Комп'ютерні новини
Ігри
В основі Deus Ex: Universe використовується рушій Dawn Engine
Офіційні представники студії Eidos Montreal, яка стоїть за створенням популярної франшизи Deus Ex, повідомили про використання нового рушія (Dawn Engine) у розроблюваному циклі ігор Deus Ex: Universe.
Він являє собою поліпшений і оптимізований варіант рушія IO Interactive Glacier 2, який був суттєво дороблений по частині рендерингу сцени, обробки фізики в реальному часі й програмування AI. Робота над створенням Dawn Engine тривала протягом кількох років, але в остаточному підсумку фахівці Eidos Montreal задоволені отриманим результатом, підтвердженням чому є опублікований скріншот (цілком імовірно, що з нової гри).
Що ж стосується самого циклу Deus Ex: Universe, то розробники планують суттєво розширити рамки всесвіту Deus Ex, охопивши глобальною змовою відразу кілька ігор цієї серії й зв'язавши їх воєдино спільною ниткою оповідання. Новинки будуть представлені для PC і актуальних консолей. Додаткові ігри всесвіту Deus Ex вийдуть на планшетах і смартфонах.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Новий трейлер гри Total War: Attila
Компанії Sega і The Creative Assembly представили новий трейлер очікуваної багатьма стратегії Total War: Attila. У ньому розповідається про напад війська імперії Сисадинів на Східну Римську імперію.
Як відомо, події в Total War: Attila розгортаються в 395 році нашої ери – у часи, коли Західна Римська імперія перебувала в занепаді й фактично доживала останні роки свого існування як єдина держава.
У супровідному тексті до нового трейлера розробники нагадують про істотні поліпшення й нововведення у процес керування армією. Наприклад, у механіку гри включені такі фактори, як нелояльні генерали, проблеми з фуражем і епідемії. Тому поєднуючи армії, суттєво зростають супутні ризики втрати багатьох воїнів від позначених вище причин. Усе це повинно привнести більше реалізму в ігровий процес і суттєво ускладнити завдання гравців.
Нагадаємо, що реліз Total War: Attila заплановано на 17 лютого 2015 року.
http://riotpixels.com
Сергій Буділовський
Assassin's Creed Victory перенесе нас у Лондон
Незважаючи на море критики й шквал обурення на велику кількість недоробок і помилок у стартовій версії Assassin's Creed Unity, компанія Ubisoft вирішила не змінювати свого робочого графіка, тому вже наприкінці 2015 року очікується дебют нової гри у всесвіті Assassin's Creed.
Згідно з інформацією одного з авторитетних веб-сайтів, робоча її назва - Assassin's Creed Victory. Театром дії цього разу стане Лондон 19 століття, тобто в часи правління королеви Вікторії.
На даний момент відомо лише про створення 7-хвилинного ролика за мотивами Assassin's Creed Victory, який призначений винятково для внутрішнього використання: демонстрації головної ідеї й потенційних можливостей для керівництва, щоб воно схвалило проект і виділило фінансування. Однак цього разу розробкою займатиметься студія Ubisoft Quebec замість Ubisoft Montreal, що викликало оптимізм у середовищі багатьох оглядачів. Звичайно ж, допомагати їй у цьому будуть багато студій в інших містах світу.
Очікується, що Assassin's Creed Victory вийде на PC, PS4 і Xbox One. А от аналога Assassin's Creed Rogue для PS3 і Xbox 360 не передбачається. Цілком ймовірно, ці платформи вже сприймаються розробниками як морально застарілі.
http://www.vg247.com
http://kotaku.com
Сергій Буділовський
Друга частина трейлера Batman: Arkham Knight демонструє бойові можливості бетмобіля
Наприкінці листопада компанія Warner Bros. випустила першу частину нового трейлера очікуваної гри Batman: Arkham Knight. Днями офіційно представлена друга частина («Batman: Arkham Knight - Ace Chemicals Infiltration Trailer: Part 2») і анонсована третя, яка буде продемонстрована вже 6 грудня.
У новому ролику нам пропонують поглянути на можливості бетмобіля, керованого протагоністом, у бою із чотирма танками супротивника. Як бачимо, розробники в новій грі вирішили надолужити упущене в минулих частинах, надавши гравцям можливість керувати не тільки самим бетменом, але й деякими із його прославлених засобів пересування, що, безсумнівно, внесе нотку різноманітності в ігровий процес.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Broken Age Act 2 з'явиться на початку 2015 року
Broken Age – це знакова гра для всієї індустрії розваг. По-перше, вона створена під керівництвом Тіма Шейфера – відомого й шанованого розробника анімаційних квестів. По-друге, це друга гра в історії сайту Kickstarter, яка набрала більше $1 млн. коштів. Саме завдяки їй краудфандингові проекти одержали велику популярність, дозволяючи реалізувати ті ідеї, які не зацікавили великих видавців і інвесторів.
У січні 2014 року офіційно була представлена перша частина дилогії - Broken Age Act 1, яка в цілому була дуже тепло сприйнята ігровою громадськістю. Днями стало відомо, що другий і фінальний епізод (Broken Age Act 2) з'явиться не наприкінці 2014 року (як передбачалося раніше), а вже на початку 2015 року. До кінця цього року запланована лише закрита стадія альфа-тестування.
Як виявилося, Тім Шейфер закінчив роботу над сценарієм лише в жовтні, тому тепер команда розробників активно веде роботу над озвученням заключної частини гри. Нам обіцяють від 8 до 12 годин геймплею, що суттєво вище показника першої частини. Не зайвим буде нагадати, що всі інвестори проекту й покупці Broken Age Act 1 одержать другу частину безкоштовно.
http://www.polygon.com
Сергій Буділовський
MMORPG The SKIES від вітчизняних розробників просить підтримки на Kickstarter
Команда українських розробників EFORB GAMEBOX звернулася до всіх любителів ігор за допомогою у фінансуванні нової MMORPG The SKIES. Вона являє собою постапокаліптичну гру з нелінійним сюжетом, у якому кожний вчинок протагоніста змінює навколишню реальність і місце його у ній. В основі The SKIES лежить книга Антона Парамонова «Піднебесся». Він же є ідейним лідером проекту й ведучим гейм-дизайнером.
Для виходу проекту з альфа-стадії компанії EFORB GAMEBOX потрібно $350 000. З одного боку, сума не маленька, але з іншого боку – розробники обіцяють проробити гігантський обсяг роботи:
- створити віртуальний світ площею 8 км2 у постапокаліптичному стилі з масою загадкових куточків;
- реалізувати складну економічну систему, яка цілком і повністю залежить від дій гравців;
- наповнити гру цікавими діалогами, які стануть одним із елементів нелінійності сюжетної лінії;
- створити систему боїв між окремими персонажами й командами;
- реалізувати систему кланів і безліч інших задумів.
Більш докладна інформація про проект The SKIES і вже пророблену роботу доступна за цим посиланням. Там же можна підтримати розробників фінансово.
https://www.kickstarter.com
Сергій Буділовський
Wargaming випустила гру «Танковий біатлон» для Android та iOS
Компанія Wargaming оголосила про реліз безкоштовної гри «Танковий біатлон». Новий мобільний додаток є експериментом компанії в жанрі мобільних розваг і направлений на аудиторію військово-спортивної дисципліни «Танковий біатлон», а також усіх, хто цікавиться сучасною бронетехнікою.
Гра основана на принципах армійських змагань «Танковий біатлон − 2013». Гравці можуть вибрати один із чотирьох танкових екіпажів (Росія, Білорусь, Вірменія або Казахстан) і змагатися в трьох видах стрілянини: керований снаряд, кулемет і некерований снаряд. Їздові дисципліни мобільної гри містять у собі змійку, мінне поле, колійний міст, ескарп і драг.
«Танковий біатлон» надає можливість вибору типу керування. Аркадне − є більш простим, але з меншим контролем танка. Симуляція − більш складне, однак дозволяє повністю розкрити потенціал танка Т-72Б и керувати швидкістю обертання окремо лівої та правої гусениці.
Кращі результати проходження дисциплін публікуються у рейтингу в гейм-центрі гри, і віртуальні танкісти з усього світу можуть порівняти свої досягнення один із одним. Більше інформації можна одержати на офіційному сайті гри за цією адресою. Там же доступні швидкі посилання для її завантаження.
http://ru.wargaming.net
Сергій Буділовський
Гра Star Citizen встановила черговий рекорд по збору коштів
Космічний симулятор Star Citizen, новий витвір відомого геймдизайнера Кріса Робертса, перевершив позначку $63 млн. При цьому всього два тижні тому повідомлялося про $61 млн на рахунку проекту (також значився як рекорд, але вже не актуальний).
Палубний бомбардувальник The Anvil Gladiator
На сьогоднішній день понад 610 000 людей підтримали розробку Star Citizen, а сам Кріс сподівається, що за весь період роботи над грою він і його студія Cloud Imperium Games Corporation зможуть зібрати понад $100 млн. Про те, що чекає гравців в Star Citizen, можна подивитися тут і тут.
Нагадаємо, компанія по збору коштів на розробку космосиму за допомогою краудфандингового сервісу Kickstarter почалася в 2011 році, далі кошти можна було перерахувати на рахунок проекту за допомогою форми на офіційному сайті. Дана опція доступна і зараз.
Реліз Star Citizen запланований на березень 2015 року для PC. Вихід гри на інших платформах не планується
http://www.gamespot.com
Антон Мезенцев
Показати ще