Комп'ютерні новини
Відеокарти
Більш детальний погляд на радіатор відеокарти GeForce RTX 3080
Перші неофіційні фото відеокарти GeForce RTX 3080 наробили багато шуму. Подейкують, що NVIDIA навіть почала розслідування цього інциденту, щоб встановити автора їх зливу до інтернету.
А тим часом у глобальну мережу залили ще одне фото системи охолодження нового дизайну, тільки цього разу без кожуха і самої відеокарти - тільки пасивна частина кулера. Вона складається з чотирьох масивних секцій радіатора, пронизаних мінімум чотирма тепловими трубками.
Активна частина системи охолодження складається з двох вентиляторів. Один із них розташовується прямо над графічним процесором, а другий знаходиться в хвостовій частині, але на звороті друкованої плати. Цікаво буде поглянути на температурні показники такого дизайну в порівнянні з більш звичними партнерськими 2- і 3-вентиляторими моделями.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
NVIDIA почала розслідування витоку фото дизайну GeForce RTX 3080
Відомий IT-журналіст Ігор Валлосек (Igor Wallosek) поділився цікавою інформацією щодо недавнього зливу дизайну GeForce RTX 3080. Згідно з його даними, NVIDIA почала розслідування цього інциденту, що є непрямим підтвердженням правдивості нового дизайну.
Під підозрою знаходяться компанії Foxconn і BYD (Build Your Dreams) - саме ці субпідрядники відповідають за виробництво еталонних відеокарт Founders Edition. Кінцевий дизайн відеокарт був настільки засекречений, що навіть менеджери по продуктах і продажу NVIDIA ще його не бачили.
Також Ігор Валлосек поділився такими неофіційними даними:
- NVIDIA створює мінімум три відеокарти на основі друкованої плати PG132. Вони відрізняються між собою конфігурацією відеопам'яті і енергоспоживанням. У такому разі дійсно логічно розробити єдиний дизайн системи охолодження, яка зможе впоратися з відеокартами з енергоспоживанням до (приблизно)-350 Вт.
- Модель GeForce RTX 3080 може отримати GPU Big Ampere (GA102).
- Три високопродуктивні відеокарти нової лінійки можуть отримати пам'ять GDDR6X, хоча поки жодна компанія не повідомляла про її розробку, тому дана інформація є вкрай сумнівною.
- NVIDIA може відмовитися від бренду TITAN в ігровій лінійці - замість нього флагманську позицію займе відеокарта GeForce RTX 390.
Анонс нової лінійки ігрових відеокарт NVIDIA на базі мікроархітектури Ampere очікується влітку-восени поточного року.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
AMD рекомендує використовувати відеокарти з більш 4 ГБ відеопам'яті
В офіційному блозі компанія AMD порекомендувала всім бажаючим вибирати відеокарти з 6 або 8 ГБ відеопам'яті замість 4 ГБ для проходження нових ігор при високих налаштуваннях у Full HD (1080p). Це можуть бути представники серій Radeon RX 570, RX 580, RX 590 або RX 5000.
Наявність 4 ГБ (або менше) відеопам'яті в іграх може призводити до таких негативних наслідків:
- повідомленнями про помилки або обмеженням у виборі пресету якості (наприклад, DOOM Eternal без проблем запускається з пресетом Ultra Nightmare на 8-гіговій Radeon 5500 XT і не хоче активувати цей профіль на 4-гігабайтній)
- нижчий фреймрейт
- фризи і проблеми з відображенням текстур
Для оцінки рівня продуктивності AMD протестувала 4- і 8-гігабайтні версії Radeon 5500 XT у декількох популярних іграх - Borderlands 3, Call of Duty Modern Warfare, Forza Horizon 4, Ghost Recon Breakpoint і Wolfenstein 2: The New Colossus. У середньому різниця в продуктивності становить 19%. Все це і дозволяє AMD рекомендувати геймерам виходити за межі 4-гігабайтного відеобуфера при виборі нової відеокарти.
https://community.amd.com
Сергій Буділовський
Користувачі зробили більш якісні рендери можливого дизайну NVIDIA GeForce RTX 3080
Поки невідомо, наскільки правдивими є перші фото відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3080, чи буде це фінальний варіант еталонного дизайну або це креативне бачення одного з партнерів.
Тим не менш оригінальний зовнішній вигляд новинки підштовхнув умільців створити більш якісні рендери цієї відеокарти. Виглядає такий двовентиляторний дизайн дуже незвично і оригінально. Офіційний анонс NVIDIA GeForce RTX 3080 очікується протягом найближчих 2-3 місяців. Тоді зможемо розставити всі крапки над «і» щодо зовнішнього вигляду і ефективності такого дизайну.
https://www.techpowerup.com
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Перші фото NVIDIA GeForce RTX 3080?
На китайському порталі Chiphell з'явилися приблизно перші фотографії відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3080. Їх достовірність поки під питанням. Це можуть бути прототипи або інженерні зразки нової відеокарти або просто можливі варіанти дизайну (не обов'язково фінальні). Також невідомо, чи є вони творінням компанії NVIDIA або одного з її партнерів.
Але в цілому дизайн виглядає дуже стильно і оригінально, якщо не звертати увагу на перевернутий догори ногами напис «RTX 3080». Система охолодження отримала масивний радіатор з одним вентилятором. І нехай вас не лякає синій колір верхньої моделі - це всього лише захисна стрічка на сріблястому обідку.
Також у дизайні не видно додаткових конекторів живлення. Напевно вони перемістилися на бік. Можливо, новинка отримала і нову версію інтерфейсу NVLink. Одним словом, виглядає цікаво - подивимося, чи не є це фейком.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
AMD Big Navi з'явиться раніше консолей нового покоління
AMD CFO Девіндер Кумар (Devinder Kumar) на Bank of America Securities Global Technology Conference зробив низку цікавих заяв, які стосуються нового покоління ігрових відеокарт компанії AMD.
По-перше, він зазначив, що Big Navi буде першим продуктом AMD на базі RDNA 2, тобто на ринку він з'явиться до приходу нового покоління ігрових консолей від Microsoft і Sony. Підготовка до релізу CPU з мікроархітектури Zen 3 і GPU з RDNA 2 йде за планом, і ми побачимо їх в кінці 2020 року. Аналітики очікують їх вихід на ринок у вересні-жовтні, а анонс може відбутися в серпні.
По-друге, пан Кумар впевнений, що ентузіасти полюблять Big Navi, і реліз лінійки Navi 2 буде успішним. Також він підтвердив, що мікроархітектура RDNA 2 буде представлена у всіх сегментах. Тобто йдеться не тільки про випуск топових геймерських відеокарт, але і про більш доступні моделі.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Анонс відеокарти SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE з підтримкою технології TriXX Boost
Модельна низка відеокарт компанії SAPPHIRE поповнилася черговою новинкою - PULSE Radeon RX 5600 XT BE. Перепрошивати її BIOS вам не доведеться, оскільки прямо з коробки динамічна частота її графічного процесора може підніматися до 1620 МГц, а ефективна швидкість відеопам'яті становить 14 ГГц.
Підсистема живлення SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE отримала 6+1+1-фазний дизайн, а за охолодження внутрішніх вузлів відповідає фірмовий 2-слотовий кулер Dual-X. Він має в своєму складі мідну основу, кілька нікельованих теплових трубок, алюмінієвий радіатор, металеву пластину жорсткості і пару 95-мм вентиляторів на подвійних шарикопідшипниках. Згідно з внутрішніми тестами, термін їх придатності на 85% довший, ніж у звичайних підшипників ковзання (Sleeve Bearing). У результаті температура GPU зазвичай буде перебувати в діапазоні 70-75°С.
А ще новинка підтримує технологію TriXX Boost для підвищення продуктивності в іграх і бенчмарках. Вона трохи знижує роздільність рендеру, а потім масштабує отриманий результат до потрібної роздільності за допомогою технології Radeon Image Sharpening. У підсумку бонус становить:
- 10% у 3DMark при зниженні масштабу рендеру з 2560 х 1440 до 2304 х 1296
- 22% у 3DMark при зниженні масштабу рендеру з 3840 x 2160 до 3456 x 1944
- 15% в іграх при зниженні масштабу рендеру з 3840 x 2160 до 3456 x 1944
Вартість новинки не повідомляється. Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT BE:
Модель |
SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600XT BE 6G DDR6 (11296-05) |
GPU |
AMD Navi 10 XLE |
Мікроархітектура |
RDNA |
Техпроцес, нм |
7 (TSMC) |
Кількість обчислювальних блоків |
36 |
Кількість потокових процесорів |
2304 |
Кількість текстурних блоків (TMU) |
144 |
Кількість растрових блоків (ROP) |
64 |
Ігрова / динамічна частота (еталонні значення), МГц |
1560 / 1620 (1375 / 1560) |
Тип відеопам'яті |
GDDR6 |
Обсяг, ГБ |
6 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
14 000 |
Ширина шини пам'яті, біт |
192 |
Пропускна здатність, ГБ/с |
336 |
Внутрішній інтерфейс |
PCIe 4.0 x16 |
Зовнішні інтерфейси |
2 x HDMI 2.0b 2 x DisplayPort 1.4 |
Додатковий роз'єм живлення PCIe |
1 x 8-контактний |
Розміри, мм |
230,5 x 122,5 x 40,1 |
Ширина, слотів |
2 |
https://www.sapphiretech.com
Сергій Буділовський
Новий результат Intel Xe DG1 у 3DMark - все ще недостатньо швидко
На CES 2020 компанія Intel показала дискретну відеокарту Intel Xe DG1. Вона відноситься до класу пристроїв Software Development Vehicle і постачається розробникам ПЗ для оптимізації їх продуктів під мікроархітектуру Intel Xe.
Поступово Intel Xe DG1 з'являється в різних бенчмарках і базах даних. Завдяки їм ми дізналися, що новинка створена на мікроархітектурі Intel Xe-LP, має в своєму складі 96 обчислювальних блоків (768 потокових процесорів) і 3 ГБ пам'яті (ймовірно, GDDR6). Можливо, Intel представить і 6-гігабайтну версію.
Новий результат Intel Xe DG1 у тесті 3DMark Fire Strike становить 5960 балів (Graphics Score). Це нижче показників Radeon RX 560 і GeForce GTX 1050 Ti. Для представника серії Software Development Vehicle цього цілком достатньо, але для перемоги над конкурентами - цього точно мало. Сподіваємося, що до продажу надійдуть більш продуктивні масові відеокарти.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Показати ще