Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Razer представила ігрову клавіатуру BlackWidow V4 Tenkeyless HyperSpeed

Razer випустила BlackWidow V4 Tenkeyless HyperSpeed — нову бездротову ігрову клавіатуру формату TKL (без цифрового блоку). Вона поєднує компактність та високу продуктивність з можливостями персоналізації.

Клавіатура оснащена механічними перемикачами Razer Orange Tactile Mechanical Switches Gen-3 і підтримує гарячу заміну 3- та 5-контактних перемикачів, дозволяючи користувачам налаштовувати тактильні відчуття. Для покращення акустики та плавності набору тексту всередині корпусу є двошарова шумопоглинаюча піна, заводські змащені стабілізатори та сталева пластина, що мінімізує резонанс. Багатофункціональний ролик та три додаткові кнопки надають швидкий доступ до керування медіа та гучністю. Їх можна налаштовувати через Razer Synapse.

Завдяки технології Razer HyperSpeed Wireless, клавіатура забезпечує надійне з'єднання з низькою затримкою. Вона також підтримує Bluetooth-з'єднання з трьома пристроями. Функція Multi-Device Support дозволяє підключити клавіатуру та сумісну мишу Razer до одного адаптера, зменшуючи кількість зайнятих USB-портів.

Razer Chroma RGB забезпечує яскраве підсвічування кожної клавіші, яке синхронізується з понад 300 іграми. Біла сталева пластина покращує розсіювання світла. Клавіатура працює до 980 годин у режимі енергозбереження. Стан батареї легко перевірити натисканням спеціальної кнопки.

BlackWidow V4 Tenkeyless HyperSpeed пропонує поєднання бездротової продуктивності, гнучкості заміни перемикачів та налаштованого підсвічування у компактному корпусі, відповідаючи вимогам сучасних геймерів.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Corsair представила корпус FRAME 5000D: більше місця та зручності для ПК

Corsair анонсувала FRAME 5000D – новий корпус, який продовжує успіх моделі 4000D, пропонуючи значно більше простору. Це забезпечує більшу гнучкість для охолодження та налаштування збірок ПК.

FRAME 5000D вміщує сучасні відеокарти та великі системи рідинного охолодження (кілька 360-мм або один 420-мм радіатор зверху). Він також підтримує нові материнські плати зі зворотним роз'ємом, як-от ASUS BTF.

Корпус оснащений системами InfiniRail для гнучкого кріплення вентиляторів (120, 140/160, 200 мм) та GPU Anti-Sag для підтримки відеокарти. Внутрішній простір дозволяє вертикально встановити відеокарту (з райзер-кабелем, що продається окремо).

Для накопичувачів передбачено до шести 2,5-дюймових SSD та двох 3,5-дюймових HDD. Лоток для накопичувачів можна вилучити для кастомних СРО.

FRAME 5000D доступний у чорному та білому кольорах, з чотирма вентиляторами RS140 (три впускні спереду, один витяжний ззаду). Є версії без RGB та з ARGB підсвічуванням. Вентилятори RS140 тихі завдяки магнітним підшипникам та мають послідовне підключення.

Новий корпус більший на понад 30% за 4000D. Додатковий простір покращує потік повітря, дозволяє встановлювати більші компоненти та планувати майбутні оновлення. Модульна конструкція корпусу заохочує творчість та полегшує експерименти з конфігураціями.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS ROG Keris II Origin: легка ігрова миша для кіберспортсменів із сенсором 42 000 DPI

ASUS ROG представила нову ігрову мишу Keris II Origin, розроблену спеціально для професіоналів кіберспорту та ентузіастів. Вона поєднує в собі легкий (лише 64 грами) та ергономічний дизайн із передовими технологіями для максимального комфорту та точності під час тривалих ігрових сесій. Форма миші розроблена на основі відгуків професійних гравців, що забезпечує зручний хват та зменшує втому рук.

Однією з ключових особливостей Keris II Origin є оптичний сенсор ROG AimPoint Pro, що підтримує вражаючі 42 000 DPI. Це дозволяє миші надзвичайно точно відстежувати рухи, навіть найменші. Додатково, вона підтримує відстеження по склу, що забезпечує її точну роботу практично на будь-якій поверхні.

Можливості налаштування миші також на висоті. Система ROG Push-Fit Switch Socket II дозволяє легко замінювати перемикачі, щоб користувач міг налаштувати відчуття від кліків на свій смак. Вбудовані перемикачі ROG Micro Switch II розраховані на 100 мільйонів натискань. Тризонне RGB-підсвічування дає змогу персоналізувати вигляд миші відповідно до вашого стилю.

Миша Keris II Origin пропонує три режими підключення: дротовий USB для мінімальної затримки, Bluetooth для зручності та бездротовий 2,4 ГГц RF з технологією ROG SpeedNova, що забезпечує низьку затримку та оптимізований час роботи від батареї. Миша також підтримує приймач ROG Omni, що дозволяє підключати кілька сумісних пристроїв ASUS через один USB-адаптер, зменшуючи кількість кабелів на столі.

Серед інших дизайнерських рішень – вбудовані елементи керування для швидкого доступу до налаштувань, нековзна стрічка для кращого захоплення, гнучкий кабель ROG Paracord та ніжки зі 100% PTFE для плавного ковзання.

Миша доступна у чорному та місячно-білому кольорах. Наразі її можна придбати в Німеччині, Австрії та Швейцарії за ціною 149,90 євро (з ПДВ) у спеціалізованих магазинах та в онлайн-магазині ASUS.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Micron постачатиме GDDR7 пам'ять для відеокарт NVIDIA GeForce RTX 50

NVIDIA розширює коло постачальників пам'яті GDDR7 для своїх майбутніх відеокарт серії GeForce RTX 50, додавши компанію Micron до вже наявних Samsung та SK Hynix. Це рішення дозволить NVIDIA диверсифікувати свій ланцюг постачання і потенційно покращити доступність продуктів. 

Micron оголосила у 2024 році про випуск зразків своїх мікросхем пам'яті GDDR7. Вони виробляються за технологією 1β (1-beta) і пропонують швидкості 32 Гбіт/с та 28 Гбіт/с, що безпосередньо впливає на загальну продуктивність відеокарти.

Наразі невідомо, які саме моделі RTX 50 першими отримають пам'ять Micron, оскільки партнери NVIDIA ще не почали тестування цих зразків.

Додавання Micron як постачальника має кілька переваг. Ширша база постачальників зменшує залежність від одного виробника, знижуючи ризики у виробництві, особливо з огляду на минулі проблеми з ланцюгом постачання. Хоча можуть бути невеликі відмінності у продуктивності, NVIDIA зазвичай забезпечує однакові стандарти якості для всіх своїх карт. Збільшення конкуренції серед постачальників пам'яті потенційно може призвести до більш вигідних цін для споживачів та допоможе NVIDIA ефективніше задовольняти попит на серію RTX 50.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Kingston випустила компактний SSD NV3 PCIe 4.0 NVMe у формфакторі M.2 2230

Kingston розширила лінійку своїх твердотілих накопичувачів NV3 PCIe 4.0 NVMe, додавши новий компактний формфактор M.2 2230 (22x30 мм). Ця новинка, раніше доступна лише у форматі 2280, тепер орієнтована на користувачів ноутбуків та портативних ігрових консолей, яким потрібне високошвидкісне та енергоефективне розширення пам'яті.

SSD Kingston NV3 PCIe 4.0 NVMe 2230 – це односторонній накопичувач, що дозволяє розширити сховище до 2 ТБ навіть у системах з обмеженим простором. Завдяки контролеру NVMe 4x4, NV3 2230 забезпечує швидкість послідовного читання до 6000 МБ/с та запису до 5000 МБ/с (залежно від ємності). Це робить систему більш чутливою та здатною справлятися з різноманітними робочими навантаженнями. Накопичувач доступний у варіантах 500 ГБ, 1 ТБ та 2 ТБ, пропонуючи достатньо місця для програм, файлів та ігор.

У комплект постачання NV3 входить ліцензія на програмне забезпечення Acronis True Image for Kingston для резервного копіювання, а також Kingston SSD Manager для моніторингу стану диска, оновлення прошивки та безпечного видалення даних.

Основні характеристики NV3 PCIe 4.0 NVMe 2230:

  • Формфактор: M.2 2230
  • Інтерфейс: PCIe 4.0 x4 NVMe
  • Місткість: 500 ГБ, 1 ТБ, 2 ТБ
  • Швидкість читання/запису (послідовно):
  • 500 ГБ: 5000/3000 МБ/с
  • 1 ТБ: 6000/4000 МБ/с
  • 2 ТБ: 6000/5000 МБ/с
  • Тип NAND: 3D
  • Витривалість (TBW): 500 ГБ – 160 ТБ, 1 ТБ – 320 ТБ, 2 ТБ – 640 ТБ
  • Розміри: 22 мм x 30 мм x 2,3 мм
  • Вага: 2,6 г (500 ГБ), 2,8 г (1 ТБ – 2 ТБ)
  • Середній час на відмову (MTBF): 2 000 000 годин
  • Гарантія: Обмежена 5-річна гарантія з безкоштовною технічною підтримкою

Важливо зазначити, що цей SSD-накопичувач призначений для використання у настільних комп'ютерах та ноутбуках, але не призначений для серверних середовищ.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

MSI Afterburner Beta отримує неофіційну підтримку відеокарт AMD Radeon RX 9000

Популярний інструмент для налаштування відеокарт, MSI Afterburner, оновився до бета-версії з неофіційною підтримкою майбутніх відеокарт AMD Radeon RX 9000 (архітектура RDNA4). Хоча MSI сама не випускає відеокарти Radeon RX 9000 і не замовляла офіційної підтримки для них, розробник Afterburner під ніком "Unwinder" додав цю функціональність самостійно, щоб задовольнити попит користувачів.

Ця бета-версія Afterburner (4.6.6 Beta 6 Build 16591) та оновлення RivaTuner Statistics Server (Beta 7 Build 28220) не є стабільними релізами та не доступні на офіційному сайті. Їх можна знайти у темі розробки.

Що це означає для користувачів?

Користувачі, які покладаються на Afterburner для розгону відеокарт, моніторингу їх параметрів або використовують оверлей RivaTuner Statistics Server (RTSS), тепер мають робоче рішення для RDNA4 відеокарт. Важливо, що це оновлення не скасовує потреби у вбудованих інструментах драйверів Radeon. Користувачі все ще можуть розганяти відеокарту за допомогою програмного забезпечення AMD, а RTSS використовувати для моніторингу, або навпаки.

Ключові зміни в MSI Afterburner 4.6.6 Beta 6 Build 16591:

  • Розширений діапазон розгону пам'яті: Додано діапазон +3000 МГц для відеокарт NVIDIA серії RTX 5000.
  • Підтримка майбутніх NVIDIA GPU: До бази даних обладнання додано деякі майбутні графічні процесори NVIDIA серії RTX 5000. Це може стосуватися ще не випущених продуктів або вже випущених, як RTX 5050.
  • Неофіційна підтримка AMD RDNA4: Додано підтримку сімейства графічних процесорів AMD RDNA4.
  • Покращення моніторингу: Затримка "випереджувального сну" тепер виключається з часу опитування, що відображається профайлером продуктивності, щоб уникнути плутанини для початківців.
  • Виправлення для Intel Arrow Lake: Виправлено відсутність датчика живлення процесора на сімействі процесорів Intel Arrow Lake.
  • Оновлення RivaTuner Statistics Server: RTSS оновлено до версії 7.3.7 beta 7.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel Arrow Lake Refresh: останній шанс для сокета LGA1851 та ставка на ШІ

За даними ZDNet Korea, компанія Intel готує до запуску у другій половині 2025 року оновлення своїх процесорів Arrow Lake, відоме як Arrow Lake Refresh. Це оновлення стане останнім поколінням процесорів, сумісних із сокетом LGA1851, перед переходом на новий LGA1954 з появою архітектури Nova Lake у другій половині наступного року.

Оновлення архітектур є поширеною практикою для Intel, часто спрямованою на використання переваг покращених виробничих процесів для збільшення тактових частот та підвищення ефективності. Метою завжди є перевершення конкурентів. Проте, у сфері ігор, серія AMD X3D постійно демонструє кращі результати, і навіть оригінальна архітектура Intel Arrow Lake показувала нижчу ігрову продуктивність, ніж попереднє покоління Raptor Lake. Очікується, що майбутнє оновлення Arrow Lake може нарешті покращити ігрові показники завдяки вищим тактовим частотам.

Особливості Arrow Lake Refresh:

  • Вищі тактові частоти: Оновлення, ймовірно, зосередиться на підвищенні робочих частот для покращення загальної продуктивності, включаючи ігри.
  • Новий нейронний процесор (NPU): За чутками, Arrow Lake Refresh отримає NPU4, що зробить ці процесори технічно придатними для сертифікації Copilot+ PC. Це значний крок, оскільки оригінальний NPU Arrow Lake був менш переконливим порівняно з XDNA2 від AMD та навіть власним NPU4 у Lunar Lake. Хоча функції штучного інтелекту все ще не є пріоритетом для більшості користувачів ПК, цей крок може дати Intel перевагу, особливо з погляду інвесторів.
  • Фокус на ШІ: Запуск Arrow Lake Refresh орієнтований на зростальний попит на можливості штучного інтелекту.

Раніше вважалося, що оновлення Arrow Lake буде стосуватися лише частини моделей, зокрема розблокованих процесорів серії K, оскільки більшість із 22 випущених моделей Intel Core Ultra 200S (чіпи Arrow Lake) не орієнтовані на масовий ринок та мають обмежені можливості розгону.

ZDNet Korea також повідомляє про плани Intel випустити Nova Lake у другій половині наступного року. Це підтверджує, що Arrow Lake Refresh стане останньою платформою з підтримкою LGA1851 і протримається на ринку щонайменше рік, доки не з'явиться її наступник з новим сокетом LGA1954.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Оновлення DXVK 2.7 покращує ігри на Linux, особливо для відеокарт Intel Arc

Вийшло оновлення DXVK 2.7 – важливої програми, яка допомагає запускати Windows-ігри на комп'ютерах з операційною системою Linux. Це оновлення прискорить ігри, зменшить навантаження на основний процесор комп'ютера та покращить сумісність з новітніми відеокартами, особливо для тих, хто використовує відеокарти Intel Arc Battlemage.

Одна з головних змін – це повне переосмислення системи обробки даних. На нових відеокартах AMD та NVIDIA DXVK тепер працює ефективніше, що зменшує завантаження процесора в іграх, які раніше сильно його навантажували (наприклад, God of War, Watch Dogs 2 та Final Fantasy XIV). Важливо зазначити, що старіші відеокарти NVIDIA (Pascal і раніше) та AMD на базі RDNA2 не відчують цих переваг через обмеження драйверів.

Для власників відеокарт Intel, оновлення DXVK 2.7 автоматично вмикає функцію дефрагментації пам'яті для дискретних Battlemage та вбудованих Lunar Lake графічних процесорів. Це допомагає зробити ігри більш плавними, особливо ті, що створені на рушії Unity, завдяки кращому використанню відеопам'яті. Комп'ютери з невеликим обсягом відеопам'яті тепер можуть працювати без ривків і відображати текстури кращої якості.

Крім того, оновлення містить різні виправлення помилок та оптимізації. Наприклад, покращено обробку графіки D3D11 та виправлено проблеми в деяких іграх, зокрема LEGO City Undercover, Astebreed та Test Drive Unlimited 2.

Коротко про інші виправлення та покращення:

  • Додано підтримку для відтворення відео в деяких іграх (наприклад, JR EAST Train Simulator).
  • Виправлено помилки в роботі шейдерів, що може усунути збої в іграх.
  • Оптимізовано роботу старих версій DirectX (D3D9).
  • Покращено визначення сумісних відеокарт, що може допомогти уникнути запусків на несумісному обладнанні.

Виправлено специфічні проблеми в таких іграх, як Astebreed, GTR – FIA GT Racing Game, LEGO City Undercover, Star Trek: Starfleet Command III, Test Drive Unlimited 2 та Wargame: European Escalation.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще