Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

GTA 6 вийде без мікротранзакцій та генеративного ШІ

Студія Rockstar Games під час спілкування з журналістами підтвердила, що Grand Theft Auto VI не матиме мікротранзакцій, внутрішньоігрових покупок чи сезонних перепусток на релізі.

Також розробники заявили про повну відмову від використання генеративного ШІ у процесі створення гри, що підтверджує попередню позицію керівництва Take-Two про відсутність справжнього творчого потенціалу у цих технологіях. 


Єдиним варіантом монетизації залишається платне оновлення до видання Ultimate Edition за 20 доларів США, яке додає ексклюзивні косметичні предмети та доступ до окремих закладів у грі.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Grand Theft Auto VI орієнтується на 30 к/с на PlayStation 5

Розробники Grand Theft Auto VI орієнтуються на частоту 30 кадрів на секунду для поточного покоління консолей.

Про це повідомив провідний розробник та співдиректор Rockstar North Роб Нельсон під час закритого показу гри. За його словами, на даному етапі розробки консольні версії працюють виключно при 30 к/с, а можливість додавання режиму продуктивності з 60 к/с на релізі або після нього наразі обговорюється з технічною командою.

Головним обмеженням для досягнення 60 к/с фахівці називають високу навантаженість на процесор через складну фізичну модель, щільність натовпу, масштабний штучний інтелект та системні обчислення у відкритому світі.

Оскільки зниження роздільної здатності звільняє лише ресурси графічного чипа, стандартного запасу обчислювальної потужності CPU консолей може виявитися недостатньо для подвоєння частоти кадрів. Як альтернативу для екранів із частотою 120 Гц технічні аналітики розглядають можливе впровадження проміжного режиму 40 к/с.

overclock3d.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Squadron 42 перенесли на II квартал 2027 року через вихід GTA VI

Студія Cloud Imperium Games відтермінувала вихід сюжетної кампанії Squadron 42 з раніше запланованого четвертого квартала 2026 року на другий квартал 2027 року.

Засновник CIG Кріс Робертс пояснив це рішення небажанням конкурувати за увагу медіа та контент-мейкерів із Grand Theft Auto VI, вихід якої на консолях очікується 19 листопада 2026 року.

За словами Робертса, хоча GTA VI не виходить на ПК одночасно з консольними версіями, фокус ігрових видань і стримерів буде повністю зміщений на проєкт Rockstar Games. Щоб забезпечити належне висвітлення гри, над якою робота триває з 2014 року, реліз перенесли на період з квітня по червень 2027 року.

При цьому 9–10 жовтня 2026 року CIG планує провести закрите тестування для перших спонсорів та творців контенту, після чого буде оголошено точну дату виходу.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

CD Projekt RED підвищила системні вимоги The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для ПК

CD Projekt RED оновила офіційні системні вимоги ПК-версії The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.

Порівняно з оригінальним релізом, гра вимагає суттєво потужнішого апаратного забезпечення, 12 ГБ оперативної пам'яті в мінімальних конфігураціях та обов'язкової наявності накопичувача SSD об'ємом від 70 ГБ. Операційною системою за замовчуванням стала 64-бітна Windows 11.

Для запуску гри у мінімальній конфігурації знадобляться процесори Intel Core i5-8400 або AMD Ryzen 5 2600, 12 ГБ оперативної пам'яті та відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ), AMD Radeon RX 5500 XT (8 ГБ) або Intel Arc A580.

У рекомендованих вимогах зазначено процесори Intel Core i7-8700K або AMD Ryzen 5 3600X, 16 ГБ оперативної пам'яті, а також графічні прискорювачі NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, AMD Radeon RX 6600 XT або Intel Arc B580.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

The Witcher 4 вже працює на всіх цільових платформах за два роки до релізу

CD Projekt RED змінила підхід до розробки ігор після проблемного запуску Cyberpunk 2077.  

СЕО компанії Міхал Новаковський повідомив, що нова частина The Witcher вже запускається та функціонує на всіх цільових системах — ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

При розробці Cyberpunk 2077 студія фокусувалася на ПК і помилково вважала, що портування на консолі не викличе складностей. Тепер компанія вирішила не ризикувати та від початку тестує гру на всьому обладнанні. Окрім цього, розробник змінив внутрішні процедури управління та створив єдину базу знань для всіх команд проєкту.

Очікується, що реліз The Witcher 4 відбудеться у 2028 році.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

4A Games представила геймплейний трейлер Renegade для гри Metro 2039 на Gamescom Opening Night Live

4A Games та видавець Deep Silver показують новий геймплейний трейлер під назвою Renegade для очікуваного шутера від першої особи Metro 2039.  

Відеоролик тривалістю дві хвилини повністю записано на власному рушії 4A Engine. Він детальніше розкриває особу нового озвученого головного героя на ім'я The Stranger, його минуле та похмуру історію інфільтрації до окупованої угрупованням Novoreich Москви.

Відеодемонстрація поєднує елементи скритності та відкритого бою під землею й на поверхні. Глядачам показали як побут жителів станції Севастопольська, так і розруху радіоактивної столиці. Розробники зберегли фірмові елементи виживання та тактичний геймплей. Окрім трейлера, розробники анонсували колекційне видання Metro 2039 Collector's Edition, головною окрасою якого стане копія пошкодженого в боях спартанського шолома головного героя.

Вихід Metro 2039 заплановано на лютий 2027 року для ПК у сервісах Steam та Epic Games Store, а також для консолей PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Масштабне оновлення перетворило Crimson Desert на Crimson Desert Enhanced

Для рольової гри Crimson Desert вийшов масштабний патч, який фактично перетворив проєкт на нове видання під назвою Crimson Desert Enhanced.  

Розробники суттєво переробили візуальну складову, оптимізували продуктивність та додали безліч технічних покращень, включно з оновленими алгоритмами апскейлінгу та розширеними налаштуваннями графіки для ПК.

Окрім технічних правок, оновлення принесло чимало контентних та геймплейних нововведень: розширено бойову систему, додано нові анімації, покращено штучний інтелект супротивників та виправлено чимало багів, помічених після релізу.

Усі власники оригінальної гри отримують це оновлення безкоштовно, проте масштаб змін виявився настільки великим, що розробники рекомендують переглянути системні вимоги перед запуском.

crimsondesert.pearlabyss.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

CD Projekt RED анонсувала повноцінний ремастер The Witcher 3 із підтримкою трасування шляху та новітніх апскейлерів

CD Projekt RED анонсувала The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, реліз якого на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S та Nintendo Switch 2 запланований на 29 вересня.

Власники оригінальної гри отримають це масштабне оновлення безкоштовно, а також отримають доступ до сюжетних доповнень Hearts of Stone та Blood and Wine.

ПК-версія отримає найглибший графічний апгрейд за всю історію гри. Головною технічною новинкою стане повноцінне трасування шляху та технологія реконструкції променів, які виведуть освітлення, тіні та відбиття на абсолютно новий кінематографічний рівень.

Щоб графіка такого рівня працювала плавно, гра одразу отримає підтримку найсучасніших інтелектуальних алгоритмів маштабування та генерації кадрів, включаючи NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 та Intel XeSS 2.0.

Окрім цього, розробники суттєво переробили рушій, перевівши його на DirectX 12 із паралелізацією рендерингу. У ремастері оновили модель затенения, додали підповерхневе розсіяння, покращили шейдери листя і текстури високої роздільної здатності, а також реалізували трасування променів для волосся та покращений HDR.

Не забули і про геймплей: на гравців чекає оновлена бойова система, вдосконалена анімація руху, нові ефекти Знакiв, перероблена поведінка монстрів, покращене керування Пліткою та підтримка кросплатформних модифікацій.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще