Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
NVIDIA показала на SIGGRAPH 2026 прогрес і технічні деталі технології DLSS 5
NVIDIA продемонструвала на виставці SIGGRAPH 2026 у Лос-Анджелесі нові досягнення та технічні деталі нейронного рендерингу DLSS 5.
Попри початковий скептицизм та негативну реакцію гравців, розробники продовжують вдосконалювати технологію, демонструючи її реальну роботу.
Одним із головних нововведень стало те, що розробники ігор зможуть обирати серед трьох різних моделей DLSS 5, які отримали позначення Model A, Model B та Model C. Вони відрізняються рівнем структурної інтенсивності, глобального освітлення, деталізації текстур та кількістю параметрів генеративного ШІ. Автори ігор можуть комбінувати та підбирати ці моделі під конкретні сценические чи персонажні потреби, оскільки кожна з них оптимізована для роботи на одній відеокарті без зайвих навантажень.
Особливу увагу приділили збереженню художнього задуму, що критикувалося під час перших показів. Тепер параметри можна гнучко налаштовувати для кожного окремого об'єкта, сцени чи налаштування гри. Це дозволяє утримувати візуальну ідентичність, семантику об'єктів, пози персонажів та напрямок освітлення у суворих межах, накладаючи при цьому фотореалістичні матеріали.
Окрім цього, інженери вирішили проблему тимчасової стабільності. На відміну від звичайних генераторів відео на базі ШІ, які обробляють контент пакетами та порціями, DLSS 5 працює в реальному часі кадр за кадром. Використовуючи вектори руху безпосередньо з ігрового рушія, система миттєво генерує необхідні текстури без затримок.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Google змінює концепцію пошуку зображень на честь 25-річчя сервісу
На честь 25-річчя пошуку зображень Google оновлює інтерфейс сервісу Google Images, перетворюючи його на нескінченну стрічку, що нагадує Pinterest.
Замість класичної сітки з окремих мініатюр, результати тепер відображатимуться у динамічному форматі, який постійно оновлюється під час прокручування сторінки. Така модель дозволяє користувачам довше залишатися в межах одного запиту, візуально досліджуючи пов'язаний контент без необхідності постійно переходити на нові сторінки або уточнювати пошук.
Основна мета цих змін — зробити сервіс більш інтерактивним та придатним для візуального натхнення. Алгоритми тепер будуть пропонувати тематично близькі зображення, що дозволяє легше знаходити ідеї для дизайну, покупок або творчих завдань.
Хоча традиційні інструменти фільтрації за розміром, кольором та датою залишаться доступними, головний фокус зміщено на безперервне споживання контенту, що максимально наближає пошуковик до соціальних мереж, орієнтованих на візуальний досвід.
Постійне посилання на новинуРекордна кількість виправлень: Microsoft випустила оновлення July Patch Tuesday
Microsoft оприлюднила масштабний пакет безпеки в межах регулярного оновлення Patch Tuesday за липень 2026 року.
Цей випуск став рекордним за всю історію, адже містить 570 виправлень вразливостей. Серед них особливу увагу приділено ліквідації трьох вразливостей нульового дня, які вже активно використовувалися зловмисниками для атак.
Оновлення стосується широкого спектра продуктів, включаючи актуальні версії Windows 10 та Windows 11, серверні рішення та інше програмне забезпечення.
Цікаво, що Microsoft пояснює такий стрибок активнішим застосуванням ШІ під час внутрішніх перевірок. Компанія наголошує, що велика кількість виправлень не означає, що Windows 10 та Windows 11 стали менш безпечними. Навпаки, це свідчить про вдосконалення можливостей виявлення, завдяки яким вдається знаходити недоліки до того, як ними скористаються хакери. Очікується, що ШІ відіграватиме ще більшу роль у забезпеченні безпеки в майбутньому.
Враховуючи масштаб оновлень та активні загрози, фахівці наполегливо рекомендують якнайшвидше встановити ці патчі на всі домашні та корпоративні системи.
Постійне посилання на новинуHWMonitor 1.65 повертає доступ до показника Hotspot для відеокарт NVIDIA RTX 50
Оновлення HWMonitor до версії 1.65 вирішує тривалу проблему з доступом до даних датчиків температури гарячих точок на відеокартах NVIDIA серії RTX 50.
Після виходу лінійки "Blackwell" виробник обмежив доступ до цих показників для сторонніх утиліт, таких як GPU-Z чи HWMonitor, навіть попри наявність відповідних датчиків на самому кристалі. Досі вважалося, що зчитування цієї інформації можливе лише через закритий професійний інструмент NVIDIA — Modular Diagnostic Software.
Розробники HWMonitor знайшли спосіб обійти ці обмеження, попри відсутність публічного доступу до необхідного API, який NVIDIA спеціально закрила для серії RTX 50. Утиліта тепер успішно виконує зчитування температури гарячих точок, що дозволяє ентузіастам знову повноцінно моніторити нагрів графічного процесора під навантаженням.
Технічні деталі того, як саме вдалося реалізувати цей обхід без офіційної підтримки виробника, залишаються невідомими. Проте відновлення цієї функціональності робить HWMonitor 1.65 обов’язковим інструментом для власників відеокарт на архітектурі "Blackwell", які потребують точних даних про реальну температуру своїх пристроїв. Оновити програму можна через офіційний сайт розробника.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft нарешті виправляє пошук у Windows: більше жодного рекламного контенту
Microsoft готує оновлення, яке суттєво змінить роботу пошуку у Windows.
Згідно з останніми змінами, пошуковий інтерфейс операційної системи більше не відображатиме рекламний контент, на який скаржилися багато користувачів. Пошук буде зосереджений виключно на локальних файлах, програмах та налаштуваннях системи.
Це рішення стало відповіддю на численні відгуки спільноти, яка вимагала зробити інтерфейс чистішим та швидшим. Усунення рекламних посилань та пропозицій допоможе знизити навантаження на ресурси системи, що особливо помітно при використанні пошуку на пристроях з обмеженою потужністю. Користувачі отримають більш передбачувану та професійну роботу інструменту, що значно покращить взаємодію з інтерфейсом.
Оновлення поступово розгортається для учасників програми тестування і незабаром стане доступним для всіх користувачів Windows.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD розробляє технологію багатокадрової генерації кадрів FSR із коефіцієнтом до 8x
У нових версіях графічних драйверів AMD було виявлено приховані параметри, що вказують на розробку технології FSR Multi-Frame Generation (MFG) із можливістю налаштування коефіцієнта генерації від 1x до 8x.
Інформацію оприлюднив розробник утиліти RadeonTuner, яка дозволяє отримувати доступ до розширених налаштувань драйверів Radeon без використання фірмового інтерфейсу Adrenalin.
Знайдені в драйверах опції дозволяють припустити, що в теорії технологія зможе підвищити базову частоту в 60 кадрів на секунду до 480 кадрів на секунду, що суттєво перевищує можливості сучасних аналогів.
Окрім режиму MFG, драйвери містять нові «заглушки» для таких функцій, як FSR Ray Regeneration та Neural Radiance Caching, що свідчить про підготовку масштабного оновлення пакета FidelityFX.
Наразі ці параметри залишаються неактивними: спроби примусово увімкнути їх у сучасних іграх не дають результату, оскільки під ними відсутня базова програмна реалізація. Розробники зазначають, що AMD часто додає подібні технічні індикатори в драйвери задовго до релізу для внутрішнього тестування, тому наявність 8x-режиму в коді не гарантує його появи у фінальній версії для користувачів. Очікується, що підтримка таких функцій буде обмежена актуальними архітектурами, зокрема RDNA 4.
Компанія AMD поки не розкривала технічні деталі та терміни випуску цієї технології.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Valve додала рейтинг сумісності Steam Machine та SteamOS у Steam
Valve оновила інтерфейс клієнта Steam, інтегрувавши систему оцінки сумісності ігор для консолей Steam Machine та операційної системи SteamOS.
Новий функціонал наразі доступний у режимі Big Picture та в клієнті Steam Deck, відображаючись у спеціальному блоці «Сумісність зі SteamOS».
Розділ отримав три окремі вкладки: Steam Deck, Steam Machine та загальну SteamOS.
Кожна з них містить деталі про відповідність гри конкретному сценарію використання. Якщо вкладка Steam Machine показує сумісність у рамках спеціальної програми верифікації для стаціонарних систем, то вкладка SteamOS інформує про запуск гри через шар сумісності Proton та наявність вимог щодо постійного підключення до мережі.
Очікується, що невдовзі ця система оцінки з'явиться у десктопній версії клієнта та у вебверсії магазину.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Valve випустила драйвери Windows для консолі Steam Machine
Valve випустила пакет драйверів для Windows, що дозволяє користувачам встановити 64-бітну систему Windows 10 або Windows 11 замість передвстановленої SteamOS на стаціонарній консолі Steam Machine.
Опублікований пакет включає програмне забезпечення для графічного чіпа, бездротових модулів Wi-Fi та Bluetooth, а також картридера.
Оскільки консоль використовує кастомний процесор, розроблений спільно з AMD, графічний драйвер постачається окремим пакетом і відрізняється від стандартної гілки AMD Software Adrenalin.
Розробники також зазначили, що на даному етапі пристрій не підтримує подвійне завантаження між Windows та SteamOS через відсутність відповідного майстра в інсталяторі. Після встановлення Windows користувачам пропонують запускати клієнт Steam у режимі Big Picture для отримання інтерфейсу, максимально близького до оригінальної системи.
Офіційні драйвери доступні для завантаження на сторінці технічної підтримки Valve.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще

































