Комп'ютерні новини
Відеокарти
AMD Radeon Pro 5600M перевершує Vega 48 в синтетичних бенчмарках
Днями AMD представила новий графічний процесор Navi 12. На відміну від AMD Navi 10 і Navi 14, він використовує контролер пам'яті під стандарт HBM2, а не GDDR6. Першою відеокартою на його основі є мобільна Radeon Pro RX 5600M, створена спеціально для 16-дюймового ноутбука Apple MacBook Pro.
Мобільний форм-фактор і обмеження в 50 Вт TGP істотно обмежують потенціал AMD Radeon Pro RX 5600M. Але перші тести MacBook Pro в синтетичних бенчмарках показують, що його графічна підсистема місцями навіть перевершує відеокарту Vega 48 на робочому столі 5K iMac. А Vega 20, Radeon Pro RX 5300M і RX 5500M тримаються далеко позаду.
Правда, конфігурація MacBook Pro з Radeon Pro RX 5600M додала $800 у вартості і тепер досягає $3200. Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти AMD Radeon Pro RX 5600M:
Модель |
AMD Radeon Pro RX 5600M |
GPU |
Navi 12 |
Мікроархітектура |
RDNA |
Техпроцес, нм |
7 |
Обчислювальних блоків (CU) |
40 |
Потокових процесорів |
2560 |
Пікова частота GPU, МГц |
1035 |
Пікова обчислювальна потужність FP32, TFLOPS |
5,3 |
Тип відеопам'яті |
HBM2 |
Обсяг, ГБ |
8 |
Тактова частота, ГГц |
1,54 |
Розрядність шини, біт |
2048 |
Пропускна здатність, ГБ/с |
394 |
Показник TGP, Вт |
50 |
https://videocardz.com
https://www.amd.com
Сергій Буділовський
AMD Radeon Pro RX 5600M - перший представник сімейства Navi з пам'яттю HBM2
Компанія AMD із гордістю представила нову мобільну відеокарту Radeon Pro RX 5600M, яка вперше з'явиться в складі 16-дюймового ноутбука Apple MacBook Pro. Вона повинна забезпечити рівень продуктивності десктопного класу в мобільному форм-факторі.
У цьому їй допомагає 7-нм GPU Navi 12. Тактова частота його роботи не повідомляється. Відомо, що він має в своєму складі 2560 потокових процесорів, а пікова обчислювальна потужність досягає 5,3 TFLOPS. Показник Total Graphics Power (TGP) знаходиться на рівні 50 Вт, тому на високі частоти можна не розраховувати.
Цікаво, що AMD вперше з 2016 року використовує HBM замість GDDR у своїх відеокартах, і це перша модель лінійки Navi з подібним типом пам'яті. Але якщо раніше продукти AMD зазвичай задовольнялися 4 ГБ HBM, то Radeon Pro RX 5600M може похвалитися 8 ГБ HBM2 із пропускною спроможністю 394 ГБ/с.
Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти AMD Radeon Pro RX 5600M:
Модель |
AMD Radeon Pro RX 5600M |
GPU |
Navi 12 |
Мікроархітектура |
RDNA |
Техпроцес, нм |
7 |
Обчислювальних блоків (CU) |
40 |
Потокових процесорів |
2560 |
Пікова обчислювальна потужність FP32, TFLOPS |
5,3 |
Тип відеопам'яті |
HBM2 |
Обсяг, ГБ |
8 |
Розрядність шини, біт |
2048 |
Пропускна здатність, ГБ/с |
394 |
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
NVIDIA GeForce RTX 30: масове виробництво - у серпні, реліз - у вересні
Згідно з інформацією IT-журналіста Ігоря Валлосека (Igor Wallosek), неофіційні фото відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3080 не є фінальною версією її дизайну. Тепер NVIDIA оцінює два варіанти дизайну, один з яких просочився до інтернету. Остаточний вибір компанія зробить в липні, в межах тесту на перевірку дизайну (Design Validation Test).
Ігор Валлосек також поділився орієнтовним графіком підготовки до релізу перших відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 30 (RTX 3080 / RTX 3090):
Процесс |
Опис |
Тимчасове вікно |
BOM release |
Випуск відомості матеріалів (Bill Of Materials) |
травень / червень |
EVT |
Інженерна перевірка (Engineering Validation Test) |
кінець червня - початок липня |
DVT |
Тест на перевірку дизайну (Design Validation Test) |
початок - середина липня |
WS |
Створення робочого зразка (Working Sample) |
середина - кінець липня |
EMI Test |
Перевірка на електромагнітні перешкоди (Electromagnetic Interference Test) |
середина - кінець липня |
PVT |
Перевірка продукції (Production Validation Test) |
кінець липня - початок серпня |
PPBIOS |
Розробка фінальної версії BIOS |
початок серпня |
Ramp & MP |
Початок масового виробництва (Founders Edition) |
серпень |
Launch |
Реліз в масмедіа і перші офіційні бенчмарки |
вересень |
Також в інтернет просочилася інформація щодо загального енергоспоживання топової відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3090. Для коректної роботи GPU вимагає 230 Вт, а вся відеокарта споживає не менше 350 Вт. Ось як все це виглядає:
Загальне енергоспоживання (Total Board Power, TBP) |
350 Вт |
24 ГБ пам'яті GDDR6X (GA_0180_P075_120X140, 2,5 Вт на модуль) |
-60 Вт |
MOSFET, індуктор, конденсатори NVDD (GPU Voltage) |
-26 Вт |
MOSFET, індуктор, конденсатори FBVDDQ (Framebuffer Voltage) |
-6 Вт |
MOSFET, індуктор, конденсатори PEXVDD (PCI Express Voltage) |
-2 Вт |
інші напруги, вхідні інтерфейси (AUX) |
-4 Вт |
вентилятори, інші вузли живлення |
-7 Вт |
втрати PCB |
-15 Вт |
живлення GPU |
орієнтовно 230 Вт |
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Більш детальний погляд на радіатор відеокарти GeForce RTX 3080
Перші неофіційні фото відеокарти GeForce RTX 3080 наробили багато шуму. Подейкують, що NVIDIA навіть почала розслідування цього інциденту, щоб встановити автора їх зливу до інтернету.
А тим часом у глобальну мережу залили ще одне фото системи охолодження нового дизайну, тільки цього разу без кожуха і самої відеокарти - тільки пасивна частина кулера. Вона складається з чотирьох масивних секцій радіатора, пронизаних мінімум чотирма тепловими трубками.
Активна частина системи охолодження складається з двох вентиляторів. Один із них розташовується прямо над графічним процесором, а другий знаходиться в хвостовій частині, але на звороті друкованої плати. Цікаво буде поглянути на температурні показники такого дизайну в порівнянні з більш звичними партнерськими 2- і 3-вентиляторими моделями.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
NVIDIA почала розслідування витоку фото дизайну GeForce RTX 3080
Відомий IT-журналіст Ігор Валлосек (Igor Wallosek) поділився цікавою інформацією щодо недавнього зливу дизайну GeForce RTX 3080. Згідно з його даними, NVIDIA почала розслідування цього інциденту, що є непрямим підтвердженням правдивості нового дизайну.
Під підозрою знаходяться компанії Foxconn і BYD (Build Your Dreams) - саме ці субпідрядники відповідають за виробництво еталонних відеокарт Founders Edition. Кінцевий дизайн відеокарт був настільки засекречений, що навіть менеджери по продуктах і продажу NVIDIA ще його не бачили.
Також Ігор Валлосек поділився такими неофіційними даними:
- NVIDIA створює мінімум три відеокарти на основі друкованої плати PG132. Вони відрізняються між собою конфігурацією відеопам'яті і енергоспоживанням. У такому разі дійсно логічно розробити єдиний дизайн системи охолодження, яка зможе впоратися з відеокартами з енергоспоживанням до (приблизно)-350 Вт.
- Модель GeForce RTX 3080 може отримати GPU Big Ampere (GA102).
- Три високопродуктивні відеокарти нової лінійки можуть отримати пам'ять GDDR6X, хоча поки жодна компанія не повідомляла про її розробку, тому дана інформація є вкрай сумнівною.
- NVIDIA може відмовитися від бренду TITAN в ігровій лінійці - замість нього флагманську позицію займе відеокарта GeForce RTX 390.
Анонс нової лінійки ігрових відеокарт NVIDIA на базі мікроархітектури Ampere очікується влітку-восени поточного року.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
AMD рекомендує використовувати відеокарти з більш 4 ГБ відеопам'яті
В офіційному блозі компанія AMD порекомендувала всім бажаючим вибирати відеокарти з 6 або 8 ГБ відеопам'яті замість 4 ГБ для проходження нових ігор при високих налаштуваннях у Full HD (1080p). Це можуть бути представники серій Radeon RX 570, RX 580, RX 590 або RX 5000.
Наявність 4 ГБ (або менше) відеопам'яті в іграх може призводити до таких негативних наслідків:
- повідомленнями про помилки або обмеженням у виборі пресету якості (наприклад, DOOM Eternal без проблем запускається з пресетом Ultra Nightmare на 8-гіговій Radeon 5500 XT і не хоче активувати цей профіль на 4-гігабайтній)
- нижчий фреймрейт
- фризи і проблеми з відображенням текстур
Для оцінки рівня продуктивності AMD протестувала 4- і 8-гігабайтні версії Radeon 5500 XT у декількох популярних іграх - Borderlands 3, Call of Duty Modern Warfare, Forza Horizon 4, Ghost Recon Breakpoint і Wolfenstein 2: The New Colossus. У середньому різниця в продуктивності становить 19%. Все це і дозволяє AMD рекомендувати геймерам виходити за межі 4-гігабайтного відеобуфера при виборі нової відеокарти.
https://community.amd.com
Сергій Буділовський
Користувачі зробили більш якісні рендери можливого дизайну NVIDIA GeForce RTX 3080
Поки невідомо, наскільки правдивими є перші фото відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3080, чи буде це фінальний варіант еталонного дизайну або це креативне бачення одного з партнерів.
Тим не менш оригінальний зовнішній вигляд новинки підштовхнув умільців створити більш якісні рендери цієї відеокарти. Виглядає такий двовентиляторний дизайн дуже незвично і оригінально. Офіційний анонс NVIDIA GeForce RTX 3080 очікується протягом найближчих 2-3 місяців. Тоді зможемо розставити всі крапки над «і» щодо зовнішнього вигляду і ефективності такого дизайну.
https://www.techpowerup.com
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Перші фото NVIDIA GeForce RTX 3080?
На китайському порталі Chiphell з'явилися приблизно перші фотографії відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3080. Їх достовірність поки під питанням. Це можуть бути прототипи або інженерні зразки нової відеокарти або просто можливі варіанти дизайну (не обов'язково фінальні). Також невідомо, чи є вони творінням компанії NVIDIA або одного з її партнерів.
Але в цілому дизайн виглядає дуже стильно і оригінально, якщо не звертати увагу на перевернутий догори ногами напис «RTX 3080». Система охолодження отримала масивний радіатор з одним вентилятором. І нехай вас не лякає синій колір верхньої моделі - це всього лише захисна стрічка на сріблястому обідку.
Також у дизайні не видно додаткових конекторів живлення. Напевно вони перемістилися на бік. Можливо, новинка отримала і нову версію інтерфейсу NVLink. Одним словом, виглядає цікаво - подивимося, чи не є це фейком.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Показати ще