Комп'ютерні новини
Відеокарти
Gainward представляє GeForce RTX 5080 серії Python III
Компанія Gainward із радістю представляє GeForce RTX™ 5080 серії Python III, яка поєднує в собі найвищу продуктивність та елегантну темну естетику. Розроблена для геймерів та творців контенту, які цінують стабільність і мінімалістичний дизайн, серія Python III поєднує передові інженерні рішення в галузі охолодження з повністю чорним кожухом системи охолодження.
Суть серії Python III: Скритність і точність
Серія Python III вирізняється повністю чорним корпусом та вишуканими текстурами, що робить її універсальним центральним елементом будь-якої конфігурації ПК. За скромним зовнішнім виглядом Python III ховається високоефективне інженерне рішення. Концепція серії базується на лаконічному дизайні з пріоритетом сумісності з будь-яким ПК та надійності роботи, завдяки чому ваше обладнання виглядає і працює однаково бездоганно.
- Непомітність у глибокій темряві: високоякісне повністю чорне покриття, що забезпечує професійний зовнішній вигляд, який не відволікає увагу користувача, у будь-якій конфігурації ПК.
- Рельєфна чешуя пітона: Геометричний візерунок у вигляді чешуйок на кожусі системи охолодження — це не просто візуальний ефект; він створює структуровану поверхню, що визначає виразний стиль відеокарти.
Python III забезпечує максимальну продуктивність завдяки високоефективній архітектурі охолодження. Поєднуючи систему вентиляторів Cyclone Fan з оптимізованою конструкцією радіатора системи охолодження, ця відеокарта демонструє бездоганну ефективність.
- Композитні теплові трубки: Композитні теплові трубки поєднують у собі дві передові технології — рифлення та спечені порошкові структури — гарантуючи, що ваша відеокарта збереже пікову продуктивність навіть за умов високих навантажень.
- Модифіковані лопаті вентиляторів: Така конструкція підвищує стабільність обертання вентилятора. Вбудовані виїмки на лопатях забезпечують більш рівномірний потік повітря, зменшуючи вібрацію та рівень шуму.
Відеокарти Gainward GeForce RTX™ 5080 Python III будуть доступні в конфігураціях з різними частотами, щоб задовольнити вимоги до продуктивності будь-якого рівня.
|
|
GeForce RTX 5080 Python III OC |
GeForce RTX 5080 Python III |
|
Memory / |
16GB 256bit GDDR7 |
16GB 256bit GDDR7 |
|
Clock Speed |
15000/2295 |
15000/2295 |
|
Output Ports |
3-DP HDMI |
3-DP HDMI |
Gainward
Постійне посилання на новинуPalit представляє GeForce RTX 5080 серії Infinity 3
Абсолютно чорний дизайн. Прихована продуктивність.
PALIT Microsystems Ltd. з гордістю представляє відеокарти RTX™ 5080 серії Infinity 3. Розроблена відповідно до філософії лаконічного зовнішнього вигляду та цілеспрямованої продуктивності, серія Infinity 3 надійно забезпечує стабільну продуктивність у повністю чорному дизайні.
Про дизайн
Серія Infinity 3 побудована на основі лаконічного повністю чорного дизайну, центральним елементом якого є символ нескінченності (∞). Цей символ — не просто візуальний знак, адже він уособлює плавний безперервний потік повітря, забезпечуючи геймерам і творцям контенту продуктивність та ефективність охолодження без жодних обмежень. Монохромний дизайн гармонійно вписується в широкий діапазон конфігурацій ПК. Для користувачів, які цінують вишукану темну естетику, серія Infinity 3 — це природний вибір.
- Повністю чорне оформлення: Абсолютно чорний кожух системи охолодження з лаконічним дизайном гармонійно вписується в будь-який стиль конфігурацій ПК — поза часом і без відволікаючих факторів.
- Символ нескінченності (∞): Плавний контур природним чином спрямовує повітряний потік, а форма та функція взаємно підсилюють одна одну
Про систему охолодження
Під кожухом Infinity 3 ховається вдосконалена система охолодження з трьома вентиляторами, яка використовує композитні теплові трубки та вентилятори з технологією TurboFan 4.0, що забезпечує відчутне поліпшення як температурних, так і акустичних характеристик.
- Композитні теплові трубки: Поєднання рифлення та спечених порошкових структур забезпечує швидку та рівномірну циркуляцію рідини, передаючи тепло до пластин радіатора з ефективністю, що на 32% вища порівняно з системами охолодження звичайної конструкції.
- TurboFan 4.0: Натхненна авіаційними двигунами та крилами, конструкція вентиляторів стабілізує повітряний потік за допомогою аеродинамічних кінцівок лопатей вентиляторів і знижує опір та шум за допомогою канавок на задній стороні лопатей, досягаючи загалом до 33% зниження шуму та підвищення ефективності охолодження.
Серія Infinity 3 доступна у двох конфігураціях, що відповідають різним вимогам до продуктивності.
|
GeForce RTX™ 5080 INFINITY 3 OC Версія із заводським розгоном |
GeForce RTX™ 5080 INFINITY 3 Стандартна версія |
NVIDIA готує підвищення цін на GeForce RTX 5090 через зростання вартості пам’яті GDDR7
За даними китайських каналів постачання, партнери компанії отримають підвищення закупівельної ціни на 300 доларів США, що неминуче відіб’ється на кінцевій вартості для користувачів.
NVIDIA вже кілька місяців покривала зростання цін на GDDR7 самостійно, але тепер вирішила перекласти витрати на виробників відеокарт. Через високий попит і дефіцит пам’яті терміни постачання збільшилися, а доступні обсяги повністю викуповуються. Партнери отримують від NVIDIA так званий «GPU kit», який включає кристал GB202 та модулі GDDR7, що дозволяє уникнути додаткових затримок у виробництві.
Очікується, що виробники відеокарт передадуть ці витрати далі споживачам. Уже зараз у західних рітейлерів ціна RTX 5090 перевищує 4 000 доларів США, тоді як рекомендована вартість на сайті NVIDIA залишається на рівні 1 999 доларів США. Єдиний спосіб придбати карту за ціною близькою до MSRP — дочекатися оновлення запасів Founders Edition у магазині NVIDIA Marketplace.
Аналітики зазначають, що реальне підвищення для кінцевого покупця може бути значно більшим за 300 доларів США, адже партнери часто додають власну націнку. Це ще більше віддаляє RTX 5090 від масового сегмента, перетворюючи її на продукт для вузького кола ентузіастів і професіоналів.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ASUS представила ProArt GeForce RTX 5090 OC
ASUS представила ProArt GeForce RTX 5090 OC — компактну відеокарту у форматі 2,5 слота з 32 ГБ GDDR7, створену для професійних робочих станцій та компактних корпусів.
Модель побудована на архітектурі NVIDIA Blackwell і належить до серії RTX 50. Вона орієнтована на творців контенту, дизайнерів та інженерів, які потребують максимальної продуктивності у задачах рендерингу, відеомонтажу та роботи з ШІ.
Система охолодження базується на випарній камері та подвійних радіаторах із наскрізним потоком повітря.
Використано рідкий метал як термоінтерфейс, а також захисне покриття друкованої плати від вологи та пилу. ASUS заявляє про покращення теплової ефективності на 11% і зменшення габаритів на 27% у порівнянні з традиційними системами.
Дизайн виконано у стриманому стилі ProArt: чорний корпус із золотими акцентами та декоративною дерев’яною вставкою. Відеокарта має подвійний BIOS із режимами Performance та Quiet, які відрізняються лише агресивністю роботи вентиляторів.
Для підключення передбачено HDMI 2.1b, два DisplayPort 2.1b та USB‑C. Boost‑частота становить 2482 МГц, у режимі OC — 2512 МГц. Карта підтримує до чотирьох дисплеїв одночасно.
У європейських магазинах ProArt RTX 5090 OC вже доступна за ціною близько 3 621 долара США.
Постійне посилання на новинуMSI представляє лімітовану відеокарту GeForce RTX 5080 16G The Mandalorian and Grogu Edition OC, натхненну новим фільмом Зоряні Війни: Мандалорець і Ґроґу — лише 500 одиниць у Європі!
MSI з гордістю представляє лімітовану відеокарту, натхненну майбутнім фільмом Lucasfilm — «Зоряні Війни: Мандалорець і Ґроґу», який незабаром покажуть у кінотеатрах по всьому світу. Усього 500 екземплярів для Європи — це колекційне видання поєднує високу продуктивність із культовим дизайном Star Wars.
Відеокарти GeForce RTX 50 на базі архітектури NVIDIA Blackwell відкривають геймерам і творцям нові можливості, що змінюють правила гри. Завдяки надзвичайно потужним обчислювальним ресурсам для штучного інтелекту відеокарти серії RTX 50 забезпечують нові враження та графіку нового рівня. Збільшуйте продуктивність за допомогою NVIDIA DLSS 4.5, створюйте зображення з безпрецедентною швидкістю та дайте волю своїй творчості з NVIDIA Studio.
Про фільм «Зоряні війни: Мандалорець і Ґроґу»
Мандалорець і Ґроґу вирушають у свою найзахопливішу місію у фільмі Lucasfilm «Зоряні війни: Мандалорець і Ґроґу» — абсолютно новій пригоді у всесвіті «Зоряних війн», яка виходить ексклюзивно в кінотеатрах 21 травня 2026 року.
Жорстока Імперія впала, проте її воєначальники досі розкидані по галактиці. Молода Нова Республіка намагається захистити все те, за що боролося Повстання, тому звертається по допомогу до легендарного мандалорського мисливця за головами Діна Джаріна (Педро Паскаль) та його юного учня Ґроґу.
Режисером стрічки виступив Джон Фавро. У фільмі також знімається Сігурні Вівер, а продюсерами стали Джон Фавро, Кетлін Кеннеді, Дейв Філоні та Ієн Брайс. Музику до фільму написав Людвіг Йоранссон.
Епічна продуктивність у галактичному стилі
Оснащена системою охолодження TRI FROZR 4, ця відеокарта ефективно працює навіть під великим навантаженням. Вона має вентилятори STORMFORCE з лопатями спеціальної форми, нікельовану мідну контактну пластину та передові технології покращення повітряного потоку, такі як Wave Curved 4.0 та Air Antegrade Fin 2.0, що забезпечують тиху й ефективну роботу. Динамічне RGB-підсвічування доповнює фірмовий стиль MSI GAMING, поєднуючи естетику Star Wars із преміальним геймінг-дизайном.
Мрія колекціонера
- Дизайн у стилі Мандалорця: унікальне оздоблення, натхненне бронею Діна Джаріна, створює преміальний вигляд.
- Тримач відеокарти за мотивами персонажа Ґроґу: аксесуар, що поєднує практичність і чарівність — ідеально для демонстрації відеокарти.
- Магнітний змінний бекплейт: включає чотири змінні пластини з унікальними дизайнами — шолом Мандалорця, Ґроґу, Нова Республіка та залишки Імперії — для кастомізації вашого ПК.
Оновіть свій сетап зі стилем
Версія GAMING TRIO не лише виглядає вражаюче, а й забезпечує високий приріст продуктивності. Незалежно від того, досліджуєте ви віртуальні галактики чи стрімите у 4K — ця відеокарта подарує вам незабутні враження від геймінгу й не тільки.
Для європейських фанатів
Лише 500 одиниць — GeForce RTX 5080 16G The Mandalorian and Grogu Edition OC від MSI стане справжнім скарбом для колекціонерів і геймерів, які цінують унікальне «залізо».
Відеокарта з'явиться у продажу незабаром ексклюзивно в магазині Comfy.
Постійне посилання на новинуNVIDIA представила мобільну відеокарту GeForce RTX 5070 із 12 ГБ пам’яті GDDR7
NVIDIA представила мобільну відеокарту GeForce RTX 5070 із 12 ГБ пам’яті GDDR7, яка доповнює існуючу 8‑гігабайтну версію та забезпечує виробникам ноутбуків ширший вибір конфігурацій.
Новинка використовує нові модулі GDDR7 ємністю 24 Gb (3 ГБ), що на 50% більше за попередні 16 Gb (2 ГБ). Це дозволяє NVIDIA збалансувати постачання пам’яті, використовуючи продукцію SK hynix, Samsung та Micron. Відеокарта зберігає 128‑бітну шину пам’яті, тобто компанія зробила просту заміну модулів без зміни архітектури, що спрощує інтеграцію для виробників ноутбуків.
GeForce RTX 5070 Laptop GPU у версії з 12 ГБ стане доступною поряд із 8‑гігабайтною моделлю, відкриваючи користувачам більше варіантів для ігрових ноутбуків. Очікується, що перші пристрої з новою конфігурацією з’являться на ринку вже найближчими тижнями.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel відмовилася від ігрових GPU на базі Xe3P “Celestial”
Intel остаточно згорнула плани випуску споживчих відеокарт на архітектурі Xe3P “Celestial”.
Цей проєкт тепер орієнтований лише на дата‑центри та рішення у сфері ШІ. Натомість компанія готує GPU Crescent Island із 160 ГБ LPDDR5X, який має з’явитися у другій половині 2026 року.
Подальша доля архітектури Xe4 “Druid” залишається невизначеною. Джерела повідомляють, що її вихід можливий у 2027 році, але підтвердження поки немає. Це означає, що початковий план Intel із чотирма поколіннями Arc GPU для геймерів — Alchemist, Battlemage, Celestial та Druid — фактично зруйновано.
Зміщення акценту на серверні рішення та ШІ‑обчислення може призвести до того, що найближчими роками конкуренція з NVIDIA та AMD у сегменті ігрових відеокарт стане слабшою.
videocardz.com
Павлик Олександр
Intel "Crescent Island" на базі Xe3P зосередиться на робочих станціях, а не на ігрових відеокартах Arc
Майбутня серія графічних процесорів Intel "Crescent Island", побудована на новому прототипі Xe3P, очікується цього року.
За інформацією інсайдера Jaykihn, ці GPU не будуть представлені як дискретні ігрові відеокарти Arc для настільних ПК. Натомість вони орієнтовані на центри обробки даних та професійні робочі станції, подібно до нинішньої серії Arc Pro. Це залишає геймерів без чіткої перспективи щодо появи нових дискретних Arc на базі Xe3 чи Xe4 найближчим часом.
Intel нещодавно випустила Arc Pro B70 та B65 на базі архітектури Battlemage Xe2, але вони призначені для професійних завдань, хоча й отримали підтримку ігор через драйвери. Чутки про висококласний Arc B770 поки що залишаються без підтвердження.
Стратегія компанії нині зосереджена на інтегрованій графіці: Arc B390 iGPU в процесорах Panther Lake вже використовує Xe3 IP. У майбутньому Nova Lake може інтегрувати до 12 ядер Xe3P у дизайн настільних APU. Якщо дискретні SKU на базі Xe3P не з’являться, саме APU можуть стати найближчим варіантом для настільних користувачів.
Intel також працює над архітектурою "Xe Next", що підтверджує довгострокові плани у графічному сегменті. Проте геймерам потрібна чітка дорожня карта або хоча б тизери, щоб зрозуміти, чи варто інвестувати в екосистему Arc зараз.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще





























