Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Програмне забезпечення

NVIDIA додала друге покоління Ray Reconstruction у DLSS 4.5

NVIDIA інтегрувала друге покоління Ray Reconstruction на базі трансформерів у DLSS 4.5, що значно покращує якість рейтрейсингу завдяки точнішому відтворенню тіней та віддзеркалень.

Ray Reconstruction вперше з’явилася у 2023 році в складі DLSS 3.5, щоб вирішити проблему неточних тіней і віддзеркалень при використанні DLSS Super Resolution. У 2025 році NVIDIA замінила стару модель на базі CNN новим трансформером, натренованим на більших масивах даних. Тепер компанія завершила набір функцій DLSS 4.5, додавши друге покоління Ray Reconstruction.

Нова версія використовує більш ефективний AIденойзер та має розширену просторову обізнаність, що дозволяє точніше відтворювати освітлення у сценах з рейтрейсингом. Це означає, що ігри з підтримкою DLSS 4.5 отримають помітно чистіші та реалістичніші ефекти освітлення, особливо у складних сценах з багатьма джерелами світла.

DLSS 4.5 із другим поколінням Ray Reconstruction стане доступним у нових драйверах GeForce, а також у майбутніх іграх, які інтегрують цю технологію. NVIDIA підкреслює, що трансформерні моделі забезпечують значно вищу точність та стабільність у порівнянні з попередніми підходами.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

YouTube представила нові функції для подкастів у рамках Premium‑підписки

YouTube додав три нові функції для подкастів у рамках Premiumпідписки: рекомендації на основі ШІ, автоматичне регулювання швидкості відтворення та режим «на ходу».

Перша новація — рекомендації на основі ШІ, які враховують жанри, настрій слухача та його попередні вподобання. Це дозволяє швидше знаходити релевантні шоу та персоналізувати контент.

Друга функція — Auto speed, що автоматично змінює темп відтворення залежно від швидкості мовлення спікера чи інформаційної насиченості епізоду. Якщо подкаст звучить занадто повільно, система прискорює його, а при високій щільності інформації — навпаки уповільнює, щоб слухачу було комфортніше сприймати матеріал.

Третя новинка — режим «на ходу» (onthego), який спрощує керування подкастами під час бігу, поїздок чи багатозадачності. Користувачі можуть швидко перемотати епізод уперед або назад, а також перейти до наступного одним дотиком.

Функції Auto speed та «на ходу» вже доступні Premiumкористувачам на Android, а на iOS вони з’являться найближчими місяцями. YouTube розраховує зміцнити позиції у сегменті подкастів, де активно конкурує зі Spotify та Apple Podcasts. За даними компанії, у квітні 2026 року користувачі Premium прослухали понад 800 млн годин подкастів, а щомісячна аудиторія YouTube Podcasts перевищила 1 млрд людей.

techcrunch.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft працює над «супердодатком», який об’єднає всі сервіси Copilot в єдину платформу

Перший показ може відбутися на конференції Build у СанФранциско, а реліз очікується наприкінці літа.

Microsoft прагне вирішити проблему фрагментації своїх ШІ‑сервісів. Наразі існують окремі продукти — GitHub Copilot для програмістів, чат‑бот Copilot, корпоративний Copilot Cowork та інші інструменти. Користувачі часто плутаються у різних версіях, тому компанія вирішила створити єдиний додаток, який внутрішньо має назву Autopilot. У майбутньому користувачі зможуть перемикатися між особистим і корпоративним Copilot 365 у межах одного інтерфейсу, зберігаючи доступ до всіх функцій.

Варто зазначити, що сьогодні менше ніж 4,5 % із 450 млн користувачів Microsoft 365 оплачують функції Copilot. Водночас GitHub Copilot має понад 4,7 млн платних підписників, але стикається з конкуренцією від Cursor та Anthropic Claude Code. Саме тому Microsoft прагне створити єдину екосистему, яка зможе конкурувати з OpenAI та Google

fortune.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

SteamOS отримав оновлення з підтримкою нових портативних консолей та VRR через HDMI

Valve випустила оновлення SteamOS 3.8.6, яке додає сумісність із низкою сучасних портативних геймінгпристроїв, включно з моделями від ASUS, MSI та інших виробників.

Це розширює екосистему SteamOS за межі Steam Deck, дозволяючи користувачам запускати систему на альтернативних консолях.

Ключовим нововведенням стала підтримка VRR (Variable Refresh Rate) через HDMI, що забезпечує плавніший геймплей і зменшує ефект «розриву кадрів» на сумісних моніторах та телевізорах. Це особливо важливо для портативних ПКконсолей, які часто підключаються до зовнішніх дисплеїв.

Оновлення також включає оптимізації продуктивності, покращення сумісності драйверів та розширення можливостей налаштування системи. Valve продовжує позиціонувати SteamOS як універсальну платформу для геймінгу, яка може працювати на різних пристроях і конкурувати з Windows у сегменті портативних консолей.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

У нових драйверах NVIDIA GeForce 610.47 знайшли згадку про «DLSS NR»

У нових драйверах NVIDIA GeForce 610.47 знайшли згадку про «DLSS NR» — Neural Rendering, що може стати основою для DLSS 5.

DLSS 5 має використовувати нейронний рендеринг для покращення освітлення та матеріалів у іграх. Це може суттєво змінювати вигляд сцени, що викликало суперечки серед геймерів і розробників: одні бачать у цьому новий рівень графіки, інші — ризик втрати художнього стилю. NVIDIA заявляє, що студії отримають контроль над тим, як застосовувати DLSS 5, щоб зберегти авторський задум.

Зараз «DLSS NR» у драйвері не працює — навіть при активації він не впливає на ігри. Очікується, що DLSS 5 стане частиною нового гілки драйверів 600ї серії, реліз якої планувався восени 2026 року. Проте після критики NVIDIA може змінити терміни запуску цієї технології.

overclock3d.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft випустила перше оновлення Windows 11, яке прискорює роботу системи

Microsoft випустила перше оновлення Windows 11 (KB5089573), яке прискорює роботу системи: запуск вікон став швидшим до 70%, а програм — до 40%.

Це частина програми Windows K2, спрямованої на усунення головних недоліків ОС. Оновлення KB5089573 робить Windows 11 більш чутливою та стабільною. Воно покращує роботу меню «Пуск», пошуку та центру повідомлень, а також підвищує надійність у Провіднику, на екранах входу та блокування, при використанні жестів на сенсорних пристроях і при зміні тем у параметрах.

Microsoft кілька тижнів тестувала нововведення з учасниками програми Insider, які відзначили помітне зростання продуктивності. Одним із ключових нових режимів став «Профіль низької затримки», завдяки якому спливаючі вікна з’являються значно швидше.

Оновлення також додає можливість підключати два Bluetoothпристрої одночасно, призначати їм імена на етапі налаштування та містить зміни у диспетчері завдань.

Встановити KB5089573 можна вручну через параметри Windows 11.

windowscentral.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA випустила драйвер GeForce 610.47 WHQL

NVIDIA випустила драйвер GeForce 610.47 WHQL, який остаточно прибрав панель керування після 20 років використання.

Усі її функції перенесені до застосунку NVIDIA App, а завантажити стару панель тепер можна лише через Microsoft Store.

Драйвер приніс кілька ключових змін:

  • Панель керування GeForce Game Ready та Studio Drivers більше не встановлюється автоматично. Після чистої інсталяції вона зникає з системи, а при оновленні з попередніх версій її потрібно видаляти вручну.
  • NVIDIA App стає основним інструментом для налаштувань, включно з майбутніми функціями для професійних RTX PRO GPU.
  • Панель керування залишиться доступною для завантаження з Microsoft Store, але більше не отримуватиме оновлень чи виправлень.
  • Для корпоративних користувачів підтримка збережеться ще кілька циклів, однак і вони поступово перейдуть на NVIDIA App.

Окрім цього, драйвер додав підтримку CUDA 13.3, а також оптимізацію для нових ігор: 007 First Light, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, EA SPORTS F1 25: 2026 Season Pack та World of Tanks: HEAT.

Серед виправлень — стабільність багатомоніторного геймінгу з VSYNC, проблеми з Adobe Lightroom Classic та Autodesk Forma, а також візуальні артефакти у деяких іграх на рушії Godot. Водночас залишаються відомі баги, зокрема некоректне застосування режиму «Prefer Maximum Performance» у налаштуваннях енергоспоживання мобільних GPU.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft повертає Copilot у Windows 11 у вигляді бічної панелі

Microsoft повертає Copilot у Windows 11 у вигляді бічної панелі: новий інтерфейс дозволяє закріпити ШІпомічника збоку екрана, щоб він був постійно доступний під час роботи з програмами.

Copilot у Windows 11 тепер можна викликати не лише окремим вікном, а й у форматі sidebar. Це рішення Microsoft пояснює тим, що користувачам зручніше мати ШІпомічника «під рукою», коли вони працюють із браузером, документами чи системними налаштуваннями. Бічна панель може бути закріплена праворуч або ліворуч, а її розмір регулюється.

Функціональність Copilot у sidebar не відрізняється від стандартної: він може відповідати на запити, генерувати текст, допомагати з налаштуваннями Windows, працювати з календарем та поштою. Microsoft також тестує інтеграцію Copilot із панеллю завдань та контекстними меню, щоб зробити його ще більш універсальним.

Разом із поверненням Copilot Microsoft надала користувачам два способи його видалення.

Перший метод передбачає редагування реєстру Windows: у розділі «HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Windows» потрібно створити підрозділ «WindowsAI» та параметр «RemoveMicrosoftCopilotApp» зі значенням 1. Після перезавантаження Copilot зникне з системи.

Другий метод — через групову політику: у меню «Конфігурація користувача» > «Адміністративні шаблони» > «Компоненти Windows» > «Windows AI» можна вимкнути Copilot для всіх корпоративних ПК.

Таким чином, Microsoft не лише повернула Copilot у новому форматі, а й дала адміністраторам та користувачам інструменти для його контролю.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще