Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Intel представила серію Core Ultra 200S Plus для настільних ПК

Сьогодні Intel представила серію Core Ultra 200S Plus для настільних ПК, додавши чотири нові розблоковані моделі — Core Ultra 7 270K Plus, 270KF Plus, а також Core Ultra 5 250K Plus і 250KF Plus.

Усі вони отримали більше ефективних ядер, покращену багатопотокову продуктивність та розширену підтримку пам’яті. На відміну від попередніх Core Ultra 200S, які працювали з DDR56400, нові процесори офіційно підтримують DDR57200 і мають профілі Intel 200S Boost у BIOS, що дозволяють гарантійний розгін пам’яті до DDR58000 MT/с. Intel також говорить про ранню підтримку пам'яті 4-Rank CUDIMM з об'ємом до 128 ГБ на модуль на певних материнських платах Intel серії 800.

Intel робить агресивні заяви про приріст продуктивності: до 15% у сучасних іграх та до 103% у багатопотокових завданнях у порівнянні з попередніми Core Ultra Series 2.

Водночас компанія представила Binary Optimization Tool — новий шар оптимізації на рівні бінарного перекладу, який може підвищувати продуктивність у вибраних іграх навіть тоді, коли вони були оптимізовані під інші x86процесори, старі архітектури чи навіть консолі.

Особливу увагу привернув факт, що очікуваний Core Ultra 9 290K Plus не з’явився у списку — Intel підтвердила, що ця модель не буде випущена. Флагманом залишається Core Ultra 9 285K, тоді як нові “Plus”моделі закривають середній сегмент ринку, пропонуючи більше ядер та кращу підтримку пам’яті.

Очікується, що нові процесори з’являться у продажу після 23 березня 2026 року, а незалежні огляди покажуть реальну різницю між моделями “Plus” та їхніми попередниками.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

“AI brain fry”: дослідження підтвердило реальність ментального похмілля від перевантаження ШІ інструментами

Дослідження Harvard Business Review підтвердило: явище “AI brain fry” — це реальне когнітивне перевантаження, яке виникає при надмірному використанні ШІ‑інструментів.

Працівники, що одночасно керують кількома системами, відчувають стрес, втому та роблять більше помилок.

У березні 2026 року було опубліковано результати опитування близько 1500 співробітників у США. Виявилося, що ті, хто постійно перемикається між кількома ШІагентами, швидко стикаються з “ментальним похміллям”: зниженням концентрації, повільнішим ухваленням рішень та накопиченням дрібних помилок. Дослідники описують це як стан, коли мозок буквально “перегрівається” від надмірної кількості сигналів і завдань.

Цікаво, що одночасно учасники дослідження повідомляли про менший рівень вигорання у порівнянні з тими, хто взагалі не використовує ШІ. Це пояснюється тим, що автоматизація рутинних завдань справді знижує навантаження, але проблема виникає тоді, коли людина змушена координувати роботу багатьох систем одночасно.

Фахівці радять компаніям уважно ставитися до інтеграції ШІ: замість того, щоб навантажувати працівників контролем за десятками інструментів, варто оптимізувати процеси й залишати людям простір для прийняття ключових рішень. Інакше технології, які мали б полегшити роботу, перетворюються на джерело стресу та когнітивної втоми.

hbr.org
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS випустила новий BIOS для X870 з AGESA 1.3.0.0a з підтримкою майбутніх процесорів AMD

ASUS розгорнула чергову хвилю бетаBIOS для плат AM5, зокрема X870 та X870E, де у версії 2103 з’явився запис про «Future CPU Support».

У публічних changelog компанія згадує лише виправлення BitLocker та стабільність DDR5, однак у спільноті це оновлення вже пов’язують із підготовкою до нових процесорів.

Ryzen AI 400 для десктопів уже офіційно анонсований на MWC 2026, тому називати його «майбутнім CPU» було б дивним. Натомість Ryzen 9 9950X3D2, який засвітився у документах EEC та тестах партнерів, виглядає більш логічним поясненням. Це може бути наступник нинішніх X3Dмоделей, орієнтований на максимальну продуктивність у іграх завдяки збільшеному кешу.

Таким чином, новий BIOS ASUS не лише виправляє помилки, а й готує ґрунт для появи наступного покоління процесорів AMD. Для користувачів це означає, що плати X870 вже зараз отримують підтримку майбутніх CPU, і власники цих систем можуть бути впевнені у сумісності з новими флагманами.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

YouTube посилює боротьбу з ШІ‑сміттям: нові інструменти проти deepfake‑відео

YouTube оголосив про запуск розширеної системи виявлення та видалення небажаного ШІконтенту, зокрема deepfakeвідео, які імітують публічних осіб без їхньої згоди.

Інструмент “Likeness Detection” тепер доступний не лише учасникам партнерської програми, а й журналістам, політичним кандидатам та урядовцям, що дозволяє їм вимагати видалення відео, які порушують їхні права.

Генеральний директор YouTube Ніл Мохан заявив, що боротьба з ШІсміттям є ключовим завданням 2026 року. Платформа визнає, що deepfakeвідео стають дедалі реалістичнішими і використовуються для маніпуляцій у політиці та рекламі. Тепер YouTube не обмежується деклараціями, а робить конкретні кроки для очищення простору від небезпечних маніпуляцій.

Цей крок дає користувачам і творцям відчуття, що є світло в кінці тунелю: YouTube починає відновлювати довіру, повертає шанс на чесний і прозорий контент та демонструє готовність боротися за майбутнє без хаосу ШІсміття.

tweaktown.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Crimson Desert отримує напрочуд низькі мінімальні вимоги для ПК, консолей та Mac

Pearl Abyss опублікувала системні вимоги та режими продуктивності для Crimson Desert.

На ПК мінімальні характеристики включають GTX 1060 або Radeon RX 5500 XT, Intel Core i58500 чи Ryzen 5 2600X, 16 ГБ RAM та SSD на 150 ГБ. Це забезпечує 900p, масштабоване до 1080p на низьких налаштуваннях із цільовими 30 FPS. Для 1080p/60 FPS потрібні RX 6700 XT або RTX 2080 у парі з Ryzen 5 5600 чи Core i511600K, а для Ultraрежиму з 4K/60 FPS — RX 9070 XT або RTX 5070 Ti разом із Ryzen 7 7700X чи Core i513600K.

На Xbox Series X та PS5 доступні режими «Продуктивність», «Збалансований» та «Якість» з різними цільовими FPS та рівнем трасування променів. PS5 Pro підвищує якість до рідного 4K у режимі «Якість» з RT на ультра. Xbox Series S обмежений двома режимами: 720p/40 FPS («Продуктивність») та 1080p/30 FPS («Якість»).

Для портативних ПК ASUS ROG Ally базова модель забезпечує 40 FPS при 720p з FSR 3, тоді як Ally X досягає 60 FPS у режимі «Продуктивність» з масштабуванням до 1080p.

Розробники підкреслюють, що власний рушій Black Space Engine оптимізований для роботи навіть на відносно слабкому обладнанні, а підтримка AMD FSR 4 Redstone може ще більше підвищити частоту кадрів у день релізу. 

До переліку платформ додається macOS. Pearl Abyss підтвердила, що гра матиме повноцінну підтримку Apple Siliconчипів із використанням MetalFX upscale та frame interpolation. Мінімальні вимоги — Mac з чипом M2 Pro, 16 ГБ RAM та macOS 15.0 або новішою. На macOS 26 Tahoe продуктивність підвищується до 60 FPS у 1080p та навіть 4K/60 FPS у режимі Ultra на M3 Ultra чи M4 Max.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel "Nova Lake-S" з чипсетом B960 та підтримкою DDR5-8000 вперше засвітився у міні-ПК ECS Liva P300

На виставці Embedded World 2026 компанія ECS показала міні-ПК Liva P300 на базі ще неанонсованої платформи Intel Core Ultra 400 "Nova Lake-S".

Пристрій оснащений новим чипсетом Intel B960 та підтримкою пам’яті DDR5 зі швидкістю до 8000 МТ/с. Це свідчить про оновлений інтегрований контролер пам’яті, який тепер працює з високошвидкісною DDR5 без XMP чи заводського розгону.

Німецьке видання ComputerBase повідомило, що демонстраційний ПК має блок живлення потужністю 120 Вт, але серійні моделі отримають 210–240 Вт для підтримки топових конфігурацій. Флагманський 52-ядерний процесор "Nova Lake-S" матиме TDP 175 Вт, тоді як інші варіанти з TDP 65 Вт також будуть доступні.

Графічний вихід забезпечує GPU Xe3P, а можливості штучного інтелекту перевищують 100 TOPS (INT8) завдяки вбудованому нейропроцесору та графічному IP Xe3P. Це робить Nova Lake-S однією з найпотужніших майбутніх платформ Intel для компактних ПК, орієнтованих на бізнес та AIзастосування.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Acer анонсувала перші бізнес-ноутбуки TravelMate P4 та P2 Copilot+ з процесорами Intel Core Ultra Series 3

Acer представила перші бізнес-ноутбуки TravelMate P4 та P2 Copilot+ з процесорами Intel Core Ultra Series 3 та технологією Intel vPro.

Нові моделі TravelMate P4 14 AI, P4 Spin 14 AI, P2 16 AI та P2 14 AI стали першими ПК Copilot+ у серії TravelMate, орієнтованими на використання штучного інтелекту в бізнесі. Вони пропонують продуктивність корпоративного рівня, тривалий час роботи від батареї, комплексний захист і просте керування.

Ноутбуки підтримують Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, швидку зарядку через Thunderbolt 4, оснащені Acer PurifiedVoice та PurifiedView для покращення аудіо й відео, а також мають датчик відбитків пальців, TPM, затвор камери та систему сигналізації про проникнення в корпус. Моделі P4 Spin 14 AI та P4 14 AI вирізняються тонким алюмінієвим корпусом і дисплеями WUXGA або 3K, тоді як P2 16 AI та P2 14 AI орієнтовані на мобільність і тривалу автономну роботу.

Доступність: TravelMate P4 14 AI, P4 Spin 14 AI та P2 16 AI з’являться у Північній Америці та EMEA з червня 2026 року, а TravelMate P2 14 AI — у Північній Америці з червня та в EMEA з травня 2026 року.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA анонсувала першу реалізацію RTX Mega Geometry у The Witcher IV

На конференції GDC 2026 NVIDIA оголосила про дебют RTX Mega Geometry у The Witcher IV.

Це перша практична реалізація технології, яка дозволяє значно збільшити геометричну складність сцен із трасуванням променів, використовуючи вкладені кластери трикутників для зменшення навантаження на відеопам’ять і прискорення обчислень.

Архітектура Blackwell у GeForce RTX 50серії має апаратну підтримку цієї системи, що забезпечує її ефективну роботу. CD PROJEKT RED підтвердила, що The Witcher IV отримає RTX Mega Geometry вже на старті, хоча точна дата релізу ще не оголошена.

Окрім цього, NVIDIA підтвердила, що 007: First Light від IO Interactive та Control Resonant від Remedy Entertainment вийдуть у 2026 році з повною підтримкою path tracing і DLSS 4.5. Обидві гри входять до списку двадцяти нових проєктів, які отримають інтеграцію DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, що стане доступним з 31 березня 2026 року.

Таким чином, дебют RTX Mega Geometry у The Witcher IV та path tracing у 007: First Light і Control Resonant демонструють курс NVIDIA на ще більш реалістичну графіку та розширення можливостей RTXекосистеми для ігор наступного покоління.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще