Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Мультимедіа

Valve планує впровадити агресивне масштабування FSR для 4K-геймінгу на Steam Machine

Valve готує програмне підґрунтя для того, щоб майбутня консоль Steam Machine справлялася із сучасними вимогливими іграми у роздільній здатності 4K при 60 кадрах на секунду.

Оскільки пристрій буде оснащений кастомним графічним процесором AMD RDNA 3 з 28 обчислювальними блоками та 8 ГБ відеопам'яті (що за потужністю еквівалентно Radeon RX 7600), для досягнення цільових показників вона зробить ставку на технологію FSR. Вона підтвердила, що в найбільш важких проєктах системі доведеться масштабувати зображення з базової роздільної здатності 1080p.

Для забезпечення майбутньої плавності ігрового процесу вона рекомендуватиме використовувати монітори та телевізори з підтримкою VRR. Це допоможе нівелювати дискомфорт у моменти, коли частота кадрів опускатиметься нижче позначки 60 FPS через складні візуальні ефекти або ШІ-навантаження.

Valve також працює над впровадженням підтримки HDMI VRR та спеціалізованими оптимізаціями на рівні драйверів для трасування променів, що має підвищити ефективність заліза в іграх зі складним освітленням.

Досвід роботи над Steam Deck дозволяє їй сподіватися на значний приріст продуктивності завдяки програмним рішенням SteamOS. Вона активно досліджує покращені методи апскейлінгу, щоб мінімізувати втрату якості картинки при агресивному масштабуванні. Очікується, що завдяки прямому контролю над екосистемою драйверів, Valve зможе витиснути максимум із можливостей RDNA 3.

tweaktown.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

PlayStation 5 наближається до 100 мільйонів: Sony звітує про 92,2 млн проданих консолей

Sony опублікувала фінансові результати за третій квартал 2025 року. Згідно зі звітом, загальна кількість відвантажених консолей PlayStation 5 у всьому світі сягнула 92,2 мільйона одиниць.

Протягом останнього тримісячного періоду Sony поставила на ринок 8 мільйонів систем. Хоча це на 1,5 мільйона менше, ніж за аналогічний період минулого року, показники залишаються стабільно високими, дозволяючи платформі впевнено рухатися до важливої віхи у 100 мільйонів пристроїв.

Сфера ігор також продемонструвала зростання, попри загальне сповільнення темпів продажу заліза:

  • Загальні продажі ігор: Для PS5 та PS4 було реалізовано 97,2 мільйона копій програмного забезпечення, що на 1,3 мільйона більше порівняно з минулим роком.
  • Власні проєкти: Ігри від внутрішніх студій Sony (First-party) розійшлися тиражем у 13,2 мільйона копій.
  • Цифрове домінування: 76% усіх продажів ігор припали на цифрові завантаження. Це підтверджує стійкий тренд на відмову від фізичних носіїв.

Кількість активних користувачів PlayStation Network станом на кінець 2025 року зросла до 132 мільйонів осіб. Це на три мільйони більше, ніж рік тому. Попри те, що цикл поточного покоління консолей вступає у свою зрілу фазу, Sony продовжує нарощувати аудиторію та програмні прибутки, готуючи ґрунт для майбутніх анонсів.

notebookcheck.net  
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Дефіцит пам'яті завадив Valve оголосити ціни на Steam Machine та новий контролер

Valve, яка анонсувала Steam Machine, Steam Frame та оновлений Steam Controller наприкінці 2025 року, досі не може назвати точну вартість пристроїв.

Вона пояснює це глобальною кризою на ринку оперативної та флешпам'яті, що загострилася через бурхливий розвиток ШІ.

У офіційній заяві Valve зазначено, що обмежена доступність та стрімке зростання цін на критично важливі компоненти змушують її переглянути графік постачання та фінальні цінники, особливо для Steam Machine та Steam Frame.

Хоча Valve обіцяє не переносити терміни релізу, знайти компромісну ціну стає дедалі важче. Це може означати, що Steam Machine вийде на ринок із цінником, вищим за очікувані раніше 700–800 доларів США. Раніше вона зазначала, що пристрій позиціонується скоріше як ігровий ПК, ніж як консоль, тому ціна буде відповідною до ринкових реалій комп'ютерного заліза.

Криза пам'яті вже вплинула на ринок ноутбуків та консолей наступного покоління, і Valve стала черговою жертвою дефіциту, спричиненого попитом на ШІ-обчислення.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD підтверджує вихід Steam Machine у 2026 році та Xbox наступного покоління у 2027-му

AMD опублікувала рекордний звіт за четвертий квартал 2025 року з доходом у 10,3 мільярда доларів. Під час спілкування з інвесторами очільниця компанії Ліза Су розкрила плани щодо ключових ігрових продуктів: повернення Steam Machine від Valve та запуск нової консолі Xbox.

Valve планує розпочати постачання своєї нової Steam Machine на базі заліза AMD вже на початку 2026 року. Водночас розробка наступного покоління Xbox просувається успішно, а офіційний реліз намічено на 2027 рік.

Xbox «Magnus»: Консоль, що стирає межі з ПК

Серцем нової консолі від Microsoft стане однокристальна система під кодовою назвою Magnus. Очікується, що це буде найбільший та найпотужніший APU в історії споживчих пристроїв.

Ймовірні характеристики Xbox Magnus: 

  • Процесор: 11 ядер на архітектурі Zen 6 (3 ядра Zen 6 та 8 енергоефективних ядер Zen 6c).
  • Графіка: Архітектура RDNA 5 із 68 обчислювальними блоками (CU) та 24 МБ кешу L2.
  • Пам'ять: До 48 ГБ надшвидкої GDDR7 на 192-бітній шині.
  • Продуктивність ШІ: Виділений нейронний процесор (NPU) потужністю 110 TOPS для покращення ігор та апскейлінгу.

Microsoft прагне створити універсальну систему, яка поєднає можливості консолі та повноцінного ігрового ПК. Це суттєво відрізняє її стратегію від Sony, яка для майбутньої PlayStation 6 обирає більш традиційний дизайн. Обидві приставки мають вийти на ринок у 2027 році.

Ринок напівзамовлених рішень

Попри гучні анонси, AMD прогнозує зниження доходів у сегменті консольних чипів у 2026 році. Це пов'язано з тим, що поточне покоління (PS5 та Xbox Series) вступає у свою завершальну стадію життєвого циклу. Проте вихід Steam Machine та підготовка до запуску нових платформ у 2027 році мають знову підштовхнути фінансові показники вгору.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Sony випустить PlayStation Portal з OLED-екраном та готує портативну консоль на RDNA 5

Sony планує суттєво оновити свою лінійку портативних пристроїв.

За даними відомого інсайдера KeplerL2, у 2026 році вона представить оновлену версію PlayStation Portal, головною особливістю якої стане OLED-дисплей замість поточного РК-екрана. Попри початковий скепсис спільноти, поточна модель виявилася комерційно успішною, що стимулювало розробку покращеної версії.

Однак набагато цікавішою є інформація про майбутню автономну портативну консоль, яка має стати частиною екосистеми PlayStation 6. Цей пристрій покликаний конкурувати зі Steam Deck та ASUS ROG Ally, пропонуючи повноцінний ігровий досвід без необхідності потокового передавання даних.

Технічні особливості майбутньої портативної PS6:

  • Архітектура: Пристрій базуватиметься на передовій архітектурі AMD RDNA 5. Це на два покоління випередить поточні графічні рішення RDNA 3.5 та майбутні RDNA 4.
  • Продуктивність: Повідомляється, що графічне ядро отримає 16 обчислювальних блоків (CU). Використання RDNA 5 дозволить досягти високої енергоефективності та продуктивності, необхідної для сучасних ігор.
  • Позиціонування: На відміну від Portal, це буде самостійна консоль, здатна запускати ігри локально, що зробить її прямим конкурентом лідерам ринку портативних ПК.

Sony офіційно не коментує ці витоки, проте джерела вказують на те, що архітектура RDNA 5 стане ключовим елементом стратегії компанії у боротьбі за ринок мобільного геймінгу.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS презентувала ROG Kithara: ігрову гарнітуру з магнітно-планарними драйверами

ASUS на виставці CES 2026 показала ROG Kithara — свою нову флагманську гарнітуру, що поєднує аудіофільські технології з ігровими функціями.

Головною особливістю пристрою стало використання великих 110-мм магнітно-планарних драйверів, які забезпечують надзвичайно низький рівень спотворень та високу деталізацію звуку.

ASUS розробила ROG Kithara для користувачів, які цінують якість звуку не лише в іграх, а й під час прослуховування музики у форматі Hi-Res. Гарнітура оснащена вбудованим ЦАП ESS 9281A PRO та підтримує технологію рендерингу MQA. Для бездротового підключення використовується технологія ROG SpeedNova (2.4 ГГц) з наднизькою затримкою та підтримкою Bluetooth.

Ключові особливості ROG Kithara:

  • Драйвери: 110-мм магнітно-планарні випромінювачі для максимально природного звучання.
  • Мікрофон: Знімний конденсаторний мікрофон із технологією шумозаглушення на базі ШІ, що ефективно відсікає сторонні звуки.
  • Автономність: До 45 годин роботи в режимі 2.4 ГГц із вимкненим підсвічуванням.
  • Конструкція: Чашки з відкритим дизайном для широкої звукової сцени та амбушури з преміальних матеріалів для тривалих сесій.

Вартість гарнітури наразі невідома.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Lenovo підтвердила випуск версії Legion Go 2 з операційною системою SteamOS

На виставці CES 2026 Lenovo офіційно підтвердила чутки про розширення програмної підтримки свого флагманського ігрового пристрою.

Нова версія Legion Go 2, побудована на базі потужного процесора AMD Ryzen Z2 Extreme, отримає повноцінну підтримку SteamOS. Вона планує випустити цю модифікацію як альтернативу стандартній версії на Windows 11, що має задовольнити потреби хардкорних геймерів, які віддають перевагу ігровому оточенню на базі Linux.

Подробиці оновлення та функціоналу: 

  • Подвійне завантаження: Маркетингові витоки вказують на наявність спеціального перемикача, який дозволяє в один клік переходити між режимами Windows Xbox FSE та SteamOS.
  • Апаратна база: Пристрій збереже ідентичні характеристики оригінальної моделі Legion Go 2, включаючи APU серії Ryzen Z2 та знімні контролери.
  • ШІ-оптимізація: Вона інтегрувала інтелектуальні алгоритми керування живленням (ШІ), які адаптують продуктивність залежно від обраної операційної системи для досягнення найкращого балансу автономності.
  • Досвід Legion Go S: Раніше вона вже випробувала SteamOS на менш потужній моделі Go S, а тепер переносить цей досвід на свій топовий формфактор.

Lenovo підтвердила, що версія Legion Go 2 на SteamOS надійде у продаж у червні 2026 року за рекомендованою ціною 1199,99 долара США. Актуальні драйвери для обох операційних систем будуть доступні для завантаження на офіційному порталі підтримки виробника одночасно з релізом.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS представила найпотужніший міні-ПК NUC 16 Pro на базі Intel Panther Lake

ASUS презентувала свою найбільш продуктивну систему у малому формфакторі — NUC 16 Pro.

Новинка працює на базі новітньої архітектури Intel Panther Lake, що включає флагманський процесор Core Ultra X9 серії 3 у поєднанні з інтегрованою графікою Intel Arc B390. Система забезпечує виняткову сумарну продуктивність ШІ на рівні 180 TOPS (INT8), орієнтуючись на потреби розробників та геймерів завдяки потужному нейронному процесору та сучасному графічному ядру.

Технічні особливості NUC 16 Pro: 

  • Високошвидкісна пам'ять: ASUS реалізувала підтримку LPDDR5x-9600, що дозволило значно збільшити швидкість обміну даними та знизити енергоспоживання системи.
  • Можливості розширення: У компактному корпусі розміром 144x117x42 мм передбачено місце для двох накопичувачів NVMe та реалізовано дизайн Toolless 2.0 для швидкого обслуговування без інструментів.
  • Візуалізація та підключення: Пристрій здатний одночасно виводити зображення на чотири 4K-панелі та оснащений двома портами Ethernet, модулями Wi-Fi 7 і Bluetooth 6.0.
  • Надійність: Корпус пройшов тестування за військовим стандартом MIL-STD 810H, що підтверджує його готовність до роботи у складних умовах.

Ефективне відведення тепла забезпечує система охолодження з двома вентиляторами, що дозволяє процесору Panther Lake утримувати високі частоти під навантаженням. Intel та ASUS також інтегрували власний пакет ШІ-інструментів для оптимізації робочих процесів. Новинка з’явиться у продажу протягом 2026 року, а актуальні драйвери будуть доступні на офіційних ресурсах виробника ближче до релізу.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще