Комп'ютерні новини
Всі розділи
«Кругова порука» ШІ-гігантів загрожує ринку масштабним крахом
Астрономічні показники прибутків, про які звітують провідні технологічні корпорації, приховують дедалі небезпечнішу системну вразливість усієї галузі.
За даними The New York Times, стрімке зростання ШІ-сектору спирається не на реальний споживчий попит чи масове впровадження технологій у бізнесі, а на внутрішньогалузевий колообіг капіталу. Найбільші технологічні гіперскейлери вкладають мільярди доларів у розробників штучного інтелекту, проте за умовами угод ці ж стартапи зобов'язані одразу повертати отримані кошти назад — орендувати хмарну інфраструктуру інвесторів та купувати спеціалізовані прискорювачі.
У результаті корпорації рапортують про рекордну виручку від ШІ, хоча насправді просто повторно зараховують власний капітал без належного припливу грошей із зовнішнього сектору економіки.
Така практика перетворила провідних гравців ринку на єдиний віртуальний конгломерат із жорсткою круговою порукою та абсолютною взаємозалежністю. Відсутність прямої фінансової віддачі від кінцевих користувачів робить цю схему надзвичайно крихкою, адже проблеми чи скорочення витрат лише одного з ключових стартапів неминуче обвалять доходи хмарних гігантів.
Фінансові спостерігачі застерігають, що поточне надування ШІ-бульбашки за рівнем ризиків вже перевищує крах доткомів 2000 року, оскільки концентрація капіталу в кількох пов'язаних між собою компаніях досягла критичної позначки, і будь-який збій у ланцюжку загрожує спровокувати ланцюгову реакцію та нищівну катастрофу для всієї світової економіки.
Постійне посилання на новинуIntel прогнозує розкол ринку ПК: нові сокети для ентузіастів та тривале життя старих платформ для мас
Зростання вартості оперативної пам'яті та інших компонентів може призвести до того, що ринок настільних ПК надовго розділиться на два виразні сегменти: дорогі системи на нових платформах та масові комп'ютери на раніше випущених сокетах.
Таку думку висловив віцепрезидент Intel та генеральний менеджер напряму продуктів для ентузіастів Роберт Галлок у інтерв'ю виданню Tom's Hardware.
За словами представника чипмейкера, подорожчання компонентів по-різному впливає на покупців. Користувачі з великим бюджетом здатні легко компенсувати зростання цін, тоді як для бюджетного сегмента навіть додаткові 50–100 доларів США за ОЗП чи процесор є критичними. Поточна ситуація змушує виробників шукати компроміси, оскільки висока собівартість виробництва у найближчому майбутньому не повернеться до попередніх рівнів.
Галлок вважає, що це спричинить тривале паралельне існування двох категорій сокетів. Нові дороги сокети та флагманські лінійки, такі як майбутня архітектура Nova Lake, орієнтуватимуться виключно на преміальний сегмент. Водночас масові ПК тривалий час будуватимуться на вже існуючих платформах. Зоркрема, Intel продовжує вважати процесори Raptor Lake важливою частиною свого портфеля і планує пропонувати їх на ринку ще багато років.
Аналогічні тенденції спостерігаються і в конкурентів: AMD активно підтримує сокет AM4, повертаючи в продаж популярні моделі на кшталт Ryzen 7 5800X3D та випускаючи нові чипи для AM5, а в мобільному сегменті виробники масово переходять на більш доступні платформи. Таким чином, ринок відходить від традиційної моделі, коли нове покоління швидко замінює попереднє, на користь довгоживучих масових платформ, які співіснуватимуть із передовими рішеннями для ентузіастів.
tomshardware.com
Павлик Олександр
Hardware Unboxed роздобула Radeon RX 9050 попри заборону AMD
Оглядачі популярного YouTube-каналу Hardware Unboxed оприлюднили перший незалежний огляд роздрібної 8-гігабайтної відеокарти Radeon RX 9050.
Вихід цього матеріалу супроводжувався труднощами із закупівлею: AMD не лише відмовилася надавати тестові екземпляри пресі, а й прямо заборонила вендорам-партнерам надсилати цю модель журналістам. Щоб не підставити неофіційне джерело постачання, автори огляду навіть утрималися від демонстрації коробки та зовнішнього вигляду самої відеокарти в кадрі.
Новинка побудована на базі графічної архітектури RDNA 4 та оснащена 16 обчислювальними блоками (1024 потокові процесори). Це рівно удвічі менше, ніж у вищої за рангом Radeon RX 9060 XT. Картка отримала 8 ГБ пам’яті GDDR6 зі 128-бітною шиною та характеризується рівнем TBP у 92 Вт.
Головною причиною блокування тестів з боку виробника на думку оглядачів каналу виявилося низьке співвідношення швидкодії та вартості. У вибірці з 10 ігор при роздільній здатності 1080p адаптер видає в середньому лише 49 FPS, поступаючись прямій конкурентці GeForce RTX 5050 приблизно на 20%, а старішій Radeon RX 7600 — на 22%. Оскільки рекомендована вартість становить близько 280 доларів США, покупка цієї моделі є недоцільною. На думку оглядачів, ця новинка мала б сенс тільки при ціні до 200 доларів США.
videocardz.com
Павлик Олександр
Оперативна пам'ять DDR5 на чипах CXMT досягла 9000 МТ/с та 6000 МТ/с при CL28
Оперативна пам'ять стандарту DDR5, побудована на базі мікросхем китайського виробника CXMT, за останні дні підкорила два важливі технологічні рубежі. Розробники та оверклокери змогли зафіксувати як гранично високі частотні показники, так і рекордні значення низьких затримок на реальному залізі.
Першого результату досягла Colorful, яка продемонструвала можливості свого новітнього комплекту iGame Shadow II загальним об'ємом 48 ГБ із двох планок по 24 ГБ. Під час експерименту пам'ять встановили на флагманську материнську плату iGame X870E VULCAN W OC та об'єднали з топовим процесором AMD Ryzen 9 9950X3D. У такій конфігурації систему вдалося стабільно запустити на вражаючій ефективній частоті DDR5-9000.
Друге досягнення стосується оптимізації затримок на стандартних частотах і належить ASUS. Інженери випробували той самий комплект iGame Shadow II від Colorful на власних материнських платах. Під час серії тестів планки продемонстрували впевнену роботу в режимі DDR5-6000 із таймінгами CL30, а після додаткового налаштування та підйому напруги до 1,435 В затримки вдалося зрізати до значення CL28. Це суттєвий крок уперед, адже переважна більшість серійних модулів на базі чипів CXMT досі розрахована лише на таймінги рівня CL36.
Подібні тести показують стрімкий еволюційний стрибок китайської DRAM-індустрії. Мікросхеми від CXMT поступово виходять за межі скромних специфікацій JEDEC і починають впевнено конкурувати з визнаними лідерами ринку в оверклокерському сегменті, показуючи високі результати на платформах AMD та Intel.
videocardz.com
Павлик Олександр
Intel випустила новий драйвер Arc 32.0.101.8974 WHQL
Intel оновила графічний драйвер Arc до версії 32.0.101.8974 з сертифікатом WHQL для Windows 10 та 11.
Свіжий реліз призначений для дискретних відеокарт серій Arc A та Arc B, а також для вбудованої графіки процесiв Core Ultra.
Головний акцент у цьому випуску розробники зробили на оптимізації продуктивності в сучасних іграх. Вбудоване відеоядро процесiв Core Ultra 3-ї серії отримало відчутне прискорення: у грі Assassin's Creed Valhalla частота кадрів зросла до 7% на середніх налаштуваннях графіки та до 11% на високих у роздільності 1080p, а в симуляторі Farming Simulator 22 приріст сягає 13%.
Для власників дискретних відеокарт серії Arc B нове ПЗ забезпечує до 5% додаткової швидкодії у масштабній RPG Kingdom Come: Deliverance II при грі на максимальних пресетах якості.
Окрім підвищення кадрів за секунду, фахівці провели серйозну роботу над виправленням помилок. У цьому релізі прибрали неприємні графічні артефакти у GTA V Enhanced та Forza Horizon 6, усунули проблему з мерехтінням водних поверхонь у Jurassic World Evolution 3 та розв'язали проблему низької продуктивності в Indiana Jones and the Great Circle.
Також розробники ліквідували аварійні вильоти під час запуску Monster Hunter Wilds і виправили збої в Minecraft Java, які виникали при одночасному використанні фонових утиліт для моніторингу системних показників CapFrameX або RivaTuner Statistics Server.
videocardz.com
Павлик Олександр
AMD Ryzen 7 7800X3D згорів та розпух навіть із новим BIOS
У мережі з'явився новий випадок фізичного пошкодження процесора AMD Ryzen 7 7800X3D, який згорів і деформувався прямо в сокеті материнської плати AM5.

Головне занепокоєння викликає той факт, що система працювала на оновленій версії BIOS із жорстким обмеженням напруги, яку випустили для запобігання подібним аваріям.


На опублікованих фотографіях видно характерні сліди прогару на контактах підкладки процесора та відповідні пошкодження роз'єму материнської плати. Крім того, текстоліт у місці термічного ураження помітно здувся та деформувався. Раніше AMD разом із виробниками материнських плат випустила серію оновлень мікрокоду AGESA, які обмежують напругу на контролері пам'яті VSOC до безпечного рівня 1,3 В для захисту чипів із технологією 3D V-Cache від вигорання.
Цей приклад вказує на те, що навіть оновлене програмне забезпечення не завжди гарантує повний захист від стрибків напруги або локального перегріву. Фахівці рекомендують користувачам додатково перевіряти фактичну напругу VSOC у моніторингу BIOS та ретельно контролювати параметри автоматичного розгону пам'яті через профілі EXPO.
Постійне посилання на новинуDeepState та Сили безпілотних систем запустили браузерну гру Deep Strike Arcade
DeepStateUA спільно з 1-м Окремим центром Сил безпілотних систем створила браузерну тривимірну аркадну гру під назвою Deep Strike Arcade.
Новий проєкт покликаний дати кожному охочому можливість спробувати себе в ролі оператора українського далекобійного безпілотника та здійснити віртуальну місію з ураження стратегічних цілей у глибокому тилу ворога.
Геймплей гри зосереджений на детальному моделюванні польоту дрона-камікадзе. Під час виконання завдання гравцеві необхідно не просто летіти до цілі, а й постійно розраховувати ресурси апарата, контролювати витрату заряду акумулятора та долати щільні рубежі ворожої оборони. На шляху до мішені доведеться маневрувати між зонами покриття засобів радіоелектронної боротьби, які збивають навігацію, а також ухилятися від вогню зенітно-ракетних комплексів та систем протиповітряної оборони.
Усі локації та об'єкти в грі мають реальні прототипи, які раніше вже ставали мішенями для українських сил. Гравцям пропонують завдати ударів по російських нафтопереробних заводах, військових аеродромах, складах боєприпасів та підприємствах військово-промислового комплексу. Складність місій безпосередньо залежить від дальності польоту від українського кордону — від порівняно простих цілей у прикордонних областях до надзвичайно складних завдань у глибокому тилу. Гра функціонує безпосередньо у браузері на базі інтерактивної карти DeepStateMap і не потребує встановлення додаткових програм.
Постійне посилання на новинуYMTC увійшла до трійки найбільших світових виробників NAND-пам'яті
YMTC піднялася на третє місце у світі за обсягом поставок флеш-пам'яті NAND.
За даними Counterpoint Research, у другому кварталі частка китайського виробника сягнула 14%, що дозволило йому випередити Kioxia. Лідерами ринку залишаються Samsung із часткою 25% та SK Hynix із 22%.
Попри високі обсяги поставок, за рівнем доходів YMTC посідає лише п'яте місце. Це пояснюється тим, що продукція компанії поки що орієнтована переважно на споживчий сектор із нижчою маржинальністю, тоді як конкуренти заробляють на корпоративних накопичувачах для серверів ШІ та центрів обробки даних. Щоб виправити це, YMTC планує нарощувати частку enterprise SSD, а також розширює виробництво 267-шарової 3D NAND із технологією Xtacking та готує випуск пам'яті з понад 300 шарами.
overclock3d.net
Павлик Олександр
Показати ще























