Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Keychron представила нові моделі серії Ultra — V10 Ultra та V0 Ultra

Keychron анонсувала дві механічні клавіатури з оновленим дизайном та прошивкою ZMK — V10 Ultra та V0 Ultra.

Обидві моделі отримали перемикачі Silk POM, підтримку опитування на частоті 8K та RGBпідсвічування для кожної клавіші.

Keychron V10 Ultra — ергономічна клавіатура з розкладкою Alice у форматі 75%. Вона має додатковий стовпець макроклавіш та програмовану ручку з лівого боку. Завдяки акумулятору на 4000 мАг заявлено до 660 годин роботи без підсвічування у режимі 2,4 ГГц.

Keychron V0 Ultra — бездротовий цифровий блок (numpad), який доповнює основну клавіатуру. Він має ряд із чотирьох навігаційних або макроклавіш над цифровою частиною, а також стовпець із п’яти макроклавіш ліворуч. У верхньому лівому куті розташована програмована ручка. Акумулятор на 1800 мАг забезпечує до 360 годин автономної роботи без підсвічування.

Обидві моделі оснащені ковпачками з подвійним покриттям PBT у профілі OSA, підтримують гарячу заміну перемикачів у стилі Cherry MX та доступні з Silk POM Red, Brown або Banana. Використання прокладних кріплень зменшує небажаний шум і робить друк м’якшим.

Для підключення передбачено Bluetooth 5.3, USBC та 2,4 ГГц.

  • V10 Ultra доступна за 124,99 долара США.
  • V0 Ultra — за 69,99 долара США.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft представила Shader Model 6.9 та нові покращення Direct3D 12

Microsoft випустила DirectX Shader Model 6.9 разом із низкою оновлень Direct3D 12.  

Попередній перегляд SM 6.9 тривав із 2025 року, тепер він доступний у загальному релізі. Оновлення входить до складу Agility SDK 1.619 та компілятора DirectX Shader Compiler (DXC) версії 1.9.2602.16. Паралельно компанія представила Agility SDK 1.719‑preview, що містить експериментальні функції.

Основою релізу є Shader Model 6.9, який надає розробникам графіки нові інструменти обробки. Найпомітнішим нововведенням стала підтримка «Long Vector», що дозволяє працювати з HLSLвекторами довжиною до 1024 елементів. Крім того, розширено набір спеціалізованих функцій HLSL, таких як IsNan, IsInf та нова IsNorma, з повною підтримкою 16бітних чисел з плаваючою комою. Важливо й те, що 16 та 64бітні шейдерні операції тепер стали обов’язковими для апаратної підтримки.

Оновлення Direct3D 12 також виводить із попереднього перегляду ключові функції трасування променів DXR 1.2 — OMM та SER. Мікрокарти непрозорості (OMM) дозволяють апаратному забезпеченню ефективніше обробляти складну геометрію після альфатестування, обходячи дорогі виклики шейдерів. Переупорядкування виконання шейдерів (SER) дає змогу програмам динамічно сортувати промені для оптимізованого паралельного виконання.

Microsoft також врахувала відгуки розробників, додавши кілька цільових покращень, що підвищують зручність роботи. Серед них — переглянутий API створення представлення ресурсів та нові вирішення запитів часової шкали процесора, які зменшують накладні витрати на GPU.

Shader Model 6.9 підтримується сучасними архітектурами від NVIDIA, AMD та Intel, що робить його універсальним інструментом для розробників ігор та графічних застосунків.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD випустила драйвери Software Adrenalin 26.2.2 WHQL

AMD представила нову версію драйверів AMD Software Adrenalin 26.2.2 WHQL для графічних процесорів Radeon та інтегрованих рішень.

Оновлення приносить оптимізацію для ігор Resident Evil: Requiem та Marathon, а також низку виправлень.

Підтримка нових ігор

  • Resident Evil: Requiem
  • Marathon

Виправлені проблеми

  • Під час гри в Roblox Player (Car Zone Racing & Drifting) на продуктах серії Radeon RX 7000 могли виникати періодичні збої програми або тайм-аут драйвера при перемиканні завдань.
  • Виправлено мерехтіння або пошкодження текстур у програмах Windows з увімкненими функціями Instant Replay та Record Desktop на відеокартах серії RX 7000.

Відомі проблеми

  • У Cyberpunk 2077 з увімкненим трасуванням шляху можливі періодичні збої програми або тайм-аут драйвера. AMD працює над вирішенням разом із розробником.
  • У Battlefield 6 на процесорах AMD Ryzen AI 9 HX 370 можуть виникати збої програми або тайм-аут драйвера.
  • У Battlefield 6 при використанні функції AMD Record and Stream на деяких відеокартах можливе мерехтіння або пошкодження текстур.
  • Функції масштабування та генерації кадрів AMD FSR можуть відображатися як неактивні в Yakuza Kiwami 3, Dark Ties, Call of Duty: Black Ops 7 та Resident Evil Requiem на відеокартах серії Radeon RX 9000.

Драйвери AMD Software Adrenalin 26.2.2 WHQL вже доступні для завантаження з офіційного сайту AMD за посиланням.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA срочно удалила драйвер GeForce 595.59 WHQL Game Ready после сообщений о серьёзных ошибках

Компанія офіційно видалила зі сторінки завантажень свій останній драйвер GeForce 595.59 WHQL Game Ready, після того як користувачі масово почали повідомляти про проблеми зі стабільністю.

Основні проблеми, про які повідомляють користувачі:

  • Вентилятори на кулерах GPU визначаються неправильно — працює лише один вентилятор.
  • Нестабільність тактових частот.
  • Загальна нестабільність драйвера, що підтверджується численними скаргами на офіційних форумах NVIDIA GeForce.

NVIDIA порадила користувачам повернутися до попередньої стабільної версії 591.86 WHQL, якщо вони стикаються з будь-якими симптомами.

Драйвер 595.59 був випущений як пакет оптимізації для ігор Resident Evil Requiem та Marathon, але замість очікуваного покращення він спричинив серйозні проблеми.

Офіційна заява NVIDIA:

«Оновлення від 26 лютого, 11:00 за тихоокеанським часом: Ми виявили помилку в драйверах Game Ready та Studio 595.59 WHQL і тимчасово видалили завантаження, поки наша команда проводить розслідування. Користувачі, які вже встановили цей драйвер і мають проблеми з керуванням вентилятором, можуть повернутися до версії 591.86 WHQL. Користувачі програм NVIDIA можуть перевстановити попередній драйвер, натиснувши три крапки на вкладці «Драйвери»».

Це справді невдала ситуація — сподіваємося, що наші читачі не встигли завантажити цей драйвер учора.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ENDORFY представила корпуси Signum M30 — свої перші microATX у сері

ENDORFY розширила лінійку корпусів, представивши Signum M30, свій перший корпус формату microATX.

Новинка натхненна популярною серією Signum 300 і пропонує компактний форм‑фактор mini‑tower із сучасними можливостями для ігрових систем та робочих станцій.

Серія включає дві моделі: Signum M30 ARGB та Signum M30 Air. Обидві підтримують відеокарти довжиною до 345 мм, радіатори до 240 мм та до семи вентиляторів. Це дозволяє збирати продуктивні системи на платах micro‑ATX, Mini‑ITX або Flex‑ATX.

Потік повітря та охолодження

Корпуси оснащені перфорованою верхньою панеллю та сітчастою передньою панеллю з пиловим фільтром, що забезпечує ефективний повітряний потік і захист від пилу.
Заводська комплектація включає три вентилятори Stratus 120 PWM:

  • у версії ARGB — з підсвічуванням;
  • у версії Air — без підсвічування.

Вентилятори мають ШІМ‑керування та режим безшумної зупинки, а всі вони підключені до попередньо встановленого роздільника для зручного управління з одного роз’єму материнської плати.

Дизайн та можливості

Signum M30 має двокамерне компонування та підтримує:

  • відеокарти до 345 мм;
  • блоки живлення до 180 мм;
  • радіатори до 240 мм;
  • кулери процесора до 159 мм;
  • два SSD 2,5″ та два HDD 3,5″.

Є простір для кабель‑менеджменту за лотком материнської плати, а бічна панель із загартованого скла дозволяє демонструвати внутрішню збірку.

Інтерфейси

На верхній панелі розташовані:

  • два порти USB‑A 3.2 Gen 1 (5 Гбіт/с);
  • порт USB‑C 3.2 Gen 2×2 (20 Гбіт/с);
  • два 3,5‑мм аудіороз’єми.

Наявність

Моделі Signum M30 Air та Signum M30 ARGB вже доступні для придбання.

vortez.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD FSR 4.1: витік показав невеликі покращення якості зображення

У мережі з’явилися дані про нову версію апскейлера AMD FSR 4.1, яка просочилася через попередній драйвер AMD Software 26.2.2 у програмі  AMD Invite-Only Vanguard.

За повідомленнями, продуктивність залишилася на рівні FSR 4.0, але якість зображення отримала невеликі покращення.

На прикладах із Hogwarts Legacy видно більш чітке відображення листя та дерев, а також підвищену деталізацію. У The Last of Us Part II також помітні зміни, хоча поки невідомо, чи зменшено ефект ghosting або додано інші оптимізації.

Завдяки функції «FSR Upgrade» усі ігри, що підтримують FSR 4, автоматично отримають підтримку FSR 4.1. Це означає невелике підвищення якості картинки без втрати продуктивності, що особливо важливо для користувачів RDNA 4 GPU.

AMD поки офіційно не представила FSR 4.1, але очікується, що реліз відбудеться найближчим часом разом із новим драйвером AMD Software.

overclock3d.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Steam Deck виповнилося 4 роки, але Valve досі не має новин про наступника

25 лютого 2026 року Steam Deck відзначив четверту річницю.

Перша модель з LCD‑екраном почала відвантажуватися саме цього дня у 2022 році. За цей час пристрій став важливим елементом екосистеми SteamOS та Proton, зробивши Linux‑геймінг доступним для масового користувача.

Valve продовжує підтримувати платформу: розвиває систему Steam Deck Verified, регулярно оновлює SteamOS та Proton, а також оптимізує клієнт Steam. Водночас компанія поступово згортає виробництво старих моделей — зокрема, підтверджено припинення випуску Steam Deck LCD 256GB, який після розпродажу залишків більше не повернеться у продаж.

Актуальною моделлю залишається Steam Deck OLED. Valve попереджає, що в окремих регіонах можуть виникати перебої з постачанням через гострий дефіцит пам’яті та накопичувачів.

Щодо наступника, Valve чітко дала зрозуміти: поспішати з «Deck 2» компанія не збирається. Нове покоління з’явиться лише тоді, коли апаратна база забезпечить суттєвий технологічний стрибок.

Наразі немає жодних витоків чи підтверджень про використання архітектури AMD RDNA 5 у майбутньому пристрої, хоча ця технологія розглядається для консолей наступного покоління від Sony та Microsoft.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel випустила драйвер Arc Graphics 32.0.101.8531 Non-WHQL з суттєвим приростом продуктивності в іграх

Intel представила новий графічний драйвер 32.0.101.8531 для дискретних та інтегрованих GPU Arc.  

Компанія заявляє про значний приріст продуктивності у низці ігор, зокрема у The Witcher 3, де мобільні процесори Core Ultra 300 з інтегрованою графікою отримують до 35% більше FPS порівняно з попереднім драйвером 8509.

Крім того, драйвер приносить оптимізації для Resident Evil Requiem, Marathon та World of Warcraft: Midnight. Власники відеокарт Arc Aсерії можуть розраховувати на приріст до 40% у Resident Evil Requiem при 1080p та близько 30% при 1440p, тоді як Arc Bсерія отримує скромніші покращення на рівні 6–7%.

Усунуто та покращено у драйвері 8531:

  • Значне підвищення FPS у The Witcher 3 на Core Ultra 300.
  • Оптимізації для Resident Evil Requiem, Marathon та World of Warcraft: Midnight.
  • Додано підтримку XeSS 3 MFG для Arc A та Bсерій.
  • Виправлено низку помилок, що спричиняли нестабільність у деяких іграх.

Відомі проблеми:

  • У певних іграх все ще можливі графічні артефакти.
  • Деякі конфігурації систем можуть відчувати падіння продуктивності при використанні старих API.
  • Обмежена оптимізація для Arc Bсерії — приріст продуктивності значно менший, ніж у Arc A.
  • Драйвер не має сертифікації WHQL, тобто він не пройшов офіційне тестування Microsoft на сумісність.

Новий драйвер доступний для завантаження з офіційного сайту Intel за посиланням.

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще