Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

AMD випустила FSR SDK 2.2 з FSR 4.1 та Ray Regeneration 1.1

AMD представила нову версію свого SDK для FidelityFX Super ResolutionFSR 2.2, яка включає останні технології масштабування та рендерингу. У складі релізу — FSR Upscaling 4.1 та Ray Regeneration 1.1, вперше показані минулого тижня в драйвері Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL.

Оновлений SDK під кодовою назвою «Redstone» орієнтований на відеокарти RDNA 4 і демонструє значний прогрес у точності відтворення деталей. Перехід від FSR 4.0 до FSR 4.1 забезпечує більш чітке відображення рухомих об’єктів: у демонстрації Crimson Desert трава, що коливається на вітрі, виглядає набагато реалістичніше, тоді як попередня версія створювала розмитий ефект. Це наближає якість картинки до рідного рендерингу.

Ray Regeneration 1.1 у складі SDK обробляє шум, який виникає при трасуванні променів, і очищує його в реальному часі. Це дозволяє отримати чіткіші тіні та більш природне освітлення без необхідності змінювати існуючі конвеєри рендерингу. AMD зазначає, що оновлення до версії 1.1 забезпечує глибші тіні та більш виразні світлові ефекти.

Крім того, SDK 2.2 включає FSR Frame Generation 4.0.0 у базовій версії та Radiance Caching 0.9.0, який наразі перебуває у стадії технічного перегляду. Для роботи FSR 4.0, FSR 4.1 та Radiance Caching потрібні відеокарти серії Radeon RX 9000 з архітектурою RDNA 4. Для Ray Regeneration 1.1 та Radiance Caching необхідна підтримка DirectX 12 Shader Model 6.6, доступна в DirectX 12 Agility SDK версії 1.4.9 або новішої.

У списку відомих проблем AMD зазначає, що Vulkan наразі не підтримується в SDK 2.2. Чи буде додано підтримку цього API, поки невідомо, адже частина технологій «Redstone» залежить від специфічних можливостей DirectX 12 Shader Model.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Crimson Desert отримала підтримку графічних процесорів Intel Arc

Pearl Abyss підтвердила, що фентезійна гра з відкритим світом Crimson Desert тепер запускається на системах із графічними процесорами Intel Arc.

Раніше користувачі повідомляли, що гра взагалі не стартує на цих GPU, що викликало хвилю критики та тиск з боку спільноти. У п’ятницю Intel заявила, що неодноразово пропонувала студії допомогу в тестуванні та оптимізації, надаючи раннє обладнання, драйвери та інженерні ресурси для поколінь Alchemist, Battlemage, Meteor Lake та Lunar Lake, але Pearl Abyss не скористалася цією підтримкою.

Після поширення суперечки й численних коментарів від власників Intel Arc ситуація змінилася: тепер гра офіційно запускається, а повна оптимізація продуктивності буде реалізована пізніше. У розділі поширених запитань Crimson Desert оновили інформацію: замість попереднього формулювання про відсутність підтримки Intel Arc тепер зазначено, що підтримка є, а додаткові оптимізації ще попереду. Pearl Abyss попросила гравців бути терплячими та вибачилася за плутанину, спричинену попередніми повідомленнями.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft готує оновлення Windows 11 для кращого керування RAM та плавнішого UX

Windows 11 сьогодні часто критикують за надмірне споживання пам’яті: при 8 ГБ RAM користувачеві залишається лише близько 2 ГБ вільних ресурсів, а навіть при 16 ГБ система займає понад 10 ГБ.  

Microsoft планує змінити це завдяки новим політикам управління фоновими процесами, які зменшать навантаження ОС і звільнять більше пам’яті для реальних завдань — наприклад, для десятків вкладок у браузері.

Компанія орієнтується на приклад Apple, чий MacBook Neo з 8 ГБ RAM демонструє відносно плавну роботу, тоді як аналогічні Windows‑ПК відчувають труднощі. У майбутніх оновленнях Windows 11 очікується впровадження підходів, схожих на Xbox Full Screen Experience, що вже довів ефективність у зниженні споживання ресурсів.

Крім оптимізації пам’яті, Microsoft працює над покращенням інтерфейсу. Планується перехід на WinUI 3 — сучасний фреймворк для десктопного середовища, який зменшить затримки, зробить анімації та переходи плавнішими й забезпечить більш цілісний UX. Ключові програми, такі як File Explorer, отримають додаткові оптимізації: миттєвий запуск, швидший пошук файлів і точніший Windows Search, який спершу перевірятиме локальні програми та документи, а не відразу відправлятиме запит у веб.

Таким чином, майбутні оновлення Windows 11 мають на меті не лише знизити споживання оперативної пам’яті, а й зробити систему більш стабільною та приємною у використанні. Це особливо важливо для користувачів із базовими конфігураціями, де кожен гігабайт RAM має значення.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

LG запустила серійне виробництво панелей для ноутбуків зі змінною частотою оновлення 1–120 Гц

LG Display оголосила про початок масового виробництва перших у світі LCD‑панелей для ноутбуків із підтримкою технології Oxide 1 Hz.  

Їхня ключова особливість полягає у здатності автоматично змінювати частоту оновлення від 1 до 120 Гц залежно від сценарію використання. При статичному контенті — перевірка електронної пошти, читання книг чи наукових статей — екран знижує частоту до 1 Гц, що суттєво економить енергію. При динамічному контенті — перегляд фільмів, спортивних трансляцій чи ігор — частота піднімається до 120 Гц, забезпечуючи плавність і чіткість зображення.

За даними LG, нові панелі дозволяють збільшити час автономної роботи ноутбуків на одному заряді до 48 % у порівнянні з нинішніми рішеннями. Це особливо важливо на тлі зростання популярності AI‑технологій, які самі по собі збільшують енергоспоживання. Вендор підкреслює, що нові дисплеї поєднують високу якість відображення з енергоефективністю, що робить їх оптимальними для мобільних користувачів.

Першим партнером стала Dell: компанія інтегрувала панелі Oxide 1 Hz у флагманську лінійку XPS, представлену на виставці CES 2026. Це підтверджує готовність технології до масового ринку. LG також анонсувала плани запустити виробництво OLED‑панелей із підтримкою Oxide 1 Hz у 2027 році, що розширить можливості для преміальних моделей ноутбуків.

hlgdisplay.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Сокет LGA-1954: нарешті для більш ніж одного покоління Core?

Intel підтвердила, що новий сокет LGA1954 дебютує разом із процесорами Nova LakeS у 2026 році.

Вперше за довгий час компанія публічно заявила, що розглядає можливість використання одного сокета для кількох поколінь Core, чого давно вимагали ентузіасти.

Віцепрезидент Роберт Халлок у розмові з Club386 зазначив, що бачить майбутнє, де сокети підтримують більше поколінь, і підкреслив, що Intel уважно слухає спільноту. За витоками, LGA1954 може охопити не лише Nova Lake, а й Razer Lake, Titan Lake та Hammer Lake, тобто до чотирьох поколінь.

Платформа отримає нову лінійку чипсетів 900ї серії, серед яких B960, Z970, Z990, Q970 та W980. Виробники охолоджувачів, зокрема Noctua, вже підтвердили сумісність своїх рішень із LGA1954, що спрощує апгрейд для користувачів.

Раніше Intel часто змінювала сокети кожні два покоління, змушуючи купувати нові плати навіть при оновленні CPU. Якщо LGA1954 справді стане багатопоколінним, це означатиме довший життєвий цикл платформи, менші витрати та більше гнучкості для апгрейдів.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft пообіцяла масштабні зміни у Windows 11 після хвилі критики

Компанія планує повернути функції, яких вимагали користувачі, зменшити нав’язливість оновлень та обмежити інтеграцію Copilot у системні застосунки.

Windows 11 останнім часом отримала репутацію нестабільної системи, де кожне оновлення приносить нові баги.

У відповідь на це президент Windows + Devices Паван Давулурі у блозі Windows Insider заявив, що команда проаналізувала відгуки користувачів і готує низку змін.

Основні зміни у квітневому оновленні Windows 11:

  • Панель завдань: тепер її можна буде розміщувати не лише внизу, а й зверху чи з боків екрана. Це одна з найчастіших вимог користувачів.
  • Copilot: інтеграція стане вибірковою. Його прибирають зі Snipping Tool, Photos, Widgets та Notepad, залишаючи лише там, де він реально корисний.
  • Оновлення системи: користувачі отримають більше контролю. З’явиться можливість пропускати апдейти під час першого налаштування ПК, перезапускати чи вимикати комп’ютер без примусового встановлення оновлень, а також довше відкладати їх. Зменшиться кількість автоматичних перезапусків і повідомлень.
  • File Explorer: обіцяють швидший запуск, плавнішу навігацію, менше мерехтіння та стабільнішу роботу з великими файлами.
  • Віджети: стануть менш нав’язливими, з’являться тихіші налаштування за замовчуванням і більше можливостей для персоналізації стрічки Discover.
  • Windows Insider Program: буде простіше зрозуміти канали тестування, доступ до нових функцій стане прозорішим, а якість збірок — вищою.
  • Feedback Hub: отримав найбільше оновлення за останні роки, тепер він швидший і зручніший для подання відгуків.

Ці зміни почнуть з’являтися у Windows Insider Program у березні та квітні 2026 року. Якщо реакція користувачів буде позитивною, вони швидко потраплять у стабільні версії Windows 11. Microsoft наголошує, що це лише перший етап ширшого плану з підвищення якості системи протягом року.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel допомагала з оптимізацією Crimson Desert, але гра не запускається на Arc

Intel заявила, що протягом кількох років пропонувала Pearl Abyss підтримку для адаптації Crimson Desert під свої графічні процесори.  

Компанія надавала ранні зразки обладнання, драйвери та інженерні ресурси, проте фінальна версія гри відмовляється запускатися на ПК з Intel Arc, показуючи повідомлення «the graphics device is currently not supported».

Pearl Abyss у своєму FAQ прямо зазначила, що Arc не підтримується, і порадила гравцям вимагати повернення коштів. Intel підкреслила, що зверталася до студії неодноразово, пропонуючи тестування та оптимізацію під покоління Alchemist, Battlemage, Meteor Lake (XeLPG) та Lunar Lake (Xe2LPG). Компанія наголосила, що її команди залишаються готовими надати допомогу, але пояснення відсутності сумісності слід отримувати безпосередньо від Pearl Abyss.

Intel висловила розчарування тим, що власники її графічних карт не можуть зануритися у світ Pywel з моменту запуску, і заявила про прагнення забезпечити найкращий досвід для всіх гравців, включно з десятками мільйонів користувачів Intel GPU.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Windows 11: березневе оновлення заблокувало вхід у Microsoft‑акаунти в Office та Copilot

Оновлення KB5079473 для Windows 11 версій 24H2 та 25H2 спричинило серйозний збій у системі авторизації.

Користувачі повідомляють, що після інсталяції апдейту вони не можуть увійти у власні Microsoftакаунти в OneDrive, Word, Excel, Edge, Teams Free та Copilot. Програми показують повідомлення «You'll need the Internet for this. It doesn't look like you're connected to the Internet», навіть коли інтернетз’єднання активне.

Проблема виникає через некоректну обробку стану мережевої активності, коли система помилково визначає пристрій як офлайн. Важливо, що баг стосується лише особистих акаунтів — корпоративні користувачі, які входять через Entra ID (Azure AD), не постраждали.

Microsoft підтвердила наявність помилки у Windows Release Health Dashboard та повідомила, що працює над виправленням. Тимчасовим рішенням може бути перезапуск системи, але він не гарантує стабільності. Очікується, що найближчими днями компанія випустить патч, який усуне проблему.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще