Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Apple готує революційний дизайн операційних систем для iPhone, iPad та Mac

Цього року Apple планує здійснити одне з найбільших оновлень програмного забезпечення за всю історію компанії. Мета – змінити інтерфейс iPhone, iPad та Mac, адаптувавши його до нового покоління користувачів. 

Як повідомляє Bloomberg, Apple планує випустити масштабне оновлення наприкінці року. Воно кардинально змінить зовнішній вигляд операційних систем, зробивши їх інтерфейс більш узгодженим між собою. Очікуються зміни стилю іконок, меню, дизайну додатків, вікон та системних кнопок. Це має спростити навігацію та керування пристроями. За даними джерел, майбутні зміни частково базуються на дизайні програмного забезпечення для гарнітури змішаної реальності Apple Vision Pro.

Apple сподівається, що новий інтерфейс стимулюватиме попит на пристрої компанії після періоду спаду. Доходи компанії останнім часом сповільнилися після сплеску споживчих витрат під час пандемії COVID-19. Прискорити зростання доходів мають програмні платформи iOS 19 та iPadOS 19, які розробляються під кодовою назвою Luck, а також macOS 16, відома як Cheer.

Очікується, що майбутні оновлення стануть найзначнішими для Mac з моменту виходу macOS Big Sur у 2020 році, а для iPhone – найбільшими з часів iOS 7 у 2013 році. Apple детальніше розповість про майбутні оновлення на щорічній конференції для розробників WWDC у червні. Це також має відвернути увагу споживачів від стрімкого розвитку технологій штучного інтелекту, з впровадженням якого в Apple виникли проблеми. Так, минулого тижня компанія на невизначений термін відклала запуск нової версії помічника Siri на базі штучного інтелекту.

Ключова мета Apple – зробити різні операційні системи компанії більш схожими та послідовними. Зараз іконки та стилі вікон сильно відрізняються в macOS, iOS та visionOS, що може викликати негативну реакцію при переході від одного пристрою Apple до іншого. Проте компанія не планує об'єднувати свої операційні системи, як це робили інші технологічні гіганти. Розробники вважають, що для створення кращих Mac та iPad необхідно зберегти окремі операційні системи. Ще одна перевага такого підходу полягає в тому, що він стимулює споживачів купувати два пристрої замість одного.

bloomberg.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ADATA представляє SC730: ультракомпактний SSD з подвійним підключенням

Компанія ADATA Technology Co. Ltd. випустила новий зовнішній SSD SC730, який вирізняється своєю компактністю та універсальністю. Цей накопичувач є першим у галузі, що поєднує роз’єми USB-C та USB-A в одному корпусі, вага якого становить лише 7,8 грама.

SC730 забезпечує швидкість передачі даних до 600 МБ/с, що робить його ідеальним рішенням для користувачів, яким потрібен швидкий та зручний доступ до своїх файлів у будь-якому місці. Накопичувач сумісний з різними пристроями, включаючи комп’ютери, планшети, смартфони та ігрові консолі, такі як PlayStation 5 та Xbox.

Особливою рисою SC730 є його екологічний дизайн. Корпус накопичувача на 50% виготовлений з перероблених матеріалів, що демонструє прагнення ADATA до сталого розвитку. Крім того, поверхня SSD має спеціальне покриття, яке захищає від відбитків пальців та створює естетичний райдужний ефект.

SC730 доступний у варіантах місткості 512 ГБ та 1 ТБ, що дозволяє користувачам вибрати оптимальний обсяг для своїх потреб. Цей накопичувач є чудовим вибором для тих, хто шукає компактне, швидке та екологічно чисте рішення для зберігання даних.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

PlayStation 5 Pro отримає масштабування на основі FSR 4 у 2026 році

Компанія Sony підтвердила, що планує впровадити нову технологію масштабування на основі штучного інтелекту для PlayStation 5 Pro у 2026 році. Ця технологія базується на нещодавно представленій AMD FSR 4.

Провідний архітектор PlayStation Марк Черні повідомив, що наступна версія технології PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) використовуватиме архітектуру нейронної мережі, розроблену спільно з AMD у рамках проєкту Amethyst. За словами Черні, метою є створення технології, подібної до FSR 4, яка буде доступна на PS5 Pro для ігор, що вийдуть у 2026 році.

Ця технологія забезпечить покращену якість зображення, зберігаючи сумісність з чинними фреймворками. Співпраця Sony та AMD, яка розпочалася наприкінці 2023 року, вже принесла перші результати. FSR 4 стане першим відчутним результатом проєкту Amethyst. Черні зазначив, що ця технологія може перевершити чіткість PSSR, яка зараз використовується на PS5 Pro.

PS5 Pro оснащена спеціальним апаратним забезпеченням для машинного навчання, яке забезпечує 300 8-бітних TOPS обчислювальної потужності. Черні вважає, що цього буде достатньо для нового алгоритму масштабування.

У 2025 році Sony зосередиться на тому, щоб розробники інтегрували поточну технологію PSSR у свої ігри. Для консолі буде потрібна додаткова оптимізація, оскільки розробка ігор для консолей та ПК має відмінності, особливо щодо стабільності частоти кадрів.

Проєкт Amethyst не обмежується лише технологією масштабування. Існують ознаки того, що покращення трасування променів також є частиною цієї співпраці. Партнерство спрямоване на створення апаратної архітектури, оптимізованої для машинного навчання в обробці графіки.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS випустила серію моніторів VU Air Ionizer з очищенням повітря

Компанія ASUS представила нову серію моніторів VU Air Ionizer, головною особливістю яких є вбудований іонізатор повітря. Монітори доступні в трьох розмірах: 23,8 дюйма (VU249HFI-W), 27 дюймів (VU279HFI-W) та 34 дюйми (VU34WCIP-W).

Моделі VU249HFI-W та VU279HFI-W оснащені IPS-панелями з роздільною здатністю Full HD, частотою оновлення 100 Гц та часом відгуку 1 мс. Модель VU34WCIP-W має вигнутий екран з роздільною здатністю 3440х1440. Усі монітори обладнані іонізатором повітря, який, за заявою виробника, видаляє до 90% пилу з повітря за три години.

ASUS також заявляє, що нові монітори мають технології для захисту зору: зменшення синього світла та усунення мерехтіння. Крім того, упаковку моніторів можна перетворити на корисні предмети, такі як підставка для телефону чи органайзер для столу.

Іонізатор повітря, вбудований у монітори, використовує наноіонну технологію для очищення повітря безпосередньо перед користувачем. Він ефективно видаляє пилок, алергени та інші забруднювачі повітря.

Усі монітори серії підтримують частоту оновлення 100 Гц та час відгуку 1 мс, що забезпечує плавне відображення зображення. Моделі з IPS-панелями мають широкі кути огляду. 34-дюймова модель має надширокий екран, що забезпечує більше робочого простору.

Монітори також мають функції для комфорту користувача, такі як технологія зменшення синього світла, усунення мерехтіння та режим для людей з вадами кольорового зору.

Упаковка моніторів розроблена таким чином, що її можна перетворити на корисні предмети для організації робочого простору.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Витік специфікацій NVIDIA GeForce RTX 5050, RTX 5060 та RTX 5060 Ti: що нас чекає?

В мережу потрапили специфікації майбутньої серії відеокарт NVIDIA GeForce RTX 50, завдяки відомому інсайдеру kopite7kimi. Згідно з витоком, стали відомі характеристики моделей RTX 5050, RTX 5060 та RTX 5060 Ti.

Модель початкового рівня, RTX 5050, отримає процесор GB207-300-A1, 2560 ядер CUDA, 8 ГБ пам'яті GDDR6 та потужність 130 Вт. RTX 5060 середнього рівня буде оснащена процесором GB206-250-A1, 3840 ядрами CUDA, 8 ГБ новітньої пам'яті GDDR7 та матиме потужність 150 Вт. Більш потужна RTX 5060 Ti отримає процесор GB206-300-A1, 4608 ядер CUDA та матиме дві версії з 8 або 16 ГБ пам'яті GDDR7, а її потужність складе 180 Вт.

Однією з головних особливостей нових відеокарт стане використання пам'яті GDDR7 в моделях RTX 5060 та RTX 5060 Ti. При цьому, всі три моделі збережуть 128-бітну шину пам'яті. Це свідчить про те, що NVIDIA використовує технології стиснення пам'яті та збільшену пропускну здатність GDDR7 для підвищення продуктивності без розширення шини.

Кожна модель отримає невелике збільшення кількості ядер CUDA порівняно з попереднім поколінням RTX 40. RTX 5050 орієнтована на ігри в роздільній здатності 1080p, RTX 5060 – на високу частоту оновлення в 1080p та початковий рівень 1440p, а RTX 5060 Ti – на стабільну продуктивність в 1440p.

Точна дата випуску нових відеокарт поки невідома, але очікується, що NVIDIA повідомить більше інформації в найближчі тижні.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA випустила термінове виправлення драйвера для усунення проблем з чорним екраном на відеокартах RTX 50

Компанія NVIDIA випустила термінове оновлення драйвера GeForce Hotfix Display Driver 572.75, щоб виправити широко поширені проблеми зі стабільністю, які впливають на нову лінійку графічних процесорів RTX 50 серії "Blackwell". Це оновлення спрямоване на усунення двох критичних проблем: збої з чорним екраном, які спостерігалися на всіх відеокартах серії RTX 50, і зниження продуктивності після перезавантаження системи при розгоні моделей RTX 5080/5090.

Випуск цього виправлення став відповіддю на численні скарги користувачів, які повідомляли про нестабільність системи, особливо при використанні технології генерації кадрів DLSS 4 та інших розширених функцій. NVIDIA випустила драйвер через свій сайт підтримки клієнтів, а не через звичайні канали розповсюдження.

У примітках до випуску NVIDIA зазначила, що драйвер пройшов "скорочений процес перевірки якості", щоб якомога швидше надати виправлення користувачам. Компанія визнала складність свого програмного забезпечення драйверів і запевнила, що її інженери працюють над усуненням помилок. Однак, багато користувачів, які придбали відеокарти Blackwell на старті продажів, висловили своє розчарування через високу вартість продукту та проблеми зі стабільністю.

NVIDIA повідомила, що ці виправлення та додаткові покращення будуть включені в наступний офіційний випуск драйвера, сертифікованого WHQL, але конкретних термінів не назвала. Завантажити останню версію драйвера можна на офіційному веб-сайті NVIDIA.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS Vivobook 18: великий екран і потужність для вашого дому

Компанія ASUS випустила новий ноутбук Vivobook 18, який поєднує в собі великий 18,3-дюймовий дисплей та продуктивний процесор AMD Ryzen 7 260 APU. Ця модель створена для тих, хто шукає комфортний пристрій для роботи, навчання та розваг.

Новинка оснащена 18,3-дюймовим IPS-дисплеєм з роздільною здатністю 1080p і частотою оновлення 144 Гц, що забезпечує плавне та чітке зображення. Серцем ноутбука є процесор AMD Ryzen 7 260 APU з 8 ядрами та 16 потоками, а також вбудована графіка Radeon 780M iGPU на базі RDNA 3, що дозволяє виконувати різноманітні завдання, від роботи з документами до перегляду відео та легких ігор.

Vivobook 18 має до 32 ГБ оперативної пам’яті DDR5 та 512 ГБ SSD-накопичувач PCIe 4.0 з можливістю розширення. Для підключення периферійних пристроїв передбачено два порти USB 3.2 Gen 1 Type-C, два USB 3.2 Gen 1 Type-A, HDMI 2.1 та аудіороз’єм. Бездротове підключення забезпечують Wi-Fi 6 та Bluetooth 5.3.

Серед інших особливостей варто відзначити вебкамеру FHD зі шторкою та підтримкою Windows Hello, акумулятор місткістю 70 Вт/год та відносно невелику вагу 2,6 кг.

Очікується, що Vivobook 18 стане чудовим вибором для студентів та домашніх користувачів, які шукають універсальний ноутбук з великим екраном та достатньою продуктивністю. Ноутбук вже доступний в Німеччині за ціною від 899 євро (з ПДВ), а глобальний запуск очікується найближчим часом за аналогічною ціною.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

STALKER 2: Heart of Chornobyl святкує 6 мільйонів гравців!

Зона ніколи не була такою живою! На зупинках сталкери співають пісні під гітару, а сміх лунає від Залісся до Дикого острова. Навіть Тихий табір перетворився на галасливий мурашник. Цього тижня ми святкуємо неймовірну подію – 6 мільйонів гравців поринули у світ STALKER 2: Heart of Chornobyl!

Шість мільйонів – цифра, яка вражає уяву, і це стало можливим завдяки вам, наші віддані сталкери. Ми безмежно вдячні кожному, хто залишив свій слід у Зоні. Нехай вам щастить на полюванні!

Таємниці підземель Зони 

Глибини Зони приховують не лише цінні артефакти, але й забуті амбіції та небезпечні знання. Вони зберігають сліди експериментів, що стерли межу між наукою та божевіллям. Багато сталкерів вважають, що шукають лише матеріальні блага, але насправді вони натрапляють на залишки найсміливіших та найнебезпечніших мрій людства.

Старі дослідницькі комплекси, поховані під шарами пилу та жаху, колись були символами прогресу, але з появою Зони перетворилися на холодні могили цих прагнень. Зона приховує безліч таємниць, і найзловісніші з них ховаються глибоко під землею.

 

У гонитві за наживою більшість сталкерів навіть не підозрюють, що найцінніші знання лежать у них під ногами, заховані та забуті. Для тих, хто наважиться спуститися в підземелля, кожен шепіт у темних коридорах – це відлуння великих амбіцій людства, спотворених жахом та божевіллям. Колись ці місця були присвячені вдосконаленню людства за допомогою науки, але тепер вони викликають тривожні питання про саму сутність людства. Лише небагатьом дослідникам вдалося вийти звідти живими, щоб розповісти про побачене.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще