Комп'ютерні новини
Ігри
Визначені номінанти Game Developers Choice Awards: готуємося вибирати кращих
Організатори 15-ої щорічної премії Game Developers Choice Awards (своєрідний аналог Оскара у світі ігрової індустрії) визначилися з фіналістами в кожній категорії. Переможці будуть оголошені й нагороджені на урочистому заході, який відбудеться 4-ого березня в Сан-Франциско.

Цього року на найбільшу кількість нагород претендує компанія Monolith Productions, яка завдяки Middle-Earth: Shadow of Mordor розраховує на перемогу в п'ятьох номінаціях. Остаточний список претендентів виглядає наступним чином:
Game of the Year (Гра року)
- Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- Destiny (Bungie/Activision)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
- Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Honorable Mentions (Почесне згадування): Titanfall (Respawn/Electronic Arts), Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier/Ubisoft), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft), Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts), Super Smash Bros. for Wii U (Sora Ltd. і Bandai Namco/Nintendo).
Innovation Award (Нагорода за інновації)
- Bounden (Game Oven)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- This War of Mine (11 bit studios)
- The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
- Monument Valley (Ustwo)
Honorable Mentions (Почесне згадування): Crypt of the Necrodancer (Brace Yourself Games), Extrasolar (Lazy 8 Studios), Elite: Dangerous (Frontier Developments), Elegy For A Dead World (Dejobaan Games), 80 Days (Inkle Studios).
Best Debut (Кращий дебют)
- Yacht Club Games (Shovel Knight)
- Respawn Entertainment (Titanfall)
- The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter)
- Stoic Studio (The Banner Saga)
- Upper One Games (Never Alone)
Honorable Mentions (Почесне згадування): Dynamighty (CounterSpy), Hinterland Games (The Long Dark), 1337 & Senri (Leo's Fortune), MachineGames (Wolfenstein: The New Order), Hipster Whale (Crossy Road).
Best Design (Кращий дизайн)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- Shovel Knight (Yacht Club Games)
- Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts)
- Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo EAD Tokyo і 1-Up Studio/Nintendo)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
Honorable Mentions (Почесне згадування): Mario Kart 8 (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo), Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega), Destiny (Bungie/Activision), Monument Valley (Ustwo), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft).
Best Handheld/Mobile Game (Краща мобільна гра)
- Threes! (Sirvo)
- Super Smash Bros. 3DS (Sora Ltd. і Bandai Namco/Nintendo)
- Hearthstone (Blizzard)
- 80 Days (Inkle Studios)
- Monument Valley (Ustwo)
Honorable Mentions (Почесне згадування): Bounden (Game Oven), Bravely Default (Silicon Studio і Square Enix/Nintendo and Square Enix), Desert Golfing (Blinkbat Games), Velocity 2X (FuturLab), Fantasy Life (Level-5/Nintendo).
Best Visual Art (Краща візуальна складова)
- Monument Valley (Ustwo)
- Hohokum (Honeyslug і Richard Hogg/Sony)
- Child of Light (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
- Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
- Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Honorable Mentions (Почесне згадування): Never Alone (Upper One Games/E-Line Media), The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts), Transistor (Supergiant Games), Broken Age: Act 1 (Double Fine Productions), Destiny (Bungie/Activision).
Best Narrative (Кращий сюжет)
- 80 Days (Inkle Studios)
- This War of Mine (11 bit studios)
- Kentucky Route Zero: Episode 3 (Cardboard Computer)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
Honorable Mentions (Почесне згадування): Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts), Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier/Ubisoft), Tales From The Borderlands: Episode 1 (Gearbox Software/Telltale Games), D4: Dark Dreams Don't Die (Access Games/Microsoft), Hatoful Boyfriend (Mediatonic/Devolver Digital).
Best Audio (Кращий звуковий супровід)
- Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
- Hohokum (Honeyslug і Richard Hogg/Sony)
- Destiny (Bungie/Activision)
- Transistor (Supergiant Games)
- The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
Honorable Mentions (Почесне згадування): Child of Light (Ubisoft Montreal/Ubisoft), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft), D4: Dark Dreams Don't Die (Access Games/Microsoft), Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo), Crypt of the Necrodancer (Brace Yourself Games).
Best Technology (Кращі технології)
- Destiny (Bungie/Activision)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- Wolfenstein: The New Order (MachineGames/Bethesda)
- Elite: Dangerous (Frontier Developments)
- Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
Honorable Mentions (Почесне згадування): Assassin's Creed Unity (Ubisoft Montreal/Ubisoft), The Last of Us: Remastered (Naughty Dog/Sony), Sunset Overdrive (Insomniac Games/Microsoft), Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega), Infamous: Second Son (Sucker Punch Productions/Sony).
Фіналістів і переможців у кожній категорії визначить спеціальне журі (International Choice Awards Network), відібране з представників різних сфер ігрової індустрії. Також буде вручена спеціальна нагорода - Audience Award (Вибір аудиторії), онлайн-голосування в якій серед звичайних користувачів почнеться в лютому.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Нові подробиці Uncharted 4: сюжет, мультиплеєр і AI-компаньйон
Завдяки журналу Game Informer з'явилися нові подробиці щодо очікуваної багатьма гри Uncharted 4. Її сюжет розгортається через три роки після завершення попередньої гри. У розмірене й спокійне життя Натана Дрейка й Елени повертається старший брат Натана – Сем, який вважався загиблим. Саме він втягує протагоніста в пошуки легендарної піратської колонії Ліберталії (Libertalia), яка імовірно знаходиться на Мадагаскарі. Її також розшукують два антагоністи – Рейф (Rafe) і Надін (Nadine). Та й між братами існує напруженість, у першу чергу через заздрість Сема з приводу вмінь і навичок Натана. Тому легкою прогулянкою для Натана Дрейка ця подорож вже точно не буде.

Розробники обіцяють реалізацію в грі складного й мінливого світу, що сприяє до прояву різноманітних умінь протагоніста. На допомогу йому призначено безліч артефактів: одні дозволять прямо взаємодіяти з навколишнім середовищем, а другі є ключем до пошуку нових.
Примітно, що контролювати дії Сема буде система, але передбачається й мультиплеєрний режим проходження. Реліз Uncharted 4: A Thief's End запланований на 2015 рік. Це ексклюзив для платформи PS4.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Офіційні системні вимоги для The Witcher 3: Wild Hunt
Як відомо, компанія CD Projekt RED перенесла офіційний реліз гри The Witcher 3: Wild Hunt з лютого на травень 2015 для більш якісної оптимізації програмного коду й порятунку проекту від різноманітних помилок. Таким чином, у потенційних гравців залишається в запасі вдосталь часу для поліпшення апаратної конфігурації своїх ПК, оскільки це гра ААА-класу, яка інтегрує в собі ряд нових технологій.

Найкраще про це знають в CD Projekt RED. А тепер офіційні системні вимоги стали відомі й усьому світу.
|
Системні вимоги |
Мінімальні |
Рекомендовані |
|
ОС |
Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1 |
|
|
Процесор |
Intel Core i5-2500K (3,3 ГГц) або AMD Phenom II X4 940 (3,0 ГГц) |
Intel Core i7-3770 (3,4 ГГц) або AMD FX-8350 (4,0 ГГц) |
|
Оперативна пам'ять |
6 ГБ |
8 ГБ |
|
Відеокарта |
NVIDIA GeForce GTX 660 або AMD Radeon HD 7870 |
NVIDIA GeForce GTX 770 або AMD Radeon R9 290 |
|
DirectX |
11 |
|
|
Вільне місце на накопичувачі |
40 ГБ |
|
Як бачимо, навіть мінімальна конфігурація досить високого рівня. З одного боку, це вселяє надію на дійсно високу якість графіки ігрового світу. Однак існує і вдосталь прецедентів, коли офіційні вимоги були надмірно завищені й візуальна якість віртуального всесвіту була далека від очікуваної. Сподіваємося, що з The Witcher 3: Wild Hunt такого не відбудеться.
http://wccftech.com
Сергій Буділовський
Космосим Star Citizen буде «нескінченною» грою?
Уже давно не секрет, що зібрані в неймовірних розмірах кошти (як для проекту краудфандингової платформи) на розробку космічного симулятора Star Citizen дозволять Крісу Робертсу і його команді створити одну із наймасштабніших ігор останніх років. Але й на цьому розробники не збираються зупинятися.

Якщо бути точним, в Star Citizen взагалі не планується який-небудь сюжетний фінал. Як сказав сам Кріс: «Star Citizen – це не спринт, і навіть не марафон. Тут немає остаточного фіналу, як у більшості традиційних ігор. В Star Citizen можна грати так довго, скільки це буде цікаво ігровому співтовариству». Можна припустити, що після релізу космосиму гравцям дозволять самостійно створювати найрізноманітніші моди й розвивати гру власними силами й засобами, тим самим роблячи її «нескінченною».
Реліз Star Citizen запланований на березень 2015 року. Єдина платформа, для якої розробляється космосим – PC. Безпосередня демонстрація ігрового процесу знаходиться за адресою. Оцінити ранню версію режиму від першої особи можна тут.
http://www.gamespot.com
Антон Мезенцев
The Elder Scrolls Online може перейти на умовно-безкоштовну модель
Компанія Bethesda без якого-небудь офіційного повідомлення ігровому співтовариству забрала шестимісячну передплату на свою багатокористувацьку рольову онлайн-гру The Elder Scrolls Online. Тепер гравцям пропонують продовжувати підписку терміном на 30 або 90 днів.

Багато шанувальників одноголосно вирішили, що в найближчому майбутньому гру чекає перехід на популярну нині серед розробників (але не серед гравців) умовно-безкоштовну модель поширення. Але залишаються й ті, хто сумніваються в такому рішенні видавця, адже ще перед релізом The Elder Scrolls Online на PC творці заявили, що не збираються впроваджувати в гру елементи free-to-play.
The Elder Scrolls Online є онлайн відгалуженням популярної серії однокористувацьких ігор The Elder Scrolls і на сьогоднішній день поширюється за принципом P2P (pay to play або плати, щоб грати).
http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев
Почалося бета-тестування мультиплеєра Halo 5: Guardians і стала відомою вартість попереднього замовлення
У своєму офіційному блозі компанія Microsoft розкрила деякі подробиці очікуваної багатьма гри Halo 5: Guardians. По-перше, почалося бета-тестування мультиплеєра, що дозволило багатьом фанатам уже зараз поринути в ігрову атмосферу улюбленого віртуального світу.

Одиночна ж компанія розповість історію таємничого зникнення героя Master Chief, на пошуки якого відправляється новий протагоніст - Spartan Locke. Йому доведеться не тільки відшукати Master Chief, але й розгадати важливу таємницю, яка загрожує миру у всій галактиці.
Halo 5: Guardians розробляється ексклюзивно для Xbox One. Її реліз призначений на осінь 2015 року. В продаж вона надійде у трьох версіях:
- Standard Edition за ціною $59,99 – містить у собі гру й ексклюзивний постер, який доступний винятково для тих покупців, які оформили попереднє замовлення;
- Limited Edition за ціною $99,99 – включає в себе гру, ексклюзивний постер, додатковий цифровий контент для поліпшення бойових навичок Spartan і ексклюзивні ігрові матеріали, загорнуті в унікальну сталеву книгу;
- Limited Collector's Edition за ціною $249,99 – містить у собі всі елементи видання Limited Edition плюс додатковий контент, наприклад, унікальна пронумерована статуетка.
http://news.xbox.com
Сергій Буділовський
World of Tanks: «Зимова битва» − святковий 8-бітний мод доступний з 5 січня
Компанія Wargaming у черговий раз порадувала багатомільйонну армію шанувальників World of Tanks випуском нестандартного контенту. Цього разу це спеціальний режим «Зимова битва». Для нього був розроблений ряд ексклюзивних новинок, що включають у себе три унікальні танки, 8-бітну карту й особливий формат взводів.

Тільки в режимі «Зимова битва» гравці зможуть створювати супервзводи, які складаються з п'яти людей, замість звичних «трійок». Крім цього, танкістам буде доступна можливість грати в довільно набраній команді у форматі 10 на 10.

Поборотися в новому режимі можна буде на трьох унікальних танках, спеціально розроблених для «Зимової битви». Це легкий і стрімкий Рейдер, «барабанщик» Мамонт і важкий снайпер Берсерк. Для кожної бойової машини за ігрове золото будуть доступні спеціальні снаряди для лікування поранених членів команди.

Ареною бойових дій стане атмосферна 8-бітна карта «Зимова битва». Гравці, які вирізнилися в боях, одержать спеціально створену для даного режиму медаль − «Операція “Зима”».
http://wargaming.com
Сергій Буділовський
Подробиці бойової системи в Final Fantasy XV
В одному з останніх інтерв'ю директор гри Final Fantasy XV Хаджіме Табата (Hajime Tabata) поділився з фанатами інформацією про нововведення в бойовій системі. По-перше, для здійснення атаки призначена лише одна клавіша. Чергуючи моменти її натискання й утримання, гравець зможе активувати спеціальні комбо-команди. Також буде доступна групова атака: витримуючи спеціальні паузи при натисканні клавіші атаки члени команди зможуть нанести загальний комбо-удар з масивною втратою супернику. Приємно, що в грі присутня й можливість відбивання та контратаки, однак і тут потрібно мати дуже хорошу реакцію й дотримуватися таймінгів, тому подібні дії будуть досить складними для починаючих гравців.

Внесені зміни й у систему зброї. Під час бою гравець зможе легко змінювати активне озброєння, кожне з яких є унікальним. Розробники наділили деякі предмети особливими властивостями, що дозволяють гравцю проводити додаткові комбо-удари, однак знизили ударну міць такого озброєння. Інша зброя, навпаки, відбирає більше очок життя в суперника, але не надає спеціальних умінь герою. Один із акцентів в Final Fantasy XV зроблений саме на пошуку й колекціонуванні різних типів зброї, які надають гравцю великий технічний арсенал під час бою.
Ще одним важливим моментом є оновлена шкала MP-балів. Традиційно вони відповідають за магію (Magic Point, Mana Point або Mist Point). Однак в Final Fantasy XV шкала MP відображатиме здатність протагоніста здійснювати особливі дії. Наприклад, її використання дозволить ухилятися від ударів суперника. Але шкала не безмежна, тому використовувати її потрібно з розумом.
http://kotaku.com
Сергій Буділовський
Показати ще









