Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
Steam Proton отримує покращення продуктивності у Wine 11 та запускає сумісність з Arm64
Valve представила нову конфігурацію Proton 11.0 (ARM64), яка стане релізною версією для майбутньої автономної VR‑гарнітури Steam Frame.
Завдяки цьому рішенню Proton дозволить запускати ігри, створені для архітектури x86, на обладнанні Arm. Хоча ця розробка орієнтована на Steam Frame, вона також має забезпечити сумісність із іншими пристроями на базі Arm, включно з потужними портативними консолями Android. Steam Frame працюватиме під управлінням модифікованої версії SteamOS на базі Linux.
Valve раніше описала вимоги та системи сумісності для Steam Frame, які є складнішими за програму Steam Deck Verified. У новій версії Proton також інтегровано покращення продуктивності у Wine 11, що має позитивно вплинути на стабільність та швидкість роботи ігор.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA випустила драйвер GeForce 596.21 WHQL Game Ready
NVIDIA представила новий драйвер GeForce 596.21 WHQL Game Ready, який додає підтримку гри PRAGMATA.
У цьому оновленні реалізовано трасування шляху, багатокадрову генерацію DLSS та реконструкцію променів DLSS. Драйвер також оптимізує роботу Windrose, забезпечуючи DLSS 4.5 Super Resolution, NVIDIA Reflex та багатокадрову генерацію. Крім того, додано підтримку для Neverness to Everness (NTE) з DLSS Super Resolution, реконструкцією променів, трасуванням шляху та багатокадровою генерацією.
Основні моменти релізу:
- Підтримка PRAGMATA з трасуванням шляху, DLSS Frame Generation та DLSS Ray Reconstruction.
- Оптимізація для Windrose з DLSS 4.5 Super Resolution, багатокадровою генерацією та NVIDIA Reflex.
- Додано підтримку Neverness to Everness (NTE) з DLSS Super Resolution, реконструкцією променів та трасуванням шляху.
- Покращений NVIDIA Project G‑Assist із новими рекомендаціями та елементами керування.
Виправлені проблеми:
- Усунено заїкання у грі Arknights: Endfield.
Відомі проблеми:
- У God of War: Ragnarok деякі текстури можуть періодично блимати білим під час гри.
Драйвер підтримує широкий спектр відеокарт: GeForce RTX 50, RTX 40, RTX 30, RTX 20, GTX 16 та NVIDIA TITAN RTX. Скачати драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки NVIDIA.
techpowerup.com
Павлик Олександр
YouTube додав можливість вимикати показ Shorts
У мобільних додатках YouTube для Android та iOS з’явилася нова опція, яка дозволяє повністю вимкнути показ коротких відео Shorts.
Це стало можливим завдяки розширенню функції таймера Shorts: тепер користувач може встановити обмеження на «0 хвилин», після чого ролики більше не відображатимуться у вкладці.
Раніше мінімальне значення таймера становило 15 хвилин, і функція використовувалася переважно як інструмент батьківського контролю. Тепер вона поширюється на всі акаунти, включно з дорослими користувачами. Після досягнення встановленого ліміту у вкладці Shorts з’являється повідомлення, і контент блокується.
Це оновлення є частиною ширшої стратегії YouTube щодо контролю часу перегляду та дає змогу користувачам уникати нескінченного скролінгу коротких відео, зосереджуючись на довших форматах контенту.
Постійне посилання на новинуValve може додати 30-денну історію цін до ігор Steam
Valve готує низку змін для Steam, щоб покращити користувацький досвід. Одне з останніх оновлень передбачає інтеграцію 30-денної історії цін для всіх ігор.
Це дозволить гравцям бачити, чи змінювалася ціна нещодавно, а також відсоток знижки порівняно з ціною запуску. Раніше для цього доводилося користуватися сторонніми сервісами, як-от SteamDB.
Крім того, Valve працює над системою штучного інтелекту SteamGPT для підтримки клієнтів (повернення коштів, проблеми з платформою, платежі) та інструментом «Оцінка кадрів», який зможе прогнозувати продуктивність ПК перед покупкою гри. Хоча компанія не підтвердила терміни запуску, ці функції можуть з’явитися найближчим часом.
Нові функції зроблять покупки у Steam прозорішими та допоможуть гравцям приймати вигідніші рішення.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft не прибере Copilot із Windows 11, а лише замаскує його функції
Після хвилі критики щодо нав’язливого використання Copilot у Windows 11 Microsoft вирішила змінити підхід.
Компанія не планує відмовлятися від ШІ‑можливостей у системі, але скорочує використання бренду Copilot там, де він виглядав зайвим.
У «Блокноті» прибрали згадку про Copilot, проте всі функції залишилися: переписування текстів, створення резюме, зміна стилю та форматування. Розділ «Функції ШІ» перейменували на «Розширені функції», а користувачі отримали можливість їх відключати.
Таким чином Microsoft намагається балансувати між вимогами користувачів і стратегічними цілями. Повністю прибрати ШІ з Windows 11 компанія не може, адже це означало б відставання від конкурентів. Тому в нових збірках Insider показано компромісний варіант: функції залишаються, але їхня інтеграція виглядає менш нав’язливою.
У спільнотах користувачів це викликало нову хвилю невдоволення, адже багато хто очікував радикальніших змін. Проте Microsoft чітко дала зрозуміти, що мова йде лише про зміну бренду та способу подачі, а не про відмову від ШІ у Windows 11.
Постійне посилання на новинуНове ядро Linux 7.0: відновлення помилок у XFS, оптимізація пам’яті та підтримка Intel і AMD
Linux Kernel 7.0 став черговим важливим етапом розвитку системи, хоча перехід на нову нумерацію не означає революційних змін.
Це комплексне оновлення, яке охоплює файлові системи, продуктивність та апаратну сумісність.
Серед ключових нововведень — удосконалене діагностування та відновлення помилок у файловій системі XFS. Тепер вона отримала розширений моніторинг стану та можливість повідомляти про проблеми в реальному часі, що значно полегшує роботу з великими масивами даних і підвищує надійність.
Ядро також продовжує вдосконалювати механізми керування пам’яттю, зокрема роботу зі swap, що допомагає системі залишатися стабільною під час високого навантаження. Додано покращення у мережевих підсистемах, контейнерах та інструментах для розробників, а також нові механізми безпеки.
На апаратному рівні Linux 7.0 розширює підтримку майбутніх платформ Intel, включно з Nova Lake, а також нових графічних технологій AMD та Intel. Це означає, що користувачі зможуть швидше отримати сумісність із новими процесорами та відеокартами. Крім того, додано нові коди введення для клавіатур, які відповідають майбутнім ноутбукам із клавішами, пов’язаними з ШІ‑функціями.
Linux 7.0 не є релізом, зосередженим на одній великій функції, але він закладає основу для стабільнішої роботи системи, кращої сумісності з новим обладнанням та більшої гнучкості у використанні сучасних технологій. Це оновлення вже інтегрується у дистрибутиви, і найближчим часом користувачі зможуть відчути його переваги на ноутбуках, десктопах та серверних системах.
videocardz.com
Павлик Олександр
Valve покращує управління пам’яттю в Linux для відеокарт з 8 ГБ відеопам’яті
Інженерка Valve Наталі Вок розробила новий метод керування пам’яттю для Linux, який оптимізує використання відеопам’яті на графічних процесорах із 8 ГБ або менше.
Це рішення спрямоване на те, щоб ігри отримували пріоритет у використанні GPU‑пам’яті, а не витіснялися у системну оперативну пам’ять через фонові процеси.
Раніше Linux міг переміщувати дані самої гри в системну пам’ять, щоб звільнити місце для браузера чи іншої програми, що призводило до заїкань і падіння FPS. Під час тестів запуск Cyberpunk 2077 на системі з 8 ГБ VRAM використовував лише 6 ГБ, тоді як 1,37 ГБ було перекинуто в GTT і розміщено в оперативній пам’яті.
Новий патч dmemcg‑booster (Device Memory Control Groups) працює в режимі реального часу й повідомляє системі, що ігровий процес має залишатися у відеопам’яті GPU. Завдяки цьому Cyberpunk 2077 тепер використовує 7,4 ГБ VRAM, а розподіл GTT скоротився до 650 МБ — більш ніж удвічі менше, ніж раніше. Це забезпечує стабільніший геймплей і зменшує ризик просідань частоти кадрів.
Valve інтегрує ці покращення у власні пристрої, включно зі Steam Machine та Steam Deck, які мають 8 ГБ GDDR6. Водночас користь отримають усі гравці з графічними процесорами середнього класу. Багато дистрибутивів Linux уже включають патчі у свої оновлення, а середовище KDE отримало додатковий модуль, що визначає активне вікно й допомагає системі правильно розподіляти відеопам’ять.
Це рішення може стати важливим кроком для Linux‑геймінгу, адже воно дозволяє ефективніше використовувати обмежені ресурси та робить ігри більш плавними навіть на системах із невеликим обсягом VRAM.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft почала прибирати Copilot із базових застосунків Windows 11
Microsoft розпочала процес видалення Copilot із таких стандартних програм, як Notepad та Snipping Tool.
Раніше інтеграція ШІ‑функцій у ці застосунки викликала хвилю критики серед користувачів, які вважали нав’язування Copilot у кожній програмі зайвим і непрактичним.
Спільнота Windows активно висловлювала невдоволення після того, як у Notepad з’явилися можливості переписування тексту та створення резюме, а у Snipping Tool — додаткові інструменти на основі ШІ. Багато користувачів заявили, що такі функції не відповідають призначенню простих утиліт і лише ускладнюють їх використання.
Microsoft відреагувала на негативний відгук, прибравши іконку Copilot та повернувши ці програми до звичного вигляду. Хоча компанія продовжує активно розвивати Copilot у Windows 11, відмова від інтеграції у базові застосунки свідчить про зміну підходу — тепер акцент робиться на продуктивності та стабільності системи, а не на повсюдному впровадженні ШІ.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще

























