Комп'ютерні новини
Відеокарти
Брак ROP дістався і RTX 5080: NVIDIA знову в центрі уваги
Графічні процесори NVIDIA GeForce RTX 5090 та RTX 5070 Ti були виявлені з браком блоків растеризації (ROP). NVIDIA підтвердила, що ця проблема стосується 0,5% постачання відеокарт GeForce RTX 5090/5090D та 5070 Ti. Користувачам рекомендовано звернутися до магазинів, де вони придбали відеокарти, для заміни.
Випадок з браком блоків ROP розширюється, оскільки користувач на форумі Reddit повідомив, що його відеокарта GeForce RTX 5080 Founders Edition відображає лише 104 блоки ROP замість заявлених 112. Такий самий дефект раніше знаходили в інших моделях цієї серії. Перевірка показала, що навіть з останньою версією драйверів NVIDIA відображається лише 104 блоки ROP.
Вісім відсутніх блоків ROP становлять втрату 4,54% можливостей растеризації цього GPU. Блоки ROP (Raster Operations Pipeline) обробляють останні етапи обробки графіки — вони керують операціями на рівні пікселів, такими як змішування кольорів, згладжування країв, запис пікселів у текстурну пам'ять і зберігання остаточних значень пікселів у буфері кадрів.
videocardz.com
Павлик Олександр
NVIDIA розслідує проблеми стабільності відеокарт RTX 50 "Blackwell"
Компанія NVIDIA зіткнулася з новими проблемами у своїх флагманських відеокартах серії RTX 50 "Blackwell". Після повідомлень про плавлення кабелів живлення, проблеми зі стабільністю та брак блоків растеризації, користувачі почали скаржитися на чорні екрани та збої системи після встановлення драйвера 572.
Проблеми стосуються всієї лінійки RTX 50, включаючи моделі 5090, 5080 та 5070 Ti. Користувачі повідомляють про мерехтіння екрана, повні збої системи та "сині екрани смерті" (BSOD) під час звичайної роботи. Особливо нестабільно працюють розширені функції, такі як генерація кадрів DLSS 4.
Проблеми спостерігаються не лише з новими відеокартами серії RTX 50, а й з попередніми поколіннями. Згідно з відгуками на офіційному форумі Nvidia, власники RTX 40 та 30 серій також стикаються з чорними екранами та збоями. Хоча користувачі старих карт можуть повернутися до попередньої версії драйвера, власники RTX 50 позбавлені такої можливості. Вони змушені чекати на виправлення від Nvidia
Співробітник NVIDIA підтвердив, що компанія активно розслідує проблеми. Попередні висновки свідчать, що проблема може бути не лише в драйвері, а й в VBIOS, що потребує оновлення прошивки. Деякі користувачі знайшли тимчасове рішення, зменшивши швидкість PCIe або частоту оновлення монітора, але це не гарантує стабільну роботу.
Останнє оновлення драйвера 572.47, випущене для підтримки RTX 5070 Ti, не усунуло проблеми зі стабільністю, що викликало розчарування у користувачів, які придбали відеокарти преміумкласу.
videocardz.com
Павлик Олександр
AMD скасовує випуск еталонних відеокарт Radeon RX 9070 XT та RX 9070
Компанія AMD вирішила відмовитися від випуску відеокарт Radeon RX 9070 XT та RX 9070 в еталонному дизайні MBA, які раніше з'являлися на рекламних матеріалах.
Хоча ці карти мали оновлену систему охолодження та двослотовий дизайн, вони не надійдуть у продаж. Це рішення може засмутити колекціонерів, але має свої переваги.
Раніше AMD часто надавала пріоритет випуску власних еталонних відеокарт, що обмежувало доступність GPU для партнерів. Це викликало обґрунтовану критику з боку виробників. У новій серії Radeon RX 9070 компанія вирішила повністю передати виробництво та просування карт партнерам.
Анонс серії Radeon RX 9070 заплановано на 28 лютого, а старт продажів – на 6 березня.
videocardz.com
Павлик Олександр
NVIDIA визнала брак у відеокартах RTX 5090 та RTX 5070 Ti
Компанія NVIDIA підтвердила, що деякі відеокарти GeForce RTX 5090/RTX 5090D та RTX 5070 Ti мають дефектні графічні процесори, в яких бракує блоків растеризації (ROP).
Власники відеокарт від Zotac, MSI, Gigabyte та Manli повідомляли, що їхні прискорювачі мають замість 176 лише 168 блоків ROP. Це впливає на продуктивність GPU, особливо в іграх. Тести показали, що відеокарта Zotac GeForce RTX 5090 з браком ROP поступається еталонній RTX 5090 Founders Edition.
NVIDIA заявила, що дефект торкнувся менш як 0,5% випущених відеокарт, а середня втрата продуктивності становить 4%. Брак ROP не впливає на продуктивність штучного інтелекту та обчислювальні можливості.
Власникам дефектних відеокарт рекомендується звернутися до виробника для заміни. Виробнича аномалія вже усунена.
Компанія не уточнила, скільки блоків ROP не вистачає в моделях RTX 5070 Ti, які мають 96 блоків ROP.
techpowerup.com
Павлик Олександр
MSI представила лінійку відеокарт RTX 5070 Ti для різних потреб
Компанія MSI анонсувала власну лінійку відеокарт NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti. До неї увійшли моделі VANGUARD, GAMING TRIO, INSPIRE та VENTUS, кожна з яких має свої особливості та переваги. Нові карти орієнтовані на широке коло користувачів — від геймерів, які прагнуть максимальної продуктивності, до творців контенту, яким потрібна потужність для роботи з графікою.
В основі всіх відеокарт лежить архітектура NVIDIA Blackwell, що забезпечує високу продуктивність в іграх та робочих завданнях. Карти підтримують технологію NVIDIA DLSS 4, яка покращує якість зображення та збільшує кількість кадрів за секунду.
Флагманська серія VANGUARD вирізняється покращеною системою охолодження HYPER FROZR та футуристичним дизайном. Вона оснащена вентиляторами STORMFORCE, випарною камерою та тепловими трубками Core Pipes, що забезпечує ефективне відведення тепла навіть при значних навантаженнях.
Серія GAMING TRIO поєднує високу продуктивність та стильний дизайн з RGB-підсвічуванням. Відеокарти цієї серії використовують систему охолодження TRI FROZR 4 з вентиляторами STORMFORCE та нікельованою мідною опорною плитою.
Серія VENTUS пропонує баланс між продуктивністю та ціною. Карти мають стриманий дизайн та ефективну систему охолодження з вентиляторами TORX Fan 5.0. Важливо зазначити, що карти цієї серії відповідають стандарту SFF-Ready, що дозволяє використовувати їх в компактних корпусах.
Серія INSPIRE розроблена для початкового рівня та має компактний дизайн. Карти цієї серії орієнтовані на завдання, пов'язані зі штучним інтелектом. Вони оснащені вентилятором STORMFORCE та нікельованою мідною опорною пластиною.
MSI пропонує різноманітні варіанти відеокарт RTX 5070 Ti, щоб кожен користувач міг обрати оптимальний варіант для своїх потреб та бюджету.
Постійне посилання на новинуRTX 5070 та RTX 5060 можуть повторити долю старших моделей через затримки
Сьогодні стартували продажі відеокарти NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti. Огляди на цю модель вже з'явилися в Мережі, проте, схоже, що на шляху до геймерів інших представників 50-ї серії виникли певні труднощі.
За повідомленнями CTEE, масове виробництво RTX 5070 (без Ti) було відкладено на місяць. Очікується, що виробництво досягне повної потужності лише в середині березня. Офіційний старт продажів RTX 5070 заплановано на 5 березня. Виникає питання: чи буде достатньо карт для запуску, або ж нас знову чекає дефіцит, як це було з RTX 5090 та RTX 5080?
Ще більше занепокоєння викликає ситуація з RTX 5060. Її масове виробництво перенесено на середину квітня. Обидві моделі (RTX 5070 та RTX 5060) потребують додаткового налагодження через несподівані проблеми. Інженери NVIDIA зараз активно працюють над усуненням помилок, щоб забезпечити стабільну роботу GPU та драйверів.
Щодо технічних характеристик, RTX 5070, як очікується, базуватиметься на GPU GB206 та матиме 12 ГБ пам'яті GDDR7. RTX 5060, ймовірно, отримає модифікацію GB206 та 8 ГБ GDDR7. RTX 5060 Ti, що знаходиться в розробці, за чутками, використовуватиме дещо більший GPU GB205.
Чи означає це, що геймери знову зіткнуться з дефіцитом відеокарт? Поки що це питання залишається відкритим. Затримки виробництва та технічні проблеми можуть призвести до того, що на момент офіційного старту продажів кількість доступних карт буде обмеженою. Сподіваємось, що NVIDIA зможе усунути всі проблеми та забезпечити достатню кількість RTX 5070 та RTX 5060 для всіх охочих.
videocardz.com
Павлик Олександр
GIGABYTE представляє RTX 5070 Ti та оновлює лінійку відеокарт 50-ї серії
20 лютого 2025 року, після зняття ембарго NVIDIA на продаж та огляди RTX 5070 Ti, компанія GIGABYTE оголосила про розширення своєї лінійки відеокарт RTX 50-ї серії. Окрім того, вже 5 березня 2025 року очікується поява в продажу і більш доступної моделі RTX 5070.
Нові моделі охоплюють широкий спектр потреб – від флагманських рішень з водяним охолодженням до компактних варіантів для збірок малого формфактора.
Для ентузіастів рідинного охолодження GIGABYTE пропонує флагманську модель AORUS XTREME WATERFORCE. Ця карта поєднує в собі безкомпромісну продуктивність з безшумною роботою. Окремо варто відзначити водоблок AORUS XTREME WATERFORCE, який забезпечує неперевершену ефективність охолодження та легку інтеграцію для самостійних збірок з кастомними контурами рідинного охолодження.
Шанувальникам традиційного повітряного охолодження припадуть до душі моделі AORUS MASTER. Вони поєднують високу продуктивність з ефективною системою охолодження WINDFORCE.
Для геймерів, орієнтованих на оптимальне співвідношення ціни та продуктивності, GIGABYTE пропонує моделі GAMING.
Любителі естетичних збірок оцінять моделі AERO. Їх вирізняє стильний біло-сріблястий дизайн.
Серія EAGLE вирізняється футуристичним дизайном з космічними мотивами.
Окремо варто відзначити моделі, оптимізовані для збірок малого формфактора (SFF). GIGABYTE пропонує такі карти, як GeForce RTX 5080 AERO OC SFF 16G та GeForce RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G. Вони поєднують високу продуктивність з компактними розмірами, що значно спрощує збірку SFF-систем.
GIGABYTE також врахувала побажання користувачів, які віддають перевагу білим збіркам. Компанія представила варіанти в білому кольорі для різних сегментів своєї лінійки відеокарт RTX 50-ї серії.
Ця різноманітність моделей дозволить кожному користувачеві вибрати оптимальний варіант, який відповідає його потребам та бюджету.
Постійне посилання на новинуNvidia припинила підтримку PhysX у старих іграх з виходом GeForce RTX 50
Відеокарти GeForce RTX на архітектурі Blackwell отримали підтримку нейронних шейдерів та безліч нових технологій, але при цьому вони позбавилися підтримки PhysX у старих іграх. Користувачі помітили, що ефекти PhysX не вмикаються або працюють із вкрай низькою продуктивністю на CPU. Виявилося, що Nvidia позбавила нові GPU підтримки 32-бітних застосунків CUDA, що включає PhysX. Тому власники нових відеокарт не зможуть нормально залучити ці ефекти в старих іграх.
Це викликає подив та розчарування, оскільки широка сумісність і можливість повернутися до старих ігор — одна з вагомих переваг PC як ігрової платформи. У списку ігор з апаратним прискоренням PhysX є такі хіти, як Assassin's Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Borderlands 2, оригінальна Mafia II та український горор Cryostasis: Sleep of Reason.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще