Комп'ютерні новини
Всі розділи
GIGABYTE представила нові материнські плати Z890 AORUS Elite WiFi7 Plus та Z890 Eagle WiFi7 Plus
GIGABYTE анонсувала дві нові моделі материнських плат — Z890 AORUS Elite WiFi7 Plus та Z890 Eagle WiFi7 Plus.
Їхній реліз заплановано на наступний місяць разом із виходом процесорів Intel Core Ultra 5 250K Plus та Core Ultra 7 270K Plus «Arrow Lake‑S».

Обидві плати вже мають готову підтримку нових процесорів і оснащені автоматичним режимом підвищення частоти та напруги GIGABYTE Ultra Turbo Mode, який працює поверх Intel 200S Boost на розблокованих процесорах серії Core Ultra 2 «K» та «KF».
Цікавою деталлю є відсутність двох портів Thunderbolt 4, які зазвичай очікуються від плат класу Z890. Натомість виробник пропонує лише один порт USB4 зі швидкістю 40 Гбіт/с, що дозволило скоротити витрати.
Z890 AORUS Elite WiFi7 Plus позиціонується як більш преміальна модель, отримавши 16+1+2‑фазний VRM із 60‑амперними DrMOS та дротову мережу 5 GbE на базі контролера Realtek. Z890 Eagle WiFi7 Plus має 14+1+2‑фазний VRM та мережевий контролер Realtek із підтримкою 2,5 GbE.
Обидві плати підтримують Wi‑Fi 7 та Bluetooth 5.4 завдяки модулям Intel WLAN. AORUS Elite WiFi7 Plus оснащена модулем Intel BE200NGW із шириною каналу 320 МГц, тоді як Eagle WiFi7 Plus використовує Intel BE202 (BE200NGW‑M) із шириною каналу 160 МГц.
Аудіопідсистема в обох моделях базується на кодеку Realtek ALC1220 HDA з використанням конденсаторів WIMA, що забезпечує якісний звук. На задніх панелях вводу‑виводу розташовані зручні SMD‑кнопки для живлення, скидання, очищення CMOS та перезавантаження BIOS через USB.
Очікується, що ціна обох плат складе близько 250 доларів США.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA: Дженсен Хуанг назвав дефіцит постачання «фантастичним» для компанії
Генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг цього тижня виступив на конференції Morgan Stanley з технологій, медіа та телекомунікацій.
Під час обговорення інфраструктури штучного інтелекту він зробив відвертий коментар, заявивши: «те, що все є дефіцитним, – це чудово для нас».
Хуанг пояснив, що у світі обмежених ресурсів клієнти змушені обирати найкращі рішення, і саме тут NVIDIA отримує перевагу. Він підкреслив, що дефіцит пам’яті, кремнієвих пластин, пакування та потужності дата‑центрів створює ситуацію, коли попит на продукцію компанії значно перевищує пропозицію. Це стосується насамперед прискорювачів для штучного інтелекту, таких як H100 та H200, які стали ключовими елементами сучасних AI‑систем.
Коментар Хуанга викликав дискусію в індустрії. Для споживачів дефіцит означає високі ціни та складність у придбанні обладнання, але для NVIDIA він перетворюється на фактор зростання доходів і зміцнення позицій на ринку. Попри критику, Хуанг наголосив, що компанія працює над розширенням виробничих можливостей і співпрацею з партнерами, щоб поступово зменшити тиск на ринок.
videocardz.com
Павлик Олександр
Steam Machine може вийти пізніше, але все ще у 2026 році
Анонс Valve щодо Steam Machine викликав великий інтерес серед ПК‑геймерів і занепокоєння серед виробників традиційних консолей.
Проте нещодавня заява компанії про затримку процесу ціноутворення через дефіцит оперативної пам’яті охолодила очікування. Valve також змінила свою початкову обіцянку випустити Steam Machine та Valve Index на «початку 2026 року», тепер зазначаючи лише, що реліз відбудеться протягом року.
У публікації Steam Year In Review компанія підтвердила: «Нещодавно ми повідомили, що виникли проблеми з дефіцитом пам’яті та накопичувачів, але цього року ми випустимо всі три продукти. Більше оновлень буде опубліковано, коли ми завершимо наші плани». Це означає, що попри труднощі Valve залишається непохитною у намірах випустити Steam Frame, Steam Machine та Steam Controller одночасно. На сторінці Steam Store у розділі дати релізу для Steam Machine наразі зазначено лише «скоро».
Таким чином, хоча точний графік виходу змінився, Valve підтверджує, що постачання відбудеться у 2026 році, навіть якщо запуск буде відкладено на пізніший термін.
techpowerup.com
Павлик Олександр
COUGAR представила великоформатні ARGB вентилятори 160 мм та 180 мм
COUGAR оголосила про випуск нових корпусних вентиляторів із підсвічуванням ARGB у форматах 160 мм та 180 мм.
Ці рішення орієнтовані на сучасні корпуси, які підтримують встановлення великих вентиляторів, і мають на меті забезпечити максимальний повітряний потік при нижчих обертах, що дозволяє зменшити рівень шуму та підвищити ефективність охолодження.
Нові моделі включають стандартний 160‑міліметровий вентилятор OGR160 ARGB, його реверсивну версію OGR160 ARGB REVERSE BLADE з лопатями, що працюють у протилежному напрямку, а також 180‑міліметровий варіант COUGAR CGR180 ARGB.
Завдяки збільшеній площі лопатей вони здатні переміщати значно більше повітря, ніж традиційні 120 мм або 140 мм рішення, і при цьому залишаються тихими.
У COUGAR підкреслюють, що це особливо важливо для ентузіастів, які збирають системи з високим тепловиділенням і хочуть поєднати продуктивність із візуальною естетикою.
Вентилятори оснащені підшипниками Fluid Dynamic Bearing, що забезпечують довговічність і стабільну роботу, а також силіконовими прокладками для зменшення вібрацій. ARGB‑підсвічування синхронізується з материнськими платами, а система daisy‑chain дозволяє підключати кілька вентиляторів одним кабелем, спрощуючи монтаж.
Постійне посилання на новинуXbox офіційно підтвердила Project Helix як консоль наступного покоління
Microsoft оголосила, що наступна консоль Xbox матиме кодову назву Project Helix.
За словами нової генеральної директорки Xbox Аші Шарми, пристрій буде «лідером за продуктивністю» та дозволить запускати ігри як для Xbox, так і для ПК. Це підтверджує чутки про те, що нова платформа може стати гібридом — поєднанням класичної консолі для вітальні та функцій персонального комп’ютера.
Поки що офіційно показано лише логотип і назву проекту, але Шарма натякнула, що більше деталей може бути розкрито на конференції GDC, яка відбудеться 9–13 березня. Вона також підкреслила, що нове покоління Xbox є ключовою частиною «повернення до Xbox» і майбутнього бренду.
Чутки про гібридний характер Project Helix виникли на тлі популярності портативних ПК‑пристроїв, таких як Steam Deck, і очікуваного виходу Steam Machine. Якщо ці припущення підтвердяться, Xbox може отримати унікальну позицію на ринку, пропонуючи користувачам одночасно консольний та ПК‑досвід.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ATK анонсувала напівпрозору бездротову мишу Zero
ATK представила дату запуску та характеристики своєї нової бездротової ігрової миші Zero.
На відміну від попередніх моделей бренду, Zero отримала напівпрозорий текстурований корпус із PC‑пластику, який дозволяє бачити внутрішні компоненти. Модель буде доступна щонайменше у трьох кольорах — чорному, рожевому та білому.
Миша оснащена мікроконтролером Nordic 54L15, сенсором PixArt PAW 3950 Ultra з чутливістю до 42 000 DPI та режимом 20 000 FPS, частотою опитування 8 кГц і акумулятором ємністю 300 мАг. Вага становить лише 39 г при розмірах 120,1 × 63,2 × 38,1 мм, що робить її близькою за формою та габаритами до Pulsar X2 CrazyLight Medium. Zero також має власні оптичні перемикачі ATK, енкодер TTC Gold для колеса прокручування та PTFE‑ковзани.
Дата запуску призначена на 11 березня, ціна поки що не оголошена.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Bungie може випустити Marathon на консолях минулого покоління
Згідно з новим записом у базі ESRB, шутер Marathon від Bungie може з’явитися не лише на ПК та сучасних консолях PlayStation 5 і Xbox Series XS, але й на PlayStation 4 та Xbox One.
Це стало несподіванкою, адже раніше студія не підтверджувала підтримку старих платформ.
Гра вже стартувала 5 березня 2026 року і зібрала понад 150 тисяч гравців одночасно на Steam під час тестових вихідних. Після релізу вона стабільно тримає близько 80 тисяч активних користувачів. Технічні вимоги для ПК свідчать, що запуск на PS4 та Xbox One можливий завдяки оптимізації, хоча офіційного підтвердження від Bungie поки немає.
Якщо Marathon справді вийде на консолях минулого покоління, це значно розширить аудиторію гри, адже мільйони користувачів досі залишаються на PS4 та Xbox One.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Keychron анонсувала Q5 HE 8K TMR: компактна ігрова клавіатура з розкладкою 96%
Keychron розширила лінійку ігрових клавіатур Q HE 8K, представивши модель Q5 HE 8K TMR.
Це дротова клавіатура з розкладкою 96%, яка поєднує компактність та наявність цифрового блоку.
Вона оснащена магнітними перемикачами Keychron Ultra‑Fast Magnetic Lime, металевим корпусом та ковпачками PBT з профілем OSA.
Q5 HE 8K має довжину 408 мм, що менше ніж у повнорозмірної Q6 HE 8K (446 мм), але при цьому втрачає лише кілька клавіш. На відміну від більшості клавіатур із подібною розкладкою, вона отримала програмовану ручку та ряд макроклавіш над цифровим блоком. Частота опитування становить 8 кГц, підтримуються аналогові функції, такі як SOCD, DKS, Rapid Trigger та емуляція контролера.
Клавіатура доступна у чорному та білому кольорах за ціною 239,99 долара США в офіційному інтернет‑магазині Keychron. Очікується, що пізніше вона з’явиться й на Amazon.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще





























