Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

ASUS випустила графічні карти ROG STRIX White

ASUS продовжує свою традицію випуску білих версій серії ROG STRIX. Нова версія буде відрізнятися лише кольором, ліміти потужності залишаться незмінними.

До цього часу компанія ASUS анонсувала лише графічні процесори ROG STRIX на базі серії NVIDIA GeForce RTX 40, без карт AMD Radeon RX 7000. Досі у ASUS було чотири моделі на базі GeForce RTX 4090 і GeForce RTX 4080, усі в чорній кольоровій гамі. Їх було чотири, тому що кожна карта поставляється в двох варіантах, або зі стандартними частотами, або з заводським розгоном.

Сьогодні ASUS випускає ще чотири відеокарти, єдиною реальною відмінністю є нова кольорова схема.

Нові карти ASUS мають білий кожух, вентилятори, опорну раму та задню панель, однак друкована плата не біла. Не дуже зрозуміло чому, але ця опція залишиться ексклюзивною для серії GALAX HOF. Нові картки також отримають новий дизайн упаковки, тож ви не зробите помилку, купивши інший колір.

З точки зору специфікацій, кожна з цих карт використовує один 16-контактний роз’єм живлення та має повністю стандартний дизайн друкованої плати. Компанія надає дві специфікації для кожної моделі: ігровий (або за замовчуванням) і так званий режим OC, який можна застосувати через GPU Tweak Utility. Це програмне забезпечення для розгону є безпечним і рекомендоване компанією, що означає, що гарантія не буде анульована при розгоні карти таким чином.

ASUS RTX4090 ROG STRIX White

Ядра CUDA: 16384

Пам'ять: 24 ГБ GDDR6X 21 Гбіт/с

 

Модель OC

Режим OC: 2640 МГц

Стандартний режим: 2610 МГц

 

Модель не OC

Режим OC: 2550 МГц

Ігровий режим: 2520 МГц

 

ASUS RTX4080 ROG STRIX White

Ядра CUDA: 9728

Пам'ять: 16 ГБ GDDR6X 22,4 Гбіт/с

 

 Модель OC

Режим OC: 2655 МГц

Режим за замовчуванням: 2625 МГц (Boost Clock)

 

 Модель не OC

Режим OC: 2535 МГц

Режим за замовчуванням: 2505 МГц (Boost Clock)

Дизайн ASUS ROG Strix є однією з найбільших відеокарт цього покоління. Вони мають довжину 35,7 см і займають3,5-слота на материнській платі. На жаль, карти ASUS ROG Strix також є одними з найдорожчих. Білий варіант, будучи ще менш популярним вибором, ймовірно, буде ще дорожче.

ASUS
Кізенко Назарій

Постійне посилання на новину

Інструкції AMD RDNA 3 VOPD забезпечують приріст продуктивності лише на 4% у сценах із трасуванням променів: але AMD обіцяють покращити з часом цей результат

AMD трохи перехвалила можливості своєї архітектури, а конкретно свій приріст у задачах с рейтрейсингом. Але, як завжди, пообіцяла все виправити у майбутніх оновленнях драйвера.

Одним із ключових моментів графічної архітектури RDNA 3 є можливість видавати подвійні інструкції Wave32 для подвійної пропускної здатності з плаваючою комою (точніше, FMA). Однак, судячи з результатів, маркетингова команда AMD, можливо, надміру розрекламувала цю функцію. Кожен обчислювальний блок RDNA 3 складається з 64 високоточних/багатоцільових ALU, розподілених між двома модулями SIMD32, а також прискорювачем векторної матриці та модулем SIMD8.

Один з модулів SIMD32 здатний виконувати обчислення як INT, так і FP, на додаток до матриці, а інший може обробляти лише інструкції FP та матриці. Кожна з векторних одиниць SIMD32 (пара) може виконувати одну групу інструкцій wave64 FMA або дві групи інструкцій wave32 за один такт.

Однак це абсолютний пік пропускної здатності, можливий лише на папері. У режимі Wave32 дві 32-широкі інструкції FMA мають доступ лише до одного регістра операндів vGPR замість двох і проміжного спільного значення. Навіть у режимі Wave64 можлива пікова продуктивність становить лише 5/6 від теоретично передбаченої цифри.

Hardwaretimes звернулися до AMD із цього приводу й отримали таку відповідь:

Wave64 може отримати доступ до нових ALU для удвічі більшої швидкості виконання, щоб розблокувати продуктивність під час щільного виконання коду ALU. Для режиму Wave32 компілятор виконує локалізоване перевпорядкування та упаковку інструкцій у кодування VOPD. Тестова сцена RT із використанням кодувань VOPD забезпечила приблизно 4% збільшення кадрів за секунду завдяки усуненню вузького місця ALU. Ми очікуємо подальших удосконалень по мірі розробки компілятора з більшою кількістю оптимізацій для зіставлення послідовностей коду з кодуваннями VOPD. І з прогресом у використанні штучного інтелекту, RT і методів візуалізації, керованих обчисленнями, для більш реалістичного рендерингу, ми очікуємо побачити коди, пов’язані з ALU, які все більше використовуватимуть ці нові ALU.”

  AMD визнає, що 64 ALU в обчислювальному блоці можуть лише подвоїти пропускну здатність у режимі Wave64 під час щільного виконання коду ALU. У режимі Wave32 компілятор обробляє локалізоване перевпорядкування та упаковку інструкцій у кодування VOPD. Однак сцена з трасуванням променів із використанням кодування VOPD забезпечує збільшення частоти кадрів на ¬4% за рахунок усунення вузького місця ALU.

Команда червоних очікує, що переваги від кодувань VOPD покращаться з часом, оскільки компілятор все ще оптимізується.

Hardwaretimes
Кізенко Назарій

Постійне посилання на новину

Нові автомобілі Tesla будуть оснащені аналогом AMD Radeon RX 6600M

Бортовий комп’ютер Tesla тепер може запускати ігри з бібліотеки Steam із продуктивністю близькою до консолей поточного покоління.

Це зайняло набагато більше часу, ніж очікувалося, але Tesla Model S і X, оснащені новітньою апаратною платформою, тепер можуть запускати ігри в  Steam. Система може запускати тисячі ігор з бібліотеки, стверджує Ілон Маск.

Це оголошення було зроблено більше року після того, як Маск підтвердив, що оновлена платформа забезпечуватиме обчислювальну потужність близько 10 TFLOPS, тобто рівень, близький до консолі PlayStation 5. Інформаційно-розважальна система підтримує, так званий, аркадний режим, який тепер дозволяє користувачам використовувати бібліотеку Steam для того щоб завантажувати та грати в ігри. Можна навіть грати за допомогою клавіатури та геймпаду, каже Маск.

Система Tesla базується на апаратному забезпеченні AMD, має трохи старішу архітектуру Zen+ Embedded і досить потужну графіку RDNA2. Повідомляється, що він заснований на Navi 23 з увімкненими 28 обчислювальними блоками. Хоча точні характеристики продукту невідомі, очікується, що він працюватиме так само, як і відеокарта Radeon RX 6600M.

Система має легко підтримувати всі ігри, які вже підтверджено як сумісні зі Steam Deck (яка має ще повільніший графічний процесор). Серед офіційно підтримуваних проектів є такі, як Forza Horizon 5, Witcher 3 або Elden Ring. Сам Ілон Маск уже спробував Cyberpunk 2077, і він «чудово працює». Демонстрація гри представлена в офіційному відео вище.

Раніше компанія анонсувала свій власний геймпад під брендом Tesla, але жодних оновлень щодо його наявності не було.

TESLA via El Chapuzas Informatico
Кізенко Назарій

Постійне посилання на новину

Samsung побудувала обчислювальну систиму із 96 графічних процесорів AMD MI100 із новою обчислювальною пам’яттю

Компанія Samsung створила першу в світі великомасштабну обчислювальну систему, використовуючи графічні процесори з вбудованими мікросхемами обробки в пам’яті (PIM). Відповідно до звіту Business Korea, ці модулі пам’яті, які були завантажені на 96 графічних процесорах AMD Instinct MI100, збільшили продуктивність навчання штучного інтеллекту в 2,5 рази.

PIM — це нове покоління комп’ютерної пам’яті, яке може пришвидшити обчислювально-складні робочі процеси, які обробляються такими процесорами, як CPU та GPU. Як випливає з назви, кожен модуль пам’яті здатний самостійно обробляти дані, зменшуючи кількість даних, необхідних для переміщення між пам’яттю та процесором.

Samsung спочатку продемонструвала PIM-модифіковані графічні процесори в жовтні, але лише нещодавно об’єднала 96 PIM-модифікованих графічних процесорів у кластер. Порівняно зі звичайною відеопам’яттю, ці модифіковані мікросхеми MI100 не тільки працюють у 2,5 рази краще, але й зменшують енергоспоживання в 2,67 рази, різко підвищуючи ефективність графічних процесорів під час виконання алгоритмів ШІ.

Samsung вже деякий час розробляє PIM. У 2021 році компанія продемонструвала кілька реалізацій, які включають кілька різних типів пам’яті, включаючи DDR4, LPDDR5X, GDDR6 і HBM2. У форматі LPDDR5 Samsung відзначила підвищення продуктивності в 1,8 рази зі зниженням енергоспоживання на 42,6% і скороченням затримки на 70% під час тестової програми, що включає робоче навантаження Meta AI. Ще більш вражаючим є те, що ці результати були отримані зі стандартної серверної системи без модифікацій материнської плати чи ЦП (все, що змінилося, це заміна на модулі LPDDR5 DIMM з підтримкою PIM).

Samsung не єдина компанія, яка розробляє мікросхеми PIM — SK Hynix випустила власні модулі PIM на початку цього року. Відповідно до попереднього тестування SK Hynix, їх додаток GDDR6-AiM (прискорювач пам’яті) прискорив обробку штучного інтелекту в 16 разів і знизив енергоспоживання на 80%. Це набагато швидше, ніж модифіковані MI100 від Samsung, але ми не знаємо, що SK Hynix використовувала для тестування, тому це не пряме порівняння.

Незважаючи на це, PIM виглядає як потужне рішення для прискорення робочих процесів, прискорених штучним інтелектом. «Як керівник дослідницького центру штучного інтелекту я хочу зробити Samsung напівпровідниковою компанією, яка використовує штучний інтелект краще, ніж будь-яка інша компанія», — сказав Чой Чанг-кю, віце-президент і голова дослідницького центру ШІ Інституту передових технологій Samsung Electronics. розповіла Business Korea.

BusinessKorea, tomshardware
Кізенко Назарій

Постійне посилання на новину

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti підтверджено витоком з теста Geekbench 5

«Невипущена» карта GeForce RTX 4080 12 ГБ тепер з’являється під новою назвою RTX 4070 Ti. Цю картку зараз доставляють рецензентам, які мають опублікувати свої висновки на початку наступного місяця. Проте, схоже, деякі вже не пошкодували часу на тестування карти за допомогою програмного забезпечення Geekbench.

Перша поява GeForce RTX 4070 Ti в Geekbench підтверджує основні характеристики. Згідно з цим записом, карта має максимальну частоту 2730 МГц, має 60 потокових мультипроцесорів (7680 ядер CUDA) і 12 ГБ пам'яті. Це ті самі характеристики, що й у GeForce RTX 4080 12 ГБ, яку зрештою скасували.

Карту було протестовано кілька разів за допомогою тесту Geekbench OpenCL, а тестів Vulkan або CUDA на момент написання публікації не було. За допомогою цих тестів ми можемо отримати середній результат у 214 654 балів, що на 45,8% більше, ніж GeForce RTX 3070 Ti.

Отримана оцінка навіть краща, ніж у щойно випущеної Radeon RX 7900 XTX, яка набрала 209956 балів, у той час як RTX 4080 набрала 266376 балів. Однак OpenCL надає перевагу графічним процесорам NVIDIA, а карти Radeon, як правило, працюють краще з Vulkan API.

Само собою зрозуміло, але це лише короткі синтетичні тести.GeForce RTX 4070 Ti майже напевно працюватиме по-іншому з більш складними ігровими навантаженнями. Але вже можна казати, що відрив від GeForce RTX 4080 колоссальний і нова назва цій карті пасує набагато більше, сподіваємось і ціна буде відповідна.

Videocardz
Назарій Кізенко

Постійне посилання на новину

The Witcher 3 Next-Gen патч вже можна скачати

Нарешті з’явилося безкоштовне оновлення The Witcher 3 Next-Gen, яке містить безліч покращень якості графіки та ігрового процесу на додаток до всіх технічних удосконалень. На ПК гравці можуть насолоджуватися абсолютно новою графікою Ultra+. Потім, крім того, вони можуть увімкнути чотири ефекти трасування променів: глобальне освітлення, Ambient Occlusion, тіні та відображення, причому останні два недоступні на консолях.

Коли все включено, гра виглядає абсолютно фантастично. Звичайно, гра і так має чудову основу, але текстури тут явно вищої якості (частково завдяки вбудованим модам), а відстань відображення значно покращена, як і точність і чіткість відображень і тіней. Однак зіркою шоу є глобальне освітлення з трасуванням променів, яке піднімає освітлення гри на нову висоту.

На перший погляд, гра працювала досить добре на сучасній системі (Intel i7 12700K, GeForce RTX 4090), забезпечуючи близько 120 fps з увімкненим DLSS 3. Однак швидко почалися проблеми, починаючи від дратівливливих посмикувань, які тимчасово вдвічі знижують частоту кадрів, до, здавалося б, нескінченної серії багів. Серйозно, здавалося, ніби The Witcher 3 Next-Gen виходить з ладу кожні дві-три хвилини або близько того, що робить гру в нього поки що складним задоволенням.

На жаль, схоже, що ці проблеми дуже поширені. Офіційний обліковий запис Twitter підтвердив наявність багатьох таких повідомлень, додавши, що розробники опублікують оновлення щодо конкретних проблем якомога швидше.

Відверто кажучи, це не бездоганна демонстрація, на яку сподівалися шанувальники чи керівники CD Projekt RED після сумнозвісних проблем із запуском Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 та Xbox One. Це ще більше викликає питання, якщо врахувати, що вихід гри було відкладено на рік від початково запланованої дати випуску.

До речі, також помічено, що The Witcher 3 Next-Gen не підтримує дисплеї з розширеним динамічним діапазоном (HDR), незважаючи на попередні заяви про протилежне. Рекомендується поки що вимкнути HDR у Windows. З іншого боку, тактильний зворотний зв’язок і адаптивні тригери, доступні у версії PlayStation 5, також можна відчути на ПК, якщо у вас є контролер DualSense. Реалізація такої фічі досить складна, але є класним доповненням.

Wccftech
Кізенко Назарій

Постійне посилання на новину

Як вибрати ігровий лептоп у 2022?


Типовий образ ігрового ноутбука як масивного трактора з неоновим підсвічуванням  вагою в 5кг практично відійшов у минуле. У наші дні ігрові лептопи більш витончені, портативніші та стильніші, ніж будь-коли були. Вони стали потужнішими завдяки новітнім процесорам та відеокартам. Але ви повинні розуміти, що ці компоненти набагато більш, ніж просто показники потужністі ноутбука. Це те «залізо», завдяки якому цей пристрій перетворюється на чудову портативну станцію, альтернативу потужному настільному ПК. Безумовно, такі пристрої досить дорогі – понад 2000 доларів. Але насправді немає необхідності витрачати стільки грошей, адже існує безліч ноутбуків, які готові дати вам відмінний ігровий досвід за нижчу ціну. Це особливо важливо у зв'язку з поточною кризою, яка призвела до зростання вартості життя в цілому. Таким чином, важливо мати під рукою бюджетні варіанти, в які можна грати в гарні ігри. А ще і знижки під Новий Рік. Пошук відповідного ігрового ноутбука може бути складним завданням для тих, хто не розуміється на цьому. Багато флагманських ідеальних, відповідно і дорогих варіантів, мають дешевші аналоги для тих, кому не потрібен максимум. Важливо враховувати, в які ігри ви граєте: в основному: чи граєте в інді-ігри або вимогливі AAA ігри? Необхідно чи вам 4K на ноуті чи ні. Хоча раніше подібне було можливим лише на настільному  ПК. Залежно від ваших потреб, ви можете вибрати щось дорожче з більш кращими характеристиками або дешевше з нижчими характеристиками. На що варто звернути увагу, при виборі собі ігрового ноутбука? Нижче ми надамо вам кілька рекомендацій.

Час автономної роботи

Компроміс, на який вам традиційно доводилося йти, був час автономної роботи, якого зазвичай вистачало лише на 2 години безперервної гри чи офісної роботи. Також ви не могли грати у вимогливі ігри - з інтенсивним використанням графічного або центрального процесора при живленні від батареї. Під час напружених ігрових партій процесори сповільнювалися, а екрани тьмяніли, тому ноутбук, який здавався спритним при підключенні до мережі, швидше витрачав заряд батареї, перетворюючи ваші епічні битви на сум

Останнім часом ситуація змінилася, оскільки провідні виробники сконцентрувалися на покращенні своїх технологій керування харчуванням. Ви, як і раніше, не можете грати 8 годин без підзарядки, але тепер ви можете знайти відмінні ігрові ноутбуки з 6-годинним часом автономної роботи, які зроблять ігрові партії з низькими налаштуваннями графіки більш тривалими. Або час роботи з офісними застосунками.

Графічний процесор

Найшвидша відеокарта, яка доступна в у наш час для ноутбука, це Nvidia GeForce RTX 3080 Ti. Моделі RTX також прискорюють рендеринг завдяки технології трасуванням променів та забезпечують інтелектуальне масштабування (також відоме як DLSS) там, де воно явно підтримується. Якщо ваші улюблені ігри не використовують його, молодша, але дуже потужна, Nvidia GTX 1660 Ti що має Turing, без додаткових витрат відмінно буде вам служити. Якщо шукати варіант ще простіше, то можна знайти Nvidia RTX 3050, адже RTX 3060 буде вже на 30% дорожче. Також  у продажу з'явилися перші ноутбуки з ГП Intel Arc, і за першими відгуками вона трохи слабша за ту ж 3060. Точно можна буде сказати з часом, коли доопрацюють драйвера.

Розмір та оновлення екрану

Всі великі компанії збільшили показники своїх флагманських екранів до 360 Гц, але для багатьох геймерів це не обов'язково: максимум 240 Гц має бути достатньо. Хоча 144 Гц підійде для багатьох людей, адже не всі у нас кіберспортсмени у шутерах. Незміннаа класика в 15,6 дюймів поступово перетворюється на 14, оскільки лептопи стають більш портативними.

Скільки оперативної пам'яті мені потрібне для ігор?

Є багато ігрових ноутбуків, які в базовій комплектації мають  8 ГБ пам'яті DDR4, що в наші дні є мінімумом. Однак цього може бути недостатньо для швидкої та комфортної роботи. Якщо ви граєте в безліч вибагливих ігор, для максимально плавного швидкодії рекомендується щонайменше 16 ГБ. Якщо ви можете дозволити собі 32 ГБ пам'яті, то це забезпечать вам максимально плавний і захоплюючий геймплей.

Центральний процесор

Як і графічний, дуже важливий компонент системи. В цілому, в іграх краще ядра більшою тактовою частотою, ніж кількість ядер і потоків. Але краще, коли процесор має обох якостей. Саме такими є 12 та 13 покоління процесорів компанії Intel. аме процесори 12-ого покоління, що створені на базі нової гібридної архітектури Intel з комбінацією ядер Performance-core (P-core) - для складної роботи, і ядер Efficient-core (E-core) - для фонових і повсякденних завдань – і є представниками нового революційного підходу до побудови ЦП для ПК. Хоча сам підхід не є новаторським – саме за подібним принципом вже не один рік створюються процесори для смартфонів.  Фірмова програма Intel® Thread Director оптимально розподіляє різні робочі навантаження, наприклад редагування фотографій, відеодзвінки та перегляд інтернет-сторінок, на необхідне ядро в потрібний час.

Постійне посилання на новину

З’явилася перша інформація що до нових малопотужних процессорів Intel Alder Lake-N

Intel готує серію енергоефективних процесорів Alder Lake-N із дизайном all-E-Core, тобто коли всі ядра будуть енергоефективними. Вона включатиме моделі N200, N100 та N95.

Ми знаємо, що Intel згортає свій бренд Pentium & Celeron, і чіпи початкового рівня тепер позначатимуться, або як стандартні Core, або як N. Серія Core матиме або гібридний дизайн, або тільки P-Core, а процесори з індексом N будуть мати лише енергоефективні E-Core ядра.

Інсайдери повідомляють, що процесор Intel Alder Lake-N N95 матиме лише 4 ядра E-Cores у 4 потоки з частотою до 3,1 ГГц та 6 МБ кешу L3.

Поки ми знали лише два чіпи Intel Alder Lake-N: N200 і N100, але, схоже, синя команда має третій варіант, який називається N95. У той час як N200 та N100 мають подвійний дизайн кластера Gracemont E-Core, N95, здається, оснащений кластером з однією підтримкою. Таким чином, Intel N95 має в цілому 4 ядра і 4 потоки.

Процесор Intel N95 має базову тактову частоту 1,70 ГГц, але його максимальна частота сягає 3,1 ГГц. Цей ЦП також містить 6 МБ кешу L3 та 2 МБ кешу L2. Оскільки вони призначені для настільної заміни Pentium/Celeron, ми можемо очікувати на платформу з роз'ємом LGA 1700/1800.

Що стосується продуктивності, ЦП набрав 781 бал в одноядерному та 1978 балів у багатопотоковому тесті. Процесори Ryzen 5 1400/1500 першого покоління з 4 ядрами і 8 потоками забезпечують аналогічну однопотокову продуктивність і приблизно на 60% вище за багатопотокову продуктивність, завдяки подвійній кількості потоків. Основні відмінності між цими процесорами початкового рівня полягають у тому, що Ryzen 5 має потужність 65 Вт, тоді як процесори Alder Lake-N повинні працювати з набагато нижчим TDP. Процесори Alder Lake-N від Intel ще не випущені, але очікуємо їх появи в OEM-комп'ютерах на початку 2023 року.

wccftech.com
Кізенко Назарій

Постійне посилання на новину

Показати ще