Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Перший тизер-трейлер нового Need for Speed

Як і було обіцяно, компанія EA продемонструвала перший тизер-трейлер нової гри в знаменитій серії Need for Speed. Повна версія цього трейлера, а також можливості персоналізації самих автомобілів, будуть представлені 15 червня в рамках виставки E3 2015. Сама ж гра з'явиться восени 2015 року для PC, PS4 і Xbox One.

Need for Speed Need for Speed Need for Speed

Розробкою Need for Speed займається студія Ghost Games, а в якості движка використовується останній варіант Frostbite, на якому також будується Star Wars: Battlefront. Нам обіцяють повний перезапуск усієї серії, можливість гнучкої модернізації й персоналізації автомобілів, автентичну культуру міських гонок, відкрите нічне місто та захопливу сюжетну історію.

http://needforspeed.ea.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Sony створює студію з розробки ігор для віртуальної реальності

Компанія Sony оголосила про створення студії, співробітники якої будуть розробляти ігри віртуальної реальності із застосуванням пристрою Project Morpheus. Нагадаємо, що цей апарат призначений для роботи з PlayStation 4. Повідомляється, що студія North West Studio буде розташована на північному заході Великобританії, а на британській версії сайту виробника недавно з'явився список відкритих вакансій, який містить у собі наступні позиції: ведучий програміст ігрового процесу, програміст графічних ефектів, ведучий дизайнер, аніматор персонажів, а також дизайнер рівнів.    

Sony

Втім, ця інформація вже підтвердилася представником компанії, який відзначає наступне:

«На даний момент ми займаємося добором професійних співробітників, оскільки хочемо створити невеликий, але в той же час професійний колектив розробників, здатних передати всі переваги віртуальної реальності».

Sony

Не дивно, що основна перевага буде віддаватися фахівцям, які вже мають досвід у розробці ігор для пристроїв віртуальної реальності. Відзначимо, що за попередніми даними пристрій Project Morpheus надійде в продаж у першій половині наступного року.  

http://www.nextpowerup.com
Мартинець Марія

Постійне посилання на новину

Геймплейне відео персонажа McCree з Overwatch

Компанія Blizzard Entertainment продовжує підігрівати інтерес користувачів до свого нового проекту – Overwatch, який був анонсований у рамках виставки Blizzcon. Це командний шутер у футуристичному світі. Для бою на арені гравцям доступні різні персонажі зі своїми унікальними можливостями.

У черговому геймплейному відео розробники продемонстрували в дії можливості персонажа McCree − стилізованого ковбоя часів Дикого заходу. Основною його зброєю виступає шестизарядний револьвер, який перезаряджається одним картриджем. Також у його арсеналі є граната, яка вибухаючи, на короткий час зупиняє суперників і робить їх легкими мішенями. Ключова ж його здатність, DeadEye, полягає в умінні фокусування (на що знадобиться трішки часу), після чого він готовий вразити пострілами усіх ворогів, які знаходяться в полі його зору.

Протягом тижня розробники продемонстрували гейплейні можливості і двох інших персонажів: медика Mercy і ченця Zenyatta. Якщо ви пропустили їх, то пропонуємо подивитися. Також нагадаємо, що цього року повинне початися бета-тестування Overwatch, записатися на яке можна за цим посиланням.

http://eu.battle.net
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Стартувало відкрите бета-тестування Heroes of the Storm

Компанія Blizzard Entertainment порадувала всіх любителів MOBA-проектів початком відкритого бета-тесту гри Heroes of the Storm. У цьому фантастично-фентезійному світі ви зможете використовувати героїв з інших популярних ігор компанії-розробника (Diablo, Starcraft і World of Warcraft), щоб продемонструвати свої тактичні й стратегічні навички в протистоянні з іншими гравцями на віртуальних аренах у форматі 5 vs. 5. На початку нам обіцяють до 30 різних персонажів.

Якщо ви маєте намір випробувати Heroes of the Storm, то пам’ятайте два важливі моменти. По-перше, це все ще бета-версія, тому під час гри можуть виявитися різні недоробки, які розробники спробують виправити, якщо ви їм про це повідомите. По-друге, дана стадія протриває зовсім недовго – уже 2 червня Heroes of the Storm буде запущена офіційно. Тому поспішайте взяти участь у відкритому бета-тестуванні. Для завантаження необхідного контенту можна перейти за цим посиланням.

http://us.battle.net
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

GSC Game World працює над Cossacks 3

Українська компанія GSC Game World, яка відома багатьом завдяки серіям S.T.A.L.K.E.R. і Cossacks, повідомила про намір представити вже цього року нову гру – Cossacks 3. Це буде перероблений класичний варіант RTS-стратегії Cossack з оригінальним геймплеєм, а також масою доробок і поліпшень.

Cossacks 3

Наприклад, кожний солдат керуватиметься власним штучним інтелектом (ШІ), володіючи при цьому індивідуальними параметрами життя та навичок бою. Солдати об'єднані в групи, але гравець може контролювати як окремі юніти, так і командувати цілими взводами. Наприклад, одним солдатом або невеликою групою зручніше захоплювати будівлі й зброю або проводити розвідувальну діяльність. А при військових сутичках ефективніше керувати більш численними взводами.

Cossacks 3

Звичайно, графічне наповнення виконане відповідно до сучасних запитів. Також буде оновлена сюжетна складова. Користувачам буде доступно 12 націй, включаючи Францію, Англію, Росію, Україну, Пруссію / Австрію. Кожна матиме унікальні юніти й архітектурні споруди.

Cossacks 3

В Cossacks 3 буде 5 історичних кампаній, одиночна гра та мультиплеєр. Щоб ефективно справлятися із супротивниками, гравці повинні не тільки засвоїти всі сильні й слабкі сторони кожної націй, але і враховувати можливості озброєння, а також ландшафту битви, адже він впливатиме на дальність і влучність стрілянини. Тактичної різноманітності додають і різні фортифікаційні споруди.

Cossacks 3

У мультиплеєрі Cossacks 3 на одній карті можуть боротися максимум 7 гравців у режимі кожен за себе або командних боїв (команда може включати як реальних людей, так і ШІ). Також нам обіцяють комплексну систему генерації карт, можливість зміни кількості доступних ресурсів і таймер початку бойових дій, який надає гравцям заданий час на підготовку та розвиток своєї націй.

Cossacks 3

Реліз Cossacks 3 запланований на цей рік для платформ Linux, Mac і Windows PC. Розробники також обіцяють, що надалі кількість доступних націй буде збільшена до 20, а кількість одночасно задіяних юнітів перевищить 8000. Відразу після релізу буде забезпечена й повна підтримка модів, адже гра продаватиметься разом із редактором, що містить у собі весь набір інструментів, за допомогою яких вона створювалася. Тобто у всіх бажаючих будуть широкі можливості в плані поліпшення Cossacks 3, включаючи зміну інтерфейсу та наповнення, перебалансування або модифікацію ігрової механіки чи ШІ. Таким чином, в Cossacks 3 з легкої руки модерів можуть з'явитися навіть орки та гобліни – було б бажання.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Травневе оновлення Battlefield 4: нова зброя та режим «Gun Master»

Незважаючи на підготовку Star Wars: Battlefront, компанія DICE продовжує підтримувати гру Battlefield 4. До кінця травня розробники обіцяють представити пакет оновлень (Spring Patch), у якому буде реалізовано багато корисних і очікуваних нововведень.

Battlefield 4

По-перше, за численними заявками, у гру будуть додані п'ять нових зразків зброї: штурмова гвинтівка (Assault Rifle), карабін (Carbine) з вертикальним хватом, унікальна зброя самооборони (PDW) із глушником, снайперська гвинтівка (Sidearm) і ручний кулемет (LMG).

По-друге, розробники повністю переглянули систему нанесення втрати кожною зброєю залежно від відстані та навичок стрільця.

Battlefield 4

По-третє, повертається режим «Gun Master», який був особливо популярний в Battlefield 3: Close Quarters. За принципом дії він нагадує Team Deathmatch, різниця лише в тому, що гравці не вибирають зброю, а рухаються по складеному розробниками списку, переходячи на наступну сходинку після двох послідовних убивств суперника. Виграє той, хто першим уб'є суперника з останнім видом зброї. Користувачам будуть доступні 5 режимів («Standard», «Classic», «Pistol», «DLC» і «Troll») з максимум 18 видами озброєння. Відзначимо, що останній режим («Troll») створений заради забави (що і підкреслено в його назві). У ньому користувачів очікує нетрадиційний набір зброї. Наприклад, починають гравці з балістичним щитом у якості смертоносного інструмента.

http://battlelog.battlefield.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Absention: барвистий, містичний і страшний VR Survival Horror на рушії Unreal Engine 4

Компанія Dream Wave Games презентувала перше відео проекту Absention, який розроблений у жанрі VR Survival Horror з елементами часової петлі (як у відомому фільмі День бабака (Groundhog Day)).

На його створення розробників надихнули такі культові ігри в жанрі Survival Horror, як Resident Evil, Eternal Darkness і Silent Hill, тому нам обіцяють суміш психоделічного виклику, інтенсивного гейплею та захопливого навколишнього середовища. Побудована ж новинка на рушії Unreal Engine 4.

За сюжетом протагоніст одержує в спадщину від зниклого при загадкових обставинах батька дім біля озера. Увійшовши в нього, герой потрапляє в петлю часу й переживає ту саму страшну ніч, яка триватиме доти, поки не будуть розгадані всі таємниці цього відокремленого на вигляд місця. Ключем до успішного проходження виступає пам'ять протагоніста, яка дозволяє не повторювати своїх же помилок. Однак слід бути дуже обережним, адже в домі він не один.

http://www.absention-game.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Демонстрація режиму «Dual Play» у новому відео Batman: Arkham Knight

У новому випуску відеожурналу Batman: Arkham Insider #2 співробітники компанії Rocksteady Studios, відповідальної за розробку гри Batman: Arkham Knight, поділилися реальним геймплеєм із демонстрацією роботи технології Dual Play на прикладі зачищення однієї з кімнат Бетменом і Найтвінгом від злочинців. Цей фрагмент ви обов'язково зустрінете в грі.

Демонстрація режиму «Dual Play» починається з 1:01

Як тільки Бетмен вступає в бій, з'являється Найтвінг, керований системою. У будь-який момент гравець може перемкнутися на керування Найтвінгом, залишивши системі автоматичного керування Бетмена. Коли ж кожний із керованих користувачем героїв починає комбо-атаку, то утримання клавіші комбо-удару та перемикання на іншого протагоніста активує режим «Dual Play», сприяючи ефектному й ефективному завершенню атаки на супротивника. Розробники вказують, що вмикати режим «Dual Play» досить легко, а на екрані це виглядає дуже динамічно, плавно та красиво. Це надає додаткову родзинку навіть тривіальним сутичкам з локальними угрупованнями бандитів.

Нагадаємо, що реліз Batman: Arkham Knight запланований на 23 червня 2015 року для PC, PS4 і Xbox One.

http://rocksteadyltd.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще