Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Ryzen 7 9800X3D залишає Core i9-14900K позаду в ранніх тестах Battlefield 6

Завдяки закритому бета-тестуванню Battlefield 6 з'явилися перші обнадійливі дані про продуктивність гри, які свідчать про суттєву перевагу процесорів з технологією 3D V-Cache.

Популярний стрімер Twitch Bruhskey поділився результатами тестування, які показують, що його система з AMD Ryzen 7 9800X3D забезпечує значно вищу частоту кадрів, ніж конфігурація з Intel Core i9-14900K.

Вражаюча різниця у продуктивності

Обидві тестові системи були оснащені однаковою потужною відеокартою GeForce RTX 5080. Проте, під час гри в роздільній здатності 1440p система з Ryzen 7 9800X3D стабільно видавала понад 300 FPS, тоді як система з Core i9-14900K відставала приблизно на 110 FPS, що становить приблизно 30% менше. Це є яскравим свідченням того, що ігровий рушій Frostbite, на якому працює Battlefield 6, ефективно використовує великий кеш останнього рівня. Нагадаємо, що 9800X3D має 96 МБ кешу L3, тоді як 14900K — лише 36 МБ.

Хоча ці результати є ранніми і можуть змінитися у фінальній версії гри, вони вселяють оптимізм для власників процесорів з 3D V-Cache. Розробники також підтвердили, що приділяють значну увагу оптимізації для всіх платформ. Гра гарантовано працюватиме зі швидкістю 60 FPS на всіх консолях, включаючи Xbox Series S, а режим Performance дозволить досягти ще вищих показників. На ПК, як завжди, продуктивність залежатиме від потужності обладнання.

Реліз Battlefield 6 заплановано на 6 жовтня 2025 року, а відкрите бета-тестування пройде вже 9-10 серпня. Гра підтримуватиме всі основні технології апскейлінгу, такі як DLSS, FSR та XeSS.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Samsung представила Odyssey G7 G75F: перший 37-дюймовий ігровий монітор 4K 165 Гц

Samsung анонсувала вихід нового ігрового монітора Odyssey G7 G75F, що став першим у світі 37-дюймовим дисплеєм із роздільною здатністю 4K UHD (3840×2160) та частотою оновлення 165 Гц.

Цей нетиповий розмір заповнює нішу між поширеними 32-дюймовими моніторами та великими 42-дюймовими екранами. Нова модель пропонує приблизно на 34% більше площі, що робить її ідеальною як для ігор, так і для роботи з контентом.

Монітор оснащений вигнутою VA-панеллю з радіусом кривизни 1000R. Він має час відгуку GtG 1 мс та підтримує стандарти DisplayHDR 600 і HDR10+ Gaming. Типова яскравість екрана становить 350 ніт. Колірне охоплення досягає 99% sRGB та 90% DCI-P3, а також підтримується відображення 1,07 мільярда кольорів.

Для підключення доступні один порт DisplayPort 1.4 та два порти HDMI 2.1. Щоб досягти роздільної здатності 4K при 165 Гц, монітор використовує технологію DSC. Хоча він не має сертифікації G-Sync, він підтримує FreeSync Premium Pro.

Стартова ціна монітора становить приблизно 1028 доларів США.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Статистика Steam за липень: зростання популярності GeForce RTX 5000, процесорів AMD та Linux

Оприлюднена липнева статистика Steam свідчить про значні зміни в ігровому сегменті ПК.

Зростання популярності продемонстрували нові відеокарти NVIDIA GeForce RTX 5000, процесори AMD, а також операційна система Linux.

Після проблем із постачанням, нові відеокарти серії RTX 5000 демонструють стабільне зростання. Найбільш помітно збільшилася частка RTX 5070 (+0,33%) та RTX 5060 (+0,25%). Також позитивну динаміку показали RTX 5060 Ti, RTX 5080 та RTX 5070 Ti. Навіть флагманська RTX 5090 почала набирати популярність.


Тим часом у рейтингу з'явилася AMD Radeon RX 7600 XT, однак новітні моделі Radeon 9070 та 9070 XT досі не увійшли до загального рейтингу. У боротьбі за звання найпопулярнішої відеокарти місяця NVIDIA GeForce RTX 3060 (десктопна версія) знову обігнала мобільну RTX 4060.

У липні відбувся важливий історичний момент для AMD — її частка на ринку процесорів для ігрових ПК перевищила 40%. Це свідчить про тривале зростання популярності «червоних» чипів. Частка Intel знизилася до менш ніж 60%.

Щодо операційних систем, Windows 11 продовжує нарощувати свою присутність, наближаючись до позначки у 60%, тоді як Windows 10, підтримка якої припиняється восени, втрачає позиції. Цікавим стало рекордне зростання популярності Linux, яка тепер займає 2,89% ринку ігрових ПК у Steam.

techspot.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Gigabyte прибрала неофіційну підтримку PCIe 5.0 на материнських платах B650 в останньому оновленні BIOS

У спільноті користувачів материнських плат Gigabyte B650 виникла несподівана ситуація: виробник випустив оновлення BIOS, яке вимкнуло неофіційну підтримку стандарту PCIe 5.0.

Хоча плати B650 офіційно мали працювати тільки з PCIe 4.0, деякі моделі, зокрема B650 Gaming X AX V2, ненавмисно дозволяли використовувати швидший інтерфейс.

Цю можливість виявили ентузіасти, які встановили на ці плати новітні відеокарти з підтримкою PCIe 5.0. Однак, з виходом останнього оновлення BIOS (зокрема, версії F35 для деяких моделей) ця функція була повністю вимкнена, і материнські плати повернулися до офіційної специфікації PCIe 4.0.

Причини такого рішення Gigabyte не розголошує, але фахівці припускають, що це може бути пов'язано з тиском з боку AMD. За офіційною політикою AMD, обов'язкова підтримка PCIe 5.0 для графічних карт та накопичувачів передбачена лише для чипсетів B650E, тоді як для B650 це є опціональним. Можливо, увімкнення цієї функції за замовчуванням без належного маркування як експериментальної не влаштовувало AMD.

Варто зазначити, що для більшості сучасних відеокарт, включаючи нові моделі, реальна різниця в продуктивності між PCIe 4.0 і 5.0 є мінімальною. Однак, згідно з деякими тестами, це може вплинути на бюджетні відеокарти з обмеженою кількістю ліній, як-от серія NVIDIA RTX 5060. В одному з оглядів RTX 5060 Ti 8GB при роботі на швидкості PCIe 4.0 x8 продуктивність знизилася приблизно на 10%. Це свідчить про те, що для деяких конфігурацій швидкість інтерфейсу може мати значення.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Battlefield 6 підтримуватиме DLSS, XeSS та FSR з генерацією кадрів на старті

Компанії EA та DICE підтвердили, що майбутній шутер Battlefield 6 одразу після запуску підтримуватиме всі основні технології масштабування: NVIDIA DLSS, Intel XeSS та AMD FSR, включаючи генерацію кадрів.

Ця новина є важливим позитивним знаком для гравців, оскільки розробники не уклали ексклюзивних угод з одним постачальником, що дає користувачам більшу свободу вибору.

Деталі інтеграції технологій

Представник Intel підтвердив, що Battlefield 6 буде оснащена повним пакетом Intel XeSS 2 на момент запуску, що включає Super Resolution (SR), Frame Generation (FG) та режим низької затримки (LL). Очікується, що найефективніше ця технологія працюватиме на нових процесорах Intel Core Ultra Series 2 та дискретних відеокартах Intel Arc.

Витоки інформації з ігрових тестів також підтверджують, що гра підтримує DLSS та FSR 3, а альфа-версії навіть містили підтримку технології згладжування DLAA. Хоча офіційних заяв щодо DLSS 4 чи FSR 4 поки немає, наявність генерації кадрів від всіх трьох виробників є ключовою перевагою. Це дає гравцям можливість суттєво підвищити частоту кадрів, зберігаючи при цьому високу якість зображення.

Попри статус масштабного проєкту, Battlefield 6 не вимагатиме надпотужної системи. Розробники прагнуть зробити гру доступною для широкої аудиторії. Мінімальні системні вимоги дозволяють грати у 1080p при 30 FPS навіть на таких відеокартах, як Intel Arc A380. Ця широка сумісність у поєднанні з підтримкою всіх технологій апскейлінгу робить гру доступною для багатьох гравців.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel готує підтримку для процесорів Nova Lake у ядрі Linux

Intel розпочала підготовку програмної інфраструктури для підтримки процесорів наступного покоління Nova Lake.

Ці чипи, вихід яких очікується не раніше ніж за рік, призначені для ноутбуків, настільних ПК та, ймовірно, для ігрових портативних пристроїв. Перші згадки про Nova Lake були помічені в патчах ядра Linux.

Нова серія процесорів знаменує собою значний крок для Intel. Вперше за понад 20 років компанія замінює позначення «Сімейство 6» на «Сімейство 18». Nova Lake стане першим продуктом у цій новій категорії. Крім того, Intel вже працює над продуктами «Сімейства 19», які, очевидно, є частиною серії Xeon 7, відомої під кодовою назвою Diamond Rapids.

Патчі ядра Linux згадують дві лінійки продуктів: Nova Lake та Nova Lake L. Додавання літери «L» може вказувати на варіанти з низьким енергоспоживанням, подібно до того, як це було з архітектурою Wildcat Lake.

Хоча офіційної дати запуску Nova Lake поки немає, ці патчі свідчать про те, що Intel активно працює над новою архітектурою. Ймовірно, ці процесори стануть частиною серії Core Ultra 300, якщо компанія не змінить свою стратегію найменування. Поточні оновлення поки не розкривають деталей конфігурації, але очікується, що більше інформації з'явиться згодом.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Оприлюднено системні вимоги Battlefield 6 для ПК

Компанії EA та DICE підтвердили, що Battlefield 6 буде добре працювати навіть на відносно невибагливих системах. 

Реліз гри запланований на жовтень, а відкрите бета-тестування відбудеться з 9 серпня для всіх. Гравці, які оформили попереднє замовлення, отримають доступ на два дні раніше — з 7 серпня.

Мінімальні вимоги для роздільної здатності 1080p при 30 FPS включають відеокарти з 6 ГБ відеопам'яті, такі як NVIDIA RTX 2060, AMD RX 5600 XT або навіть Intel Arc A380.

Для гри на високих налаштуваннях з роздільною здатністю 1440p при 60 FPS або 1080p при 80 FPS необхідні відеокарти з мінімум 8 ГБ відеопам'яті, зокрема NVIDIA RTX 3060 Ti, AMD RX 6700 XT або Intel Arc B580.

Серед інших технічних вимог, які можуть здивувати деяких гравців, — обов'язкова підтримка функції Secure Boot, що є частиною заходів проти читерства. Гра не вийде на консолях минулого покоління, зосередившись на PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS ROG анонсувала корпус Strix Helios II: ігровий дизайн та продумане охолодження

ASUS Republic of Gamers (ROG) представила ігровий корпус ROG Strix Helios II у формфакторі mid-tower.

Новинка, доступна у чорному та білому кольорах, поєднує в собі преміальний дизайн та високу функціональність. Корпус має алюмінієві елементи, бічні панелі із загартованого скла та передню панель з ромбоподібним візерунком, що забезпечує ефективний приплив повітря. За цією панеллю встановлений 3D-фільтр, який допомагає зменшити шум від вентиляторів.

Ключові особливості ROG Strix Helios II:

  • Дизайн і зовнішній вигляд: Корпус доступний у двох кольорах і має алюмінієву передню панель з ромбоподібним візерунком. Бокові панелі із загартованого скла дозволяють демонструвати внутрішні компоненти.
  • Потужне охолодження: У комплекті йдуть чотири 140-мм вентилятори з потовщеними рамками для тихої та ефективної роботи (три спереду, один ззаду). Корпус підтримує встановлення двох 360-мм радіаторів одночасно.
  • Зручність складання: Він сумісний з материнськими платами EATX та відеокартами до 450 мм завдовжки. Спростити процес монтажу допомагають знімні бічні панелі без інструментів, запатентоване безінструментальне кріплення PCIe та знімний кронштейн для блока живлення.
  • Організація кабелів: Для акуратного вигляду системи передбачено 33 мм простору за материнською платою, спеціальна кришка для дротів та зовнішні затискачі для периферійних шнурів.
  • Широкий набір портів: Передня панель оснащена чотирма портами USB 3.0 Type-A та двома USB Type-C зі швидкісною зарядкою до 60 Вт.

Продумана конструкція Strix Helios II робить його ідеальним вибором для геймерів та ентузіастів, які шукають як стильний зовнішній вигляд, так і високу функціональність. Наприклад, на верхній частині корпусу розташовані зручні ремінці, що значно полегшує його транспортування.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще