Комп'ютерні новини
Всі розділи
Intel розширила Shader Distribution Service, прискоривши завантаження ігор до 3 разів
З виходом драйвера Arc GPU 101.8626 WHQL компанія Intel представила вдосконалену систему Shader Distribution Service для графічних процесорів Arc серії B та процесорів Core Ultra Series 3 і Series 2 з інтегрованою графікою Arc.
Суть полягає у тому, що шейдери компілюються у хмарній інфраструктурі Intel, після чого завантажуються на ПК користувача через Intel Graphics Software. Це дозволяє значно скоротити час першого запуску ігор, зменшити заїкання та забезпечити автоматичне оновлення шейдерів.
На старті підтримується 13 ігор. У середньому швидкість завантаження зростає більш ніж удвічі, але залежно від гри приріст може бути різним: від 1,3× у Oblivion Remastered до 21× у God of War: Ragnarök. До списку входять також Black Myth: Wukong, Borderlands 4, Call of Duty: Black Ops 6 і 7, Cyberpunk 2077, Gotham Knights, Hogwarts Legacy, NBA 2K26, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl та The Outer Worlds 2.
Цікаво, що сама концепція не є новою: Microsoft ще минулого року інтегрувала фреймворк Advanced Shader Delivery у свій Agility SDK 1.618. Intel використала цей стандарт, створивши власну мережу доставки попередньо скомпільованих шейдерів. Це відкриває шлях до того, що в майбутньому подібні рішення можуть з’явитися й у NVIDIA та AMD, але наразі технологія залишається ексклюзивною для Intel Arc та Core Ultra.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel випустила драйвери Arc GPU 101.8626 WHQL
Оновлений драйвер 101.8626 WHQL для Intel Arc Graphics став одним із найбільших релізів останніх місяців.
Він не лише додає підтримку нових ігор, а й запускає нову службу оптимізації шейдерів, покращує продуктивність та виправляє критичні помилки.
Основні нововведення
- Підтримка Death Stranding 2: On the Beach та Everwind з першого дня.
- Запуск Intel Graphics Shader Distribution Service, яка скорочує час першого завантаження до 2 разів на Arc B‑серії та Core Ultra Series 3/2.
- Сервіс наразі працює з 12 іграми, серед яких Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2 та Oblivion Remastered.
- Приріст продуктивності у Nioh 3 (DX12): +9% FPS при 1080p Ultra на Arc B‑серії.
Виправлені проблеми
- Naraka Bladepoint — аварійні завершення роботи з увімкненим Ray Tracing.
- Hogwarts Legacy — артефакти у кінематографічних сценах.
- Davinci Resolve Studio — пошкодження зображення при зміні розміру HDR‑вікна.
- Intel Graphics Software — збої при навігації сторінками та некоректне відображення метрик.
Відомі проблеми
- Star Citizen (Vulkan) — збій при запуску.
- Call of Duty: Black Ops 6 — пошкодження води.
- Dune: Awakening — мерехтіння текстур.
- No Man’s Sky — артефакти ландшафту.
- Battlefield 6 — пошкодження карт на деяких ноутбуках.
- Adobe Premiere Pro — збої при експорті HEVC.
- PugetBench для Davinci Resolve — нестабільність, тимчасове рішення: встановити таймаут ≥1500 секунд.
Цей реліз WHQL є базовим для подальших оптимізацій. Intel планує розширювати список підтримуваних ігор та поступово усувати відомі проблеми у майбутніх версіях драйверів.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Bethesda підтвердила вихід Starfield на PS5 у квітні 2026 року разом із великим безкоштовним оновленням та сюжетним DLC
Starfield офіційно виходить на PlayStation 5 — реліз заплановано на 7 квітня 2026 року.
Запуск збігається з виходом масштабного безкоштовного оновлення Free Lanes та платного доповнення Terran Armada.
Оновлення Free Lanes, створене на основі відгуків гравців, стане найбільшим з моменту релізу гри. Воно додасть новий транспорт, скафандр, зброю, точки інтересу для дослідження, режим круїзу для міжпланетних подорожей, розширені можливості взаємодії з екіпажем і кораблем, нові матеріали для покращення спорядження та розширену систему прогресії. Вороги також отримають оновлення, щоб зробити бої складнішими та різноманітнішими.
У сюжетному доповненні Terran Armada гравці зіткнуться з військовими силами, що вторглися, та прагнуть захопити заселені системи. Доповнення включатиме наземні вторгнення, перестрілки та орбітальні бої, а також нового компаньйона — робота‑террана. З’явиться нова зброя з більш «приземленою» естетикою та широкими можливостями модифікації.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Dell оновила лінійку ігрових ноутбуків Alienware процесорами Intel Core Ultra 200HX Plus та OLED панелями
Dell розширила серію ігрових ноутбуків Alienware, додавши найновіші процесори Intel Core Ultra 200HX Plus із лінійки Arrow Lake‑HX Refresh.
Серед них — Core Ultra 9 290HX Plus (24 ядра, до 5,5 ГГц) та Core Ultra 7 270HX Plus (20 ядер, до 5,3 ГГц). Вони орієнтовані на вимогливі ігрові та професійні завдання, а також підтримують інструмент Intel Binary Optimization Tool.
Оновлення охоплює 18‑дюймові та 16‑дюймові моделі Alienware Area‑51 і Alienware 16X Aurora. 18‑дюймова версія зберігає акцент на максимальній продуктивності, тепер доступна з Core Ultra 9 290HX Plus.
16‑дюймові моделі отримали більш помітні зміни. Як було оголошено на CES 2026, вони оснащені OLED‑панелями з антибліковим покриттям, роздільною здатністю 2560 × 1600 та частотою оновлення 240 Гц. Час відгуку зменшено до 0,2 мс, а пікова яскравість зросла до 620 ніт проти 500 ніт у попередніх LCD‑конфігураціях. Alienware 16X Aurora також оновлено графікою — тепер доступна конфігурація з NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti замість RTX 5070.
Підтримка пам’яті залишилася незмінною: DDR5‑5600, а сховище варіюється від 1 ТБ до 4 ТБ із підтримкою PCIe 4.0 у деяких варіантах.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Corsair представила низькопрофільну ігрову клавіатуру Vanguard Air 99 Wireless
Corsair представила Vanguard Air 99 Wireless — нову клавіатуру з 99% формфактором, алюмінієвим корпусом товщиною лише 18 мм та п’ятьма шарами шумопоглинання.
Оптичні перемикачі OPX працюють на інфрачервоному світлі, забезпечуючи швидке спрацьовування з точкою активації 1,5 мм і ресурсом до 80 мільйонів натискань.
Клавіатура підтримує три способи підключення: Slipstream Wireless v2, Bluetooth та USB‑A кабель. Акумулятор забезпечує до 55 годин роботи без підзарядки, а частота опитування 8000 Гц гарантує мінімальну затримку як у дротовому, так і у бездротовому режимі.
Особливістю моделі є шість програмованих SD‑клавіш із прямою інтеграцією у Stream Deck, що дозволяє запускати макроси, програми чи керувати контентом одним натисканням. Крім того, підтримується Virtual Stream Deck для створення цифрових панелей швидкого доступу.
Додатково клавіатура оснащена багатофункційним колесом керування, LCD‑екраном та довговічними PBT‑кейкапами з RGB‑підсвічуванням.
Вартість Vanguard Air 99 Wireless становить 259,99 долара США.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Antec та Noctua представили корпус Flux Pro Noctua Edition
Antec та Noctua представили корпус Flux Pro Noctua Edition — спеціальну версію популярного шасі, оснащену флагманськими вентиляторами NF‑A14x25 G2 та NF‑A12x25 G2 для ще тихішого охолодження.
Новинка зберігає продуктивність Flux Pro, але знижує рівень шуму до 8 дБ(A), отримала антивібраційні кріплення та преміальний хаб NA‑FH1.
Корпус Flux Pro Noctua Edition створений для тих, хто збирає високопродуктивні системи з акцентом на мінімальний рівень шуму. Вентилятори працюють тихіше при тих самих потоках повітря, а їх швидкість зміщена для уникнення резонансних ефектів. Для зручності користувачів усі кабелі вже прокладені, а хаб дозволяє керувати швидкістю через один роз’єм материнської плати.
Дизайн корпусу отримав коричневі акценти на панелях та силіконові втулки, а також логотипи Noctua, що підкреслюють співпрацю брендів. Flux Pro Noctua Edition підходить як для ігрових систем, так і для робочих станцій, забезпечуючи баланс між продуктивністю та акустичним комфортом.
Ціна корпусу становить 399,90 долара США. Клієнти з ЄС також можуть придбати корпус безпосередньо у Noctua, заповнивши цю форму замовлення.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Хуанг виправдовується за DLSS 5, називаючи критику геймерів «повністю хибною»
Хуанг виправдовується за DLSS 5, називаючи критику геймерів «повністю хибною» та намагається переконати спільноту, що технологія ще доведе свою перевагу.
DLSS 5 було презентовано як «нейронний рендеринг», здатний забезпечити фотореалістичне освітлення та матеріали, зберігаючи художній задум розробників. Проте геймери звинуватили технологію у спотворенні вигляду персонажів та сцен, особливо у Resident Evil Requiem.
У відповідь Дженсен Хуанг заявив: «Ну, по‑перше, вони абсолютно помиляються. Причина цього полягає в тому, що, як я дуже ретельно пояснив, DLSS 5 поєднує керованість геометрії, текстур і кожного аспекту гри з генеративним ШІ». Генеральний директор намагається донести, що DLSS 5 надає розробникам більше контролю над візуальними ефектами, а не забирає його.
Щоб зменшити хвилю критики, NVIDIA нашвидкуруч опублікувала FAQ, де пояснила принципи роботи DLSS 5 та його відмінність від попередніх версій.
У документі підкреслюється: «Геймери мають свободу вибору, як вони хочуть відображати сцени з фотореалістичним освітленням та матеріалами. DLSS 5 можна повністю вимкнути для звичайного ігрового сеансу або встановити на максимум для нових покращень візуальної точності. Оскільки NVIDIA позиціонує DLSS 5 як доповнення до традиційних технологій, жоден процес чи технологія не залежить від нього. Тому будь‑яка велика AAA‑гра, яка отримує оновлення для підтримки DLSS 5, також може нормально працювати без нього. Гравці все ще можуть використовувати DLSS 4.5 за замовчуванням для масштабування та візуальних покращень, тоді як DLSS 5 залишається опцією для тих, хто хоче, щоб нейронний рендеринг впорався з більшою частиною важкої візуальної роботи».
Попри ці пояснення, спільнота залишається скептичною, вважаючи DLSS 5 «провальним» кроком, який нав’язує бачення NVIDIA замість того, щоб покращувати ігри. Хуанг же намагається переконати, що критики просто не зрозуміли технологію, і обіцяє, що майбутні демо та релізи доведуть її переваги.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AirPods Max 2 з чипом H2, покращеним ANC, підтримкою Lossless аудіо через USB‑C та новими функціями ШІ
Apple представила друге покоління своїх повнорозмірних навушників AirPods Max.
Новинка отримала чип H2, який відповідає за обробку звуку та інтелектуальні функції, а також удосконалене активне шумозаглушення, ефективність якого зросла у півтора раза. Завдяки USB‑C навушники підтримують Lossless аудіо у форматі 24‑bit/48 kHz, а Adaptive Audio та Personalized Spatial Audio забезпечують більш природне звучання.
Функції ШІ включають Live Translation для перекладу мов у реальному часі, Conversation Awareness, що автоматично знижує гучність під час розмови, Voice Isolation для чіткого голосу та Personalized Volume, яка адаптує рівень гучності під користувача. Усього в навушниках дев’ять мікрофонів, з яких вісім працюють для ANC та три для голосових функцій.
Дизайн зберіг упізнаваний стиль, але додано нові кольори — Midnight, Starlight, Blue, Purple та Orange. AirPods Max 2 позиціонуються як навушники для музики, комунікації та створення контенту, поєднуючи високу якість звуку з інтелектуальними можливостями.
Ціна стартує від 549 доларів США, попередні замовлення відкриваються 25 березня, а продажі почнуться на початку квітня 2026 року.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще












































