Комп'ютерні новини
Ігри
Ігровий світ Assassin's Creed: Unity чекає масштабне розширення
Компанія Ubisoft продовжує активно розвивати ідею всесвіту Assassin's Creed, тому на радість усім шанувальникам вихід у листопаді гри Assassin's Creed: Unity є лише черговою сторінкою в цьому багатотомному виданні.
Про подальші плани Ubisoft у новому відеоролику розповів креативний директор студії Алекс Амансіо (Alex Amancio). Для початку нас очікує доповнення у вигляді Assassin's Creed Unity: Dead Kings, події якої розгортатимуться в Сен-Дені після історії оригінальної гри. Розробники підготували цілий лабіринт із підземних тунелів, які простягнуться під містом. Там нас очікують нові загадки, персонажі, зброя й т.п. для захоплюючого проводження часу.
Власники сезонного абонемента також одержать доступ до трьох нових місій в Assassin's Creed: Unity і до понад тридцяти елементів спорядження й одягу. Але й це не все. Готується спеціальна гра Assassin's Creed Chronicles China для всіх власників сезонного абонемента. У стилістиці геймплею Mark of the Ninja вона розповість історію китайської дівчини Шао Юнь (Shao Jun). Якщо такий підхід до серії сподобається користувачам, то можна чекати й нових ігор, наприклад, про Стародавній Єгипет.
http://www.eurogamer.net
Сергій Буділовський
Мінімальні системні вимоги й новий трейлер гри Call of Duty: Advanced Warfare
Безсумнівно, Call of Duty: Advanced Warfare є дуже важливою та масштабною подією в сучасній індустрії ігор. Виправдає вона чи ні покладені на неї надії – побачимо вже після офіційного дебюту, призначеного на 4-е листопада. Якщо ж оформити попередню купівлі гри, то 3-ого листопада відкриється доступ до Call of Duty: Advanced Warfare Day Zero Edition, тобто можна буде пограти на 24 години раніше офіційного дебюту.
Поки ж можна насолодитися офіційним трейлером нової гри, який коротко знайомить нас із головним антагоністом Джонатаном Айронсом (Jonathan Irons), реальним прототипом якого став чудовий актор Кевин Спейсі. Також нам дозволяють заглянути в ігрову динаміку й демонструють деякі можливості одиночної компанії.
Додатково компанія Activision на офіційній сторінці Call of Duty: Advanced Warfare в онлайн-магазині Steam поділилася мінімальними вимогами до комп'ютера для запуску новинки:
- ОС: Windows 7 64-біт / Windows 8 64-біт / Windows 8.1 64-біт
- Процесор: Intel Core i3-530 @ 2,93 ГГц / AMD Phenom II X4 810 @ 2,60 ГГц або кращий
- Оперативна пам'ять: 6 ГБ
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1 ГБ / ATI Radeon HD 5870 @ 1 ГБ або краща
- DirectX: 11
- Мережа: Широкосмуговий доступ до мережі
- Накопичувач: 55 ГБ доступного місця
- Звукова карта: DirectX-сумісна
Рекомендовані вимоги поки залишаються невідомими.
http://wccftech.com
Сергій Буділовський
Ефекти NVIDIA PhysX в іграх Borderlands 2 і Borderlands: The Pre-Sequel
Як відомо, NVIDIA PhysX являє собою набір програмних компонентів, які використовуються для більш реалістичної віртуальної симуляції деяких ефектів. Мова йде про правильну (з фізичної точки зору) взаємодію з деякими об'єктами ігрового світу: рідинами, предметами, осколками і т.д. Більше того, деякі розробники ігор оптимізують програмний код своїх продуктів для того, щоб ефекти NVIDIA PhysX розраховувалися за допомогою графічного адаптера, а не центрального процесора. Це дозволяє прискорити рендеринг сцени й забезпечити більш якісне зображення без падіння швидкості відтворення віртуального світу. Саме подібний метод вибрали в компанії Gearbox при створенні ігор Borderlands 2 і Borderlands: The Pre-Sequel.
Зокрема, розробники інтегрували чотири важливі системи: Debris, SPH Fluid, Cloth і Particles. Перша з них відповідає за взаємодію з навколишнім світом. Саме вона робить реалістичними постріли в будь-які об'єкти (навіть у землю), вибиває металеві деталі з пошкоджених роботів, дозволяє сотням гільз при стрілянині вільно падати на землю, породжує слиз від ворогів і бере участь у створенні багатьох інших реалістичних ефектів. SPH Fluid допомагає створити реалістичні ефекти поведінки будь-яких рідин. Система Cloth реалізує коректну поведінку одягу при взаємодії із зовнішнім середовищем, а Particles прораховує поведінку часточок різноманітних об'єктів.
При цьому користувач може вибрати один із трьох режимів (PhysX Low, PhysX Medium, PhysX High) їх відображення в грі Borderlands 2 і один із чотирьох (PhysX Low, PhysX Medium, PhysX High, PhysX Ultra) – в Borderlands: The Pre-Sequel. Звичайно ж, це прямо впливає на швидкість відтворення гри, тому активувати рівні PhysX Medium і вище рекомендується винятково для власників відеокарт серії NVIDIA GeForce GTX 600 і вище.
http://www.geforce.com
Сергій Буділовський
Більш докладно про кооперативний режим Far Cry 4
В Far Cry 4, новій грі від Ubisoft Montreal, буде присутній кооперативний режим. Як і в одиночній компанії, гравцям буде доступний великий арсенал найрізноманітнішого озброєння, відкритий світ, варіативність проходження місій і багато чого іншого.
У новому відеоролику, представленому розробниками, протягом 10 хвилин демонструються різні аспекти ігрової механіки, у тому числі водіння транспортних засобів (поїздки на слонах), польоти на міні-вертольотах, плавання, стелс-режим, захоплення блок-постів та інше.
Open world co-op:
Far Cry 4 розробляється для платформ РС, PS4, Xbox One, PS3 і Xbox 360. Реліз гри запланований на 18 листопада 2014 року.
http://www.gamespot.com
Антон Мезенцев
Project Cars офіційно перенесли на березень 2015 року
Після ряду неофіційних заяв видавнича компанія Namco Bandai підтвердила, що реліз гоночного симулятора перенесений на 20 березня 2015 року. Раніше дебют гри повинен був відбутися 21-ого листопада 2014 року для платформ PC, PS4 і Xbox One. А в 2015 році планувався випуск версії для консолей Wii.
Офіційною причиною перенесення є бажання розробників (Slight Mad Studios) поліпшити гру, «відполірувавши» графічну та програмну складову. Саме в цьому вони бачать шанс на успіх свого дітища у світі дуже сильної конкуренції.
Також слід зауважити, що восени на ринок вийде ряд схожих проектів: Forza Horizon 2 для Xbox, Driveclub для PS4 і мультиплатформні The Crew і F1 2014. Тому цілком можливо, що перенесення Project Cars пов'язане із чисто тактичним ходом: випустити гру на ринок тоді, коли в неї буде найменше нових конкурентів.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Resident Evil Revelations 2 дебютує в лютому 2015 року
В офіційному онлайн-магазині PlayStation Store з'явилася сторінка попереднього замовлення гри Resident Evil Revelations 2, дебют якої заявлений на 17 лютого 2015 року. Однак розробники з компанії Capcom оперативно зреагували на цю інформацію і на Twitter-сторінці Resident Evil Revelations 2 повідомили, що зазначена дата не є офіційною, а використовується лише для заповнення поля. Справжня ж дата релізу поки залишається непідтвердженою, але багато шанувальників і аналітиків все-таки переконані, що вихід улюбленої гри відбудеться все ж у лютому.
Нагадаємо, що Resident Evil Revelations 2 створена в жанрі survival horror. Вона складатиметься із чотирьох розділів, тому багато хто передбачає, що гра буде короткою. А для всіх, хто оформить попереднє замовлення за ціною $24,99, буде доступний DLC-пакет Raid. Новинка розробляється для всіх популярних типів платформ: PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One.
http://www.nextpowerup.com
Сергій Буділовський
Докладніше про Far Cry 4 у нових відеороликах
Вже котра по рахунку гра серії Far Cry пропонує нам «живий» відкритий світ. І якщо раніше нам пропонували тропічні джунглі й африканські савани, то Far Cry 4 вирішив кардинально відійти від традицій і перенести гравця в Гімалаї.
Дія гри відбувається у вигаданому районі Гімалаїв, Кіраті, яким править новоспечений король Паган Мін (такий собі блондин у рожевому костюмі, гомосексуаліст, диктатор і просто нехороша людина). Гравця чекає відкритий, більш пророблений світ і цілий набір нововведень пісочниці від першої особи, яку вже третій раз пропонує нам студія-розробник Ubisoft Montreal. До виходу Far Cry 4 залишився місяць, тому видавець усе частіше публікує відео про різні аспекти гри.
Що вас чекає в Кіраті:
Кооперативний мережевий режим:
Як виживати в режимі «Арена»:
Тубільці та білий тигр у місії «Shangri La»:
Гра Far Cry 4 розробляється для платформ РС, PS4, Xbox One, PS3 і Xbox 360. Реліз – 18 листопада 2014 року.
http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев
Опубліковані системні вимоги Dragon Age: Inquisition
В офіційному твіттері прийдешньої рольової гри Dragon Age: Inquisition були опубліковані її системні вимоги: мінімальні та рекомендовані. Крім цього, розробники повідомили, що версія для ігрової консолі Sony PlayStation 4 буде відтворюватися в роздільній здатності 1080р, тоді як для Xbox One обмежаться лише 900р.
Рекомендовані системні вимоги:
- ОС: Windows 7 або 8.1 64-bit;
- CPU: AMD (6 ядер) @ 3,2 ГГц, Intel (4 ядра) @ 3,0 ГГц;
- ОЗУ: 8 ГБ;
- Відеокарта: AMD Radeon HD 7870 або R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660;
- Обсяг відеопам'яті: 3 ГБ;
- Місце на жорсткому диску: 26 ГБ;
- DirectX 11.
(подивитися ігровий процес на максимальних настроюваннях графіки можна за адресою)
Мінімальні системні вимоги:
- ОС: Windows 7 або 8.1 64-bit;
- CPU: AMD (4 ядра) @ 2,5 ГГц, Intel (4 ядра) @ 2,0 ГГц;
- ОЗУ: 4 ГБ;
- Відеокарта: AMD Radeon HD 4870, NVIDIA GeForce 8800 GT;
- Обсяг відеопам'яті: 512 МБ;
- Місце на жорсткому диску: 26 ГБ;
- DirectX 10.
Реліз Dragon Age: Inquisition відбудеться 21 листопада для PC, PS3, PS4, Xbox 360 і Xbox One.
http://www.gamespot.com
Антон Мезенцев
Показати ще