Комп'ютерні новини
Відеокарти
Партнерські версії AMD Radeon RX 5500 з'явиться 12 грудня
Відеокарта AMD Radeon RX 5500 була представлена на початку жовтня, але поки вона є ексклюзивом для ринку OEM, і купити її можна лише в складі готових системних блоків. Але незабаром це має змінитися.
AMD пообіцяла випустити її до глобального продажу до кінця поточного року. Якщо вірити неофіційним джерелам, партнерські версії від ASRock, ASUS, GIGABYTE, MSI, PowerColor, SAPPHIRE і XFX з'являться 12 грудня.
Спочатку AMD Radeon RX 5500 створювалася як конкурента для NVIDIA GeForce GTX 1650 ($149), але тепер їй доведеться боротися і з GeForce GTX 1650 SUPER. Очікується, що орієнтовна ціна новинки складе $149.
Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти AMD Radeon RX 5500:
Модель |
AMD Radeon RX 5500 |
Мікроархітектура |
RDNA |
Техпроцес, нм |
7 |
GPU |
Navi 14 |
Кількість обчислювальних блоків (CU) |
22 |
Кількість потокових процесорів |
1408 |
Кількість текстурних блоків |
88 |
Кількість растрових блоків |
32 |
Ігрова / динамічна частота, МГц |
1670 / 1845 |
Тип відеопам'яті |
GDDR6 |
Обсяг |
4 |
Ефективна частота, ГГц |
14 |
Розрядність шини, біт |
128 |
Пропускна здатність, ГБ / с |
224 |
TDP (TBP), Вт |
150 |
Додатковий роз'єм живлення PCIe |
1 x 8-контактний |
https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський
Усього за €1600: відеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti White Edition у шикарному білому виконанні
До продажу надійшла нова топова відеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti White Edition. Вона використовує неординарний білий варіант оформлення, який виглядає дуже стильно й елегантно. Додатковою прикрасою слугує барвисте LED-підсвічування ASUS Aura Sync.
В основу ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti White Edition покладена зв'язка графічного процесора NVIDIA TU102-300A і 11 ГБ GDDR6-пам'яті. Обидва компоненти розігнані в заводських умовах, що обіцяє додатковий бонус продуктивності.
Крім того, новинка також може похвалитися:
- ефективним 2,7-слотовим кулером із шістьма тепловими трубками, масивним радіатором і трьома вентиляторами з дизайном Axial-tech;
- підтримкою напівпасивну режиму роботи 0dB;
- двома мікросхемами BIOS із режимами P Mode і Q Mode для системи охолодження;
- посиленою підсистемою живлення з елементною базою Super Alloy Power II;
- автоматичним процесом збірки ASUS Auto-Extreme Technology;
- технологіями MaxContact і FanConnect II.
Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti White Edition:
Модель |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti White Edition (ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-WHITE-GAMING) |
GPU |
NVIDIA TU102-300A |
Мікроархітектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцес, нм |
12 |
CUDA-ядер |
4352 |
Текстурних блоків |
272 |
Растрових блоків |
88 |
Тензорних ядер |
544 |
Ядер RT |
68 |
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
1350 / 1740 (Gaming) TBC / 1770 (OC) |
Еталонна базова / динамічна частота GPU, МГц |
1350 / 1545 |
Відеопам'ять |
GDDR6 |
Обсяг, ГБ |
11 |
Ефективна частота пам'яті (еталонна), МГц |
14 800 (14 000) |
Розрядність шини, біт |
352 |
Пропускна здатність (еталонна), ГБ / с |
651,2 (616) |
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
Зовнішні інтерфейси |
2 x HDMI 2.0b 2 x DisplayPort 1.4 1 x USB Type-C |
Додаткові коннектори живлення |
2 х 8-контактні |
Ширина, слотів |
2,7 |
Розміри, мм |
305 х 130 х 54 |
Орієнтовна ціна, € |
1600 |
https://www.asus.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
У продажу немає GeForce RTX 2080 Ti SUPER - зробіть її самі
Про випуск відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti SUPER ходять тільки чутки. І NVIDIA дійсно немає сенсу подавати ще одну топову відеокарту, якщо для поточної RTX 2080 Ti у AMD немає конкурента.
Проте фахівці порталу TecLab вирішили створити власну GeForce RTX 2080 Ti SUPER. Головна відмінність усіх версій SUPER - це більш швидка пам'ять GDDR6. Тому вони вирішили замінити мікросхеми пам'яті з ефективною частотою 15 500 МГц на 16-гігагерцові аналоги.
Реципієнтом стала відеокарта GALAX GeForce RTX 2080 Ti HOF, а донорами пам'яті виступили дві GALAX GeForce RTX 2080 SUPER. Після заміни мікросхем ніякої модифікації BIOS не треба було: GALAX GeForce RTX 2080 Ti HOF із новими чіпами GDDR6 успішно стартувала, встановивши ефективну частоту пам'яті на рівні 14 ГГц. Потім прийшов час ручного розгону до 16 ГГц. При бажанні частоту можна було підняти до 17,2 ГГц.
Успіх операції підтвердив бенчмарк Superposition Extreme.
https://www.techpowerup.com
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
NVIDIA Tesla V100s - найшвидший графічний прискорювач для робочих завдань
NVIDIA представила свій найшвидший графічний прискорювач у серії Tesla V100. Він створений для використання в складі систем HPC, щоб прискорити симуляцію дослідних проектів і навчання штучного інтелекту.
Новинка створена в форматі карти розширення з інтерфейсом PCIe. NVIDIA не повідомляє подробиці GPU моделі Tesla V100s. Швидше за все, йдеться про 12-нм NVIDIA GV100 (Volta), який лежить в основі двох інших прискорювачів серії Tesla V100. Бонус продуктивності досягається за рахунок підвищення ефективної частоти відеопам'яті HBM2 з 876 до 1106 МГц. У результаті пропускна здатність пам'яті піднялася з 900 до 1134 ГБ/с. Продуктивність збільшилася на 16-17% порівняно з моделлю NVIDIA Tesla V100 (PCIe).
Вартість новинки не повідомляється. Зведена таблиця технічної специфікації графічного прискорювача NVIDIA Tesla V100s:
Модель |
NVIDIA Tesla V100s (PCIe) |
NVIDIA Tesla V100 (PCIe) |
NVIDIA Tesla V100 (NVLink) |
Тип відеопам'яті |
HBM2 |
||
Обсяг, ГБ |
32 |
16 / 32 |
16 / 32 |
Ефективна частота, МГц |
1106 |
876 |
876 |
Розрядність шини, біт |
4096 |
||
Пропускна здатність, ГБ / с |
1134 |
900 |
900 |
Внутрішній інтерфейс |
PCIe |
PCIe |
NVLink |
Пропускна здатність внутрішнього інтерфейсу, ГБ / с |
32 |
32 |
300 |
Пікова продуктивність подвійної точності, TFLOPS |
8,2 |
7 |
7,8 |
Пікова продуктивність одинарної точності, TFLOPS |
16,4 |
14 |
15,7 |
Пікова продуктивність в сценаріях глибинного навчання, TFLOPS |
130 |
112 |
125 |
Максимальна потужність споживання, Вт |
250 |
250 |
300 |
https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський
JPR про ринок графічних адаптерів: Intel втрачає позиції, NVIDIA нарощує свою частку
Аналітична компанія Jon Peddie Research (JPR) поділилася статистикою стану справ на ринку графічних адаптерів, який містить дискретні відеокарти і вбудовані в процесори iGPU. У третьому кварталі 2019 року він зріс на 10,7% порівняно з другим, але в той же час просів на 5,6% порівняно з показниками Q3 2018. Поставки дискретних відеокарт виросли на 5,13% порівняно з попереднім кварталом, і тепер вони використовуються в 32,1% PC. А в цілому ринок ПК виріс на 9,21% порівняно з попереднім кварталом і на 3,7% порівняно з аналогічним періодом 2018 року.
А тепер пройдемося по трійці основних учасників. Краще за всіх у третьому кварталі справи йшли у NVIDIA. Вона збільшила постачання своїх продуктів на 38,3% і підняла свою ринкову частку з 15% до 19%. Саме NVIDIA залишається лідером у сегменті дискретних відеокарт: у третьому кварталі вона відвантажила їх більше, ніж AMD дискретних адаптерів і APU разом узятих.
У свою чергу AMD збільшила постачання своєї продукції на 8,7%. Але цього вистачило лише для того, щоб утримати свої 16% ринку недоторканими. У Intel також постачання зросли на 5,4%, але вона все ж втратила 4% своєї ринкової частки. Хоча і зараз її лідерства ніхто з конкурентів не загрожує.
https://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський
Технологія NVIDIA G-SYNC буде підтримувати стандарти Adaptive-Sync і HDMI-VRR
NVIDIA першою представила власну технологію для реалізації змінної частоти оновлення (Variable Refresh Rate (VRR)) в моніторах. Йдеться про NVIDIA G-SYNC. Для її реалізації виробникам необхідно купувати у NVIDIA спеціальні модулі, які потім інтегруються в монітори на етапі збірки.
AMD пішла іншим шляхом. Вона активно співпрацювала з іншими компаніями над створенням відкритого стандарту VESA Adaptive-Sync, в основі якого знаходиться її схожа власна технологія FreeSync. Спочатку його реалізували в інтерфейсі DisplayPort, а потім і в HDMI. При цьому виробникам моніторів не потрібно купувати додаткові плати або ліцензувати цю технологію за гроші, а значить ці моделі коштують дешевше.
Зараз уже можна з упевненістю сказати, що цю боротьбу стандартів виграла компанії AMD. Хоча в продажу все ще є монітори з підтримкою NVIDIA G-SYNC, але більшість реалізує саме безкоштовну альтернативу Adaptive-Sync. З 2019 року NVIDIA постійно розширює список моніторів G-SYNC Compatible. До його складу входять дисплеї з реалізованими стандартами HDMI VRR, HDMI 2.1 і VESA Adaptive-Sync, які можуть коректно працювати з відеокартами лінійки NVIDIA GeForce завдяки оптимізованому драйверу.
Тепер NVIDIA йде ще далі і відкриває свій модуль G-SYNC для сторонніх стандартів. Наприклад, це дозволяє відеокартам AMD Radeon працювати зі стандартом Adaptive Sync у моніторі з модулем NVIDIA G-SYNC нового покоління. За умови, що попередньо в G-SYNC додадуть підтримку Adaptive Sync.
Навіщо це потрібно? NVIDIA все ще вірить в світле майбутнє модуля G-SYNC, і таким чином хоче зацікавити як виробників моніторів, так і власників конкурентних відеокарт. Крім того, нові покоління ігрових консолей підтримуватимуть технологію VRR, а це ще одна категорія потенційних покупців, які раніше навіть б не дивилися б в бік NVIDIA G-SYNC.
https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський
Нова відеокарта ASUS AREZ Expedition Radeon RX 570 8GB із підтримкою технології 0dB Fans
Компанія ASUS представила бренд AREZ у квітні 2018 року для відеокарт AMD Radeon, щоб не конфліктувати з програмою NVIDIA GeForce Partner Program (GPP). Правда, остання не витримала напору критики і закрилася в травні того ж року. А ось бренд AREZ поки живий, і навіть поповнюється новими відеокартами.
Йдеться про модель ASUS AREZ Expedition Radeon RX 570 8GB (AREZ-EX-RX570-8G), створеної на базі GPU AMD Polaris 20 XL. І хоча минуло вже більше двох років із моменту дебюту RX 570 на ринку, але можливостей цієї відеокарти вистачить для Full HD, тому вона залишається цікавим варіантом для покупки при хорошому співвідношенні ціни і можливостей.
Вартість новинки поки не повідомляється, а ось її функціональні можливості виявилися на гідному рівні. Серед них слід виділити:
- невеликий заводський розгін GPU в режимі OC;
- вентилятори на базі надійних подвійних шарикопідшипників із захистом від пилу і підтримкою пасивного режиму (0dB Fans);
- елементну базу Super Alloy Power II і автоматичний процес збірки ASUS Auto-Extreme Technology;
- 144-годинний стрес-тест, який гарантує стабільну роботу відеокарти під час тривалих ігрових сесій;
- 6-місячну безкоштовну передплату на сервіс WTFast.
Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти ASUS AREZ Expedition Radeon RX 570 8GB:
Модель |
ASUS AREZ Expedition Radeon RX 570 8GB (AREZ-EX-RX570-8G) |
GPU |
AMD Polaris 20 XL |
Мікроархітектура |
4-е покоління AMD GCN |
Кількість потокових процесорів |
2048 |
Кількість текстурних блоків |
128 |
Кількість растрових модулів |
32 |
Тактова частота GPU в режимі Gaming / OC, МГц |
1244 / 1254 |
Еталонна тактова частота, МГц |
1244 |
Тип відеопам'яті |
GDDR5 |
Обсяг, ГБ |
8 |
Ефективна частота (еталонна), МГц |
7000 (7000) |
Розрядність шини, біт |
256 |
Пропускна здатність (еталонна), ГБ / с |
224 (224) |
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI-D 1 x HDMI 2.0b 1 x DisplayPort 1.4 |
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
Розміри, мм |
240 x 130 x 38,9 |
https://www.asus.com
Сергій Буділовський
На рівні RX 580 і позаду GTX 1660: результати незалежного тесту OEM-версії AMD Radeon RX 5500
Авторитетний німецький портал придбав у своє розпорядження десктопний комп'ютер HP Pavilion TP01-0004ng із OEM-відеокартою AMD Radeon RX 5500. Вона створена на базі 7-нм GPU AMD Navi 14 із підтримкою 1408 потокових процесорів, 88 текстурних і 32 растрових блоків. Тестова версія відеокарти використовує 4 ГБ GDDR6-пам'яті з ефективною частотою 14 ГГц, 128-бітною шиною і пропускною спроможністю 224 ГБ/с. У продажу можуть бути і 8-гігабайтні моделі.
Потім новинку протестували в стенді з Intel Core i7-8700K і 32 ГБ оперативної пам'яті, а отримані результати порівняли з розігнаними версіями Radeon RX 580 і GeForce GTX 1660. У тесті 3DMark Fire Strike відеокарта RX 580 виявилася на 5% швидше за RX 5500, а GTX 1660 випередила її на 3%. Якщо поглянути на ігрові бенчмарки, то перевага RX 580 становить 4-10%, а GTX 1660 - 17-18%.
Енергоспоживання Radeon RX 5500 у бенчмарках (3DMark, FurMark) знаходиться в межах 120 - 133 Вт, а в простої воно падає до 7 Вт. Це на одному рівні з показниками GTX 1660 і набагато нижче від результатів RX 580.
Зведена таблиця результатів тестування відеокарти AMD Radeon RX 5500:
Модель |
AMD Radeon RX 5500 (OEM) |
SAPPHIRE Radeon RX 580 Nitro+ |
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC |
3DMark Fire Strike, балів |
12 111 |
12 744 |
12 525 |
Shadow of the Tomb Raider (Full HD, Ultra), avg FPS |
59 |
65 |
69 |
Far Cry 5 (Full HD), avg FPS |
72 |
75 |
85 |
Енергоспоживання в активному режимі / у режимі очікування, Вт |
120 – 133 / 7 |
207 / 12 |
128 / 10 |
https://www.heise.de
Сергій Буділовський
Показати ще