Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Metro: плутанина та очікування

Нещодавній анонс шутера La Quimera від студії Reburn, яка заявила про своє походження з колишнього українського підрозділу 4A Games, викликав хвилю обговорень серед шанувальників серії Metro.

Слідом за цим, 4A Games виступила з офіційною заявою, в якій привітала Reburn з анонсом, але спростувала інформацію про ребрендинг та розпуск українського підрозділу. Компанія підтвердила, що продовжує роботу над новою грою, залучаючи до процесу обидві свої студії: на Мальті та в Україні.

Ці заяви породили плутанину: чи є Reburn дійсно частиною колишньої 4A Games, чи це окрема студія? Ймовірно, Reburn прагнула привернути до себе увагу, зробивши гучну заяву. Проте, не виключено, що київський підрозділ 4A Games зазнав кадрових змін.

На тлі цих подій, 4A Games нагадала про 15-річчя серії Metro, яке відзначається в березні. Це може бути натяком на майбутній анонс нової частини гри.

Шанувальники Metro з нетерпінням очікують подальших новин від 4A Games.

x.com/4AGames
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

"Дюна: Пробудження" розкриває свої таємниці

Компанія Funcom нарешті назвала дату виходу довгоочікуваної гри "Дюна: Пробудження" - 20 травня 2025 року! Ця багатокористувацька гра на виживання у відкритому світі, дія якої розгортається на суворій планеті Арракіс, буде доступна в Steam.

Гарна новина для фанатів - ви можете почати свою подорож вже зараз! Funcom відкрила доступ до редактора персонажів та бенчмарку. Створіть свого унікального героя, налаштувавши його зовнішність до найдрібніших деталей, оберіть планету походження, касту та наставника - Майстра меча, Бене Гессеріт, Ментата або Солдата. Ваш вибір вплине на початкові здібності, але не хвилюйтеся, згодом ви зможете освоїти всі школи та комбінувати їх вміння.

Бенчмарк не тільки допоможе вам створити персонажа, але й покаже, як гра працюватиме на вашому комп'ютері. Ви зможете побачити захопливі сцени з гри, зокрема політ на орнітоптері та зустріч з гігантським піщаним хробаком.

"Дюна: Пробудження" - це наймасштабніша гра за мотивами "Дюни", яка перенесе вас на найнебезпечнішу планету всесвіту. Вас чекає епічна подорож від виживання до боротьби за владу над Арракісом.

Ціна базової гри становить 49,99 долара США/49,99 євро, попередні замовлення розпочнуться незабаром.  Усі, хто замовить гру заздалегідь, отримають унікальний бонус - тераріум з пустельною мишею Муад'Діба, який стане чудовою прикрасою для вашої бази.

Не пропустіть можливість розпочати свою подорож на Арракіс вже зараз! Завантажте редактор персонажів та бенчмарк "Дюна: Пробудження" та готуйтеся до зустрічі з небезпечним та дивовижним світом "Дюни"!

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

GTA V на ПК отримує масштабне оновлення: трасування променів, DirectStorage та Dolby Atmos

Rockstar Games оголосила про вихід масштабного оновлення для гри Grand Theft Auto V на ПК, яке зосереджено на значному покращенні графіки за допомогою передової технології трасування променів. Оновлення додає трасовані тіні, віддзеркалення, затінення оточення та глобальне освітлення – функції, які раніше були доступні лише на новітніх консольних виданнях. Важливо зазначити, що це оновлення постачається у вигляді окремого виконуваного файлу, тобто користувачі зі старими або менш потужними ПК зможуть і надалі користуватися оригінальною версією гри.

Окрім візуальних покращень, оновлення також включає такі нововведення, як DirectStorage для швидшого завантаження з SSD та Dolby Atmos для кращої чіткості звуку. Окремо варто відзначити підтримку нових технологій покращення зображення від AMD та Nvidia, які допомагають забезпечити вищу роздільну здатність та кращу підтримку ультрашироких дисплеїв, одночасно адаптуючи HUD для екранів з високою роздільною здатністю (high-DPI).

Зміни в цьому оновленні також впливають на багатокористувацьку функціональність. З виходом нового виконуваного файлу, багатокористувацькі сесії будуть розділені між тими, хто використовує оновлену версію, та тими, хто залишився на старій версії. Це рішення ґрунтується на необхідності оптимізувати продуктивність та забезпечити коректну роботу розширених графічних функцій на сучасному обладнанні. Додаткові функції оновлення, такі як підтримка адаптивних тригерів DualSense, свідчать про прагнення Rockstar модернізувати продуктивність гри на ПК. Проте, користувачам, які мають намір повною мірою скористатися цими вдосконаленнями, можливо, доведеться оновити свої ЦП та графічні процесори, які підтримують трасування променів, щоб отримати найкращу продуктивність від нового оновлення.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Вийшов масштабний патч 1.2 до гри S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART of CHORNOBYL

Вийшов основний патч 1.2. Величезний, із понад 1700+ покращеннями та виправленнями всіх аспектів гри: балансу, локацій, квестів, блокувальників, збоїв, продуктивності, інших виправлень A-Life 2.0.

Ця робота була б неможливою без ваших відгуків і коментарів щодо вашого особистого досвіду роботи із Зоною. 

Як завжди, ми продовжуватимемо прислухатися до ваших відгуків і коментарів і ділитися оновленнями гри якомога швидше. Якщо ви помітили «аномалію», якої не повинно бути в грі, повідомте про це нашим колегам у центрі технічної підтримки. Це допоможе нам швидше досліджувати можливі проблеми.

Аудіо та катсцени були покращені за допомогою майже 100 виправлень, кожне з яких спрямоване на покращення ваших ігрових вражень. Ви можете ознайомитися з повним списком оновлень для цих розділів на сайті гри.

Попередження: деякі розділи містять спойлери сюжету.

stalker2.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Чергове оновлення 1.0.3 для гри S.T.A.L.K.E.R. 2

Вийшло чергове оновлення 1.0.3 для гри S.T.A.L.K.E.R. 2. Цей патч виправляє помилки, які викликали вильоти гри та витоки пам'яті. Також усунена проблема зі втраченими збереженнями після незапланованого перезавантаження ПК/Xbox.

Розробники також розв'язали проблему з "гальмуванням" миші. Тепер за замовчуванням вимкнено згладжування та прискорення миші, чутливість камери встановлена на 25%, а прицілу - на 15%. Багато гравців вже відзначили покращення.

stalker2.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Мод для S.T.A.L.K.E.R. 2 поліпшує продуктивність на 25% при роздільній здатності 4K та 1440p

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – надзвичайно вимоглива гра, яка важко працює навіть на топовому обладнанні. Однак новий мод, доступний в мережі, вводить покращення, які суттєво підвищують продуктивність при роздільній здатності 4K та 1440p. 

Мод Optimization Essentials, розроблений Hybred, який можна завантажити з Nexus Mods, включає різноманітні налаштування, що покращують якість ефектів Unreal Engine, зменшують кількість артефактів та затримок, а також покращують час завантаження та запуску. Хоча деякі пресети мають значний вплив на якість зображення, мод забезпечує підвищення продуктивності до 25% при роздільній здатності 4K та 1440p. Його варто спробувати тим, хто має проблеми з продуктивністю гри незалежно від використовуваних налаштувань графіки.

wccftech
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

GSC Game World випустили перший патч до гри «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» 

Розробники із GSC Game World раді повідомити про вихід першого оновлення для гри «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля». Оновлення під номером 1.0.1 вже доступне для завантаження на ПК та Xbox. 

У своєму зверненні команда подякувала гравцям за підтримку та зазначила, що оновлення виправляє понад 650 різноманітних проблем і багів, виявлених після релізу гри.

Прочитати докладніше про усі виправлення можна у патчноуті.

stalker2.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

CD Projekt RED офіційно розпочала розробку гри The Witcher 4

Керівник проєктів CD Projekt RED Себастьян Калемба оголосив, що гра The Witcher 4 офіційно перейшла у фазу повномасштабного виробництва після завершення попередньої підготовки. Він також висловив впевненість, що нова сага стане видатним досвідом для фанатів.

Спочатку про нову гру стало відомо понад два з половиною роки тому, коли CD Projekt RED оголосила про перехід з власного REDEngine на технологію Unreal Engine 5 від Epic. Вони розглядають це як довгострокове технічне партнерство, яке підвищить передбачуваність і ефективність розробки, надаючи доступ до передових інструментів.

Перехід на Unreal Engine 5 може прискорити розробку майбутніх ігор, хоча це не стосується The Witcher 4, оскільки команда все ще знайомиться з новим інструментом. Минулого року Калемба розповів, що студія прагне перевершити поточні RPG новими функціями та механіками. Очікується, що запис голосів та захоплення рухів розпочнуться у 2025 році.

Точну дату випуску The Witcher 4 поки що важко визначити, але, ймовірно, це займе ще кілька років. Для новачків у серії нова гра стане чудовою точкою входу.

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще