Комп'ютерні новини
Всі розділи
Microsoft виправляє проблему з відкатом драйверів у Windows 11
Microsoft змінює систему оновлення драйверів у Windows 11, щоб уникнути автоматичного «відкату» GPU‑драйверів до старих версій.
Новий механізм оновлення буде запроваджено наприкінці 2026 року, а також з’явиться функція Cloud‑Initiated Driver Recovery для автоматичного відновлення стабільних драйверів.
Microsoft визнала проблему, коли Windows Update іноді встановлював застарілі драйвери графіки, навіть якщо користувач попередньо інсталював новішу версію. Це часто траплялося на ПК від OEM‑виробників, які постачали системи з драйверами кількамісячної давності.
Щоб вирішити ситуацію, компанія спрощує систему ідентифікації обладнання: замість чотирьох рівнів буде використовуватися нова двокомпонентна модель, яка поєднує Hardware ID та Computer Hardware ID. Це дозволить Windows Update завжди визначати найновішу доступну версію драйвера та уникати його «пониження».
Додатково Microsoft планує впровадити Cloud‑Initiated Driver Recovery. Якщо драйвер виявиться проблемним, Windows автоматично замінить його на останню стабільну версію з хмари без втручання користувача. Очікується, що ця функція почне працювати вже у вересні 2026 року.
Таким чином, користувачі Windows 11 отримають більш надійну систему оновлення драйверів, яка зменшить ризик збоїв та проблем із продуктивністю графіки.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD випустила драйвер Adrenalin Edition 26.5.2 WHQL
AMD випустила драйвер Adrenalin Edition 26.5.2 WHQL із підтримкою Forza Horizon 6 та 007 First Light, а також із виправленням критичних помилок на відеокартах Radeon RX 9000.
Оновлення з’явилося трохи більше ніж через тиждень після релізу версії 26.5.1. Новий драйвер забезпечує оптимізацію для двох великих ігор з першого дня їхнього виходу, а також вирішує проблеми, що впливали на стабільність роботи Radeon RX 9000. Серед виправлень — періодичні тайм‑аути драйвера у RoadCraft та пошкодження графіки у Satisfactory.
Список відомих проблем залишається майже незмінним. У Battlefield 6 все ще можуть спостерігатися збої, пошкодження текстур та неактивні FSR Upscaling і Frame Generation на деяких конфігураціях RX 9000. Blender продовжує працювати нестабільно на відеокартах серії RX 7000 та новіших, а у Subnautica 2 та Marvel Rivals на RX 9000 можливі періодичні збої. AMD рекомендує користувачам, які стикаються з цими проблемами, повернутися до версії Adrenalin 26.3.1.
Adrenalin Edition 26.5.2 WHQL вже доступний для завантаження на офіційному сайті AMD.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA готує підвищення цін на GeForce RTX 5090 через зростання вартості пам’яті GDDR7
За даними китайських каналів постачання, партнери компанії отримають підвищення закупівельної ціни на 300 доларів США, що неминуче відіб’ється на кінцевій вартості для користувачів.
NVIDIA вже кілька місяців покривала зростання цін на GDDR7 самостійно, але тепер вирішила перекласти витрати на виробників відеокарт. Через високий попит і дефіцит пам’яті терміни постачання збільшилися, а доступні обсяги повністю викуповуються. Партнери отримують від NVIDIA так званий «GPU kit», який включає кристал GB202 та модулі GDDR7, що дозволяє уникнути додаткових затримок у виробництві.
Очікується, що виробники відеокарт передадуть ці витрати далі споживачам. Уже зараз у західних рітейлерів ціна RTX 5090 перевищує 4 000 доларів США, тоді як рекомендована вартість на сайті NVIDIA залишається на рівні 1 999 доларів США. Єдиний спосіб придбати карту за ціною близькою до MSRP — дочекатися оновлення запасів Founders Edition у магазині NVIDIA Marketplace.
Аналітики зазначають, що реальне підвищення для кінцевого покупця може бути значно більшим за 300 доларів США, адже партнери часто додають власну націнку. Це ще більше віддаляє RTX 5090 від масового сегмента, перетворюючи її на продукт для вузького кола ентузіастів і професіоналів.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Radeon RX 7000 и RX 6000 получат FSR 4.1
AMD оголосила про вихід FSR Upscaling 4.1 для відеокарт Radeon RX 7000 на базі RDNA 3 вже цього липня, а підтримка для Radeon RX 6000 (RDNA 2) очікується на початку 2027 року.
Технологія FSR 4.1, яка раніше була доступна лише на нових Radeon RX 9000 з архітектурою RDNA 4, тепер стане доступною для мільйонів користувачів попередніх поколінь. Це означає, що власники RX 7000 отримають доступ до сучасних алгоритмів апскейлінгу на основі ШІ у понад 300 іграх без необхідності оновлюватися до останніх моделей.
AMD пояснює, що FSR 4.1 розроблялася з урахуванням FP8‑обчислень, які є у RDNA 4, тоді як RDNA 3 підтримує лише INT8. Саме це стало причиною затримки з портом, адже алгоритм довелося оптимізувати під інший формат даних. Для RDNA 2 завдання ще складніше, тому реліз відкладено до 2027 року, але компанія підтвердила, що технологія буде доступна і для цих карт.
FSR 4.1 обіцяє значне покращення якості зображення у порівнянні з FSR 3, а також підтримку нових методів апскейлінгу, що дозволяють підвищити продуктивність без втрати деталізації. Це важливий крок для AMD, адже користувачі довго критикували компанію за відсутність підтримки FSR 4 на старших поколіннях.
techpowerup.com
Павлик Олександр
ASUS представила ProArt GeForce RTX 5090 OC
ASUS представила ProArt GeForce RTX 5090 OC — компактну відеокарту у форматі 2,5 слота з 32 ГБ GDDR7, створену для професійних робочих станцій та компактних корпусів.
Модель побудована на архітектурі NVIDIA Blackwell і належить до серії RTX 50. Вона орієнтована на творців контенту, дизайнерів та інженерів, які потребують максимальної продуктивності у задачах рендерингу, відеомонтажу та роботи з ШІ.
Система охолодження базується на випарній камері та подвійних радіаторах із наскрізним потоком повітря.
Використано рідкий метал як термоінтерфейс, а також захисне покриття друкованої плати від вологи та пилу. ASUS заявляє про покращення теплової ефективності на 11% і зменшення габаритів на 27% у порівнянні з традиційними системами.
Дизайн виконано у стриманому стилі ProArt: чорний корпус із золотими акцентами та декоративною дерев’яною вставкою. Відеокарта має подвійний BIOS із режимами Performance та Quiet, які відрізняються лише агресивністю роботи вентиляторів.
Для підключення передбачено HDMI 2.1b, два DisplayPort 2.1b та USB‑C. Boost‑частота становить 2482 МГц, у режимі OC — 2512 МГц. Карта підтримує до чотирьох дисплеїв одночасно.
У європейських магазинах ProArt RTX 5090 OC вже доступна за ціною близько 3 621 долара США.
Постійне посилання на новинуMSI представляє лімітовану відеокарту GeForce RTX 5080 16G The Mandalorian and Grogu Edition OC, натхненну новим фільмом Зоряні Війни: Мандалорець і Ґроґу — лише 500 одиниць у Європі!
MSI з гордістю представляє лімітовану відеокарту, натхненну майбутнім фільмом Lucasfilm — «Зоряні Війни: Мандалорець і Ґроґу», який незабаром покажуть у кінотеатрах по всьому світу. Усього 500 екземплярів для Європи — це колекційне видання поєднує високу продуктивність із культовим дизайном Star Wars.
Відеокарти GeForce RTX 50 на базі архітектури NVIDIA Blackwell відкривають геймерам і творцям нові можливості, що змінюють правила гри. Завдяки надзвичайно потужним обчислювальним ресурсам для штучного інтелекту відеокарти серії RTX 50 забезпечують нові враження та графіку нового рівня. Збільшуйте продуктивність за допомогою NVIDIA DLSS 4.5, створюйте зображення з безпрецедентною швидкістю та дайте волю своїй творчості з NVIDIA Studio.
Про фільм «Зоряні війни: Мандалорець і Ґроґу»
Мандалорець і Ґроґу вирушають у свою найзахопливішу місію у фільмі Lucasfilm «Зоряні війни: Мандалорець і Ґроґу» — абсолютно новій пригоді у всесвіті «Зоряних війн», яка виходить ексклюзивно в кінотеатрах 21 травня 2026 року.
Жорстока Імперія впала, проте її воєначальники досі розкидані по галактиці. Молода Нова Республіка намагається захистити все те, за що боролося Повстання, тому звертається по допомогу до легендарного мандалорського мисливця за головами Діна Джаріна (Педро Паскаль) та його юного учня Ґроґу.
Режисером стрічки виступив Джон Фавро. У фільмі також знімається Сігурні Вівер, а продюсерами стали Джон Фавро, Кетлін Кеннеді, Дейв Філоні та Ієн Брайс. Музику до фільму написав Людвіг Йоранссон.
Епічна продуктивність у галактичному стилі
Оснащена системою охолодження TRI FROZR 4, ця відеокарта ефективно працює навіть під великим навантаженням. Вона має вентилятори STORMFORCE з лопатями спеціальної форми, нікельовану мідну контактну пластину та передові технології покращення повітряного потоку, такі як Wave Curved 4.0 та Air Antegrade Fin 2.0, що забезпечують тиху й ефективну роботу. Динамічне RGB-підсвічування доповнює фірмовий стиль MSI GAMING, поєднуючи естетику Star Wars із преміальним геймінг-дизайном.
Мрія колекціонера
- Дизайн у стилі Мандалорця: унікальне оздоблення, натхненне бронею Діна Джаріна, створює преміальний вигляд.
- Тримач відеокарти за мотивами персонажа Ґроґу: аксесуар, що поєднує практичність і чарівність — ідеально для демонстрації відеокарти.
- Магнітний змінний бекплейт: включає чотири змінні пластини з унікальними дизайнами — шолом Мандалорця, Ґроґу, Нова Республіка та залишки Імперії — для кастомізації вашого ПК.
Оновіть свій сетап зі стилем
Версія GAMING TRIO не лише виглядає вражаюче, а й забезпечує високий приріст продуктивності. Незалежно від того, досліджуєте ви віртуальні галактики чи стрімите у 4K — ця відеокарта подарує вам незабутні враження від геймінгу й не тільки.
Для європейських фанатів
Лише 500 одиниць — GeForce RTX 5080 16G The Mandalorian and Grogu Edition OC від MSI стане справжнім скарбом для колекціонерів і геймерів, які цінують унікальне «залізо».
Відеокарта з'явиться у продажу незабаром ексклюзивно в магазині Comfy.
Постійне посилання на новинуApple планує використати технології Intel для майбутніх процесорів
Apple планує використати технології Intel для майбутніх процесорів: M7 для MacBook створюватиметься на вузлі Intel 18A‑P, а A21 для iPhone — на вузлі Intel 14A.
Це означає розширення ланцюга постачання чипів і залучення Intel як виробника поряд із TSMC.
M7 для MacBook Air та базових MacBook Pro буде виготовлятися на Intel 18A‑P. Цей вузол забезпечує на 9% вищу продуктивність при тій самій потужності або економію енергії на 18% у порівнянні зі стандартним 18A. Очікується, що перші MacBook із M7 з’являться у 2027 році.
Для iPhone Apple готує A21 SoC на вузлі Intel 14A. Він обіцяє значний стрибок у щільності транзисторів, частоті та енергоефективності. Виробництво цих чипів планується ближче до 2028 року, після завершення розробки фінального пакету PDK. Поки що невідомо, чи Apple розділить виробництво між Intel та TSMC — наприклад, залишивши Pro‑версію A21 для TSMC, а стандартну для Intel.
Apple також розглядає використання передових технологій пакування Intel — Foveros та EMIB. Це дозволить створювати багатошарові конструкції з високою пропускною здатністю між кристалами та низьким енергоспоживанням.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Razer представила Huntsman V3 Tenkeyless 8KHz
Razer представила Huntsman V3 Tenkeyless 8KHz — компактну ігрову клавіатуру без цифрового блоку, створену для кіберспорту.
Кабель у клавіатури незнімний, що гарантує стабільність сигналу та максимальну швидкість реакції.
Клавіатура побудована на основі Razer Analog Optical Switches Gen‑2, які зчитують натискання за допомогою світла, а не фізичного контакту. Це дозволяє уникнути затримок і забезпечує стабільну роботу навіть під час довгих ігрових сесій. Перемикачі мають функцію Rapid Trigger та регульовану точку спрацювання, що дає гравцям можливість налаштовувати чутливість під власний стиль гри.
Huntsman V3 Tenkeyless 8KHz підтримує справжній HyperPolling із частотою 8000 Гц, що у вісім разів швидше за стандартні ігрові клавіатури. Це означає максимально швидку реакцію системи на кожне натискання, що особливо важливо у кіберспортивних дисциплінах.
Налаштування можна змінювати прямо на клавіатурі — точку спрацювання, чутливість Rapid Trigger та Snap Tap. Зміни відображаються на цифровому ряду клавіш, а профілі зберігаються у пам’яті пристрою без потреби у додатковому софті. Для розширеної конфігурації доступний Razer Synapse, але базові функції працюють автономно.
Клавіатура має індивідуально змащені перемикачі та внутрішнє шумопоглинання, що забезпечує плавний хід клавіш і приємний звук під час роботи. Завдяки компактному формату без цифрового блоку вона зручна для турнірів і транспортування.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще

































