Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Corsair випустила компактний панорамний корпус 2800X RS-R ARGB

Новинка представлена у чорному та білому варіантах виконання і є зменшеною копією популярної моделі 3500X.

Головною особливістю шасі став панорамний дизайн із двома панелями із загартованого скла спереду та збоку, які знімаються без використання інструментів, забезпечуючи чудовий огляд внутрішніх компонентів.

Незважаючи на компактні габарити, внутрішній простір дозволяє встановлювати масивні комплектуючі. Гранична довжина відеокарти може досягати 410 мм, що робить корпус сумісним із топовими графічними адаптерами. Для запобігання провисанню важких відеокарт виробник інтегрував регульований кронштейн підтримки.

Корпус сумісний з материнськими платами форматів Micro-ATX та Mini-ITX, включаючи сучасні плати із прихованим розташуванням роз'ємів на зворотному боці текстоліту від ASUS, MSI та Gigabyte. Для укладання кабелів за піддоном передбачено простір завширшки 24 мм та три фірмові стрічки-липучки. Для зберігання даних є універсальна пластина, що вміщує один 3,5-дюймовий жорсткий диск або два 2,5-дюймові SSD.

Шасі підтримує встановлення до десяти 120-мм вентиляторів. У комплект постачання вже входять три 120-мм вентилятори Corsair RS120-R ARGB із реверсивними лопатями, встановлені на бічній панелі для забору свіжого повітря. Корпус дозволяє розмістити на верхній панелі радіатор системи рідинного охолодження типорозміру до 360 мм для ефективного відведення тепла від потужних процесорів.

Захист від пилу забезпечують знімні фільтри зверху, знизу та збоку. На верхню панель інтерфейсів виведено один порт USB 3.2 Gen 1 Type-A, один швидкісний USB 3.2 Gen 2x2 Type-C зі швидкістю до 20 Гбіт/с, комбінований аудіороз'єм та кнопку живлення.

Рекомендована роздрібна вартість новинки для ринку США становить 90 дол. США.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AOC випустила доступний кіберспортивний монітор GAMING 25G4ZR

Бренд AGON by AOC представив новий монітор AOC GAMING 25G4ZR, що поповнив популярну та доступну лінійку G4.

Новинка виконана в класичному кіберспортивному форматі 24,5 дюйма, який є стандартом для професійних гравців, оскільки дозволяє тримати все ігрове поле в полі зору без зайвих рухів головою.

В основі монітора лежить пласка панель Fast IPS із роздільною здатністю Full HD, тобто 1920x1080 пікселів. Нативна частота оновлення екрана становить 240 Гц, проте за допомогою заводського розгону цей показник можна збільшити до 260 Гц. Час відгуку пікселя дорівнює 1 мс GtG, а в режимі зниження розмиття Motion Blur Reduction параметр MPRT становить всього 0,5 мс, що мінімізує шлейфи в динамічних шутерах. Максимальна яскравість досягає 300 кд/м², статична контрастність — 1000:1. Екран забезпечує 121 відсоток охоплення колірного простору sRGB та підтримує базовий формат HDR10. Технологія Adaptive-Sync усуває розриви кадрів, а режим Low Input Lag відповідає за максимальне зниження затримки введення.

Монітор оснащений спеціальною підставкою зі зменшеною площею основи, що звільняє місце на столі для клавіатури та миші. Ергономічний механізм підтримує зміну висоти в межах 130 мм, нахил, поворот у сторони та переведення екрана в портретний режим. Захист очей реалізовано за допомогою технологій Flicker-Free та Low Blue Light.

Набір інтерфейсів включає один порт DisplayPort 1.4 для роботи на максимальній частоті, два роз'єми HDMI 2.0 та 3,5-мм аудіовихід для навушників.

Новинка надходить у продаж у липні 2026 року з офіційною трирічною гарантією, а її рекомендована роздрібна вартість становить приблизно 165 дол. США.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft оптимізувала роботу «Провідника» в червневому оновленні Windows 11

Microsoft розпочала розповсюдження необов'язкового червневого оновлення під номером KB5095093 для операційної системи Windows 11.

Головною особливістю релізу стало помітне прискорення роботи штатного файлового менеджера. Розробникам вдалося підвищити швидкість запуску програми за рахунок прямої оптимізації коду, без задіяння механізму попереднього завантаження програми в пам'ять, який раніше викликав багато критики серед користувачів.

Основна частина виправлень у новій збірці торкнулася вкладки «Головна сторінка», перевантаженість якої раніше призводила до загального уповільнення інтерфейсу. Також було покращено стабільність адресного рядка, прискорено відображення підказок та додано можливість навігації по каталогах за допомогою подвійних зворотних слешів та лапок. Оновлення усунуло зависання під час монтування образів дисків та виправило помилки, що виникали при перейменуванні файлів, включаючи некоректне виділення тексту та ігнорування змін регістру символів.

У наступних апдейтах розробники планують модернізувати контекстне меню, що викликається правою кнопкою миші. Зараз сторонні розширення для деяких програм завантажуються із затримкою, через що позиції елементів у списку зміщуються, а користувачі випадково промахуються по потрібних пунктах.

 У тестових версіях системи елементи прогружатимуться одночасно, а також з'явиться можливість самостійно приховувати невикористовувані рядки. Крім того, очікується оновлення класичної вкладки властивостей розділів диска, дизайн якої не змінювався з часом Windows 95. Цей розділ переведуть на сучасний фреймворк WinUI 3, що забезпечить повноцінну підтримку темного режиму оформлення.

windowslatest.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Gigabyte випустила материнську плату B850 Aorus Elite X3D з оптимізацією для процесорів Ryzen X3D

Gigabyte поповнила свій асортимент системних плат для платформи AM5 новою моделлю під назвою B850 Aorus Elite X3D.

Новинка є спеціалізованою версією базової моделі B850 Aorus Elite, створеною з прицілом на максимальне розкриття потенціалу процесорів AMD Ryzen із технологією 3D V-Cache.

Головна відмінність плати полягає в оптимізації під специфіку розгону та налаштування процесорів серії X3D. Для стабільного живлення передбачена потужна 20-фазна підсистема VRM за схемою 16+2+2, що забезпечує значний запас надійності та відрізняє новинку від версії B850 Aorus Elite WiFi7. Текстоліт обладнано масивними радіаторами з глибокими прорізами для ефективного відведення тепла. Серед інших корисних елементів на платі присутні екран індикатора кодів помилок, численні роз'єми для підключення корпусних вентиляторів чи помпи РСО, а також зони з RGB-підсвічуванням.

Материнська плата оснащена чотирма слотами для оперативної пам'яті DDR5 із підтримкою модулів частотою до 8200 МТ/с та загальним об'ємом до 256 ГБ. Для встановлення відеокарт та швидкісних накопичувачів передбачено два роз'єми PCIe x16, які працюють через швидкісні інтерфейси стандарту Gen 5.0 та Gen 4.0. Задня панель інтерфейсів пропонує велику кількість портів USB Type-A, два високошвидкісні порти Type-C, роз'єм мережевого адаптера 2.5G LAN та антени вбудованого модуля бездротового зв'язку Wi-Fi. Також ззаду виведені фізичні кнопки перезавантаження, очищення налаштувань CMOS та кнопка швидкого оновлення прошивки Q-Flash.

Ключовою фірмовою особливістю плати стала програмно-апаратна технологія X3D Turbo Mode 2.0. Вона здійснює оптимізацію всієї системи на рівні платформи під ігрові завдання та пропонує три встановлені профілі роботи: Standard, Max Performance та Extreme Gaming. Інформацію про роздрібну ціну та терміни надходження новинки у продаж виробник наразі не оприлюднив.

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Відеокарти AMD Radeon тепер можуть запускати ігри з Nvidia PhysX завдяки ZLUDA із триразовим приростом продуктивності

Ентузіасти знайшли спосіб суттєво покращити роботу технології фізичних ефектів Nvidia PhysX на графічних адаптерах сторонніх виробників.

З виходом шостої версії відкритої бібліотеки ZLUDA відеокарти серії AMD Radeon отримали повноцінну підтримку апаратного прискорення 32-бітного рушія PhysX без необхідності встановлення додаткової дискретної карти від зеленого табору.

Проєкт ZLUDA вже неодноразово привертав увагу спільноти, оскільки дозволяє запускати додатки, створені виключно під архітектуру Nvidia CUDA, на залізі інших брендів. Через юридичні обмеження розробник транслятора більше не отримує комерційної підтримки та розвиває його як хобі у вільний час, проте свіже оновлення принесло вагомі покращення для геймерів та розробників. Головним досягненням став запуск апаратного PhysX на пристроях без вбудованої підтримки цієї технології.

Тестування у грі Mafia II показало вражаючі результати: на платформі з відеокартою Radeon фреймрейт зріс з 26,2 кадру на секунду без транслятора до стабільних 80,2 кадру на секунду після його активації, що означає трикратний приріст швидкості. Ба більше, власники карт AMD тепер можуть спостерігати складні фізичні ефекти, як-от реалістичне розлітання уламків чи динамічне полум'я, які раніше блокувалися програмно.

Окрім ігрових оптимізацій, у версії ZLUDA v6 творець модифікації додав покращену роботу з текстурами та розширив сумісність із задачами машинного навчання, виправивши низку помилок компілятора та оптимізувавши бібліотеки продуктивності для середовища Blender.

Наразі інструмент працює не ідеально: користувачі можуть зіткнутися з багами у симуляції рідин, а інтеграція транслятора в ігри через сервіс Steam усе ще потребує ручного налаштування. Автор проєкту попереджає, що надалі темпи розробки сповільняться, а нові версії виходитимуть рідше, проте відкритий вихідний код дозволяє будь-якому користувачеві самостійно модифікувати інструмент під старі ігри.

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD розробляє третій тип ядер для архітектури Zen 6 із наднизьким енергоспоживанням

AMD готує суттєве розширення гібридної архітектури своїх майбутніх процесорів.

У свіжих патчах для ядра Linux розробники виявили згадки про абсолютно новий, третій тип обчислювальних ядер для покоління Zen 6. До вже звичних стандартних та енергоефективних ядер додасться надекономічний варіант під назвою Low Power.

Зараз чипсети серій Zen 4 та Zen 5 використовують комбінацію з двох типів ядер: класичних та ущільнених з індексом С. Вони мають ідентичну архітектуру набору інструкцій, але ядра з літерою С оптимізовані для вищої щільності розміщення на кристалі, працюють на знижених тактових частотах та споживають менше енергії. З появою Zen 6 структура процесорів стане трикомпонентною.

Згідно з документацією Kernel.org, нові ядра Zen 6 LP спроєктовані для мінімального споживання енергії під час виконання фонових завдань або у режимі простою системи. Це дозволить суттєво підвищити автономність мобільних пристроїв та наздогнати конкурентів у показниках енергоефективності при низьких навантаженнях.

Примітно, що на відміну від Intel, яка використовує різні архітектури для продуктивних та енергоефективних ядер, AMD збереже єдину систему команд для всіх трьох типів обчислювальних блоків. Інсайдери припускають, що ядра наднизького споживання можуть базуватися на архітектурних напрацюваннях Zen 5, але адаптованих під інструкції та технічні вимоги Zen 6. Новий тип ядер дебютує у майбутньому сімействі гібридних процесорів Medusa.

Очікується, що ці APU поєднають у собі стандартні ядра Zen 6, компактні Zen 6C та нові Zen 6LP, а офіційний анонс платформи відбудеться в рамках виставки CES 2027.

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Lian Li представила компактний корпус B4-mATX із двома варіантами орієнтації

Lian Li у співпраці з брендом DAN Cases анонсувала комп'ютерний корпус B4-mATX об'ємом 21,3 літра.

Новинка є розвитком ідей популярної моделі A3-mATX, проте отримала менші габарити та унікальну двоорієнтаційну конструкцію. Корпус можна використовувати як горизонтально у форматі десктопа, так і вертикально у вигляді класичної вежі. Базова версія новинки оцінена у 70 дол. США.

Головна особливість шасі — можливість швидкої зміни положення без необхідності переставляти внутрішні компоненти. У вертикальному режимі корпус займає на 30 відсотків менше площі робочого столу порівняно з горизонтальним розміщенням. Зовнішній порт кабелю живлення має поворотний механізм, тому шнур не заважає пристрою стійко стояти на торці. Модель випускається у чорному та білому кольорах, а фронтальна панель може бути виконана як у вигляді суцільної металевої сітки Mesh, так і з декоративними елементами з натурального дерева, наприклад горіха або бука.

Попри компактні розміри, внутрішнє компонування дозволяє розмістити материнські плати форматів Micro-ATX або Mini-ITX, повнорозмірні відеокарти довжиною до 358 мм, що відповідає 4 слотам розширення, та процесорні кулери висотою до 162 мм. Висота кулера може становити до 168 мм за умови демонтажу бічного кронштейна для вентиляторів. Для підтримки масивних графічних адаптерів у комплекті постачається регульований кронштейн проти провисання. Можливості дискової підсистеми обмежені встановленням одного накопичувача формату 3,5 або 2,5 дюйма на нижній панелі та одного додаткового 2,5-дюймового SSD у передній частині.

Ефективність охолодження та сумісність із блоками живлення залежать від обраної конфігурації:

  • З блоком живлення формату SFX: підтримується встановлення РСО з радіатором типорозміру до 360 мм на бічній панелі. Максимальна товщина радіатора разом із вентиляторами становить 52 мм.
  • З блоком живлення формату ATX довжиною до 140 мм: простір усередині звужується, через що максимальний розмір бічного радіатора РСО обмежений форматом 240 мм.

У комплект постачання корпусу входять два фірмові тонкі 120-мм вентилятори товщиною 15 мм без підсвічування, які закріплені на верхній знімній панелі та працюють на видув.

Набір інтерфейсів на панелі введення-виведення включає один порт USB 3.2 Gen 2 Type-C зі швидкістю до 20 Гбіт/с, два порти USB 3.0 Type-A та один комбінований 3,5-мм аудіороз'єм. Додатково Lian Li пропонує окремий аксесуар AeroDeck для вертикального режиму, який піднімає корпус над столом та дозволяє встановити знизу повнорозмірні вентилятори для покращення припливу холодного повітря до відеокарти.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Sony натякає на зміну стратегії: PlayStation 6 може коштувати дорожче, ніж очікувалося

У мережі з'явилися припущення щодо можливої вартості консолі наступного покоління PlayStation 6, яка може наблизитися до позначки у 1000 дол. США або щонайменше перевищити 900 дол. США.  

Приводом для таких обговорень стали заяви керівництва фінансового конгломерату під час сесії запитань та відповідей за підсумками зустрічі підрозділу Game & Network Services.

Генеральний директор Хідеакі Нішіно, коментуючи цінову політику, зазначив, що нещодавнє підвищення цін на поточні пристрої бренду не призвело до зниження споживчого попиту, і продажі просуваються за наміченим планом. Він підкреслив, що компанія принципово не планує продавати апаратне забезпечення із суттєвими збитками для себе, як це практикувалося на релізах ранніх поколінь консолей.

Замість субсидування вартості пристроїв для досягнення низького цінового порога, виробник збирається оцінювати залізо виходячи з поточних ринкових реалій та прийнятності для кінцевого покупця. Нішіно додав, що цінність ігрових платформ полягає не у вартості самих компонентів, а в унікальному ігровому досвіді та безшовному доступі до контенту.

Аналітики пов'язують потенційне зростання цін на майбутню консоль із загальною ситуацією на ринку напівпровідників. По-перше, тривала криза у сфері виробництва оперативної пам'яті, спричинена дефіцитом та переорієнтацією заводів на випуск дорогої пам'яті HBM для систем ШІ, суттєво збільшує собівартість пристроїв.

Експерти прогнозують, що цей дефіцит навряд чи послабшає раніше 2028 року. По-друге, загальна інфляція та подорожчання кремнієвих пластин на передових техпроцесах TSMC безпосередньо впливають на вартість виробництва кастомних чипсетів. Усе це змушує індустрію готуватися до того, що висока базова ціна ігрових систем наступного покоління стане новим стандартом для ринку.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще