Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Ігри

Що нам відомо про доповнення Hearts of Stone для The Witcher 3: Wild Hunt

Усі безкоштовні DLC для нашумілої The Witcher 3: Wild Hunt уже вийшли, тому фанати фентезійної саги з нетерпінням очікують релізу обіцяних двох платних доповнень – Hearts of Stone і Blood and Wine.

Hearts of Stone

В одному зі своїх останніх інтерв'ю ігровий директор CD Projekt RED Конрад Томашкієвич (Konrad Tomaszkiewicz) поділився більш докладною інформацією про доповнення Hearts of Stone. У ньому Геральт відправиться в місця під назвою «Нічия Земля (No Man's Land)» і «Оксенфюрт (Oxenfurt)» для виконання контракту від безсмертної Скляної людини (Man of Glass).

Hearts of Stone

Сюжет доповнення особливо не перегукується з головною кампанією, тому пройти його можуть навіть ті, хто ще не завершив основну лінію. Однак зробити це буде простіше із уже прокачаним героєм (оптимальний рівень для виконання – 30 або вищий). Крім основного квесту, в ньому будуть побічні завдання й додаткові контракти, що обіцяє понад 10 годин ігрового часу.

В Hearts of Stone будуть представлені кілька нових ігрових персонажів, але й для шанувальників серії підготовлений сюрприз: поява одного з героїв особливо порадує фанатів фентезійного всесвіту. Загалом, якщо вам прийшов до душі квест Кривавого Барона, то Hearts of Stone також повинен сподобатися. Реліз доповнення запланований на 13 жовтня 2015 року.

http://www.gamespot.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Перший геймплейний трейлер Battlefleet Gothic: Armada

Студія Tindalos Interactive успішно трудиться над перетворенням настільної гри Battlefleet Gothic: Armada у комп'ютерну стратегію жанру RTS. Видавцем виступає компанія Focus Home Interactive, яка й представила перший геймплейний ролик нового проекту.

Гра побудована на основі рушія Unreal Engine 4. Дія відбувається у всесвіті Warhammer 40,000, де гравцям доведеться взяти під свій контроль космічний флот однієї із чотирьох могутніх фракцій (Імперії, Хаосу, Елдара або Орків). Кожний із них має унікальні кораблі зі своїми перевагами й недоліками. До того ж космос надає додаткові можливості для реалізації тактичних або стратегічних планів. Наприклад, газові хмари допомагають сховати свої кораблі з виду, а кільця астероїдів забезпечують додатковий захист від ворожих снарядів.

Реліз Battlefleet Gothic: Armada запланований на 2016 рік. У грі планується як одиночний, так і мультиплеєрний режим.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Бета-версія Dota 2 «Нове життя» на рушії Source 2 одержала нове оновлення

Компанія Valve порадував усіх шанувальників MOBA-проекту Dota 2, випустивши нове оновлення для бета-версії «Нове життя». Одним із найголовніших його нововведень є система Dota Levels, яка дозволяє оцінити досягнення кожного гравця протягом його активної ігрової практики. Для цього вона переводить кожний трофей у певну кількість балів, сума яких і визначає загальний рейтинг гравця. Додатково у оновленні зменшена кількість використовуваної оперативної пам'яті, знижені затримки, додане меню скарбниці й вкладка турнірів у розділі перегляду, а також внесено ряд інших поліпшень.

Dota 2

Нагадаємо, що Dota 2 «Нове життя» повністю перейшла на рушій Source 2, який забезпечує ряд важливих переваг. По-перше, Source 2 підвищує чутливість ігрового процесу, зменшуючи відгук між активацією користувацької команди і її виконанням. По-друге, він використовує усі доступні ядра процесора для підвищення рівня продуктивності, а також підтримує API Direct3D 11 і Vulkan. Додатково розробники відзначають, що перехід на Source 2 позитивно позначився на створенні ігрового ландшафту, обробці звукових ефектів, візуалізації графічної складової, симуляції фізики та на підтримці інших ОС.

http://www.dota2.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Подробиці режиму «Drop Zone» в Star Wars: Battlefront

Як відомо, у бета-тестуванні гри Star Wars: Battlefront увімкнутий режим «Drop Zone», про який раніше нічого не повідомлялося. Тепер компанія EA відкрила завісу таємничості й над ним. У його основі лежить відома багатьом ідея «Царя гори». Участь у десятихвилинному матчі беруть дві групи гравців (Імперія та Повстанці), по вісім людей у кожній. Вони будуть полювати за спеціальними капсулами, які падають із орбіти. Виграє та команда, яка першою захопить п'ять капсул, або буде контролювати більшість із тих які впали, якщо час матчу вийшов. Якщо ж капсула постійно переходить від однієї команди до іншої, і жодна з них не може захистити її тривалий час, то на землю буде послана ще одна капсула.

Star Wars: Battlefront

Самі ж капсули несуть у собі певні набори Сили. Після успішного захоплення цей контейнер можна відкрити, одержавши його внутрішній бонус, однак відразу ж на землю буде висланий новий. Тому вибір відкриття капсул не завжди очевидний з погляду перемоги в матчі.

Допомогти гравцям зможуть дроїди та збройові вежі, які будуть в арсеналі обох команд. Їх можна використовувати для більш ефективної розвідки або посилення оборони захопленої капсули. Режим «Drop Zone» спочатку буде доступний на чотирьох картах: Татуїн, Хот, Салласт і Ендор.

http://starwars.ea.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Нові можливості кар'єри в FIFA 16

Уже зовсім скоро, 22 вересня, компанія EA випустить нову гру в серії футбольних симуляторів – FIFA 16. Тому в новому відео розробники вирішили показати деякі нововведення, які включені в режим кар'єри. У першу чергу мова йде про виставкові турніри перед початком кожного сезону. Гравці зможуть взяти участь у трьох турнірах із дев'яти турнір можливих, попутно напрацьовуючи тактичні схеми до майбутнього сезону та поповнюючи трансферний бюджет виграними призовими. Друге значиме поліпшення стосується тренувань: користувачі одержать більш глибоку систему навичок гравців своєї команди, які можна поліпшити в рамках тренувального процесу (п'ять занять на тиждень). Також поліпшені навички коментаторів, додана можливість підписувати вільних агентів цілий рік (а не тільки в рамках трансферних вікон), пропонуючи їм більш тривалі контракти, і змінена система оцінки вартості гравців.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Новий кінематографічний трейлер Total War: WARHAMMER знятий на ігровому рушії

Компанії SEGA і The Creative Assembly, які відповідно виступають у якості видавця та розробника гри Total War: WARHAMMER, представили новий кінематографічний трейлер свого проекту, знятий за допомогою ігрового рушія.

Увагу в ньому розробники приділили расі гномів. Відео розповідає про короля гномів Тогріма Злопам'ятного (Thorgrim Grudgebearer), який у столиці Караз-А-Карак перечитує Велику Книгу Образ. У ній перераховані всі образи та зради проти гномів. Основна ж ціль короля – відплатити усім кривдникам.

Відзначимо, що раса гномів – одна із чотирьох іграбельних в Total War: WARHAMMER. Вихід же самої гри запланований на 2016 рік.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

П'ять способів заробити репутацію в Need for Speed

Компанія EA, яка виступає у ролі видавця розроблюваної студією Ghost Games гри Need for Speed, поділилася деякими подробицями ігрового процесу в новому відео, записаному за допомогою ігрового рушія. У створеному місті Вентура Бей (Ventura Bay) дуже важливими виявляться очки репутації (REP), які відкриють перед гравцями нові події, автомобілі й опції персоналізації.

Існує п'ять різних способів їх заробити:

  • «SPEED» − нараховуються за перемоги в спринтерських заїздах і перегонах на час;
  • «STYLE» − видаються за різноманітні трюки та дрифт у процесі проходження ігрової події;
  • «BUILD» − видаються в якості нагороди за поліпшення автомобіля і додання йому неповторного зовнішнього вигляду;
  • «CREW» − нараховуються за злагоджене командне проходження певних подій, наприклад, Drift Train;
  • «OUTLAW» − призначені для тих, хто любить влаштовувати хаос на вулицях і тікати від поліцейської погоні.

Звичайно, максимального результату можна досягнути шляхом комбінування кількох способів. Реліз Need for Speed у Європі запланований на 5 листопада 2015 року.

http://www.needforspeed.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

22 хвилини геймплею LawBreakers

Високий інтерес до проекту LawBreakers з боку співтовариства любителів ігор підтримується в першу чергу завдяки його автору – Кліфу Блезінскі (Cliff Bleszinski). Понад 20 років він присвятив ігровій індустрії. Найбільш відомими його роботами вважаються серії Unreal і Gears of War. В 2012 році він вирішив взяти паузу і трішки відпочити від роботи.

LawBreakers – це перший проект Кліфа Блезінскі після повернення. Він розробляється студією Boss Key у жанрі Action FPS. Події LawBreakers розгорнуться в майбутньому. Після знищення Місяця, сили гравітації на Землі вийшли з-під контролю, викликавши масштабні руйнування. Людство змогло відновити свою цивілізацію, але однаково залишилися сили, які бажають знову влаштувати на Землі хаос і руйнування.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще