Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA срочно удалила драйвер GeForce 595.59 WHQL Game Ready после сообщений о серьёзных ошибках
Компанія офіційно видалила зі сторінки завантажень свій останній драйвер GeForce 595.59 WHQL Game Ready, після того як користувачі масово почали повідомляти про проблеми зі стабільністю.
Основні проблеми, про які повідомляють користувачі:
- Вентилятори на кулерах GPU визначаються неправильно — працює лише один вентилятор.
- Нестабільність тактових частот.
- Загальна нестабільність драйвера, що підтверджується численними скаргами на офіційних форумах NVIDIA GeForce.
NVIDIA порадила користувачам повернутися до попередньої стабільної версії 591.86 WHQL, якщо вони стикаються з будь-якими симптомами.
Драйвер 595.59 був випущений як пакет оптимізації для ігор Resident Evil Requiem та Marathon, але замість очікуваного покращення він спричинив серйозні проблеми.
Офіційна заява NVIDIA:
«Оновлення від 26 лютого, 11:00 за тихоокеанським часом: Ми виявили помилку в драйверах Game Ready та Studio 595.59 WHQL і тимчасово видалили завантаження, поки наша команда проводить розслідування. Користувачі, які вже встановили цей драйвер і мають проблеми з керуванням вентилятором, можуть повернутися до версії 591.86 WHQL. Користувачі програм NVIDIA можуть перевстановити попередній драйвер, натиснувши три крапки на вкладці «Драйвери»».
Це справді невдала ситуація — сподіваємося, що наші читачі не встигли завантажити цей драйвер учора.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ENDORFY представила корпуси Signum M30 — свої перші microATX у сері
ENDORFY розширила лінійку корпусів, представивши Signum M30, свій перший корпус формату microATX.
Новинка натхненна популярною серією Signum 300 і пропонує компактний форм‑фактор mini‑tower із сучасними можливостями для ігрових систем та робочих станцій.
Серія включає дві моделі: Signum M30 ARGB та Signum M30 Air. Обидві підтримують відеокарти довжиною до 345 мм, радіатори до 240 мм та до семи вентиляторів. Це дозволяє збирати продуктивні системи на платах micro‑ATX, Mini‑ITX або Flex‑ATX.
Потік повітря та охолодження
Корпуси оснащені перфорованою верхньою панеллю та сітчастою передньою панеллю з пиловим фільтром, що забезпечує ефективний повітряний потік і захист від пилу.
Заводська комплектація включає три вентилятори Stratus 120 PWM:
- у версії ARGB — з підсвічуванням;
- у версії Air — без підсвічування.
Вентилятори мають ШІМ‑керування та режим безшумної зупинки, а всі вони підключені до попередньо встановленого роздільника для зручного управління з одного роз’єму материнської плати.
Дизайн та можливості
Signum M30 має двокамерне компонування та підтримує:
- відеокарти до 345 мм;
- блоки живлення до 180 мм;
- радіатори до 240 мм;
- кулери процесора до 159 мм;
- два SSD 2,5″ та два HDD 3,5″.
Є простір для кабель‑менеджменту за лотком материнської плати, а бічна панель із загартованого скла дозволяє демонструвати внутрішню збірку.
Інтерфейси
На верхній панелі розташовані:
- два порти USB‑A 3.2 Gen 1 (5 Гбіт/с);
- порт USB‑C 3.2 Gen 2×2 (20 Гбіт/с);
- два 3,5‑мм аудіороз’єми.
Наявність
Моделі Signum M30 Air та Signum M30 ARGB вже доступні для придбання.
Постійне посилання на новинуAMD FSR 4.1: витік показав невеликі покращення якості зображення
У мережі з’явилися дані про нову версію апскейлера AMD FSR 4.1, яка просочилася через попередній драйвер AMD Software 26.2.2 у програмі AMD Invite-Only Vanguard.
За повідомленнями, продуктивність залишилася на рівні FSR 4.0, але якість зображення отримала невеликі покращення.
На прикладах із Hogwarts Legacy видно більш чітке відображення листя та дерев, а також підвищену деталізацію. У The Last of Us Part II також помітні зміни, хоча поки невідомо, чи зменшено ефект ghosting або додано інші оптимізації.
Завдяки функції «FSR Upgrade» усі ігри, що підтримують FSR 4, автоматично отримають підтримку FSR 4.1. Це означає невелике підвищення якості картинки без втрати продуктивності, що особливо важливо для користувачів RDNA 4 GPU.
AMD поки офіційно не представила FSR 4.1, але очікується, що реліз відбудеться найближчим часом разом із новим драйвером AMD Software.
overclock3d.net
Павлик Олександр
Steam Deck виповнилося 4 роки, але Valve досі не має новин про наступника
25 лютого 2026 року Steam Deck відзначив четверту річницю.
Перша модель з LCD‑екраном почала відвантажуватися саме цього дня у 2022 році. За цей час пристрій став важливим елементом екосистеми SteamOS та Proton, зробивши Linux‑геймінг доступним для масового користувача.
Valve продовжує підтримувати платформу: розвиває систему Steam Deck Verified, регулярно оновлює SteamOS та Proton, а також оптимізує клієнт Steam. Водночас компанія поступово згортає виробництво старих моделей — зокрема, підтверджено припинення випуску Steam Deck LCD 256GB, який після розпродажу залишків більше не повернеться у продаж.
Актуальною моделлю залишається Steam Deck OLED. Valve попереджає, що в окремих регіонах можуть виникати перебої з постачанням через гострий дефіцит пам’яті та накопичувачів.
Щодо наступника, Valve чітко дала зрозуміти: поспішати з «Deck 2» компанія не збирається. Нове покоління з’явиться лише тоді, коли апаратна база забезпечить суттєвий технологічний стрибок.
Наразі немає жодних витоків чи підтверджень про використання архітектури AMD RDNA 5 у майбутньому пристрої, хоча ця технологія розглядається для консолей наступного покоління від Sony та Microsoft.
videocardz.com
Павлик Олександр
Intel випустила драйвер Arc Graphics 32.0.101.8531 Non-WHQL з суттєвим приростом продуктивності в іграх
Intel представила новий графічний драйвер 32.0.101.8531 для дискретних та інтегрованих GPU Arc.
Компанія заявляє про значний приріст продуктивності у низці ігор, зокрема у The Witcher 3, де мобільні процесори Core Ultra 300 з інтегрованою графікою отримують до 35% більше FPS порівняно з попереднім драйвером 8509.
Крім того, драйвер приносить оптимізації для Resident Evil Requiem, Marathon та World of Warcraft: Midnight. Власники відеокарт Arc A‑серії можуть розраховувати на приріст до 40% у Resident Evil Requiem при 1080p та близько 30% при 1440p, тоді як Arc B‑серія отримує скромніші покращення на рівні 6–7%.
Усунуто та покращено у драйвері 8531:
- Значне підвищення FPS у The Witcher 3 на Core Ultra 300.
- Оптимізації для Resident Evil Requiem, Marathon та World of Warcraft: Midnight.
- Додано підтримку XeSS 3 MFG для Arc A та B‑серій.
- Виправлено низку помилок, що спричиняли нестабільність у деяких іграх.
Відомі проблеми:
- У певних іграх все ще можливі графічні артефакти.
- Деякі конфігурації систем можуть відчувати падіння продуктивності при використанні старих API.
- Обмежена оптимізація для Arc B‑серії — приріст продуктивності значно менший, ніж у Arc A.
- Драйвер не має сертифікації WHQL, тобто він не пройшов офіційне тестування Microsoft на сумісність.
Новий драйвер доступний для завантаження з офіційного сайту Intel за посиланням.
Постійне посилання на новинуMicrosoft «передумала» відмовлятися від підтримки застарілих принтерів у Windows 11
Microsoft підтвердила, що Windows 11 продовжить підтримку драйверів принтерів V3 та V4, попри раніше опубліковану дорожню карту, де йшлося про їхнє повне видалення.
Представник компанії визнав цю інформацію помилковою та заявив: «Windows не припинила підтримку застарілих драйверів принтерів. Якщо ваш принтер працює з Windows сьогодні, він продовжить працювати, і жодних дій не потрібно».
З 15 січня 2026 року Microsoft справді обмежила додавання нових драйверів V3 і V4 у «Центр оновлення Windows» без індивідуального схвалення для Windows 11, Windows Server 2025 та новіших версій. Але це не означає припинення підтримки: існуючі драйвери залишаються доступними, вже встановлені принтери продовжать працювати, а виробники можуть поширювати драйвери напряму через власні пакети.
Драйвери V3 і V4 використовуються вже понад десять років. Microsoft ще у вересні 2023 року оголосила про плани поступового відходу від них, аргументуючи це проблемами безпеки. У минулому драйвери, що працюють у режимі ядра, були джерелом серйозних уразливостей, зокрема експлойтів PrintNightmare.
Хоча підтримка не припиняється негайно, загальний графік поступового відходу від старих драйверів залишається чинним. З 1 липня 2026 року Windows віддаватиме пріоритет власному IPP‑драйверу перед сторонніми. А з 1 липня 2027 року оновлення сторонніх драйверів у «Центрі оновлення Windows» будуть обмежені лише виправленнями безпеки.
У Windows 11 версії 24H2 вже з’явився режим захищеного друку, який повністю виключає використання сторонніх драйверів. Це підтверджує довгострокову стратегію Microsoft щодо відмови від V3 і V4, але найближчі півтора року старі принтери залишаються працездатними.
tomshardware.com
Павлик Олександр
Ігрові відеокарти Nvidia залишаться дефіцитними щонайменше два квартали
На квартальній конференції Nvidia попередила, що проблеми з постачанням ігрових відеокарт збережуться не лише в поточному кварталі, але й у наступних.
Фінансовий директор компанії Колетт Кресс заявила, що «пропозиція буде дуже обмеженою протягом кількох кварталів», і це стане перешкодою для зростання ігрового сегмента у першому кварталі фіскального 2027 року та далі. Перший квартал у календарі Nvidia завершується у квітні 2026 року, але навіть до цього часу ситуація може не покращитися.
За підсумками останнього кварталу, виручка Nvidia у сегменті ігор зросла на 47% у річному порівнянні до $3,73 млрд, але впала на 13% послідовно. Компанія пояснила це сезонними коливаннями попиту, проте дала зрозуміти, що з поставками ігрових рішень є труднощі. У той же час серверний сегмент приносить Nvidia майже у 17 разів більше доходів, ніж ігровий, тому пріоритети виробника в умовах дефіциту комплектуючих очевидні.
За чутками, Nvidia може відкласти анонс нових ігрових відеокарт цього року, оскільки дефіцит компонентів не дозволить забезпечити ринок у достатньому обсязі. Вже зараз карти серії GeForce RTX 50 продаються з націнками від $200 до $500 навіть на моделі середнього рівня, що підтверджує дефіцит пропозиції.
Постійне посилання на новинуSamsung представила Galaxy Buds4 Pro та Buds4
Samsung Electronics анонсувала нову серію навушників Galaxy Buds4, що складається з моделей Buds4 Pro та Buds4.
Обидві моделі отримали оновлену акустичну систему, вдосконалене шумозаглушення та підтримку високоякісного аудіо.
Galaxy Buds4 Pro оснащені динаміком Super Wide Woofer із збільшеною площею мембрани, що забезпечує глибший бас і чистіший звук. Система активного шумозаглушення працює разом із Adaptive EQ, який підлаштовує звучання залежно від умов довкілля. Для дзвінків використовується технологія Super Clear Call, що забезпечує широкосмугову передачу голосу з удвічі більшою пропускною здатністю порівняно зі стандартними Bluetooth‑дзвінками.
Навушники підтримують відтворення 24‑bit/96 kHz Hi‑Res Audio. Зовнішній мікрофон розташований у верхній частині корпусу для кращого захоплення голосу та зменшення шумів. Buds4 Pro мають canal‑fit конструкцію, Buds4 — open‑fit. Зарядний футляр виконаний у формі «мушлі» з прозорою кришкою.
Інтеграція з Galaxy AI дозволяє керувати навушниками голосом та жестами голови. Підтримуються Bixby, Google Gemini та Perplexity.
Galaxy Buds4 Pro оцінені у 249 доларів, Buds4 — у 179 доларів. Доступні кольори — білий, чорний із матовим покриттям, а також ексклюзивний Pink Gold для Buds4 Pro. Продажі стартують 11 березня 2026 року, попередні замовлення вже відкриті.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще






























