Комп'ютерні новини
Всі розділи
Чутки: Half-Life 3 стане стартовою грою нової Steam Machine, вихід заплановано на весну 2026 року
З'явилися нові чутки, які, якщо вони виявляться правдивими, можуть стати однією з найбільших новин у ігровій індустрії за останні роки.
Згідно з джерелами, які цитують неофіційні публікації, Valve планує випустити Half-Life 3 як стартову гру для своєї нової ітерації Steam Machine. Запуск гри та платформи нібито націлений на весну 2026 року.
Хоча офіційного підтвердження від Valve немає, чутки припускають, що компанія використовує розробку Half-Life 3 для демонстрації можливостей своєї нової апаратної платформи, що має стати ключовим кроком у стратегії популяризації SteamOS. Розробка гри є вкрай секретною, і Valve, ймовірно, повторить свою тактику, за якою Half-Life 2 був використаний для запуску Steam.
Ця потенційна стратегія випуску Half-Life 3 як ексклюзиву для нової Steam Machine, хоча б тимчасового, може стати значним поштовхом для продажів апаратного забезпечення Valve, яке нещодавно включало такі продукти, як Steam Deck та Steam Frame. Якщо ця інформація підтвердиться, це означатиме кінець десятиліть очікування для мільйонів шанувальників по всьому світу.
Постійне посилання на новинуDell та Lenovo можуть обмежити ноутбуки середнього класу 8 ГБ оперативної пам'яті DDR5 через зростання цін
Зі зростанням цін на оперативну пам'ять DDR5, деякі ноутбуки середнього класу незабаром можуть постачатися з бюджетними характеристиками.
Аналітична компанія TrendForce очікує, що такі виробники, як Dell та Lenovo, випустять більше ноутбуків лише з 8 ГБ пам'яті. Це рішення є прямою реакцією на вищі ціни на DDR5, які можуть мати суттєвий вплив на ринок протягом багатьох років.
Згідно з новим звітом TrendForce, хоча виробники пропонуватимуть більше варіантів з 8 ГБ, покупцям, можливо, доведеться погодитися на нижче співвідношення ціни та продуктивності. Ці ноутбуки можуть більше не справлятися з ресурсомісткими офісними та ігровими завданнями. Водночас преміальні бізнес-ноутбуки та ігрові моделі з 32 ГБ або 64 ГБ пам'яті DDR5 матимуть завищені рекомендовані роздрібні ціни. Для бюджетних ноутбуків зниження характеристик до мінімуму призведе до того, що доступні варіанти матимуть труднощі навіть з базовими завданнями у Windows 11, яка з кожною новою версією споживає все більше пам'яті.
Ще одна проблема, з якою стикаються виробники, пов'язана з ноутбуками, що постачаються з розпаяною DRAM. Зокрема, ультратонкі конструкції потребують модернізації, щоб змінити їх конфігурації.
У звіті також зазначається, що ціни на всі ноутбуки можуть зрости лише у другому кварталі 2026 року, попри те, що деякі постачальники краще підготовлені до потрясінь, маючи більші запаси компонентів. З огляду на величезний попит на пам'ять з боку центрів обробки даних зі штучним інтелектом, ноутбуки не є єдиними продуктами, яким загрожує небезпека: виробники смартфонів також переглядатимуть свої запаси.
techpowerup.com
Павлик Олександр
SK Hynix прогнозує обмежені постачання DRAM до 2028 року через пріоритет ШІ-рішень
SK Hynix провела внутрішню зустріч, на якій компанія представила прогноз, що обмежені постачання товарної DRAM — яка включає DDR5/DDR4, GDDR6/GDDR7 та LPDDR5x/LPDDR6 — триватимуть аж до 2028 року.
Усі вищезгадані варіанти DRAM є важливими для компонентів ПК та консолей, що ставить споживачів під загрозу значного зростання цін. Компанія очікує, що запаси постачальників пам'яті виснажуватимуться, оскільки виробничі потужності не збільшуватимуться для задоволення попиту, що є відхиленням від звичайної реакції ринку.
Водночас SK Hynix зазначила, що ця ситуація не стосуватиметься найсучасніших рішень компанії, таких як HBM та SOCAMM. Очікується, що ці продукти отримають додаткове розширення потужностей без впливу обмежених постачань, оскільки вони споживаються у великих обсягах для інтеграції в продукти штучного інтелекту (графічні процесори та сервери).
Нещодавно SK Hynix розпочала встановлення більшої кількості машин EUV. Повідомляється, що компанія планує встановити 20 одиниць EUV з низькою числовою апертурою (Low-NA) протягом наступних двох років, усі з яких призначені для пам'яті HBM та передових рішень для зберігання даних. Як результат, заплановане розширення потужностей DRAM не принесе користі групі товарної DRAM, оскільки всі нові потужності SK Hynix обслуговуватимуть лише клієнтів її центрів обробки даних. Проте, не всі компанії дотримуються цього шляху. Деякі конкуренти SK Hynix, наприклад, Samsung, як повідомляється, перерозподіляють частину своїх виробничих потужностей HBM на звичайну DRAM, щоб задовольнити споживчий попит.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft Copilot тепер доступний на телевізорах LG, і його не можна видалити
Чат-бот Copilot AI від Microsoft, мабуть, є одним із найсуперечливіших доповнень в операційній системі Windows 11, але суперечки не обмежуються лише ПК.
Видається, що вони поширюються і на телевізори. За словами користувача Reddit u/defjam16, його LG TV webOS отримав оновлення, яке встановило додаток Microsoft Copilot AI без можливості його видалення. Хоча користувачі можуть ігнорувати його, прагнення до посилення інтеграції штучного інтелекту в повсякденні продукти стає неминучим, навіть на телевізорах. Наразі невідомо, які саме функції може виконувати додаток Copilot AI на телевізорі.
Ймовірно, Microsoft просуває свій Copilot на телевізорах, щоб захопити більше ринку додатків зі штучним інтелектом, прагнучи стати основною платформою для запитів щодо ШІ. Оскільки webOS — це операційна система для телевізорів на базі Linux, яку використовує LG, також можливо, що Microsoft готує додаток Copilot AI до ширшого розгортання для користувачів Linux, які зараз офіційно займають близько 3% частки ринку серед ПК. Інші платформи операційних систем телевізорів також «ризикують» отримати спеціалізований додаток Microsoft Copilot AI, що викликає занепокоєння у людей, які не хочуть, щоб їхній телевізор виконував обробку даних зі штучним інтелектом.
Крім того, користувачі Reddit згадали про налаштування LG під назвою «Live Plus». Коли його ввімкнено, телевізор може розпізнавати, що відображається на екрані, і використовувати цю інформацію про перегляд для персоналізованих рекомендацій і реклами. LG описує це як «покращений досвід перегляду», але ви можете вимкнути його в меню в розділі «Налаштування» > «Усі налаштування» > «Загальні» > «Додаткові налаштування» (точне формулювання залежить від моделі). Ймовірно, це також використовує модель штучного інтелекту для сортування даних користувача та надання рекомендацій.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Star Wars: Galactic Racer — нова гоночна гра від Fuse Games
Star Wars: Galactic Racer готує свої двигуни до запуску, вносячи в галактику «Зоряних війн» переосмислення перегонів з високими ставками на основі забігів.
Гра вийде у 2026 році на PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S та ПК. Star Wars: Galactic Racer — це дебютна гра від студії розробки Fuse Games, яку очолює колишній генеральний менеджер Criterion Games Метт Вебстер, у співпраці з Lucasfilm Games та видавцем Secret Mode.
Гра знайомить гравців із Галактичною Лігою — трасою для перегонів у беззаконному Зовнішньому Кільці, де найкращі пілоти галактики б'ються у небезпечних перегонах. Гравцям доведеться вдаряти, маневрувати та знищувати суперників, пілотуючи різні класи репульсорів, кожен з яких має свою фізику та стиль гри. Перегони проходитимуть на нових та культових планетах «Зоряних війн», де розгалужені маршрути та різноманітне середовище гарантують, що жодні два перегони не будуть однаковими.
В основі всього цього — Шейд, самотній гонщик, який мріє про славу та помсту. Його головним суперником є Кестар, безжальний гонщик, який має власні плани щодо Ліги. Гравці зможуть пройти сюжетну кампанію, де Шейд повинен створювати союзи та виживати, щоб стати елітним гонщиком, або ж боротися за першість у змагальному багатокористувацькому режимі. Розробники підкреслюють, що в основі гри лежить майстерність, стратегія та воля до піднесення, а не Сила чи пророцтва.
Метт Вебстер, генеральний директор Fuse Games, заявив, що вони хотіли переосмислити гоночну гру: зробити її пригодницькою, видовищною та захопливою. Дуглас Рейлі з Lucasfilm Games підкреслив, що команда Fuse Games вловила дух культури «Зоряних війн» і перетворила його на нову форму гоночної пригоди. Джеймс Шалл із Secret Mode назвав Star Wars: Galactic Racer сміливим, інноваційним досвідом, для підтримки якого їхня компанія була створена.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Larian Studios анонсувала свою наступну велику RPG: Divinity — найамбітнішу гру у світі Рівеллона
Larian Studios анонсувала Divinity, свою нову велику гру, дія якої розгортається у світі Рівеллона.
Новина була представлена трейлером, показаним наживо під час церемонії The Game Awards 2025. Divinity позиціонується як найамбітніша гра Larian сьогодні. Сюжет розгортається на тлі того, що «Боги мовчать. Рівеллон стікає кров’ю. Нові сили пробуджуються».
Створена основною командою, яка працювала над Baldur's Gate 3, Larian Studios обіцяє запропонувати рольову гру з більшою широтою та глибиною, ніж будь-коли раніше. Хоча Divinity є абсолютно новою грою, яка не вимагає попереднього досвіду із серіями Divinity: Original Sin чи Divinity: Original Sin 2, шанувальники попередніх частин зможуть насолодитися кращим розумінням історії та її безперервністю.
Свен Вінке, засновник і гейм-директор Larian Studios, прокоментував анонс: «Попри нашу довгу історію з серією, це наша перша гра під назвою «Divinity». Ми готові об’єднати все, що ми робили раніше, в одному місці. Це знаменує собою початок чогось більшого, глибшого та інтимнішого, ніж будь-що, що ми створювали раніше. Ми йшли до цього моменту з того часу, як взяли свою долю у власні руки. Це Divinity, яку ми завжди хотіли створити, і ви отримаєте від неї масу задоволення».
techpowerup.com
Павлик Олександр
З'явився скрипт, що нібито видаляє усі функції ШІ з Windows 11
Новий інструмент від спільноти привертає увагу сміливою заявою: він нібито здатний видалити майже кожен компонент ШІ, вбудований у Windows 11.
Скрипт, що отримав назву RemoveWindowsAI та опублікований на GitHub, розроблений для користувачів, які прагнуть отримати версію Windows, що працює без Copilot, Recall або будь-яких фонових систем на базі ШІ, доданих Microsoft в останніх оновленнях.
Після запуску з правами адміністратора, він намагається вимкнути або скасувати реєстрацію цих компонентів, фактично відкочуючи систему до більш традиційного операційного середовища, що існувало до інтеграції ШІ. Автор стверджує, що процес швидкий і оборотний лише через точки відновлення або перевстановлення, оскільки Microsoft не надає офіційних механізмів відкату для багатьох із цих функцій.
Творець скрипту попереджає, що користувачі повинні застосовувати його лише на системах, де повне видалення ШІ є навмисним і протестованим заздалегідь.
Постійне посилання на новинуValve: SteamOS розглядають як майбутнє ігрових операційних систем, незалежних від архітектури
Valve бачить у SteamOS платформу, здатну вийти далеко за межі її нинішнього застосування.
В інтерв'ю The Verge компанія розповіла, що прагне адаптувати власну Linux-систему для максимально широкого спектра пристроїв, будуючи архітектуру так, щоб ігри для Windows запускалися незалежно від апаратної платформи. Ця стратегія базується на трьох ключових компонентах: Proton як шар сумісності для ігор Windows, FEX як емулятор, що запускає x86-додатки на Arm64, а також сама SteamOS на базі Arch Linux, яку можна налаштувати під різні типи пристроїв.
Сьогодні SteamOS використовується на Steam Deck, новій Steam Machine, Steam Frame та Lenovo Legion Go S. Усі ці пристрої використовують єдину системну основу: спільну систему оновлення, загальну конфігурацію ядра та єдиний графічний стек. Відмінності зводяться до інтерфейсу, адаптованого під формфактор, та кількох додаткових модулів. Такий підхід дозволяє OEM-партнерам швидко випускати сумісні пристрої. У майбутніх версіях SteamOS з'явиться автономна збірка Proton для Arm — із заздалегідь підготовленим під архітектуру кодом та інтегрованим FEX.
Емулятор FEX розширює стратегію Valve на сегмент пристроїв з Arm-процесорами. Arm-чипи відрізняються високою енергоефективністю, помірним тепловиділенням і підходять для компактних форматів, таких як портативні консолі та ультрабуки. У зв'язці з Proton FEX має забезпечити автоматичний запуск ігор для Windows/x86 на Arm-обладнанні без необхідності створювати окремі порти. Переклад коду відбувається на низькому рівні, тому ігрові бібліотеки зможуть працювати з мінімальними змінами. Valve також планує вивести SteamOS на більш продуктивні пристрої, такі як ультрапортативні ноутбуки та можливі настільні ПК з Arm-процесорами, орієнтуючись на процесори Apple M, які довели, що архітектура Arm підходить і для високопродуктивних систем. Якщо OEM-виробники почнуть випускати ПК із попередньо встановленою SteamOS, Valve наблизиться до створення єдиної ігрової екосистеми, не прив'язаної до архітектури процесора.
Valve не виключає технічну можливість виходу SteamOS і на смартфони, оскільки Proton, FEX та драйвери, як-от Mesa3D Turnip для Adreno, роблять подібний сценарій теоретично реальним. Але пріоритет залишається за портативними ігровими ПК, пристроями для вітальні та настільними системами. У довгостроковій перспективі Valve прагне створити ігрову ОС, яка приховає апаратні відмінності: користувач зможе запускати свою бібліотеку ігор, не думаючи про те, чи працює пристрій на x86 або Arm. Для розробників єдина база SteamOS має знизити трудовитрати на адаптацію. З огляду на майбутні пристрої та плани щодо розширення SteamOS, можна очікувати, що ця ОС з'явиться на значно ширшому спектрі систем, ніж вважалося раніше.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще































