіру на Summer Game Fest. Сьогодні компанія випустила новий "супертрейлер", що об'єднує ключові моменти з попередніх відео, аби відзначити реліз 10 червня.

Dune: Awakening — це масштабна багатокористувацька гра на виживання, дія якої відбувається на невблаганній планеті Арракіс. Вона натхненна всесвітом Френка Герберта та реалізована завдяки відзначеним нагородами фільмам Дені Вільньова та Legendary Entertainment. Гравцям доведеться протистояти палючому сонцю, смертельним піщаним бурям та всюдисущим піщаним хробакам. Вони створюватимуть усе: від зброї та броні до наземних автомобілів та орнітоптерів, одночасно просуваючись як в особистій, так і в політичній владі. Гравці можуть об'єднатися з Домом Атрейдесів або Домом Харконненів, беручи участь у діяльності, що впливає на спільний світ. Поєднуючи елементи виживання та MMO-геймплею, Dune: Awakening пропонує розширені багатокористувацькі системи, де сотні гравців співіснують, торгують, б'ються та плетуть політичні інтриги на постійних серверах.

 

 Разом з виходом гри став доступний і Dune: Awakening Season Pass, який включає DLC "Дика природа Арракіса". Цей пакет містить чотири ігрові статуї, що прославляють найвитриваліших істот планети: піщаного хробака, рукокрилих, кулона та Муад'Діба. Вихід решти трьох DLC, включених до Season Pass, заплановано на четвертий квартал 2025 року, перший квартал 2026 року та другий квартал 2026 року. Крім того, Funcom обіцяє надавати безкоштовні оновлення, які додадуть до гри новий контент, функції та покращення.

Dune: Awakening вже доступна у Steam.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ARC Raiders від Embark Studios вийде 30 жовтня 2025 року

Компанія NEXON офіційно оголосила дату світового релізу ARC Raiders, нової довгоочікуваної багатокористувацької пригодницької гри від стокгольмської студії Embark Studios. Проєкт стане доступним на ПК та консолях 30 жовтня 2025 року.

 

ARC Raiders запрошує гравців у величезну PvPvE-пісочницю, де кожен зможе прокласти свій шлях та написати власну історію. Гравці візьмуть на себе роль Рейдерів — стрільців-ізгоїв, які виживають у руйнованому світі, наповненому гігантськими машинами ARC, ворожими рейдерами та постійною загрозою засідок.

Гра обіцяє напружені бої та величезний світ, сповнений таємниць і можливостей. Гравцям доведеться досліджувати небезпечну поверхню та будувати свій дім у підземному районі Сперанца. Незалежно від того, чи граєте ви поодинці, чи об'єднуєтесь у команди до трьох гравців, кожен вихід у світ стане балансом між ризиком і винагородою.

Дата виходу була анонсована під час прямої трансляції Summer Game Fest у Лос-Анджелесі. 

 

Разом з анонсом був представлений новий трейлер, який дає гравцям уявлення про хаос, товариські стосунки та ворогів, що чекають на них цієї осені.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще