Комп'ютерні новини
Відеокарти
Новий погляд на графіку: AMD FSR 4 та AFMF 2.1
Вчорашня презентація AMD, де головними героями стали відеокарти на архітектурі RDNA 4, також ознаменувалася анонсом оновленої технології масштабування AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4).
Це значний стрибок вперед, адже нова версія FSR виводить якість зображення на абсолютно новий рівень, використовуючи для цього алгоритми штучного інтелекту.
Починаючи з 2021 року, FSR пройшла довгий шлях розвитку, і кожне оновлення приносило значні покращення. Однією з ключових переваг технології завжди була її відкритість. Проте, у питаннях застосування штучного інтелекту, FSR традиційно відставала від конкурентів, таких як DLSS та XeSS. З виходом FSR 4 ситуація кардинально змінюється – нова версія оптимізована для архітектури RDNA 4, покращує візуальну якість, зменшує затримки та використовує API FSR 3.1, що підтримує нейронні технології візуалізації. Це, ймовірно, означає можливість інтеграції FSR 4 з нейронними шейдерами, ідею яких активно просуває Nvidia.
Для створення FSR 4, AMD використала потужні обчислювальні центри з прискорювачами Instinct, щоб навчити кілька моделей штучного інтелекту. Ці моделі були інтегровані в алгоритми FSR, а графічні процесори RDNA 4 забезпечують апаратне прискорення обчислень.
В результаті, користувачі отримають зображення з покращеною чіткістю та деталізацією, яке можна порівняти з нативним режимом FSR 3.1 навіть у режимах високої продуктивності.
Крім того, FSR 4 подвоює частоту кадрів, а з використанням генерації кадрів приріст може сягати від 2,8 до 3,7 разів, як було продемонстровано в грі Ratchet and Clank з увімкненим трасуванням променів.
На старті FSR 4 буде підтримуватися в понад 30 іграх, а до кінця року їх кількість зросте до 75. Загальна кількість ігор, що використовують FSR, перевищить 400.
Також було оновлено пакет технологій AMD HYPR-RX, що включає FidelityFX Super Resolution, Radeon Anti-Lag 2, Radeon Boost, Radeon Super Resolution та Fluid Motion Frames (AFMF) 2.1.
Оновлений алгоритм AFMF зменшує кількість графічних артефактів, усуває роздвоєння об'єктів та покращує деталізацію. Завдяки цій технології, Radeon RX 9070 XT може демонструвати приріст продуктивності від 2,2 до 3 разів.
А для зменшення затримок було вдосконалено Anti-Lag 2, що, за даними AMD, скорочує затримку до 42%.
Додатково, відеокарти отримали нові програмні можливості, зокрема оновлений Radeon Image Sharpening 2 для підвищення чіткості зображення в іграх. Покращено модулі кодування та декодування відео у форматах HEVC/AV1, що робить карти ще більш універсальними для роботи з мультимедіа.
Постійне посилання на новинуAMD готує запуск відеокарт серії Radeon RX 9060 у наступному кварталі
AMD офіційно підтвердила, що нова серія відеокарт Radeon RX 9060 з’явиться на ринку у другому кварталі 2025 року. Це буде одна з найбільш очікуваних лінійок середнього рівня, яка має конкурувати з рішеннями NVIDIA GeForce RTX 5060.
Згідно з попередніми витоками, нові відеокарти будуть засновані на графічному процесорі Navi 44, отримають до 8 ГБ відеопам’яті GDDR6, 128-бітну шину пам’яті та енергоспоживання на рівні 200 Вт. Очікується підтримка PCIe 5.0, а ціна Radeon RX 9060, ймовірно, не перевищуватиме $400.
Ця серія відеокарт знаменує зміну стратегії AMD, адже компанія раніше зосереджувалася на випуску топових рішень, тоді як моделі середнього рівня з’являлися значно пізніше. Вихід Radeon RX 9060 майже одночасно з флагманами дозволить AMD швидше зайняти свою частку ринку.
Окрім Radeon RX 9060, у березні 2025 року AMD планує випустити відеокарти Radeon RX 9070 та 9070 XT. Вони матимуть 16 ГБ пам’яті GDDR6, підтримку DisplayPort 2.1a та HDMI 2.1b. Також серія отримає покращене трасування променів і нову технологію масштабування зображення FSR 4.
AMD обіцяє достатню кількість відеокарт на момент запуску, що є позитивним сигналом для користувачів, які хочуть оновити свої системи. Більш детальні характеристики та результати тестування очікуються ближче до офіційного релізу.
videocardz.com
Павлик Олександр
Відеокарти AMD Radeon RX 9070 (XT) представлені світові
В останній день зими AMD представила світові перші плоди своєї архітектури RDNA 4 – відеокарти Radeon RX 9070 та RX 9070 XT.
Ці моделі, анонсовані ще на початку року, з'являться у продажу на початку березня, відкриваючи нову сторінку в історії графічних технологій.
Разом з цими новинками дебютує FSR 4, технологія масштабування зображення на основі машинного навчання, що обіцяє покращити якість графіки та продуктивність. RDNA 4 знаменує собою значний прогрес у трасуванні променів та обчисленнях штучного інтелекту, а також впровадження нового Media Engine. Нові графічні процесори підтримують PCIe 5.0, HDMI 2.1b та DisplayPort 2.1a, забезпечуючи сучасні можливості підключення.
AMD вирішила поки що не переходити на GDDR7, зосередившись на перевіреній GDDR6. Обидві моделі базуються на графічному процесорі Navi 48, виготовленому за 4-нм техпроцесом, з 53,9 мільярдами транзисторів на площі 357 мм². RX 9070 XT використовує повну конфігурацію GPU, тоді як RX 9070 має дещо урізаний варіант.
Згідно з внутрішніми тестами AMD, ці відеокарти підходять для 1440p та 4K геймінгу з високими налаштуваннями. Наприклад, RX 9070 XT демонструє 42% приріст продуктивності в 4K порівняно з RX 7900 GRE.
Згідно з тестами AMD, RX 9070 XT на 23% вигідніша за ціною у перерахунку на долар порівняно з NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, що коштує $749.
Очікується, що партнери AMD випустять власні версії RX 9070 та RX 9070 XT. Цікаво, що обидві моделі матимуть як стандартні роз'єми PCI-E Power, так і сучасні 12V-2x6.
Рекомендовані ціни: $549 за RX 9070 та $599 за RX 9070 XT.
Ці моделі мають потенціал змінити ринок масових відеокарт та нав'язати NVIDIA цінову війну, що безсумнівно вигідно для споживачів.
videocardz.com
Павлик Олександр
AMD офіційно представила відеокарти серії Radeon RX 9070 у Китаї
Компанія AMD офіційно представила в Китаї серію відеокарт Radeon RX 9070, розкривши офіційні роздрібні ціни без урахування ПДВ.
Особливу увагу привертає модель RX 9070 XT, яка демонструє привабливе співвідношення ціни та продуктивності.
Анонс та ціни (без ПДВ):
Презентація відеокарт RDNA 4 відбулася в Китаї за 12 годин до глобального анонсу, надавши партнерам та ЗМІ можливість ознайомитися з новинками. Ключовим моментом стало розкриття офіційних цін без ПДВ.
- Radeon RX 9070 XT: 4999 юанів (~599 доларів США).
- Radeon RX 9070: 4499 юанів (~540 доларів США).
Важливо зазначити, що ці ціни актуальні для китайського ринку та не включають податок на додану вартість. Ціни для глобального ринку будуть оголошені пізніше, і вони можуть відрізнятися через регіональні податки та мита.
AMD також продемонструвала референсні моделі RX 9070 з двома та трьома вентиляторами, але вони не будуть доступні в роздрібному продажу на старті.
Порівнюючи ціни з конкурентами від NVIDIA, можна зробити наступні висновки:
- RX 9070 (без XT) за ціною порівнюється з GeForce RTX 5070.
- RX 9070 XT має значно кращу ціну порівняно з GeForce RTX 5070 Ti (різниця близько 20%) та пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності порівняно з GeForce RTX 4080, яка, за чутками, має схожу продуктивність у синтетичних тестах.
Глобальний анонс відбудеться через кілька годин, і він остаточно розвіє всі чутки навколо запуску RDNA 4.
videocardz.com
Павлик Олександр
RDNA4-ексклюзив: AMD FSR 4.0 з'явиться у понад 30 іграх на старті
Завдяки інформації, отриманій від VideoCardz, стало відомо, що технологія AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.0 буде доступна у понад 30 іграх на момент запуску, а до кінця року – у понад 75. Важливо відзначити, що підтримка FSR 4.0 буде додана лише до ігор, які вже мають інтегровану FSR 3.1. Користувачі зможуть вручну активувати FSR 4.0 у підтримуваних іграх через AMD Software. Також існує можливість увімкнути її через HYPR-RX, але це буде обмежено списком підтримуваних ігор.
Технологія AMD FidelityFX Super Resolution пройшла чотири етапи розвитку, кожен з яких ознаменувався значними архітектурними змінами в підході до масштабування. FSR 1.0 використовувала базове просторове масштабування з широкою сумісністю з обладнанням AMD, починаючи з серії GPU RX 400. FSR 2.0 перейшла до часових технік, додавши підтримку нативного згладжування, зберігаючи сумісність з картами RX 590 та деякими APU Ryzen. FSR 3.0 вперше представила технологію генерації кадрів, що вимагає новішого обладнання серії RX 5000 для цієї функції, зберігаючи базове масштабування доступним для старіших GPU.
FSR 4.0 є найсучаснішою реалізацією AMD сьогодні, поєднуючи часове масштабування з техніками машинного навчання, нативним згладжуванням та генерацією кадрів, хоча для цього потрібне новітнє обладнання серії RX 9000 на базі RDNA 4.
Список ігор, що підтримуватимуть FSR 4.0 на старті:
- The Alters
- Bellwright
- Call of Duty: Black Ops 6
- Creatures of Ava
- Dragonkin: The Banished
- Endoria: The Last Song
- FragPunk
- Funko Fusion
- God of War: Ragnarok
- Horizon Zero Dawn Remastered
- Horizon Forbidden West
- Hunt: Showdown 1896
- Incursion Red River
- Kristala
- Marvel Rivals
- Marvel's Spider-Man 2
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- MechWarrior 5: Clans
- Monster Hunter Wilds
- Nightingale
- No More Room in Hell 2
- PANICORE
- Predator: Hunting Grounds
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Remnant 2
- Smite 2
- The Axis Unseen
- The Last of Us: Part I
- The Last of Us: Part II Remastered
- Until Dawn
- Warhammer 40,000: Space Marines 2
- Kingdom Come: Deliverance II
- Dynasty Warriors: Origins
- Civilization 7
AMD робить ставку на новітню технологію FSR 4.0, яка обіцяє значне покращення якості зображення та продуктивності в іграх, але вимагає використання новітніх відеокарт на архітектурі RDNA 4.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Відеокарти серії RX 9070: AMD хоче зробити 4K геймінг доступним для кожного
AMD готується до запуску відеокарт серії Radeon RX 9070, націлених на широкий сегмент геймерів. Компанія має намір розв'язати цінову війну, пропонуючи високу продуктивність за ціною, яка буде доступною для більшості користувачів.
Замість того, щоб зосереджуватися на флагманських моделях, AMD робить ставку на масовий ринок. Згідно з їхніми даними, 85% геймерів купують відеокарти вартістю до 700 доларів. Саме в цьому ціновому діапазоні й будуть представлені нові Radeon RX 9070 та RX 9070 XT, чий офіційний анонс заплановано на 28 лютого.
AMD обіцяє, що нові відеокарти забезпечать високу продуктивність у роздільних здатностях 1440p та 4K. Компанія також заявляє про покращення в технології трасування променів, що дозволить гравцям насолоджуватися більш реалістичним освітленням.
Ще однією перевагою нових карт стане простота апгрейду. AMD вирішила зберегти 8-контактні роз'єми додаткового живлення, що зробить перехід на нові карти зручним для власників старих систем.
AMD прагне створити продукт, який відповідає потребам широкого кола геймерів, пропонуючи високу продуктивність за розумною ціною.
videocardz.com
Павлик Олександр
Чорний екран – більше не проблема: NVIDIA знаходить рішення для RTX 50
Нарешті, NVIDIA знайшла спосіб побороти "чорний екран смерті", який дошкуляв власникам відеокарт серії RTX 50. Компанія підтвердила, що готова випустити оновлення VBIOS та новий драйвер, які мають усунути цю неприємність.
Проблема, що супроводжувалася не лише чорним екраном, але й випадковими BSOD (сині екрани смерті), викликала хвилю обурення серед користувачів. Стабільність систем, оснащених новітніми відеокартами, опинилася під загрозою.
Розслідування показало, що причиною негараздів стали помилки в програмному забезпеченні та проблеми сумісності з PCIe 5.0 на деяких материнських платах. NVIDIA не зволікала, розпочавши розповсюдження оновлення VBIOS через своїх партнерів. Перші відгуки користувачів підтвердили, що оновлення ефективно усуває проблему чорного екрану.
Для тих, хто не має можливості отримати оновлення VBIOS, NVIDIA підготувала новий драйвер, який також міститиме необхідні виправлення. Цей драйвер стане основним інструментом для запобігання подібним проблемам у майбутньому.
Компанія закликає користувачів слідкувати за оновленнями та своєчасно встановлювати їх, щоб насолоджуватися безперебійною роботою своїх систем.
Ця ситуація підкреслює важливість швидкого реагування на проблеми та постійного вдосконалення програмного забезпечення.
videocardz.com
Павлик Олександр
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti: 16 ГБ у березні, 8 ГБ – у квітні
З'явилися нові деталі щодо майбутніх відеокарт NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti. Очікується, що ці відеокарти займуть середній сегмент ринку, конкуруючи в ціновому діапазоні 400-500 доларів США.
RTX 5060 Ti базуватиметься на платі "PG152" та, ймовірно, використовуватиме графічний процесор GB206. Будуть доступні дві версії: "SKU 10" з 16 ГБ відеопам'яті та "SKU 15" з 8 ГБ. Обидві моделі матимуть 128-бітну шину пам'яті, як і RTX 4060 Ti попереднього покоління.
Однак, на відміну від попереднього покоління, нові карти використовуватимуть пам'ять GDDR7, що дозволить досягти швидкості до 28 Гбіт/с. Це забезпечить загальну пропускну здатність 448 ГБ/с, що на 55% більше, ніж у RTX 4060 Ti, та на 65% більше, ніж у RTX 4060. Очікується, що технологія стиснення пам'яті Blackwell допоможе компенсувати обмеження 128-бітної шини.
Обидві версії RTX 5060 Ti матимуть TDP 180 Вт, що на 20 Вт більше, ніж у 8-гігабайтної RTX 4060 Ti, та на 15 Вт більше, ніж у 16-гігабайтної RTX 4060 Ti. Карти будуть доступні з 8-контактним роз'ємом живлення та роз'ємом 12V-2x6.
Запуск RTX 5060 Ti очікується у другій половині березня, спочатку з 16-гігабайтною моделлю. 8-гігабайтна версія з'явиться у продажу в першій половині квітня. Запуск був відкладений через проблеми з постачанням.
Ціни поки не оголошені, але очікується, що вони будуть схожі на ціни RTX 4060 Ti. RTX 5060 Ti конкуруватиме з відеокартами AMD RDNA 4, такими як серія RX 9060.
videocardz.com
Павлик Олександр
Показати ще