Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Цифрова індустрія

VESA представила стандарт DisplayPort 2.0: які роздільні здатності підтримуються?

Уперше з березня 2016 року Video Electronics Standards Association (VESA) опублікувала новий стандарт інтерфейсу DisplayPort. Йдеться про DisplayPort 2.0. Він прийде на зміну DisplayPort 1.4a. В основі новинки на фізичному рівні знаходиться Thunderbolt 3, що дозволяє істотно наростити пропускну здатність.

DisplayPort 2.0

Наприклад, DisplayPort 1.4a використовує 4 лінії з максимальною теоретичною пропускною здатністю 8,1 Гбіт/с. Сумарний показник досягає 32,4 Гбіт/с, але через кодування 8b/10b (ефективність 80%) реальний показник не перевищує 25,92 Гбіт/с. У DisplayPort пропускна здатність кожної лінії підвищується до 20 Гбіт/с (сумарний теоретичний показник 80 Гбіт/с) і використовується більш ефективне кодування 128b/132b (97%), тому реальний сумарний показник досягає 77,37 Гбіт/с. Це майже в 3 рази більше, ніж у DP 1.4a. У результаті DP 2.0 - це перший із анонсованих стандартів з роздільною здатністю 8K (7680 x 4320) при 60 Гц із повною роздільністю кольору 4:4:4, включно 30 біт/піксель (bpp) для HDR-10.

DisplayPort 2.0

Крім роздільній здатності 8K, стандарт DP 2.0 забезпечить роботу таких конфігурацій при використанні всіх доступних 4 ліній.

  • один монітор 16K (15360 × 8460) @ 60 Гц і 30 bpp 4:4:4 HDR (з DSC)
  • один монітор 10K (10240 × 4320) @ 60 Гц і 24 bpp 4:4:4 (без стиснення)
  • два монітори 8K (7680 × 4320) @ 120 Гц і 30 bpp 4:4:4 HDR (з DSC)
  • два монітори 4K (3840 × 2160) @ 144 Гц і 24 bpp 4:4:4 (без стиснення)
  • три монітори 10K (10240 × 4320) @ 60 Гц і 30 bpp 4:4:4 HDR (з DSC)
  • три монітори 4K (3840 × 2160) @ 90 Гц і 30 bpp 4:4:4 HDR (без стиснення)

При використанні тільки двох ліній DisplayPort 2.0 у роз'ємі USB-C, максимальні роздільні здатності такими:

  • три монітори 4K (3840 × 2160) @ 144 Гц і 30 bpp 4:4:4 HDR (з DSC)
  • два екрани 4Kx4K (4096 × 4096) (для шоломів AR/VR) @ 120 Гц і 30 bpp 4:4:4 HDR (з DSC)
  • три монітори QHD (2560 × 1440) @ 120 Гц і 24 bpp 4:4:4 (без стиснення)
  • один монітор 8K (7680 × 4320) @ 30 Гц і 30 bpp 4:4:4 HDR (без стиснення)

Серед інших переваг DisplayPort 2.0 слід виділити:

  • можливість використовувати звичний конектор DP або USB Type-C за допомогою режиму DP Alt;
  • зворотна сумісність із попередніми версіями стандарту;
  • підтримку головних переваг попередніх версій стандарту, включно Display Stream Compression (DSC) з Forward Error Correction (FEC), передача метаданих HDR і інші можливості;
  • підтримку протоколу Display Stream Data Mapping;
  • поліпшену енергоефективність.

Перші продукти з підтримкою стандарту DisplayPort 2.0 очікуються на ринку в кінці 2020 року.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Samsung не буде виготовляти процесори для Intel

Днями корейське новинне видання SeDaily повідомило про те, що в четвертому кварталі 2020 року Samsung почне масове виробництво 14-нм процесорів Rocket Lake на замовлення Intel. Однак поінформоване анонімне джерело IT-порталу Tom's Hardware спростував цю інформацію.

Intel

Intel і Samsung дійсно ведуть переговори, але не про процесори, а про чіпсети, які використовують більш простий дизайн. Справа в тому, що актуальні 14-нм процесори компанії Intel вимагають спеціального процесу виробництва. Їх не так просто віддати на аутсорс. До того це теоретично може розкрити великий масив інтелектуальної власності, і Intel навряд чи піде на такий крок. А ось з чіпсетами все простіше, і це дійсно допоможе Intel сконцентруватися на виробництві більш дорогих і прибуткових продуктів.

Також Intel вирішила зробити дизайн своїх майбутніх процесорів більш універсальним, щоб вони не були прив'язані лише до певного техпроцесу. Це дозволить компанії переходити до нової мікроархітектури, навіть якщо виникли труднощі з освоєнням більш тонкого техпроцесу. Першим таким універсальним дизайном стане Sunny Cove. Для нього Intel вибрала 10-нм техпроцес, хоча його можна масштабувати і для інших технологій виробництва.

https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Ціни на ноутбуки виростуть на 19%, на мобільні телефони - на 14%

Організація Consumer Technology Association (CTA) оцінила збитки для споживачів електроніки від пропонованої урядом США 25%-го мита на імпортовані з Китаю товари. Якщо вона буде прийнята, то для американських покупців ціни на ноутбуки та планшети виростуть на 19%. А це призведе до падіння продажів на 35%.

USA vs China

Ситуацію погіршує той факт, що близько 90% ноутбуків і планшетів для ринку США виробляються саме в Китаї, тому навіть американські компанії Apple і Microsoft будуть змушені вкладати кошти в перенесення виробництва з Китаю. Усі ці витрати напевно позначаться на глобальній вартості нових продуктів.

Також на 14% зросте вартість мобільних телефонів для ринку США, на 19% зростуть ціни ігрових консолей і на 15% підвищиться ціна дронів. І це тільки вершина айсберга, адже зростання цін на інші товари поки не підрахували. Напевно ця ситуація торкнеться і глобальні ціни, але по ним поки прогнозів немає.

https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Специфікація PCIe 6.0 вийде в 2021 році

Наприкінці травня організація PCI-SIG, яка займається просуванням стандарту PCI Express (PCIe), анонсувала реліз специфікації PCI Express 5.0. Однак вона не планує спочивати на лаврах, і вже працює над підготовкою стандарту PCIe 6.0, вихід якого очікується в 2021 році. Звичайно, в материнських платах він з'явиться пізніше.

PCIe 6.0

Що ж принесе з собою специфікація PCIe 6.0:

  • підвищується пропускна здатність до 64 гігатранзакцій/с (ГТ/с) для однієї лінії (8 ГТ/с у PCIe 3.0, 16 ГТ/с у PCIe 4.0, 32 ГТ/с у PCIe 5.0);
  • загальна пропускна здатність слота PCIe x16 збільшується до 256 ГБ/с (32 ГБ/с у PCIe 3.0 x16, 64 ГБ/с у PCIe 4.0 x16, 128 ГБ/с у PCIe 5.0);
  • інтеграція кодувальника PAM-4 (Pulse Amplitude Modulation з 4 рівнями);
  • інтеграція технології Forward Error Correction (FEC) з низькими затримками для підвищення ефективності смуги пропускання;
  • зберігається зворотна сумісність з попередніми стандартами PCIe.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Facebook анонсувала криптовалюту Libra і цифровий гаманець Calibra

У травні видання The Wall Street Journal повідомило про те, що Facebook невдовзі оголосить про створення власної платіжної системи на основі криптовалюти (кодове ім'я - Project Libra). І ось компанія Facebook офіційно підтвердила, що в наступному році вона запускає власну криптовалюту Libra.

Facebook Libra Calibra

Також Facebook вирішила створити нову дочірню компанію - Calibra. Вона «забезпечить фінансові сервіси, які дозволять людям отримувати доступ і брати участь в мережі Libra». Першим продуктом Calibra стане цифровий гаманець для криптовалюти Libra. Він буде інтегрований до Messenger і WhatsApp, а також доступний в якості окремого додатка.

За допомогою нового платіжного інструменту Facebook планує істотно поліпшити наш світ. «Майже половина дорослих людей у світі не має активного банківського рахунку, в країнах, що розвиваються даний показник ще гірший, особливо для жінок... Близько 70% власників малого бізнесу в країнах, що розвиваються не має доступу до кредитів... Щороку робочі мігранти втрачають $25 млрд через комісії з переказу коштів».

Facebook Libra Calibra

Ці та інші проблеми Facebook хоче вирішити за допомогою Libra. Наприклад, ви зможете пересилати криптовалюту будь-якому користувачеві за допомогою смартфона. Комісія при цьому буде або дуже низькою, або взагалі нульовою. Надалі з її допомогою можна буде оплачувати рахунки, замовляти їжу, оплачувати проїзд в громадському транспорті і так далі. Глобальна мета Libra - повна заміна грошей для проведення будь-яких операцій.

Головна відмінність Libra від інших криптовалют в тому, що вона більш надійна, адже забезпечується реальними активами. Її власники в будь-який момент зможуть обміняти віртуальні монети на реальні гроші за курсом на момент проведення операції.

https://www.techspot.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Samsung допоможе Intel вирішити проблему нестачі 14-нм процесорів

Згідно з інформацією корейського новинного видання SeDaily, Intel успішно завершила переговори з Samsung з виробництва 14-нм процесорів лінійки Rocket Lake на фабриках південнокорейської компанії. Вони будуть використовуватися в міні-ПК. Масове виробництво почнеться в четвертому кварталі 2020 року, а до продажу вони надійдуть у 2021 році.

Джерело запевняє, що ситуація з нестачею виробничих потужностей для 14-нм продуктів у Intel серйозніше, ніж повідомлялося раніше. А ефект від капітальних інвестицій в розширення виробничих потужностей позначиться лише в довгостроковій перспективі. Тому Intel активно шукала підрядника для виробництва деяких своїх продуктів.

Samsung Intel

Вибір Samsung був не випадковим. По-перше, південнокорейська компанія володіє сучасними технологіями, які вже дозволили їй виграти контракти на створення рішень для IBM, NVIDIA, Qualcomm і інших. По-друге, на вибір Intel вплинула ситуація з Huawei. Після потрапляння в чорний список уряду США, співпраця з нею стала токсичною для американських компаній. У той же час TSMC повідомила, що продовжить випускати чіпи для Huawei, незважаючи на санкції. Тому Intel вирішила перестрахуватися і не зв'язуватися з TSMC, налагодивши співпрацю з Samsung.

Південнокорейська компанія також виявляється у виграші. По-перше, вона отримує прибуток від виробництва процесорів для Intel. По-друге, підвищується її репутація в сегменті створення напівпровідникових чіпів. По-третє, нестача процесорів негативно позначається на бізнесі Samsung з виробництва мікросхем оперативної і NAND-пам'яті. Тому допомагаючи вирішити проблему Intel, вона також сподівається на зростання ринку і підвищення цін на оперативну пам'ять і SSD.

https://www.techpowerup.com
https://www.sedaily.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Новий закон в Індії: 10 років у в'язниці за покупку, продаж або майнінг криптовалюти

В індійський парламент надійшов закон «The Banning of Cryptocurrency and Regulation of Official Digital Currency Bill 2019». Він передбачає 10-річний тюремний термін для будь-якого фізичної або юридичної особи за покупку, продаж, зберігання або майнінг криптовалюти. Під виняток потрапляють лише ті користувачі, комп'ютери яких без їх відома були заражені вірусом для майнінгу криптовалюти. Тобто перед судом відповідатимуть лише ті, хто навмисно зв'язався з криптовалютами. При цьому вони втрачають право на внесення застави, а їхня справа набуває підвищений пріоритет для кримінального правосуддя.

Bitcoin

Чому ж індійський уряд так ополчився на криптовалюту? Справа в тому, що все більша кількість громадян використовують її для ухилення від оподаткування та незаконних грошових переказів (минаючи банківську систему). Також уряд заявляє, що криптовалюта використовується для фінансування тероризму, торгівлі наркотиками, нагнітання соціальної напруги з боку агентів іноземних держав та інших видів злочинної діяльності.

Очікується, що даний закон не зустріне відсічі в парламенті і незабаром буде прийнятий. Цікаво, чи послідують інші країни прикладом Індії?

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Сервіс Google Stadia: ціна підписки і інші подробиці

На заході GDC 2019 був представлений сервіс Google Stadia. Він дозволяє проходити актуальні блокбастери в роздільній здатності 4K при 60 FPS з 5.1-канальним звуком навіть слабких системах або на телевізорах із медіаплеєром Google Chromecast Ultra. Паралельно можете стрімити проходження на YouTube. При цьому вам не потрібно завантажувати і встановлювати гру або чекати встановлення нових патчів. Усе тому, що обробка даних проводиться на потужних внутрішніх серверах Google, а ви лише отримуєте по інтернет-каналі актуальну картинку.

Google Stadia

Тому для коректної роботи і відсутності затримок в першу чергу необхідний швидкий і широкий інтернет-канал. Наприклад, 10 Мбіт/с вистачить для режиму 720p @ 60 FPS при стандартному аудіо. А для 4K @ 60 FPS + 5.1-аудіо необхідний канал з мінімальною пропускною спроможністю 35 Мбіт/с.

Google Stadia

Запуск Google Stadia запланований на листопад. Спочатку він буде доступний в 14 країнах: США, Великобританії, Канаді, Ірландії, Франції, Німеччині, Італії, Іспанії, Нідерландах, Бельгії, Фінляндії, Данії, Швеції і Норвегії. У перший же день буде доступно для вибору 31 гри. Пізніше їх список розшириться. Однак вони пропонуються не безкоштовно - вам доведеться їх купувати окремо. Тобто підписка на сервіс - це лише гарантія того, що ви зможете пограти в ігри навіть на медіаплеєрі або старому комп'ютері.

Google Stadia

Крім того, на старті користувачі Stadia зможуть грати в ігри ексклюзивно на смартфонах Pixel 3 і Pixel 3a. Однак підписатися на сервіс і робити покупки можна буде з будь-якого смартфона під управлінням Android M, iOS 11 або вище.

Уже зараз усі охочі можуть оформити попередню підписку Founder's Edition за $130. Вона містить в собі:

  • 3 місяці доступу до сервісу Stadia Pro (після цього вартість підписки складе $10 / місяць);
  • Buddy Pass (3 місяці безкоштовного доступу для одного);
  • гру Destiny 2: The Collection;
  • ексклюзивний контролер Night Blue Stadia і адаптер живлення для нього;
  • медіаплеєр Google Chromecast Ultra з адаптером живлення;
  • ексклюзивний нік і значок.

https://www.techspot.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще