Комп'ютерні новини
Ігри
П'ять способів заробити репутацію в Need for Speed
Компанія EA, яка виступає у ролі видавця розроблюваної студією Ghost Games гри Need for Speed, поділилася деякими подробицями ігрового процесу в новому відео, записаному за допомогою ігрового рушія. У створеному місті Вентура Бей (Ventura Bay) дуже важливими виявляться очки репутації (REP), які відкриють перед гравцями нові події, автомобілі й опції персоналізації.
Існує п'ять різних способів їх заробити:
- «SPEED» − нараховуються за перемоги в спринтерських заїздах і перегонах на час;
- «STYLE» − видаються за різноманітні трюки та дрифт у процесі проходження ігрової події;
- «BUILD» − видаються в якості нагороди за поліпшення автомобіля і додання йому неповторного зовнішнього вигляду;
- «CREW» − нараховуються за злагоджене командне проходження певних подій, наприклад, Drift Train;
- «OUTLAW» − призначені для тих, хто любить влаштовувати хаос на вулицях і тікати від поліцейської погоні.
Звичайно, максимального результату можна досягнути шляхом комбінування кількох способів. Реліз Need for Speed у Європі запланований на 5 листопада 2015 року.
http://www.needforspeed.com
Сергій Буділовський
22 хвилини геймплею LawBreakers
Високий інтерес до проекту LawBreakers з боку співтовариства любителів ігор підтримується в першу чергу завдяки його автору – Кліфу Блезінскі (Cliff Bleszinski). Понад 20 років він присвятив ігровій індустрії. Найбільш відомими його роботами вважаються серії Unreal і Gears of War. В 2012 році він вирішив взяти паузу і трішки відпочити від роботи.
LawBreakers – це перший проект Кліфа Блезінскі після повернення. Він розробляється студією Boss Key у жанрі Action FPS. Події LawBreakers розгорнуться в майбутньому. Після знищення Місяця, сили гравітації на Землі вийшли з-під контролю, викликавши масштабні руйнування. Людство змогло відновити свою цивілізацію, але однаково залишилися сили, які бажають знову влаштувати на Землі хаос і руйнування.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Бета-тестування Star Wars: Battlefront заплановане на жовтень
На радість усіх шанувальників всесвіту Зоряних Війн компанія EA повідомила про майбутній старт на початку жовтня бета-тестування гри Star Wars: Battlefront, яку розробляє підрозділ EA DICE.
Для учасників будуть доступні три режими: «Walker Assault on Hoth», «Survival Mission on Tatooine» і «Drop Zone». Перший являє собою онлайн-бій між 40 гравцями, які стають на сторону Імперії або Повстанців. Саме в цьому режимі користувачі зможуть приміряти на себе роль Дарта Вейдера або Люка Скайвокера.
У режимі Survival Mission on Tatooine гравці приєднуються до загону Повстанців, яким потрібно відбити кілька хвиль атак Імперії. А от режим «Drop Zone» поки залишається загадкою.
Додатково в бета-тестування додана карткова гра Base Command, за успішну участь у якій гравці одержуватимуть внутрішньоігрові гроші для відкриття додаткових карток, зброї й іншого реманенту.
Реліз Star Wars: Battlefront запланований на 17 листопада 2015 року для PC, PS4 і Xbox One.
http://www.vg247.com
http://starwars.ea.com
Сергій Буділовський
Оновлення 9.10 для World of Tanks: ще одна гілка японської техніки та нова ігрова подія
1 вересня компанія Wargaming представила оновлення 9.10 для ММО-екшена World of Tanks. У першу чергу воно привнесло із собою нову гілку японської техніки з 2 по 10 рівень. Очолює її танк Type 5 Heavy з потужною лобовою бронею та 14-сантиметровим знаряддям. Велетень ідеально підійде для оборонних операцій і прориву в самий тил супротивника.
Серед новачків − перший в історії World of Tanks тяж 3 рівня − Type 91, маленький і шустрий танк із руйнівним знаряддям. З 6 по 9 рівень розташується четвірка повільних і важкоброньованих «японців»: O-I, O-Ni, O-Ho і Type 4 Heavy. Креслення, схеми й інші матеріали для створення гілки японських важких танків були надані компанією FineMolds.
Також у оновлення 9.10 додана нова ігрова подія − «Бій до останнього», яка об'єднає два добре знайомі шанувальникам World of Tanks формати − «Перевага» і «Сталеве полювання» і розділить завдання в боях індивідуальних і взводних гравців. Геймери зможуть боротися на власних бойових машинах, а також вибирати техніку 8-10 рівнів.
З виходом оновлення в учасників баталій з'явиться стимул прокачуватися ще швидше. Введена система ранжирування локацій залежно від рівня бою: чим вищий рівень, тим більше карт доступно.
Починаючих танкістів порадують особливі нововведення: міні-клієнт; аграрне навчання, яке допоможе швидше освоїти основи гри, а також поліпшений екран завантаження з корисними радами й підказками.
http://worldoftanks.ru
Сергій Буділовський
Демонстрація можливостей HTC Vive VR у рамках виставки PAX Prime 2015
На виставку PAX Prime 2015 у Сіетл компанії HTC і Valve привезли два нові продукти, які належать до віртуальної системи HTC Vive VR. Це ігри Fantastic Contraption від компаній Radial Games і Northway Games, а також Final Approach від Phaser Lock Interactive. Саме в них будуть використовуватися напрацювання HTC Vive VR.
Нагадаємо, що HTC Vive VR – це перша повномасштабна система віртуального простору, яка призначена для повсякденного використання. Вона складається із датчиків, які відслідковують навколишній простір для об'єднання віртуальної та звичайної реальностей, а також із високоточних контролерів, які служать для керування діями гравця.
Комплекти HTC Vive VR були доступні для розробників із травня, і на сьогодні HTC і Valve одержали понад 10 000 запитів на надання тестових комплектів від розробників і понад 80 найменувань ігор, у яких може застосовуватися HTC Vive VR. Програма реєстрації уже закрита, але пристрої продовжать постачатися розробникам і восени.
Ближче до кінця 2015 року перші комерційні зразки HTC Vive VR надійдуть у продаж в обмежених кількостях. У першу чергу вони будуть доступні для ігрових співтовариств і компаній, а також для інших розробників. На масовий ринок віртуальна система HTC Vive VR надійде у першому кварталі 2016 року.
http://www.htc.com
Сергій Буділовський
15-хвилинне відео проходження місії в Hitman
Компанії Io-Interactive і Square Enix вирішили в рамках виставки PAX Prime 2015 продемонструвати геймплейне відео проходження місій Showstopper у новій грі про знаменитого Агента 47. Це альфа-версія гри, тому якість графіки до моменту фінального релізу, який попередньо запланований на 8 грудня 2015 року, повинна покращитися.
У відео розробники розкрили деякі подробиці геймплею. Наприклад, під час брифінгу до кожної місії користувач вибирає потрібне йому спорядження із великого арсеналу. Тому при бажанні кожну місії можна проходити по кілька разів, вибираючи інше озброєння та, відповідно, інші методи усунення цілі. Самі ж рівні дуже масштабні, інтерактивні й добре пророблені. До того ж NPC-персонажі добре інформовані про деякі деталі з життя цілі, тому досліджуючи створену локацію й уважно вслухуючись у розмови оточуючих, гравець зможе підібрати кілька планів до дії. Звичайно, в Hitman передбачене потайливе проходження та різні види маскування.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Warshift – суміш RTS, RPG і Action тепер у ранньому доступі Steam
Український розробник Кирило Мегем наодинці працював над створенням Warshift протягом трьох років. Пройшовши успішну кампанію на Kickstarter, тепер ця гра доступна в ранньому доступі Steam. У своєму проекті Кирило поєднав елементи Action-, RTS- і RPG-ігор. Тобто гравець може будувати бази, віддавати накази цілій армії, а потім брати під контроль один із юнітів для особистої участі в самій гущі подій.
Сюжетна сторона Warshift побудована на протистоянні агресивної раси загарбників Атроїдів (Atroid) з паралельного світу й оборонних сил Колоніальної Республіки (Colonial Republic). Боротьба ведеться за планету Енігма (Enigma).
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Розробники Divinity: Original Sin 2 зібрали необхідну суму на Kickstarter за 12 годин
Компанія Larian Studios LLC є прикладом того, як слід правильно реалізовувати власні проекти за допомогою сайту Kickstarter. У минулому вона за кілька днів зібрала необхідну суму для RPG-гри Divinity: Original Sin, яка прийшла до душі користувачам і критикам. Тому із продовженням затягувати не стали.
Фінансуванням Divinity: Original Sin 2 займається вже сама Larian Studios LLC, але бажаючи додати проекту потрібного розмаху, розширивши ігровий світ новими історіями, персонажами, заклинаннями, артефактами й іншою атрибутикою, вона звернулася до користувачів на Kickstarter, попросивши ще $500 000.
Зазначену суму вдалося зібрати всього лише за 12 годин, а попереду ще 34 дні фінансування! Результат приємно здивував розробників, додавши їм нової роботи: тепер вони готують розширені цілі, які будуть реалізовуватися у грі в міру досягнення певних показників фінансування.
Вихід Divinity: Original Sin 2 очікується в грудні 2016 року.
http://www.vg247.com
https://www.kickstarter.com
Сергій Буділовський
Показати ще