Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

GIGABYTE готує нову лінійку материнських плат Z990 для майбутніх процесорів Intel Nova Lake-S

У розпорядженні профільних видань опинилися дані з баз даних Євразійської економічної комісії, які розкривають плани компанії GIGABYTE щодо випуску материнських плат на базі флагманського чипсета Intel Z990.

Нова платформа розробляється під майбутні настільні процесори Intel Core Ultra покоління Nova Lake-S, які використовуватимуть новий сокет LGA1954. У документах зафіксовано близько чотирьох десятків найменувань плат, що свідчить про підготовку вкрай широкого асортименту пристроїв для різних цінових категорій.

Флагманський сегмент традиційно буде представлений топовими рішеннями серій AORUS XTREME, MASTER та PRO, розрахованими на ентузіастів і любителів розгону. Окрім них, тайванський виробник готує різноманітні модифікації плат із приставкою DUO X, а також пристрої з прихованою системою підключення кабелів серії STEALTH та STEALTH ICE у білому виконанні.

Для користувачів, які віддають перевагу робочим станціям та створенню контенту, готуються спеціальні моделі серії AERO, зокрема екзотичні модифікації DARK WOOD і WOOD із дизайном під дерево.

Бюджетні та середньобюджетні потреби ринку закриватимуть звичні серії EAGLE та DS3H, які запропонують більш доступну вартість без надлишкових функцій.

Попри появу повного переліку моделей у реєстраційних списках, точні технічні характеристики, специфікації підсистеми живлення, розширений набір інтерфейсів та рекомендовані ціни в доларах США компанія поки не розкриває. Очікується, що офіційний анонс нової платформи разом із процесорами Intel Nova Lake відбудеться ближче до релізу у наступному році.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Xbox Project Helix може коштувати до 1800 доларів США

Microsoft готує до виходу нові ігрові пристрої бренду Xbox, розробку яких курує керівниця підрозділу Аша Шарма.

Згідно з новими даними видання Fortune, реліз портативної консолі Xbox очікується на різдвяні свята 2027 року, тоді як повноцінна стаціонарна система Project Helix має з'явитися наприкінці 2028 року. Офіційного підтвердження цих термінів від редмондського гіганта поки що не надходило.

Джерела вказують на суттєве зростання орієнтовної вартості флагманської системи. Прогнози аналітиків та внутрішні оцінки свідчать, що роздрібна ціна Project Helix може скласти від 1200 до 1800 дол. США, якщо Microsoft не вдаватиметься до субсидування обладнання. Здорожчання зумовлене високими витратами на передові компоненти, зокрема дефіцитом високошвидкісної пам'яті та новітніми графічними архітектурами, що наближає нову консоль за ціною та продуктивністю до ПК високого класу.

Окрему увагу в розробці приділено програмному забезпеченню. Раніше між командами Xbox та Windows виникали серйозні суперечки через те, що інженери операційної системи наполягали на використанні полегшеної версії Windows Home для портативного пристрою. Команда Xbox виступила категорично проти заради кращої оптимізації та продуктивності в іграх, добившись повної автономності у створенні власної ігрової платформи та прискоривши графік розробки нових пристроїв.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Проєкт Snapintosh запустив macOS 27 на ноутбуці з процесором Snapdragon X2 Elite Extreme

Розробник під ніком Miguel C поділився новими успіхами в рамках проєкту Snapintosh, мета якого полягає в запуску операційної системи macOS від Apple на апаратній платформі Qualcomm Snapdragon.

Останнє досягнення демонструє роботу macOS 27 Golden Gate на ноутбуці ASUS Zenbook A16, оснащеному флагманським процесором Snapdragon X2 Elite Extreme. За словами автора, більшість графічних проблем вдалося усунути, хоча система все ще потребує подальшої оптимізації продуктивності.

Проєкт суттєво просунувся з вересня, коли для завантаження ОС потрібні були численні патчі. Свіжі демонстрації показують коректне відображення робочого столу, панелі Dock, шпалер та інтерфейсу Liquid Glass на сторонньому залозі. Апаратне прискорення графіки працює через вбудований графічний адаптер Adreno, а розробник планує найближчим часом опублікувати детальні результати порівняння шейдерів зі своєю системою на базі процесора Apple M3 Max.

Для реалізації запуску автор створив q1n1 — модифіковану версію завантажувача m1n1 із проєкту Asahi Linux, адаптовану під ноутбук ASUS на SoC Snapdragon. Програмне забезпечення підтримує роботу на рівні винятків ARM Exception Level 2 та включає інструменти для відлагодження.

Наразі публічний репозиторій не містить повноцінного інсталятора macOS, а частина компонентів залишається на етапі доопрацювання, проте розробник підтверджує принципову можливість портирування і на оригінальні процесори Snapdragon X Elite.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD випустила драйвер Adrenalin 26.10.1 WHQL з підтримкою FSR 4.1 для Radeon RX 6000

AMD випустила новий сертифікований пакет драйверів Software Adrenalin 26.10.1 WHQL, головним нововведенням якого стала офіційна підтримка технології масштабування та генерації кадрів FSR 4.1 для відеокарт серії Radeon RX 6000 на архітектурі RDNA 2.

Оновлення також поширюється на мобільні та гібридні процесори серій Ryzen AI Max і Ryzen AI 9, розширюючи можливості якісного апскейлінгу на старішому залозі.

Окрім інтеграції FSR 4.1, оновлення додає оптимізації та виправлення помилок для сучасних ігрових проєктів. Зокрема, розробники усунули неприємні мікрозависання та статери під час проходження Call of Duty: Modern Warfare 4 на відеокартах Radeon RX 6000 та новіших моделях, а також заявили підтримку STAR WARS: Galactic Racer і FINAL FANTASY RESONANCE.

Список виправлених проблем:

  • Усунено ривки та статери у Call of Duty: Modern Warfare 4 на відеокартах Radeon RX 6000 і новіших.

Список відомих проблем:

  • Можливі випадкові таймаути драйвера в Assassin's Creed Black Flag Resynced на адаптерах серії Radeon RX 7000.
  • Спорадичне відключення технології Smart Access Memory у середовищі Windows 10 після встановлення оновлення.
  • Можливі збої під час перемикання додатків з активованою генерацією кадрів FSR у FINAL FANTASY RESONANCE на процесорах Ryzen AI MAX PRO 400.

Завантажити свіжий пакет драйверів для сумісних відеокарт і процесорів можна через офіційний додаток AMD Software або на сайті компанії.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Corsair оновила лінійку ігрових мишей Sabre V3 Pro моделями PureVector в ергономічному дизайні

Corsair представила оновлену серію ігрових мишей Sabre V3 Pro PureVector, створену у партнерстві з платформою Aimlabs.  

Головною технологічною особливістю новинок стала фірмова система PureVector, яка за допомогою калібрувальних тестів аналізує слабкі місця та траєкторії рухів гравця в Aimlabs. На основі цих даних програмне забезпечення створює індивідуальну карту чутливості за напрямками руху курсора та прошиває її безпосередньо в пам'ять маніпулятора, що, за заявами розробників, дозволяє скоротити час корекції прицілу на 33%.

Лінійка включає дві основні форми корпусу: симетричну з габаритами 122,9 × 64,1 × 38,8 мм та нову праворуку ергономічну версію розміром 125 × 67,5 × 44 мм. Обидва варіанти доступні у трьох матеріалах виконання.

Технічна начинка включає топовий сенсор Corsair Marksman X з роздільною здатністю 42 000 DPI, швидкістю відстеження 800 IPS та прискоренням 70 G.

Миші підтримують частоту опитування 8000 Гц як у дротовому режимі, так і через бездротове з'єднання 2,4 ГГц. Застосовуються фірмові оптичні перемикачі основних клавіш, а автономність акумулятора досягає 200 годин при стандартній частоті 1000 Гц або 31 години в режимі 8000 Гц. Для налаштування використовується веб-утиліта Corsair Web Hub.

Стандартні ультралегкі моделі з ABS-пластику оцінені у 179,99 дол. США, версії з перфорованим магнієвим корпусом коштують 199,99 дол. США, а модифікації з вуглеволокна — 229,99 дол. США. Залежно від обраного матеріалу та форми вага пристроїв становить від 37 до 55 г.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD випустила FSR 4.1 для відеокарт Radeon RX 6000, вбудованої графіки та консолей Xbox

AMD офіційно розширила географію поширення технології масштабування та генерації кадрів FidelityFX Super Resolution 4.1, додавши підтримку графічних адаптерів серії Radeon RX 6000 на архітектурі RDNA 2.  

Оновлення охоплює весь модельний ряд попереднього покоління дискретних відеокарт, починаючи з флагманської Radeon RX 6950 XT і завершуючи базовою Radeon RX 6400.

Окрім настільних відеокарт, компанія оголосила про інтеграцію FSR 4.1 у вбудовані графічні ядра мобільних та портативних чипів. Нова версія масштабування з'явиться на процесорах серій Ryzen AI Max та Ryzen AI 9, а також на чипах Ryzen Z2 для портативних ігрових консолей. Окремою важливою віхою стала співпраця з корпорацією Microsoft, у межах якої підтримку FSR 4.1 впроваджують на ігрових консолях Xbox Series X та Xbox Series S. 

Додатково AMD реалізує підтримку FSR 4.1 для програмного інтерфейсу Vulkan, що дозволить розробникам ігор легко впроваджувати технологію на різних платформах. Сьогодні екосистема FSR Redstone вже охоплює понад 400 ігрових проєктів на відеокартах серії Radeon RX 9000 із повноцінною підтримкою генерації кадрів та технології регенерації променів Ray Regeneration, а тепер переваги алгоритмів стануть доступними й власникам старішого заліза.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Золота лихоманка ШІ в Америці втрачає оберти

Масштабне розширення інфраструктури для ШІ в США почало втрачати темпи через зростання фінансових витрат, регуляторні перешкоди та занепокоєння інвесторів щодо окупності вкладень.

За даними консалтингової компанії RegLayer, лише у 2026 році щонайменше 47 масштабних проєктів із будівництва центрів обробки даних зазнали затримок, були скасовані або заблоковані рішеннями місцевих органів влади.

Головною проблемою стала децентралізована система регулювання у США. Понад 1000 американських муніципалітетів запровадили суворі обмеження або тимчасові мораторії на зведення дата-центрів через надмірне навантаження на комунальні та енергетичні мережі. Водночас обсяги інвестицій залишаються безпрецедентними: за розрахунками Columbia Business School, витрати на інфраструктуру ШІ можуть сягнути 3,6% від ВВП США, перевершивши показники історичного залізничного буму XIX століття.

Однак на ринку зростає фінансова напруга, особливо щодо незалежних хмарних провайдерів Neocloud, які здають спеціалізовані потужності в оренду розробникам моделей на кшталт OpenAI та Anthropic.

Аналітики Gartner підрахували, що до 2030 року такі оператори мають згенерувати 8,5 трильйона дол. США доходу для окупності запланованих інвестицій, тоді як сукупні доходи самих розробників ШІ за той самий період навряд чи перевищать 3,6 трильйона дол. США.

 На тлі цих ризиків і високих відсоткових ставок капітал стає обережнішим: наприклад, акції провідного провайдера CoreWeave втратили чверть своєї вартості за один тиждень.

hardwareluxx.de
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AOC випустила монітор AGP277QKM з частотою 425 Гц та QD Mini-LED

AOC розширила серію AGON, представивши 27-дюймовий кіберспортивний монітор AGP277QKM. В основі моделі лежить панель Fast IPS із роздільною здатністю Quad HD та частотою оновлення 425 Гц.

Час відгуку становить 0,5 мс GtG та 0,3 мс MPRT, а затримка між кадрами знижена до 2,35 мс. Для усунення розривів кадру застосовано адаптивну синхронізацію Adaptive-Sync з підтримкою FreeSync. Також передбачено можливість віртуально перемикати діагональ зображення на 24,5 дюйма.

Дисплей оснащений системою підсвічування Quantum Dot Mini-LED на 1152 зони локального затемнення. Новинка має сертифікат VESA DisplayHDR 1000, охоплює 98% колірного простору DCI-P3 та 100% sRGB при точності передачі кольору ΔE < 1 із фабричним калібруванням. Підтримується відображення 1,07 мільярда відтінків, а статична контрастність досягає високих показників завдяки 4-рівневим режимам регулювання затемнення.

Інтерфейсна панель містить роз'єми DisplayPort 2.1 та HDMI 2.1, що дозволяє передавати сигнал Quad HD при 425 Гц без обмежень пропускної здатності. Монітор оснащено хабом USB 3.2 Gen1 із функцією швидкої зарядки на виділеному порту, виходом на навушники та висувним гачком для їх зберігання. Також реалізовано режими PBP/PIP, підсвічування Light FX з 14 режимами, фірмове меню G-Menu з функціями покращення видимості в тінях та підставку з повним регулюванням положення.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще