Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Визначені номінанти Game Developers Choice Awards: готуємося вибирати кращих

Організатори 15-ої щорічної премії Game Developers Choice Awards (своєрідний аналог Оскара у світі ігрової індустрії) визначилися з фіналістами в кожній категорії. Переможці будуть оголошені й нагороджені на урочистому заході, який відбудеться 4-ого березня в Сан-Франциско.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Цього року на найбільшу кількість нагород претендує компанія Monolith Productions, яка завдяки Middle-Earth: Shadow of Mordor розраховує на перемогу в п'ятьох номінаціях. Остаточний список претендентів виглядає наступним чином:

Game of the Year (Гра року)

  • Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
  • Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)

Honorable Mentions (Почесне згадування): Titanfall (Respawn/Electronic Arts), Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier/Ubisoft), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft), Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts), Super Smash Bros. for Wii U (Sora Ltd. і Bandai Namco/Nintendo).

Innovation Award (Нагорода за інновації)

  • Bounden (Game Oven)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • This War of Mine (11 bit studios)
  • The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
  • Monument Valley (Ustwo)

Honorable Mentions (Почесне згадування): Crypt of the Necrodancer (Brace Yourself Games), Extrasolar (Lazy 8 Studios), Elite: Dangerous (Frontier Developments), Elegy For A Dead World (Dejobaan Games), 80 Days (Inkle Studios).

Best Debut (Кращий дебют)

  • Yacht Club Games (Shovel Knight)
  • Respawn Entertainment (Titanfall)
  • The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter)
  • Stoic Studio (The Banner Saga)
  • Upper One Games (Never Alone)

Honorable Mentions (Почесне згадування): Dynamighty (CounterSpy), Hinterland Games (The Long Dark), 1337 & Senri (Leo's Fortune), MachineGames (Wolfenstein: The New Order), Hipster Whale (Crossy Road).

Best Design (Кращий дизайн)

  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • Shovel Knight (Yacht Club Games)
  • Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts)
  • Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo EAD Tokyo і 1-Up Studio/Nintendo)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)

Honorable Mentions (Почесне згадування): Mario Kart 8 (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo), Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega), Destiny (Bungie/Activision), Monument Valley (Ustwo), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft).

Best Handheld/Mobile Game (Краща мобільна гра)

  • Threes! (Sirvo)
  • Super Smash Bros. 3DS (Sora Ltd. і Bandai Namco/Nintendo)
  • Hearthstone (Blizzard)
  • 80 Days (Inkle Studios)
  • Monument Valley (Ustwo)

Honorable Mentions (Почесне згадування): Bounden (Game Oven), Bravely Default (Silicon Studio і Square Enix/Nintendo and Square Enix), Desert Golfing (Blinkbat Games), Velocity 2X (FuturLab), Fantasy Life (Level-5/Nintendo).

Best Visual Art (Краща візуальна складова)

  • Monument Valley (Ustwo)
  • Hohokum (Honeyslug і Richard Hogg/Sony)
  • Child of Light (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  • Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
  • Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)

Honorable Mentions (Почесне згадування): Never Alone (Upper One Games/E-Line Media), The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts), Transistor (Supergiant Games), Broken Age: Act 1 (Double Fine Productions), Destiny (Bungie/Activision).

Best Narrative (Кращий сюжет)

  • 80 Days (Inkle Studios)
  • This War of Mine (11 bit studios)
  • Kentucky Route Zero: Episode 3 (Cardboard Computer)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)

Honorable Mentions (Почесне згадування): Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts), Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier/Ubisoft), Tales From The Borderlands: Episode 1 (Gearbox Software/Telltale Games), D4: Dark Dreams Don't Die (Access Games/Microsoft), Hatoful Boyfriend (Mediatonic/Devolver Digital).

Best Audio (Кращий звуковий супровід)

  • Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
  • Hohokum (Honeyslug і Richard Hogg/Sony)
  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Transistor (Supergiant Games)
  • The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)

Honorable Mentions (Почесне згадування): Child of Light (Ubisoft Montreal/Ubisoft), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft), D4: Dark Dreams Don't Die (Access Games/Microsoft), Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo), Crypt of the Necrodancer (Brace Yourself Games).

Best Technology (Кращі технології)

  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • Wolfenstein: The New Order (MachineGames/Bethesda)
  • Elite: Dangerous (Frontier Developments)
  • Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Honorable Mentions (Почесне згадування): Assassin's Creed Unity (Ubisoft Montreal/Ubisoft), The Last of Us: Remastered (Naughty Dog/Sony), Sunset Overdrive (Insomniac Games/Microsoft), Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega), Infamous: Second Son (Sucker Punch Productions/Sony).

Фіналістів і переможців у кожній категорії визначить спеціальне журі (International Choice Awards Network), відібране з представників різних сфер ігрової індустрії. Також буде вручена спеціальна нагорода - Audience Award (Вибір аудиторії), онлайн-голосування в якій серед звичайних користувачів почнеться в лютому.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Нові подробиці Uncharted 4: сюжет, мультиплеєр і AI-компаньйон

Завдяки журналу Game Informer з'явилися нові подробиці щодо очікуваної багатьма гри Uncharted 4. Її сюжет розгортається через три роки після завершення попередньої гри. У розмірене й спокійне життя Натана Дрейка й Елени повертається старший брат Натана – Сем, який вважався загиблим. Саме він втягує протагоніста в пошуки легендарної піратської колонії Ліберталії (Libertalia), яка імовірно знаходиться на Мадагаскарі. Її також розшукують два антагоністи – Рейф (Rafe) і Надін (Nadine). Та й між братами існує напруженість, у першу чергу через заздрість Сема з приводу вмінь і навичок Натана. Тому легкою прогулянкою для Натана Дрейка ця подорож вже точно не буде.

Uncharted 4

Розробники обіцяють реалізацію в грі складного й мінливого світу, що сприяє до прояву різноманітних умінь протагоніста. На допомогу йому призначено безліч артефактів: одні дозволять прямо взаємодіяти з навколишнім середовищем, а другі є ключем до пошуку нових.

Примітно, що контролювати дії Сема буде система, але передбачається й мультиплеєрний режим проходження. Реліз Uncharted 4: A Thief's End запланований на 2015 рік. Це ексклюзив для платформи PS4.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Офіційні системні вимоги для The Witcher 3: Wild Hunt

Як відомо, компанія CD Projekt RED перенесла офіційний реліз гри The Witcher 3: Wild Hunt з лютого на травень 2015 для більш якісної оптимізації програмного коду й порятунку проекту від різноманітних помилок. Таким чином, у потенційних гравців залишається в запасі вдосталь часу для поліпшення апаратної конфігурації своїх ПК, оскільки це гра ААА-класу, яка інтегрує в собі ряд нових технологій.

The Witcher 3: Wild Hunt

Найкраще про це знають в CD Projekt RED. А тепер офіційні системні вимоги стали відомі й усьому світу.

Системні вимоги

Мінімальні

Рекомендовані

ОС

Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1
тільки 64-бітні версії

Процесор

Intel Core i5-2500K (3,3 ГГц) або AMD Phenom II X4 940 (3,0 ГГц)

Intel Core i7-3770 (3,4 ГГц) або AMD FX-8350 (4,0 ГГц)

Оперативна пам'ять

6 ГБ

8 ГБ

Відеокарта

NVIDIA GeForce GTX 660 або AMD Radeon HD 7870

NVIDIA GeForce GTX 770 або AMD Radeon R9 290

DirectX

11

Вільне місце на накопичувачі

40 ГБ

Як бачимо, навіть мінімальна конфігурація досить високого рівня. З одного боку, це вселяє надію на дійсно високу якість графіки ігрового світу. Однак існує і вдосталь прецедентів, коли офіційні вимоги були надмірно завищені й візуальна якість віртуального всесвіту була далека від очікуваної. Сподіваємося, що з The Witcher 3: Wild Hunt такого не відбудеться.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Космосим Star Citizen буде «нескінченною» грою?

Уже давно не секрет, що зібрані в неймовірних розмірах кошти (як для проекту краудфандингової платформи) на розробку космічного симулятора Star Citizen дозволять Крісу Робертсу і його команді створити одну із наймасштабніших ігор останніх років. Але й на цьому розробники не збираються зупинятися.

Star Citizen

Якщо бути точним, в Star Citizen взагалі не планується який-небудь сюжетний фінал. Як сказав сам Кріс: «Star Citizen – це не спринт, і навіть не марафон. Тут немає остаточного фіналу, як у більшості традиційних ігор. В Star Citizen можна грати так довго, скільки це буде цікаво ігровому співтовариству». Можна припустити, що після релізу космосиму гравцям дозволять самостійно створювати найрізноманітніші моди й розвивати гру власними силами й засобами, тим самим роблячи її «нескінченною».

Реліз Star Citizen запланований на березень 2015 року. Єдина платформа, для якої розробляється космосим – PC. Безпосередня демонстрація ігрового процесу знаходиться за адресою. Оцінити ранню версію режиму від першої особи можна тут.

http://www.gamespot.com
Антон Мезенцев

Постійне посилання на новину

The Elder Scrolls Online може перейти на умовно-безкоштовну модель

Компанія Bethesda без якого-небудь офіційного повідомлення ігровому співтовариству забрала шестимісячну передплату на свою багатокористувацьку рольову онлайн-гру The Elder Scrolls Online. Тепер гравцям пропонують продовжувати підписку терміном на 30 або 90 днів.

The Elder Scrolls Online

Багато шанувальників одноголосно вирішили, що в найближчому майбутньому гру чекає перехід на популярну нині серед розробників (але не серед гравців) умовно-безкоштовну модель поширення. Але залишаються й ті, хто сумніваються в такому рішенні видавця, адже ще перед релізом The Elder Scrolls Online на PC творці заявили, що не збираються впроваджувати в гру елементи free-to-play.

The Elder Scrolls Online є онлайн відгалуженням популярної серії однокористувацьких ігор The Elder Scrolls і на сьогоднішній день поширюється за принципом P2P (pay to play або плати, щоб грати).

http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев

Постійне посилання на новину

Почалося бета-тестування мультиплеєра Halo 5: Guardians і стала відомою вартість попереднього замовлення

У своєму офіційному блозі компанія Microsoft розкрила деякі подробиці очікуваної багатьма гри Halo 5: Guardians. По-перше, почалося бета-тестування мультиплеєра, що дозволило багатьом фанатам уже зараз поринути в ігрову атмосферу улюбленого віртуального світу.

Halo 5: Guardians

Одиночна ж компанія розповість історію таємничого зникнення героя Master Chief, на пошуки якого відправляється новий протагоніст - Spartan Locke. Йому доведеться не тільки відшукати Master Chief, але й розгадати важливу таємницю, яка загрожує миру у всій галактиці.

Halo 5: Guardians розробляється ексклюзивно для Xbox One. Її реліз призначений на осінь 2015 року. В продаж вона надійде у трьох версіях:

  • Standard Edition за ціною $59,99 – містить у собі гру й ексклюзивний постер, який доступний винятково для тих покупців, які оформили попереднє замовлення;
  • Limited Edition за ціною $99,99 – включає в себе гру, ексклюзивний постер, додатковий цифровий контент для поліпшення бойових навичок Spartan і ексклюзивні ігрові матеріали, загорнуті в унікальну сталеву книгу;
  • Limited Collector's Edition за ціною $249,99 – містить у собі всі елементи видання Limited Edition плюс додатковий контент, наприклад, унікальна пронумерована статуетка.

http://news.xbox.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

World of Tanks: «Зимова битва» − святковий 8-бітний мод доступний з 5 січня

Компанія Wargaming у черговий раз порадувала багатомільйонну армію шанувальників World of Tanks випуском нестандартного контенту. Цього разу це спеціальний режим «Зимова битва». Для нього був розроблений ряд ексклюзивних новинок, що включають у себе три унікальні танки, 8-бітну карту й особливий формат взводів.

World of Tanks

Тільки в режимі «Зимова битва» гравці зможуть створювати супервзводи, які складаються з п'яти людей, замість звичних «трійок». Крім цього, танкістам буде доступна можливість грати в довільно набраній команді у форматі 10 на 10.

World of Tanks

Поборотися в новому режимі можна буде на трьох унікальних танках, спеціально розроблених для «Зимової битви». Це легкий і стрімкий Рейдер, «барабанщик» Мамонт і важкий снайпер Берсерк. Для кожної бойової машини за ігрове золото будуть доступні спеціальні снаряди для лікування поранених членів команди.

World of Tanks

Ареною бойових дій стане атмосферна 8-бітна карта «Зимова битва». Гравці, які вирізнилися в боях, одержать спеціально створену для даного режиму медаль − «Операція “Зима”».

http://wargaming.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Подробиці бойової системи в Final Fantasy XV

В одному з останніх інтерв'ю директор гри Final Fantasy XV Хаджіме Табата (Hajime Tabata) поділився з фанатами інформацією про нововведення в бойовій системі. По-перше, для здійснення атаки призначена лише одна клавіша. Чергуючи моменти її натискання й утримання, гравець зможе активувати спеціальні комбо-команди. Також буде доступна групова атака: витримуючи спеціальні паузи при натисканні клавіші атаки члени команди зможуть нанести загальний комбо-удар з масивною втратою супернику. Приємно, що в грі присутня й можливість відбивання та контратаки, однак і тут потрібно мати дуже хорошу реакцію й дотримуватися таймінгів, тому подібні дії будуть досить складними для починаючих гравців.

Final Fantasy XV

Внесені зміни й у систему зброї. Під час бою гравець зможе легко змінювати активне озброєння, кожне з яких є унікальним. Розробники наділили деякі предмети особливими властивостями, що дозволяють гравцю проводити додаткові комбо-удари, однак знизили ударну міць такого озброєння. Інша зброя, навпаки, відбирає більше очок життя в суперника, але не надає спеціальних умінь герою. Один із акцентів в Final Fantasy XV зроблений саме на пошуку й колекціонуванні різних типів зброї, які надають гравцю великий технічний арсенал під час бою.

Ще одним важливим моментом є оновлена шкала MP-балів. Традиційно вони відповідають за магію (Magic Point, Mana Point або Mist Point). Однак в Final Fantasy XV шкала MP відображатиме здатність протагоніста здійснювати особливі дії. Наприклад, її використання дозволить ухилятися від ударів суперника. Але шкала не безмежна, тому використовувати її потрібно з розумом.

http://kotaku.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще