Комп'ютерні новини
Відеокарти
NVIDIA скорочує виробництво GPU серії RTX 4060 на понад 60%
Згідно з останніми даними з індустрії, NVIDIA змінює свій підхід до виробництва GPU для графічних карт RTX 4060, починаючи з першого кварталу 2025 року. За перевіреними джерелами, такими як IT Home та канал "Master No. 1" на Bobantang, обсяги доступних кристалів будуть зменшені більш ніж на 60% у порівнянні з четвертим кварталом 2024 року. Це змінення збігається з початком фінансового року NVIDIA у лютому 2025 року.
Відомий канал "Master No. 1" повідомив у середині січня, що серія графічних карт RTX 4060 може бути знята з виробництва в першому кварталі 2025 року, а лютий стане останнім місяцем відвантажень.
Незабаром після цього, 16 січня, інший канал повідомив, що графічна карта RX 6750 GRE 10G від AMD, яка є прямим конкурентом на ринку графічних карт, також була знята з виробництва у січні та перейшла на стадію розпродажу запасів у лютому.
Ці кроки вказують на те, що як NVIDIA, так і AMD узгоджують свої виробничі стратегії у відповідь на зміни ринкових умов. Виробники оптимізують свої портфелі продуктів для звільнення місця для нових моделей.
Постійне посилання на новинуNVIDIA розслідує численні проблеми з GeForce RTX 50
Останнім часом споживачі звертають увагу на технічні труднощі з новою лінійкою відеокарт NVIDIA GeForce RTX 50. Користувачі зазначають, що вони стикаються з різноманітними проблемами, такими як зависання системи, артефакти візуалізації та зниження продуктивності під час ігор та інших ресурсомістких завдань.
PC Gamer отримав відповідь від NVIDIA, як підтверджує, що вони знають про проблему та активно її досліджують.
NVIDIA офіційно оголосила, що вони розпочали розслідування цих випадків і працюють над розв'язанням проблеми. За словами представників компанії, вони вже працюють з користувачами, щоб зібрати якомога більше інформації для усунення цих дефектів. Компанія також закликає всіх, хто стикається з подібними проблемами, негайно звернутися до служби підтримки NVIDIA та надати детальний опис своїх труднощів.
У розслідуванні також зазначається, що деякі користувачі виявили зниження продуктивності відеокарт після встановлення останніх оновлень драйверів. NVIDIA радить тимчасово повернутися до попередніх версій драйверів та дочекатися нових оновлень, які виправлять ці недоліки.
Найкращою порадою для розв'язання проблеми є повне видалення драйвера за допомогою DDU (Display Driver Uninstaller), а потім перевстановлення драйвера. Це свідчить про те, що проблеми виникають через якийсь конфлікт із залишковими даними драйвера.
videocardz.com
Павлик Олександр
ASUS представляє позолочену GeForce RTX 5090 ROG Astral Dhahab Edition
ASUS представила нову відеокарту ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Dhahab Edition. Ця модель розроблена для ринків Близького Сходу та Північної Африки (MENA) і є розкішною колекційною версією.
Dhahab арабською означає "золото", і саме тому ця відеокарта має золотисте покриття на кожусі охолоджувача, задній панелі та кріпильній скобі GPU. Навіть радіатор під ним має золотий колір. Ми не знаємо точний матеріал цієї карти - чи це полірування, схоже на золото, чи покриття золотом.
Контрастом до золота є прикраси з бірюзового каменю, які заломлюють світло в синьо-зелених тонах, як справжній камінь. У дизайні також присутні арабська каліграфія та мотиви, що символізують силу, мужність і єдність. Золота задня панель навіть має оброблені регіональні мотиви, що представляють пустелю та хмарочоси.
На момент запуску серії 5090, ця модель була найдорожчою відеокартою із власним дизайном, зі стартовою ціною $2,800, проти базової ціни NVIDIA у $2,000. Ця карта ще більше подорожчала у рітейлерів і продається майже за $3,000.
З огляду на те, що звичайний ROG Astral RTX 5090 OC вже коштує близько $3,000 на ринку, немає обмежень для ціни, яку ASUS може запросити за цей колекційний предмет.
videocardz.com
Павлик Олександр
NVIDIA GeForce RTX 5060 та RTX 5060 Ti можуть використовувати стандартні 8-контактні роз'єми PCI-E
Ринок графічних процесорів розігрівається цього березня, оскільки та NVIDIA, і AMD готуються до запуску нових відеокарт середнього класу. NVIDIA GeForce RTX 5060 та RTX 5060 Ti, які є частиною лінійки архітектури Blackwell, за чутками, будуть представлені разом з AMD Radeon RX 9070 та 9070 XT, що створює умови для напруженої боротьби в сегменті масового геймінгу.
Згідно з витоками від китайських джерел на Douyin, включаючи інформаторів з ZOTAC, серія RTX 5060 збереже традиційні 8-контактні роз'єми живлення, замість новішого 12V-2x6 16-контактного дизайну NVIDIA, що спрощує оновлення для користувачів зі старішими блоками живлення.
Проте карти, ймовірно, вимагатимуть мінімальний блок живлення на 650 Вт — це на 100 Вт більше у порівнянні з серією RTX 4060, з оціненою загальною графічною потужністю (TGP) в 150 Вт для RTX 5060 та 200 Вт для варіанта Ti.
Хоча NVIDIA ще не підтвердила специфікації, за чутками, RTX 5060 Ti буде доступна у двох варіантах: з 8 ГБ та 16 ГБ пам'яті GDDR7, використовуючи 128-бітну шину.
videocardz.com
Павлик Олександр
AMD представить серію Radeon RX 9070 наприкінці лютого
Компанія AMD планує медіазахід для офіційного запуску нових відеокарт серії Radeon RX 9070 наприкінці лютого 2024 року. Під час заходу компанія може одночасно анонсувати флагманську модель Radeon RX 9070 XT, другу за потужністю RX 9070, а також нові програмні рішення, такі як FSR 4, хоча дати доступності кожного продукту можуть варіюватися. За даними повідомлення, Radeon RX 9070 XT стане доступною в березні. Обидві моделі RX 9070 XT та RX 9070 позиціонуються як продуктивні продукти та будуть конкурувати з NVIDIA GeForce RTX 5070.
Обидві моделі базуються на 4 нм чипі "Navi 48", який має 64 обчислювальні блоки для 4096 потокових процесорів і нове покоління AI-акселераторів, які швидші та потужніші за ті, що були представлені в RDNA 3. Очікується суттєве покращення продуктивності трасування променів, що знижує витрати на продуктивність при ввімкненні цієї функції в іграх. FSR 4, ймовірно, буде використовувати можливості AI-акселерації RDNA 4 для алгоритму суперроздільної здатності.
Обидві відеокарти матимуть 64 CU, але різнитимуться тактовими частотами. Також вони оснащені 16 ГБ GDDR6 пам'яті з шириною шини 256 біт.
videocardz.com
Павлик Олександр
Нова відеокарта ASUS Prime RTX 5080: продуктивність у компактному форматі SFF
ASUS офіційно анонсувала нову відеокарту Prime RTX 5080, орієнтовану на користувачів, які шукають високу продуктивність у компактних системах.
Вона призначена для встановлення у невеликих корпусах ПК, забезпечуючи чудову продуктивність і ефективне охолодження.
Основні характеристики відеокарти ASUS Prime RTX 5080:
- Компактний дизайн: Prime RTX 5080 створена з урахуванням потреб користувачів, які використовують малі формфактори (SFF). Це дозволяє встановлювати її у компактні корпуси, не жертвуючи при цьому продуктивністю.
- Висока продуктивність: В основі Prime RTX 5080 лежить архітектура NVIDIA Blackwell, яка забезпечує високий рівень продуктивності. Це робить їх відмінним вибором як для ігор, так і для професійних завдань, таких як рендеринг відео або робота з графікою.
- Покращена система охолодження: Prime GeForce RTX 5080 оснащено трьома вентиляторами Axial-Tech, кожен з яких має меншу втулку, що сприяє подовженню лопатей, і бар’єрне кільце для підвищення тиску повітря вниз для зниження температури, меншого шуму та кращої продуктивності. Вентильована задня пластина, оптимізована для повітряного потоку, працює в парі з цими динамічними вентиляторами, щоб тримати рівень шуму та температуру під жорстким контролем.
- Безшумний режим роботи: Відеокарта оснащена технологією 0 дБ, яка дозволяє вентиляторам повністю зупиняти обертання, коли це дозволяє температура. Фізичний перемикач Dual BIOS дозволяє легко перемикатися між двома режимами: один із пріоритетом низьких температур ядра та інший із низьким рівнем шуму.
- Енергоефективність: Завдяки новітнім технологіям, Prime RTX 5080 споживає менше енергії, забезпечуючи при цьому високу продуктивність. Це дозволяє зменшити енергоспоживання системи в цілому, що є важливим фактором для багатьох користувачів.
- Підтримка новітніх технологій: Вона підтримує технології трасування променів у реальному часі (ray tracing) та DLSS 4.0, що забезпечує покращену графіку в іграх та професійних додатках. Це дозволяє користувачам насолоджуватися винятковою візуальною якістю та покращеною продуктивністю.
Ціни та доступність
Офіційний реліз нової відеокарти Prime RTX 5080 відбудеться вже цього місяця. Користувачі зможуть ознайомитися з детальними характеристиками та цінами на офіційному сайті ASUS.
edgeup.asus.com
Павлик Олександр
NVIDIA Smooth Motion з'явиться в GeForce RTX 40-ї серії
З випуском відеокарт GeForce RTX 50-ї серії компанія Nvidia також випустила нову технологію Smooth Motion. Вона є аналогом технології AMD Fluid Motion Frames — генератора кадрів, реалізованого на програмному рівні.
Технологія створює один додатковий кадр між двома кадрами, відтвореними відеокартою, підвищуючи тим самим плавність ігрового процесу. Технологія Smooth Motion генерує і масштабує весь кадр цілком, що означає, що такі елементи, як ігровий користувацький інтерфейс, текстові підказки або карта місцевості, також будуть згенеровані. Деякі ігрові елементи можуть виглядати не дуже добре, оскільки при їх генерації, на відміну від технологій DLSS Frame Generation (FG) або DLSS Multi Frame Generation (MFG), Smooth Motion не використовує вектори руху.
NVIDIA Smooth Motion забезпечує якість зображення та затримку гірші, ніж у DLSS Frame Generation. Але, з іншого боку, геймерам не потрібно чекати, поки розробники ігор інтегрують підтримку цієї технології, оскільки NVIDIA Smooth Motion працює на рівні драйвера, а значить підтримується всіма сучасними іграми.
Технологія NVIDIA Smooth Motion стала частиною останньої версії графічного драйвера NVIDIA Game Ready, а також застосунку Nvidia App. Вона офіційно підтримується тільки відеокартами GeForce RTX 50-ї серії, проте це лише тимчасова ексклюзивність. Згідно з повідомленням Nvidia, підтримка Smooth Motion в перспективі з'явиться і на відеокартах GeForce RTX 40-ї серії.
«NVIDIA Smooth Motion є новою технологією, яка працює на рівні драйвера, тому вимагає часу для перевірок і валідацій на рівні багатьох апаратних продуктів. Підтримка технології відеокартами GeForce RTX 40-ї серії з'явиться в рамках майбутніх оновлень», — говорить маркетинговий відділ NVIDIA.
Геймери зможуть увімкнути Smooth Motion у налаштуваннях драйвера або в ігрових профілях.
«Так, якість зображення та затримка введення можуть бути не такими добрими, як у FG або MFG, але є безліч сценаріїв, де Smooth Motion буде чудово працювати», — додає Джейкоб Фріман (Jacob Freeman) на своїй сторінці в соцмережі X.
Цікаво, що NVIDIA офіційно не анонсувала Smooth Motion для відеокарт RTX 50-ї серії. Компанія просто додала її в останню версію драйвера GeForce Game Ready. Геймерам також слід знати, що технологія працює виключно з іграми, заснованими на DirectX 11 і DirectX 12.
videocardz.com
Павлик Олександр
Перші чутки про майбутнє покоління відеокарт NVIDIA GeForce RTX 60
Цікаво, що не встигли вийти RTX 50, які важко знайти у продажу, як вже пішли перші чутки про RTX 60.
У новій публікації на X від «harukaze5719» і 3DCenter.org перерахований великий список того, що можна очікувати від графічних процесорів серії GeForce RTX 60.
Нова лінійка відеокарт буде називатися Rubin — на честь астронома Віри Рубін. NVIDIA активно розробляє нову серію відеокарт GeForce RTX 60, яка обіцяє значне поліпшення продуктивності.
Архітектура Rubin забезпечить підвищення продуктивності на 10% у растеризації та на 20% у трасуванні променів. В нових відеокартах буде збільшено обсяг відеопам'яті (VRAM), що дозволить краще справлятися з вимогливими іграми та додатками.
Крім того, очікується впровадження DLSS 5, нової версії технології глибокого навчання для суперсемплінгу, яка покращить якість зображення та продуктивність у два рази порівняно з DLSS 4. Відеокарти також будуть виготовлятися за новим 3nm техпроцесом від TSMC, що дозволить знизити енергоспоживання та підвищити ефективність роботи.
Очікується, що серія GeForce RTX 60 стане справжнім проривом у світі графічних технологій, пропонуючи геймерам і професіоналам неймовірний рівень продуктивності та якості зображення.
Постійне посилання на новинуПоказати ще