Комп'ютерні новини
Ігри
Blizzard Entertainment анонсувала командний шутер Overwatch
У рамках виставки BlizzCon компанія Blizzard Entertainment анонсувала новий проект – командний шутер Overwatch. Його дія переносить гравця у високотехнологічне майбутнє. За сюжетом гри, у розпал всесвітньої кризи була зібрана команда із солдатів, вчених, шукачів пригод і просто диваків, яка одержала назву Overwatch. Її завданням було відновлення миру на знівеченій війною планеті. Роки потому вплив цієї організації ослаб, і, зрештою, вона була розпущена. Хоча Overwatch як такої більше немає, світу як і раніше потрібні герої.
У бої беруть участь дві команди по шість гравців у кожній, яким потрібно захопити або утримати точки на карті чи відбити або доставити вантаж. Свої бої вони можуть проводити в різних куточках футуристичного світу: від залитих неоновим світлом лондонських вулиць до східного ринку біля підніжжя високотехнологічних єгипетських пірамід. Усі поля бою мають власний пізнаваний вигляд і дозволяють максимально розкрити індивідуальні здібності персонажів.
Фахівці компанії Blizzard Entertainment до дрібниць продумали образ і спеціальні можливості кожного персонажа. Любителям прийде до душі можливість вибору оптимального за стилем та характеристиками героя, а от професіонали, комбінуючи їх унікальні здібності, можуть розробляти командні стратегічні й тактичні ходи для домінування в грі.
По ходу розробки в гру будуть додаватися нові карти й герої, а бета-тестування Overwatch почнеться уже в 2015 році.
http://blizzard.gamespress.com
Сергій Буділовський
Ubisoft офіційно анонсувала системні вимоги до Far Cry 4
18 листопада на території Північної Америки, а 20 листопада – у Європі та Австралії відбудеться реліз очікуваної багатьма гри Far Cry 4. Тому компанія Ubisoft вирішила повідомити мінімальні й оптимальні вимоги для новинки, щоб у всіх бажаючих було трохи часу для оновлення конфігурації свого ПК (при потребі).
|
Мінімальні вимоги |
Оптимальні вимоги |
ОС |
Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (тільки 64-бітні версії) |
|
Процесор |
Intel Core i5-750 @ 2,6 ГГц / AMD Phenom II X4 955 @ 3,2 ГГц |
Intel Core i5-2400S @ 2,5 ГГц / AMD FX-8350 @ 4,0 ГГц або кращий |
Оперативна пам'ять |
4 ГБ |
8 ГБ |
Відеокарта |
NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5850 (1 ГБ пам'яті) |
NVIDIA GeForce GTX 680 / AMD Radeon R9 290X або краще (2 ГБ пам'яті) |
DirectX |
11 |
|
Вільне місце на накопичувачі |
30 ГБ |
|
Звукова карта |
Сумісна з DirectX 9.0c |
Також у мережі з'явився ролик від компанії NVIDIA, у якому наочно демонструється вплив технологій NVIDIA GameWorks на підвищення рівня реалізму відображення ігрового віртуального світу.
http://blog.ubi.com
Сергій Буділовський
Оновлення 9.4 для World of Tanks привнесло із собою карту «Сталінград»
Компанія Wargaming порадувала всіх любителів популярного ММО-екшена World of Tanks виходом чергового оновлення (9.4). Воно внесло істотні зміни в режим «Командний бій», значно розширило функціонал «Укрепрайонів» і додало в проект ще одну історично-достовірну карту − «Сталінград».
Завдяки змінам у режимі «Укрепрайони» кланові гравці тепер можуть поліпшувати свої віртуальні бази та розташовані на них будівлі аж до 10 рівня, а також нападати на чужі Укрепрайони й виставляти час оборони для власних.
Крім доробок кланового режиму, оновлення 9.4 внесло серйозні зміни в «Командний бій». На зміну формату 7/42 прийшов 7/54 зі строгими обмеженнями відносно складу команд, а на зміну «Стандартному бою» — режим «Штурм» із двома базами та чітким розподілом ролей між учасниками бою. Тепер при вході в «Командний бій» одна з команд випадковим чином призначається атакуючою, інша − тією, яка обороняється, що збільшує динаміку боїв і надає кожному гравцю можливість внести вагомий вклад в успіх команди.
Крім того, у гравців з'явилася можливість вести бої на другій після «Харкова» історичній карті − «Сталінград», що відтворює місто, яким воно було в 1942 році під час битви на Волзі.
http://ru.wargaming.net
Сергій Буділовський
Кріс Робертс показав FPS-складову космосиму Star Citizen
Космічний симулятор Star Citizen від геймдизайнера Кріса Робертса і його студії Cloud Imperium Games Corporation, можливо, стане однією із наймасштабніших ігор останніх років.
Гравцям пропонують не тільки польоти по безмежному космосу між станціями, можливість торгувати де завгодно й з ким завгодно, стати ворогом для усіх або мисливцем на піратів, але й можливість відвідати величезну кількість найрізноманітніших планет і, нарешті, вийти з-за штурвала корабля й особисто досліджувати навколишній світ. Також обіцяють реалізувати і «шутерну» складову, тобто можливість зі зброєю в руках виконувати спеціальні місії. На підтвердження розробники показали новий модуль PAX FPS, який додає мультиплеєрний режим, де гравці в кількості двох команд по чотири в кожній повинні знищити один одного:
Реліз Star Citizen запланований на березень 2015 року. Оцінити праці Робертса і його команди зможуть тільки власники персональних комп'ютерів.
http://www.geeky-gadgets.com
http://www.polygon.com
Антон Мезенцев
Нове відео Evolve присвятили монстру Голіафу
Науково-фантастичний кооперативний «шутер» Evolve від Turtle Rock Studios дозволяє гравцям приміряти на собі шкіру інопланетного монстра, який протистоїть чотирьом мисливцям. Суть гри проста – гравці повинні вистежити та вбити звіра, а звір вирости, знайти й «з'їсти» мисливців або зруйнувати стратегічно важливі об'єкти (наприклад, єдину електростанцію або радіопередавач) на карті.
Усе дійство відбувається в джунглях з безліччю укриттів, височин і ущелин, будівлями або руїнами. При цьому на мисливців періодично нападає місцева фауна, не така грізна, як монстр, але зашкодити у відповідальний момент вона може дуже сильно. Розробники пропонують на вибір вісім класів персонажів, серед яких присутні звичні танк, медик, снайпер, боєць близького бою та підтримки. Також будуть і найрізноманітніші види монстрів зі своїми унікальними здібностями й уміннями. Одним із них буде грізний Голіаф, який уміє викидати струмінь вогню й кидати кам'яні брили:
Реліз Evolve запланований на 10 лютого 2015 року для платформ PS4, Xbox One і PC.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Опубліковані системні вимоги гоночного симулятора The Crew
Студія-розробник Ivory Tower разом із Ubisoft Reflections опублікували системні вимоги гри The Crew, онлайнового гоночного симулятора з відкритим ігровим світом.
Незважаючи на масштаби (а нам пропонують колесити по трохи зменшеній копії США без підвантажень окремих локацій у компанії з іншими користувачами), гра без проблем запуститися на комп'ютері трирічної давнини, а може й ще старшому.
Мінімальні системні вимоги:
- Операційна система: Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1 (64bit);
- Процесор: Intel Core2 Quad Q9300 2,5 ГГц або AMD Athlon II X4 620 2,6 ГГц (або кращий);
- Оперативна пам'ять: 4 ГБ;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 або AMD Radeon HD4870 (512 МБ відеопам'яті з Shader Model 4.0 або вище)
- DirectX: DirectX червень 2010 Redistributable;
- Звук: DirectX сумісна звукова карта з останніми драйверами.
Рекомендовані системні вимоги:
- Операційна система: Windows 8 / 8.1 (64bit);
- Процесор: Intel Core i5-750 2,66 ГГц або AMD Phenom II X4 940 3,0 ГГц (або кращий);
- Оперативна пам'ять: 8 ГБ;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX580 або AMD Radeon 6870 (1 ГБ відеопам'яті з Shader Model 5.0 або вище)
- DirectX: DirectX червень 2010 Redistributable;
- Звук: DirectX сумісна звукова карта з останніми драйверами.
Оптимальні системні вимоги:
- Операційна система: Windows 8 / 8.1 (64bit);
- Процесор: Intel Core i7-2600K 3,4 ГГц або AMD FX-8150 3,6 ГГц (або кращий);
- Оперативна пам'ять: 8 ГБ;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX670 або AMD Radeon 7870 (2 ГБ відеопам'яті з Shader Model 5.0 або вище);
- DirectX: DirectX червень 2010 Redistributable;
- Звук: DirectX сумісна звукова карта з останніми драйверами.
Також розробники поділилися новим відео, у якому показані технології NVIDIA, використовувані у версії The Crew для персональних комп'ютерів:
Реліз The Crew відбудеться 2-го грудня цього року для РС, Xbox One, Xbox 360 і PS4.
http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев
Ігровий процес Battlecry показали в новому ролику
Онлайн-гра Battlecry від Bethesda Softworks являє собою командний бойовик, ключовими елементами якого є: близький бій з використанням холодної зброї та далекий бій за допомогою високотехнологічної стрілецької зброї, море крові, багаторівневі карти, море крові, незвичайні вміння ігрових персонажів, море крові, унікальний ігровий світ і… море крові.
Про кров недаремно йде мова – розробники вважають Battlecry однією із найкривавіших ігор і тому рейтинг 18+ тут доречний як ніколи. Що стосується ігрового процесу, нам обіцяють масштабні бої за участю до 32 гравців на одній карті, різноманітні класи персонажів, кожний зі своїм унікальним набором умінь, бойових прийомів і розвитком. Також розробники обіцяють конструювати карти так, щоб у гравців також з'явилася можливість вбивати суперника ще різноманітніше, за допомогою хитростей і прийомів.
Реліз Battlecry запланований на 2015 рік, точної дати видавець не повідомляє. Гра розробляється тільки для персональних комп'ютерів.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Технології NVIDIA GameWorks в іграх Warface і Lords of the Fallen
Компанія NVIDIA продовжує активно демонструвати можливості технологій NVIDIA GameWorks, які інтегровані в багато проектів ААА-рівня. На черзі ігри Warface і Lords of the Fallen.
Warface являє собою безкоштовний онлайн-шутер, розроблений компанією Crytek з використанням технологій NVIDIA Turbulence і NVIDIA Particles, які працюють у парі з движком NVIDIA PhysX. Перша з них створює реалістичні ефекти поведінки диму, пилу та вихорів залежно від зовнішніх умов. Друга відповідає за фізично коректну взаємодію часток з об'єктами, наприклад, при вибуху гранати на різних поверхнях.
Lords of the Fallen – це мультиплатформна RPG від студії Deck13. У ній використано навіть більше можливостей NVIDIA GameWorks. По-перше, присутня обробка великої кількості часточок різних об'єктів у режимі реального часу завдяки NVIDIA Particles (туман, який розходиться в сторони від рухів гравця, іскри від боїв на мечах, силові поля і т.д.). По-друге, розробники передбачили реалістичну поведінку одягу героїв і різноманітних прапорів завдяки NVIDIA Cloth. А вже знайома NVIDIA Turbulence поліпшує реалізм магічних ефектів.
http://blogs.nvidia.com
Сергій Буділовський
Показати ще