Комп'ютерні новини
Ігри
Геймплейний трейлер Star Wars Battlefront Outer Rim
22 березня стане доступним доповнення Outer Rim для гри Star Wars Battlefront. Воно принесе з собою низку приємних нововведень. По-перше, в грі з'явиться чотири нових карти з двох локацій (Салласта (Sullust) і Татуїна (Tatooine)). По-друге, буде додано гвинтівку Relby V-10 і бластер DT-12. По-третє, очікуємо двох знайомих персонажів з легендарного кіновсесвіту - Грідо (Greedo) і Наєн Нанб (Nien Nunb). Не обійшлося й без нового режиму - «Extraction»: повстанцям необхідно встигнути доставити цінний вантаж до кораблів і покинути планету перед масштабним наступом імперського флоту.
http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський
Підкорення Альп у новому трейлері симулятору альпініста The Climb
На GDC 2016 компанія Crytek з радістю та гордістю представила нове відео гри The Climb. Це симулятор альпініста, що розробляється на фірмовому рушії CRYENGINE як ексклюзив для VR-шоломів Oculus Rift. Гравцям надається можливість не просто спробувати свої сили у підкоренні різних гірських вершин, але ще й насолодитися неймовірною красою пейзажів завдяки можливостям віртуальної реальності. В процесі проходження розробники обіцяють реалізувати різні маршрути, можливість перестрибувати з одного місця на інше або спускатися вниз. Дата виходу гри поки не повідомляється.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Оновлення 9.14 для World of Tanks: покращений звук, фізика та нові мовні локалізації
Компанія Wargaming повідомила про вихід оновлення 9.14 для World of Tanks, яке принесло з собою низку дуже важливих змін. В першу чергу хочеться виділити істотно поліпшений звуковий супровід, реалізований завдяки платформі Audiokinetic Wwise. Наприклад, звуки пострілів стали потужнішими й об'ємнішими, а користувачі з якісної акустикою та хорошим слухом отримають додаткові переваги на полі бою, оскільки зможуть по звуку визначати багато корисних параметрів (наприклад, розташування супротивника або калібр його зброї).
Другою важливою зміною стала покращена фізика, завдяки якій рухи танків виглядають набагато реалістичніше. Зокрема, корпус бойової машини нахиляється в сторони під час різких маневрів, тому можна перевернути як свій танк, так і супротивника. Для особливо швидкісних і маневрених машин доступне ручне гальмо, що дозволяє блокувати одну з гусениць і здійснювати блискавичні розвороти.
Особливо приємно відзначити наявність мовних локалізацій для гравців з України, Білорусі та Казахстану. Також у гру додано більше 20 моделей танків у HD-роздільності та карта «Париж» для режиму «Бій до останнього», істотно модифікована карта «Священна долина» і виправлено низку дрібних недоліків.
http://worldoftanks.ru
Сергій Буділовський
Перший тизер гри Sniper Elite 4
Студія Rebellion Developments, яка відповідальна за вихід прийнятої з теплом критиками і користувачами Sniper Elite III і багатьох інших ігор, анонсувала появу в поточному році Sniper Elite 4. Головним протагоністом знову виступить таємний агент і влучний стрілець Карл Фейрберн (Karl Fairburne), а події розгорнуться в Італії 1943 року.
Відповідно до сюжетної лінії, головний герой бореться разом з італійськими повстанцями проти фашистського режиму Беніто Муссоліні. Їм доведеться нейтралізувати дуже небезпечну загрозу. Якщо ж місія провалиться, це може змінити хід військової кампанії не на користь союзної коаліції.
Реліз Sniper Elite 4 запланований на 2016 рік для PC, PS4 і Xbox One. Консольні версії гарантовано будуть підтримувати роздільність 1080p.
http://www.guru3d.com
Сергій Будиловський
Microsoft наочно демонструє ключові переваги DirectX 12 у новому відео
2016 дійсно увійде в історію як революційний рік для любителів ігор. По-перше, вже відбувся офіційний реліз VR-шоломів (Oculus Rift, HTC Vive й інших), які відкривають нову еру занурення користувачів у віртуальну реальність. По-друге, саме на 2016 рік припадає масовий вихід перших ігор, оптимізованих під API DirectX 12.
Компанія Microsoft вирішила зібрати в єдиному відео ключові переваги даного програмного інтерфейсу, які коротко виглядають наступним чином:
- підвищення продуктивності графічних адаптерів максимум на 20%;
- покращене використання можливостей центральних процесорів максимум на 50%;
- підвищення реалізму й якості відтворення віртуального світу;
- зменшення затримок, що призведе до більш плавного відтворення та кращої продуктивності;
- інтеграція в численні ігрові проекти.
http://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський
Нове геймплейне відео Quantum Break
Проект Quantum Break, що розробляється Remedy Entertainment для PC і Xbox One, має всі шанси стати не просто успішним, а культовим. По-перше, творці забезпечили його інтригуючою історією та низкою інноваційних геймплейних елементів. По-друге, для участі в грі запрошено багато голлівудських зірок. По-третє, жанр Action-Adventure з елементами Third-person shooter завжди користувався великим успіхом серед користувачів.
Реліз гри Quantum Break запланований на 5 квітня 2016 року. Однак журналістам популярного порталу IGN вдалося пограти в неї трохи раніше. Відзнятий ігровий процес вони розділили на три ролики тривалістю по 20 хвилин кожен. Якщо не боїтеся спойлерів, тоді пропонуємо їх вашій увазі.
http://ru.ign.com
Сергій Буділовський
Події Battlefield 5 можуть розгорнутися за часів Першої світової війни
У Twitter-профілі одного з німецьких ритейлерів з'явилася та через деякий час була видалена інформація про новий «мультиплеєрний тактичний шутер часів Першої світової війни» від компанії EA, вихід якого запланований на 26 жовтня 2016 року для PC, PS4 і Xbox One. Багато користувачів і аналітиків одразу ж пов'язали це повідомлення з серією Battlefield.
Раніше офіційно було зазначено, що нова гра в серії Battlefield буде створена підрозділом EA DICE саме за мотивами військової тематики, а її реліз планується на кінець 2016 року. Більш того, якщо темі Другої світової війни та конфліктів майбутнього приділено вже досить багато уваги в FPS-іграх, то події Першої світової для багатьох геймерів залишаються загадкою, що робить їх вельми бажаною знахідкою для розробників, яким постійно необхідно дивувати покупців.
http://www.guru3d.com
Сергій Буділовський
Ігри з Windows Store не підтримуватимуть повноекранний режим, NVIDIA / AMD CrossFire і моди
Найбільші онлайн-магазини цифрового контенту (наприклад, Steam або Google Play) з року в рік демонструють зростання прибутку, тому не дивно, що компанія Microsoft вирішила також просувати власний майданчик Windows Store. Однак кілька серйозних помилок при розробці та реалізації цієї концепції можуть запросто згубити весь потенціал.
Безсумнівно, ідея використання фірмового магазину для мільйонів користувачів ОС Windows є привабливою, ось тільки компанія Microsoft вирішила будувати Windows Store на платформі Microsoft Universal Apps в першу чергу для зручності розробників, дозволяючи їм створювати універсальний контент, придатний як для мобільних, так і для десктопних систем. Знову ж таки, дуже правильна і прогресивна ідея, однак проблема в тому, що на даному етапі ігри на платформі Microsoft Universal Apps для ПК мають низку дуже серйозних недоліків, які стосуються всіх представлених у Windows Store проектів (включаючи ААА-ігри, наприклад, Rise of the Tomb Raider та інші).
По-перше, вони не підтримують повноекранний режим відтворення та технології NVIDIA SLI і AMD CrossFireX. По-друге, технологія V-Sync у них активована перманентно. По-третє, ігри для платформи Microsoft Universal Apps не підтримують моди і макроси мишки. По-четверте, у них немає EXE-файлів, тобто ці ігри не можна підключити, наприклад, в Steam для використання контролера Steam. Останні два недоліки стосуються Windows Store загалом: по-перше, поки не налагоджений механізм повернення грошей у разі, якщо гра не сподобалася, а по-друге, всі проекти можна запускати лише в середовищі ОС Windows 10 (попередні версії не підтримуються).
В результаті перспективність Windows Store здається аналітикам дуже примарною, особливо з огляду на дуже високу конкуренцію на ринку.
http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Показати ще