Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Анонс смартфона Huawei Y6 2019 за ціною $148

Минулого місяця компанія Huawei представила смартфон Y6 Pro 2019, а тепер вона анонсувала версію Y6 2019. Відмінності між ними мінімальні: Huawei Y6 Pro 2019 використовує 3 ГБ оперативної пам'яті, але позбавлений сканера відбитків пальців, а Huawei Y6 2019 має 2 ГБ оперативної пам'яті і дактилоскопічний сенсор на спинці.

Huawei Y6 2019

В іншому без змін. Huawei Y6 2019 може похвалитися 6,09-дюймовим екраном, який займає 87% зверхньої панелі. До того ж він отримав сертифікат незалежної лабораторії TÜV Rheinland, який свідчить про блокування шкідливої ​​синьої складової спектру для підвищення комфорту при тривалій роботі.

Huawei Y6 2019

Новинка вже помічена в продажу за ціною $148. Вона доступна в трьох варіантах кольору: Midnight Black, Sapphire Blue і Amber Brown. Останній виглядає найбільш цікаво і незвично. Зведена таблиця технічної специфікації смартфонів Huawei Y6 2019:

Модель

Huawei Y6 2019

Дисплей

6,09” HD+ (1560 x 720), 2.5D, 1000:1

Процесор

MediaTek Helio A22 (4 х Cortex-A53 @ 2 ГГц)

Відеоядро

IMG PowerVR GE

ОЗП

2 ГБ

Накопичувач

32 ГБ

Кард-рідер

microSD (512 ГБ)

SIM

Dual SIM (Nano + Nano + microSD)

Фронтальна камера

8 Мп (f/2.0, фіксований фокус, Selfie Toning Flash 2.0, Face Unlock)

Тилова камера

13 Мп (f/1.8, фазовий автофокус, LED-спалах)

Мережеві модулі

Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 802.11b/g/n, Bluetooth 4.2, GPS (A-GPS), GLONASS, BDS

USB

micro-USB

Сканер відбитків пальців

Є

ОС

Android 9.0 (Pie) с EMUI

Акумулятор

3020 мА·год

Розміри

156,28 х 73,5 х 8,0 мм

Маса

150 г

Орієнтовна вартість

$148

https://www.fonearena.com
https://consumer.huawei.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Fortnite і не снилося: Apex Legend набрала 50 млн гравців за місяць

Respawn Entertainment і EA святкують вагоме досягнення: всього за місяць з моменту виходу в Apex Legend зареєструвалися і брали участь понад 50 млн унікальних гравців. Для порівняння: Fortnite для досягнення цієї ж позначки знадобилося 16 тижнів. Зараз дітище Epic Games налічує 200 млн гравців, але більшість з них використовують мобільну версію гри, а Apex Legend поки доступна тільки на ПК, PS4 і Xbox One. Розробники вже анонсували плани по створенню мобільної версії, тому Fortnite може вже в цьому році втратити лідерство в жанрі Battle Royale.

А взагалі зростання популярності Apex Legend вражає. Користувач Twitter Daniel Ahmad зібрав цікаву статистику. Наприклад, новинці знадобилося всього 3 дні для досягнення планки в 10 млн користувачів і один тиждень для 25 млн. Fortnite змогла набрати 10 млн гравців за 2 тижні, а планка в 20 млн скорилася за 6 тижнів.

Тепер багатьох цікавить інше: як довго Apex Legend буде зберігати таке вражаюче зростання і наскільки лояльними будуть гравці в тривалій перспективі?

https://www.techpowerup.com
https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Критична помилка в Anthem призводить до вимикання PS4

Усе йде до того, що Anthem може стати одним з найбільших розчарувань цього року, як для BioWare / EA, так і для геймерів у цілому. Проблеми у грі почалися вже зі старту. Критики не проявили до неї особливого інтересу, а користувачі скаржилися на високу вартість додаткових аксесуарів, тривалий час завантаження, нестабільність роботи серверів і на низку більш дрібних помилок.

Anthem

У підсумку версія Anthem для PS4 на Metacritic набрала 57 балів з 100 на основі 15 рецензій критиків і 4,2 ​​бала з 10 на основі 702 оцінок звичайних користувачів. Більш того, на форумах Reddit і EA геймери скаржаться на дуже серйозну помилку в PS4-версії, яка призводить до вимикання ігрової консолі. Деякі побоюються, що це може спричинити за собою серйозної шкоди в довгостроковій перспективі. Деякі користувачі навіть повідомляють, що звернулися до Sony і повернули витрачені на гру гроші. Правда, не у всіх це вийшло.

Пізніше на схожу помилку почали скаржитися і користувачі PC і Xbox: гра може спровокувати перезавантаження системи. Одним словом, BioWare необхідно якнайшвидше виправити помічені помилки і якось рятувати репутацію свого проекту.

https://www.notebookcheck.net
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Вартість NVIDIA GeForce GTX 1060 знизилася до €179,90

За один тиждень з моменту виходу відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, вартість 6-гігабайтної GeForce GTX 1060 у Франції знизилася з €199,90 до €179,90. А ось обіцяного зниження ціни 8-гігабайтної AMD Radeon RX 580 поки не спостерігається, хоча AMD нічого офіційно не анонсувала. У будь-якому разі, на користь RX 580 говорить більший відеобуфер і дві гри на вибір з набору Raise the Game.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Більш того, журналісти порталу Cowcotland припускають, що вартість GTX 1060 ще не досягла дна і продовжить своє падіння, щоб звільнити нішу для NVIDIA GeForce GTX 1660. Її реліз очікується 15 березня.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Своєю чергою представники NVIDIA підтвердили, що зниження вартості GTX 1060 було спланованим. Можна очікувати, що її ціни впадуть і на інших ринках. Тому якщо ви вирішили оновити свою стару систему, то уважно стежте за цінами на GTX 1060 найближчими тижнями.

https://www.cowcotland.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Порт USB Type-C на відеокартах NVIDIA GeForce RTX 20 не тільки для VR

Під час презентації перших відеокарт лінійки NVIDIA GeForce RTX 20 повідомлялося, що порт USB-C VirtualLink буде використовуватися першочергово для підключення шоломів віртуальної реальності (VR) нового покоління. Але в теорії він також може працювати в ролі звичайного USB Type-C.

USB Type-C

Фахівці порталу Eurogamer вирішили перевірити його можливості, і підключали до нього всі доступні у них пристрої. Ось що з цього вийшло:

  • Зовнішній корпус з накопичувачем ADATA SX8200 Pro (NVMe SSD) всередині - працював коректно, але максимальна швидкість читання склала 750 МБ/с проти 1000 Мб/с при підключенні до порту USB Type-C на материнській платі.
  • Хаб (концентратор) USB 3.0 - додав підтримку семи портів USB 3.0. За його допомогою можна було підключати SD кард-рідер, мишку, клавіатура і USB-флешки.
  • Адаптер USB Type-C на USB Type-A - дозволив підключати більш широкий парк USB-пристроїв до комп'ютера.
  • Android смартфон - використовувався Samsung Galaxy S9+ через кабель USB Type-C ↔ USB Type-C. Можна заряджати акумулятор і отримати доступ до внутрішніх файлів.
  • Навушники - Windows 10 відразу ж розпізнала навушники Razer Hammerhead USB-C і коректно з ними працювала.
  • Адаптер Ethernet - підключення пройшло без проблем. Швидкість була на тому ж рівні, як і при підключенні цього адаптера до порту USB-C на материнській платі.
  • Монітори - за допомогою адаптера DVI-D ↔ USB-C вдалося підключити монітор Crossover 27Q, і змусити його працювати при рідній роздільній здатності 2560 х 1440. З підключенням 4K-монітора також проблем не виникло. Необхідно було лише знайти адаптер USB-C ↔ DisplayPort.

Таким чином, USB Type-C на відеокартах лінійки NVIDIA GeForce RTX 20 можна використовувати як звичайний інтерфейс для підключення іншої периферії. Правда, він не підтримує специфікацію Thunderbolt 3.

https://www.eurogamer.net
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

JPR: Надлишок відеокарт на ринку продовжиться до літа

Аналітики компанії Jon Peddie Research (JPR) повідомляють, що в 2018 році компанії AMD і NVIDIA переоцінили попит на відеокарти на тлі сплеску майнінгової лихоманки. Це призвело до нарощування виробничих потужностей і утворення запасу нереалізованої продукції на складах після різкого падіння попиту. Утворився надлишок відеокарт, який вдасться реалізувати лише до літа поточного року.

Jon Peddie Research

А поки аналітики фіксують падіння поставок у всіх ключових гравців у порівнянні з попереднім кварталом: на 6,8% у AMD, на 7,6% у NVIDIA і на 0,7% у Intel, яка найменше постраждала від «майнінгового похмілля». Якщо ж порівнювати з показником за аналогічний квартал попереднього року, то ринок десктопних відеокарт просів на 20%, а мобільних - виріс на 8%. У результаті аналітики фіксують загальне падіння на 3,3%.

Ринкова частка AMD впала на 0,6% порівняно з попереднім кварталом, у NVIDIA - на 0,82%. І лише Intel вдалося поліпшити своє становище на 1,4%. Проте прогноз аналітиків на 2019 рік для компанії AMD залишається сприятливим, з тенденцією до зростання, а ось NVIDIA очікують важкі часи. Це пов'язано як зі зростанням впливу кінця «майнінгової лихоманки», так і з холодним прийомом перших представників лінійки NVIDIA Turing.

https://www.tomshardware.com
https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Сінгапурський ритейлер розкрив вартість процесорів лінійки AMD Ryzen 3000

Сінгапурський ритейлер Bizgram опублікував свій продуктовий каталог у вигляді PDF-документа, в якому помічені нові процесори лінійки AMD Ryzen 3000. Офіційно вони ще не анонсовані, але їх назви вже з'являлися в попередніх подібних витоках.

AMD Ryzen 3000

Ціни вказані в сінгапурських доларах

Можливо, Bizgram також вирішив привернути до себе увагу громадськості. Аналітики сумніваються, що вартість процесорів вже на початку весни визначена компанією AMD з точністю до долара, адже їх анонс очікується в кінці травня, а до продажу вони надійдуть у липні.

Тому можливий такий сценарій: Bizgram взяла назви і характеристики процесорів з попередньої чутки і дала власний прогноз їх вартості. Існує ймовірність і того, що все це правда. Тому наводимо ціни Bizgram на тлі «витоку» від AdoredTV, а час і компанія AMD усе розставлять на свої місця:

Модель

Ядер / потоків

Базова / динамічна частота, ГГц

iGPU

TDP, Вт

Ціна на думку AdoredTV, $

Ціна на думку Bizgram, $

Ryzen 3 3300

6 / 12

3,2 / 4,0

-

50

99

111

Ryzen 3 3300X

6 / 12

3,5 / 4,3

-

65

129

145

Ryzen 3 3300G

6 / 12

3,0 / 3,8

15 CU Navi 12

65

129

145

Ryzen 5 3600

8 / 16

3,6 / 4,4

-

65

178

200

Ryzen 5 3600X

8 / 16

4,0 / 4,8

-

95

229

258

Ryzen 5 3600G

8 / 16

3,2 / 4,0

20 CU Navi 12

95

199

224

Ryzen 7 3700

12 / 24

3,8 / 4,6

-

95

299

336

Ryzen 7 3700X

12 / 24

4,2 / 5,0

-

105

329

370

Ryzen 9 3800X

16 / 32

3,9 / 4,7

-

125

449

505

Ryzen 9 3850X

16 / 32

4,3 / 5,1

-

135

499

561

https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

GPU AMD Navi можуть використовувати технологію Variable Rate Shading

Стало відомо, що компанія AMD у 2017 році подала необхідні документи для отримання патенту на технологію Variable Rate Shading (VRS). Вона створена для підвищення продуктивності нових поколінь GPU. Швидше за все, ми побачимо її інтеграцію починаючи з лінійки AMD Navi.

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading

Що ж таке технологія VRS, і в чому її суть? VRS дозволяє відеокарті самостійно вирішувати скільки уваги потрібно приділяти рендеру певного об'єкта. Наприклад, у сцені може бути багато статичних об'єктів на периферії, які практично не змінюються. VRS дозволяє не витрачати цінні обчислювальні ресурси, щоб кожен раз повністю їх перемальовувати. Натомість основна увага і ресурси відеокарти концентруються на центральній частині сцени з динамічними об'єктами, де відбувається основна дія.

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading

NVIDIA вже реалізувала щось подібне в мікроархітектурі Turing. Технологія зветься NVIDIA Adaptive Shading. Її активація в грі Wolfenstein II: The New Colossus на відеокарті NVIDIA GeForce RTX 2080 підвищила рівень продуктивності на 5%. Але фахівці NVIDIA вважають, що потенціал Adaptive Shading набагато вищий: вона може забезпечити до 50% приросту.

https://www.eteknix.com
https://www.hexus.net
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще