Комп'ютерні новини
Відеокарти
Відеокарта SAPPHIRE Radeon RX 6900 XT LC з еталонним дизайном і встановленим СВО помічена в Бразилії
У бразильському магазині з'явилася сторінка відеокарти SAPPHIRE Radeon RX 6900 XT LC (21308-02-10G). Вона використовує еталонний дизайн і оснащена встановленою односекційний СВО. Можливо, це Radeon RX 6900 XTX, яка раніше активно циркулювала в різних чутках, хоча AMD поки її так і не представила офіційно.
Точна модель графічного процесора в складі SAPPHIRE Radeon RX 6900 XT LC не повідомляється. Це може бути Navi 21 XTX або Navi 21 XTXH. Він має в своєму складі 5120 потокових процесорів і 80 блоків Ray Accelerator. Тактові частоти GPU набагато вище від еталонних для RX 6900 XT. До того ж 16 ГБ пам'яті GDDR6 працюють на збільшеній з 16 до 18 ГГц частоті (якщо це не помилка).
Відвантаження новинки почнеться 30 червня. Її ціна заявлена на рівні 23 530 бразильських реалів ($4660). Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти SAPPHIRE Radeon RX 6900 XT LC (21308-02-10G):
Модель |
SAPPHIRE Radeon RX 6900 XT LC (21308-02-10G) |
Мікроархітектура |
AMD RDNA 2 |
Техпроцес, нм |
7 |
Блоків CU |
80 |
Потокових процесорів |
5120 |
Текстурних блоків |
320 |
Растрових блоків |
128 |
Блоків Ray Accelerator |
80 |
Ігрова/динамічна частота GPU, МГц |
2250/2435 |
Еталонна ігрова/динамічна частота GPU, МГц |
2015/2250 |
Обсяг Infinity Cache, МБ |
128 |
Тип відеопам'яті |
GDDR6 |
Обсяг, ГБ |
16 |
Ефективна частота (еталонна), ГГц |
18 (16) |
Розрядність шини, біт |
256 |
Додаткові роз'єми живлення |
2 х 8-контактні |
Ширина, слотів |
2 |
Внутрішній інтерфейс |
PCIe 4.0 x16 |
Зовнішній інтерфейс |
1 x HDMI 2.1 3 x DisplayPort 1.4a |
Орієнтовна ціна, $ |
4660 |
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Навмисно або помилково: Dell відключила 512 ядер CUDA в мобільній відеокарті GeForce RTX 3070
Минулого тижня з'явилася інформація про те, що в ігровому ноутбуці Alienware m15 R5 при стоковому VBIOS у мобільної відеокарти GeForce RTX 3070 відключена частина структурних блоків в складі GPU (4608 ядер CUDA замість необхідних 5120). Це «лікується» шляхом поновлення VBIOS. Наприклад, на форумах власники використовують для цього прошивку з ноутбука Alienware m15 R4.
У коментарі YouTube-каналі Jarrod's Tech компанія зізналася, що це навмисний крок з її боку. Його запропонувала і реалізувала команда інженерів після «ретельного тестування і вибору дизайну продукту для досягнення найбільш стабільної та продуктивної роботи». Якщо в майбутньому вона вирішить активувати всі структурні блоки у складі GPU, то відповідне оновлення з'явиться на сторінці підтримки цього ноутбука.
Однак потім з'явився коментар Dell для IT-порталу Tom's Hardware. У ньому вже йдеться про помилкові налаштуваннях стокової версії VBIOS. Dell активно працює над її виправленням і обіцяє вирішити цю проблему до середини червня. Використовувати для цього версію VBIOS з іншої платформи Alienware (наприклад, Alienware m15 R4) не рекомендується. Компанія просить власників Alienware m15 R5 набратися терпіння і вибачається за доставлені незручності.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Мобільна RTX 3070 із 4608 ядрами CUDA - результат помилки VBIOS
На Reddit з'явився цікавий пост щодо ігрового ноутбука Alienware m15 з мобільною відеокартою GeForce RTX 3070. Власник цієї новинки запустив утиліту GPU-Z і з подивом виявив 4608 ядер CUDA замість належних 5120. Текстурних блоків утиліта нарахувала 144 замість 160.
Можна подумати, що закралася помилка в саму утиліту GPU-Z. Однак винуватицею є стокова версія VBIOS. Після завантаження та встановлення оновленої версії VBIOS з офіційного сайту Alienware, кількість структурних елементів у складі відеокарти повернулося до норми.
Тому якщо ви також стали щасливим власником нового ігрового ноутбука з відеокартами серії GeForce RTX 30 (особливо від Alienware), то при нагоді запустіть утиліту GPU-Z і перевірте наявність усіх заявлених структурних блоків в складі GPU. Можливо, подібна помилка з початковою версією VBIOS торкнулася не тільки Alienware.
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Відеокарта MSI GeForce RTX 3080 Ti VENTUS 3X OC уже доступна в магазині CompX
Магазин CompX.com.ua одним з перших почав продажу в Україні відеокарт серії GeForce RTX 3080 Ti. Поки в ньому доступна під замовлення модель MSI GeForce RTX 3080 Ti VENTUS 3X OC за ціною 87 750 грн. Однак з часом її ціна може збільшитися або зменшитися, залежно від ситуації на ринку. Також у магазині незабаром з'являться моделі серії GeForce RTX 3070 Ti, але їх ціна, кількість і конкретні моделі поки залишаються загадкою.
Що ж стосується MSI GeForce RTX 3080 Ti VENTUS 3X OC, то вона виділяється невеликим заводським розгоном графічного процесора з еталонних 1665 до 1695 МГц (+1,8%). В іграх і важких програмах GPU буде працювати ще швидше завдяки ефективному кулеру з шістьма тепловими трубками (технологія Core Pipe) і трьома вентиляторами Torx Fan 3.0. При низькому навантаженні активується технологія Zero Frozr і переводить кулер до пасивного режиму, щоб він не турбував вас зайвим шумом.
Також в конструкції новинки передбачено ребро жорсткості на верхній панелі (запобігає вигину друкованої плати) і металева пластина на звороті. Зведена таблиця технічної специфікації відеокарти MSI GeForce RTX 3080 Ti VENTUS 3X OC:
Модель |
MSI GeForce RTX 3080 Ti VENTUS 3X OC |
Артикул |
RTX 3080 TI VENTUS 3X 12G OC |
GPU |
GA102-225 |
Техпроцес, нм |
8 |
Ядер CUDA |
10 240 |
Ядер Tensor |
320 |
Ядер RT |
80 |
Текстурних блоків |
320 |
Растрових блоків |
112 |
Динамічна частота, МГц |
1695 |
Еталонна базова / динамічна частота, МГц |
1365 / 1665 |
Тип відеопам'яті |
GDDR6X |
Обсяг, ГБ |
12 |
Ефективна частота, ГГц |
19 |
Розрядність шини, біт |
384 |
Пропускна здатність, ГБ/с |
912 |
Зовнішні інтерфейси |
1 x HDMI 2.1 3 x DisplayPort 1.4a |
Додаткові роз'єми живлення |
2 х 8-контактні |
Розміри, мм |
305 х 120 х 57 |
Вартість в CompX на момент старту продажів, грн |
87 750 |
На правах реклами
Постійне посилання на новинуAMD Radeon RX 480 та RX 470 також підтримують технологію FidelityFX Super Resolution
Під час презентації технології AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) Скотт Херкельман (Scott Herkelman) зазначив, що на старті її підтримку отримають відеокарти лінійок AMD Radeon RX 6000, RX 5000, RX 500 і RX Vega. Також її можливостями зможуть скористатися власники APU від AMD з графікою Vega.
А ось про підтримку даної технології відеокартами AMD Radeon RX 480 і RX 470 не згадувалася, хоча вони використовують ті ж GPU Polaris, що і моделі серії Radeon RX 500. Свого колегу поправив Міккі Молада (Mickey Molad). На Reddit він опублікував пост з інформацією про підтримку цієї технології відеокартами Radeon RX 480 і RX 470.
На жаль, питань щодо AMD FSR залишається ще багато. По-перше, чи будуть її підтримувати відеокарти Radeon RX 560/RX 550? По-друге, чи будуть NVIDIA та Intel зацікавлені в оптимізації своїх бюджетних продуктів під AMD FSR? Адже ця технологія в теорії підтримується всіма GPU під DirectX 12/11 і Vulkan, тому вбудовані відеоядра і ультра бюджетні відеокарти (GeForce GT 1030 і нижче) можуть отримати помітне зростання продуктивності при її активації.
Є і зворотний бік медалі. Навіть у режимі Quality AMD FSR помітно знижує якість картинки. Чи зможуть геймери отримувати задоволення від такого геймплея, адже ступінь «замилювання» істотно вище, ніж у першого покоління DLSS? Багато відповідей отримаємо вже 22 червня під час її дебюту.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
ASUS представила власні відеокарти серій GeForce RTX 3080 Ti та RTX 3070 Ti
Компанія ASUS представила власні відеокарти серій GeForce RTX 3080 Ti та RTX 3070 Ti. Їх сторінки поки не з'явилися на офіційному сайті, тому точні характеристики невідомі. Але ASUS створила мікросайт для всієї серії GeForce RTX 30, в якій згадуються і ці новинки.
У цілому для GeForce RTX 30 компанія ASUS підготувала чотири лінійки:
- ASUS Dual - найдоступніші версії з двома вентиляторами в складі кулера
- ASUS TUF GAMING - володіють трьома вентиляторами Axial-tech із подвійними підшипниками, окремим радіатором для GPU і пам'яттю, більш надійною елементною базою і проходять суворе тестування на стабільність роботи
- ASUS ROG Strix - ігрові відеокарти для вимогливих геймерів із трьома вентиляторами, збільшеним радіатором, преміальними компонентами, яскравим RGB-підсвічуванням і максимальною продуктивністю GPU
- ASUS ROG Strix LC - серія для ентузіастів з попередньо встановленою 2-секційною СВО з двома 120-мм вентиляторами, яка підвищує розгінний потенціал і гарантує комфортні температурні показники
Серія ASUS ROG Strix LC містить лише модель на основі GeForce RTX 3080 Ti. Варіанти RTX 3070 Ti та RTX 3080 Ti точно з'являться в серіях ASUS ROG Strix і ASUS TUF GAMING. У прес-релізі не згадується найдоступніші представники серії ASUS Dual. Можливо, вони дебютують пізніше.
https://www.techpowerup.com
https://www.asus.com
Сергій Буділовський
Intel придивляється до технології AMD FSR
AMD офіційно представила технологію FidetlityFX Super Resolution (FSR) на виставці Computex 2021. Вона має масу переваг: може використовуватися з різними архітектурами GPU, підтримує різні API (DX11, DX12, Vulkan), не вимагає попереднього машинного навчання, вільно поширюється і не вимагає великих зусиль з боку розробників для інтеграції. Але головне, що AMD FSR істотно покращує фреймрейт при збереженні високої якості зображення.
На презентації AMD FSR запустили навіть з конкурентною відеокартою GeForce GTX 1060. У теорії цю технологію можна оптимізувати і під архітектуру Intel Xe Gen12. Раджа Кодурі (Raja Koduri) вже відповів на це питання в Twitter: «Intel обов'язково оцінить можливості AMD FSR на власній лінійці графічних процесорів, щоб спростити незалежним постачальникам програмного забезпечення роботу з оптимізації своїх продуктів під нову архітектуру. Проте можливості глибинного навчання (Deep Learning) архітектури Xe-HPG дозволяють реалізувати і більш складні підходи, які забезпечують найкращі показники якості та продуктивності».
Definitely looking at it - the DL capabilities of Xe HPG architecture do lend to approaches that achieve better quality and performance. We will definitely try to align with open approaches to make ISVs job easier..
— Raja Koduri (@Rajaontheedge) June 2, 2021
Іншими словами, Intel оцінить можливості AMD FSR, але не обіцяє реалізувати її підтримку в своїх продуктах. Раніше YouTube-канал Moore's Law Is Dead повідомив про те, що Intel вже активно працює над технологією XeSS, аналогом NVIDIA DLSS, яка базується саме на технології машинного навчання. Якщо компанія далеко просунулася в цьому питанні, то навряд чи захоче згортати цей процес заради більш простої конкурентної технології.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Перше фото флагманського GPU Intel GD2-512
У своєму Twitter-акаунті Раджа Кодурі (Raja Koduri) показав фото флагманського графічного процесора серії Intel Xe-HPG, який призначений для масового ігрового сегмента. Чіп позначений як «DG2-512», що підтверджує чутки про наявність в ньому 512 виконавчих блоків (EU). Припускають, що Intel залишила 8 шейдерних модулів в одному блоці EU, тому загальна їх кількість сягає 4096. У парі з цим GPU працює 16 ГБ пам'яті GDDR6 з 256-бітною шиною.
Xe-HPG (DG2) real candy - very productive time at the Folsom lab couple of weeks ago. “From jittery journeys to buttery smooth” said @rogerdchandler -
— Raja Koduri (@Rajaontheedge) June 2, 2021
lots of game and driver optimization work ahead for @gfxlisa’s software team. They are all very excited..and a little scared:) pic.twitter.com/tQcfEWf8p4
Також пан Кодурі заявив, що DG2 усе ще знаходиться в процесі розробки. І попереду команду інженерів Intel чекає величезний обсяг роботи з оптимізації ігор та драйверів. Дата анонса готових відеокарт поки не повідомляється.
З неофіційних джерел ми знаємо про те, що Intel готує мінімум п'ять графічних процесорів лінійки DG2. Вони мають в своєму складі від 96 до 512 виконавчих блоків і працюють в парі з 4 - 16 ГБ пам'яті GDDR6. Розрядність шини знаходиться в межах 64 - 256 біт. Реліз відбудеться в кінці поточного року або на початку наступного.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Показати ще