Комп'ютерні новини
Ігри
Відео ігрового процесу F1 2014
Уже зовсім скоро, 21 жовтня 2014 року, відбудеться офіційний дебют гоночного симулятора F1 2014, який буде доступний для PC, PS3 і Xbox 360. Власникам PS4 і Xbox One не слід сильно розстроюватися, адже на початку 2015 року з'явиться F1 2015, створена з урахуванням можливостей нових ігрових консолей.
Що ж стосується F1 2014, то розробники з компанії Codemasters зробили ще один крок в бік стирання грані між реальністю та віртуальним симулятором. Нам обіцяють не тільки нові фізичні моделі болідів, відповідні до змін у реальних аналогах, але й актуальні нововведення в системі правил проведення змагань. Усе це зроблено лише з однією метою: щоб звичайні користувачі могли повніше відчути світ гоночних змагань F1.
Для демонстрації можливостей F1 2014 пропонуємо переглянути три відеоролики. Перший відображає процес проходження траси Судзука, а два інші – Сочі.
https://www.teamvvv.com
Сергій Буділовський
У грі Styx: Master Of Shadows ви станете гобліном-асасином
Гра Styx: Master Of Shadows розробляється французькою студією Cyanide, відомою багатьом за симулятором американського футболу в жанрі фентезі Blood Bowl і рольовим екшеном Of Orcs and Men, звідки й бере своє походження головний герой гоблін Стікс (Styx).
Стікс – перший з роду гоблинів, йому більше двох сотень років, однак він не знає свого походження й тому вирішив проникнути у Вежу Акенаша, щоб на її вершині знайти відповіді у Світового Дерева. Тільки от невдача – вежу опікують люди й ельфи, а її висоті можуть позаздрити найвищі хмарочоси Землі. При цьому якщо Стікс не діятиме потай, як справжній асасин, дістатися до вершини йому буде дуже непросто.
В Styx: Master Of Shadows нас чекають вертикальні локації з безліччю укриттів і лазів, головний герой у вигляді майстра-асасина з великим набором унікальний умінь для швидких і тихих убивств, відволікаючих маневрів і потайливого переміщення та, будемо сподіватися, цікава історія.
Відео ігрового процесу 1:
Відео ігрового процесу 2:
Styx: Master Of Shadows з’явиться в продажі уже найближчими днями на Sony PlayStation 4, Xbox One і персональних комп'ютерах. Оформити попереднє замовлення зі знижкою 20% можна в Steam за адресою.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Вихід гоночної MMO The Crew від Ubisoft перенесений на грудень
Компанія Ubisoft планувала вже листопаді випустити новий гоночний симулятор The Crew для платформ PC, Xbox One і PS4. Однак офіційно дата релізу була відкладена до 2-ого грудня, а замість листопадового дебюту пройде ще одне бета-тестування, яке буде присвячене винятково оптимізації використовуваних онлайн-технологій.
Нагадаємо, що The Crew позиціонується саме в якості гоночного MMO-проекту. Гравець одержує у своє розпорядження автомобіль і траси Північноамериканського континенту від Атлантичного до Тихого океану. Виконуючи місії та змагаючись з іншими гравцями, можна одержати необхідні бали для поліпшення свого автомобіля.
Одна з головних особливостей The Crew − це можливість гравцям об'єднаються в команди для спільного проходження завдань або змагання з іншими командами. Таким чином, онлайн-складова дійсно має дуже великий вплив на ігровий процес.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Wreckfest – офіційна назва нової гри від Bugbear Entertainment
Фінська компанія Bugbear Entertainment, відома за серією FlatOut, офіційно оголосила назву свого нового проекту – Wreckfest. До цього він іменувався просто як «Next Car Game». Разом з назвою був представлений і новий пакет доповнень (Build #6), адже на цей момент Wreckfest уже доступна для всіх бажаючих у ранньому доступі. Звичайно, у програмному коді ще є серйозні помилки й графіка не «відполірована» до потрібного рівня, але для справжніх шанувальників FlatOut це не перешкода. Більше того, своєю увагою до проекту вони дозволяють максимально наблизити його до образу свого ідеального автосимулятора.
Ключовим нововведенням в Wreckfest Build #6 є режим мультиплеєра, розрахований максимум на 18 гравців. Спочатку розробники планували здійснити підтримку 24 гравців, але оптимізація коду зайняла б значно більше часу. Тому вирішено було обмежитися на першому етапі числом 18. Таким чином, Wreckfest надає можливість змагатися в чотирьох різних типах заїздів: Racing, Demolition Derby, Deathmatch і Team Deathmatch.
Також розробники повідомили про додавання нової траси (Speedway) і нового автомобіля (European coupe). Заслуговують на увагу й поліпшення власного движка ROMU, який відповідає за реалізм фізики та руйнування моделей. Повний список змін можна знайти на офіційній сторінці гри за цим посиланням. Дата ж офіційного дебюту поки не повідомляється.
http://nextcargame.com
Сергій Буділовський
Call of Duty: Advanced Warfare має 13 карт для мультиплеєрного режиму
Численні шанувальники гри Call of Duty з нетерпінням очікують 4-ого листопада, коли в продаж офіційно надійде нова її версія - Call of Duty: Advanced Warfare. А оскільки дата її дебюту настільки близька, то розробники з компанії Sledgehammer Games вирішили поділитися деякими додатковими подробицями.
Зокрема, один із засновників Sledgehammer Games Майкл Кондрі (Michael Condrey) на своїй сторінці в мережі Twitter підтвердив інформацію про те, що в мультиплеєрному режимі гравцям буде доступно 13 карт. При купівлі сезонного абонемента DLC або спеціальної версії гри (collector's edition) користувачі одержать у своє розпорядження додаткову карту – Atlas Gorge, яка є оновленим варіантом відомої Pipeline з версії Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 року.
Також Майкл Кондрі підтвердив повернення модуля Emblem Editor, що дозволяє гравцям створювати власні емблеми, які з'являться на обмундируванні їхніх віртуальних персонажів. У такий спосіб розробники врахували побажання багатьох шанувальників.
Нагадаємо, що вихід Call of Duty: Advanced Warfare запланований відразу ж на Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 і PC. Якщо ж оформити попереднє замовлення на гру, то вона буде доступна вже 3-ого листопада, тобто на день раніше офіційного дебюту.
http://www.nextpowerup.com
Сергій Буділовський
Нове відео Dragon Age: Inquisition від розробників
Студія-розробник BioWare представили кілька нових відеороликів, де в черговий раз демонструють доступні гравцям можливості у своїй новій фентезійній рольовій грі Dragon Age: Inquisition.
На цей раз канадці показали, як у них працює один із найважливіших елементів сучасної рольової гри – налаштування зовнішнього вигляду свого протагоніста. Гравцям нададуть по-справжньому величезний інструментарій: від банальної форми голови, зачіски й кольору шкіри, до розмірів вух, мочки вуха й навіть кадика. Це не кажучи про те, що в кожної раси будуть свої унікальні особливості (наприклад, роги в кунарі).
Процес створення персонажа:
І звичайно, BioWare не стрималися та показали нове відео ігрового процесу й конкретно, бойової системи. До слова, усю цю красу демонструє сучасний ігровий движок Frostbite 3, як і досить реалістичну фізику.
Офіційний реліз Dragon Age: Inquisition призначений на 18 листопада 2014 року на Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One і PC.
http://www.eurogamer.net
Антон Мезенцев
Гра Assassin's Creed Identity вийшла на iOS
Компанія Ubisoft повідомила про вихід нової гри в жанрі RPG Assassin’s Creed Identity для мобільних пристроїв компанії Apple. Гра працює на iPad 3 і iPhone 5 і новіших моделях під керуванням iOS 7 або iOS 8.
В Assassin’s Creed Identity усі події розгортаються в епоху Відродження в Італії. Гравцю запропонують вибрати одного із трьох класів асасина та взяти участь в 16 різноманітних місіях (обіцяють випадкову генерацію завдань і рівнів, а отже велику кількість різних варіантів проходження однієї й тієї ж місії) поодинці або в компанії з друзями. У грі буде присутній вбудований магазин прикрас і предметів.
Для пристроїв під керуванням мобільної операційної системи Android реліз Assassin’s Creed Identity відбудеться трохи пізніше, точна дата не називається.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Гра Middle Earth: Shadow of Mordor вийшла на PC
Action/RPG Middle Earth: Shadow of Mordor уже 3-го жовтня вийде на PS4 і Xbox One, а наприкінці листопада дістанеться й до попереднього покоління приставок PS3 і Xbox 360. А от власники персональних комп'ютерів уже сьогодні можуть придбати гру й оцінити творіння студії Monolith Productions.
У зв'язку з цією подією розробники випустили релізний трейлер, які коротко оповідає про сюжет гри й демонструє особливості системи Nemesis, процедурної генерації ворогів на основі дій гравця. Іншими словами, в ідеальних умовах ви не зустрінете двох однакових ворогів.
Додатково розробники записали майже 15 хвилин ігрового процесу фінальної версії гри.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Показати ще