Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
Microsoft запускає Windows K2
Microsoft запускає Windows K2 — внутрішню ініціативу для виправлення ключових проблем Windows 11 та повернення довіри користувачів.
Вона має на меті зменшити використання ресурсів системи, оптимізувати пам’ять у стані простою та зробити Windows більш компактною. Компанія прагне прибрати надмірний контент і нав’язливі елементи ШІ, а також зменшити кількість попередньо встановлених програм.
Особливу увагу приділено ігровій продуктивності: Microsoft використовує SteamOS як орієнтир і хоче досягти порівнянних результатів на тому самому обладнанні протягом найближчих одного‑двох років. Для цього планується оптимізація File Explorer, швидший пошук і навігація, менша кількість перезапусків після оновлень (ціль — один раз на місяць), а також перенесення оновлень драйверів на момент перезапуску, щоб уникнути проблем під час активного використання.
У межах Windows K2 також готується новий System Compositor на базі WinUI 3, який зменшить затримки та навантаження на пам’ять. Меню «Пуск» буде перебудоване й стане до 60% швидшим, отримає більше можливостей кастомізації, а реклама та контент MSN у віджетах будуть прибрані.
Microsoft прагне встановити високу планку якості перед тим, як нові функції потрапляють у публічні збірки, і обіцяє активніше спілкуватися з користувачами та учасниками програми Windows Insider.
Windows K2 не є окремим релізом, а визначає нову культуру розробки Windows 11. Перші результати вже з’являються у тестових збірках, а масштабні зміни очікуються протягом 2026–2027 років.
videocardz.com
Павлик Олександр
EloShapes додає 3D‑моделі для порівняння форм мишей
Відомий сайт порівняння форм ігрових мишей EloShapes отримав важливе оновлення: тепер користувачі можуть накладати та аналізувати реальні 3D‑моделі, а не лише контури.
Це дозволяє точніше бачити відмінності у геометрії корпусу, розташуванні сенсора та ергономіці. У пошуку на сайті поруч із назвою миші з’явився значок, що вказує на доступність 3D‑моделі. Інструмент підтримує накладання кількох моделей, перемикання між суцільним і затіненим виглядом, має вбудовану лінійку та можливість змінювати вирівнювання й обертання для більш точного порівняння.
Функція базується на 3D‑сканах реальних виробничих зразків і вже охоплює низку популярних моделей. Розробник заявив, що база буде поступово розширюватися. Наразі завантаження моделей для 3D‑друку не передбачене, але попит на таку можливість активно обговорюється у спільноті.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Shader Model 6.10 відкриває шлях до нейронного рендерингу
Microsoft представила Shader Model 6.10 у складі Agility SDK 1.720‑preview, який відкриває прямий доступ до апаратних блоків ШІ у сучасних графічних процесорах.
Нова версія додає оптимізований API для роботи з алгеброю та матрицями, що дозволяє уніфіковано використовувати спеціалізовані прискорювачі ШІ — Tensor‑ядра NVIDIA, XMX‑ядра Intel та AI‑блоки AMD. Це означає, що розробники можуть виконувати нейронний рендеринг на різних GPU за допомогою одного програмного інтерфейсу.
Shader Model 6.10 підтримується на всіх відеокартах NVIDIA RTX, майбутні графічні процесори Intel серії B отримають сумісність у наступних релізах, а серед AMD лише Radeon RX 9000 на базі RDNA 4 матимуть підтримку. Старіші моделі залишаються поза межами оновлення.
Окрім цього, Agility SDK 1.720‑preview та DXC 1.10.2605.2 включають розширене індексування групових хвиль, збільшені обмеження спільної пам’яті до рівня, який підтримує апаратне забезпечення, оновлені функції трасування променів та API асинхронних командних списків. Це дає розробникам більше гнучкості, продуктивності та ширшу апаратну підтримку для сучасних ігор.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA випустила драйвер GeForce 596.36 WHQL Game Ready
NVIDIA випустила драйвер GeForce 596.36 WHQL Game Ready з підтримкою Conan Exiles Enhanced та нової мобільної відеокарти RTX 5070 12 GB.
Драйвер оптимізований для запуску Conan Exiles Enhanced, яка виходить 5 травня на рушії Unreal Engine 5. Гра отримала покращену графіку, сучасні технології рендерингу та підтримку DLSS Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution і NVIDIA Reflex.
Оновлення також додає підтримку GeForce RTX 5070 Laptop GPU із 12 ГБ пам’яті GDDR7, що розширює вибір конфігурацій для виробників ноутбуків.
Згідно з примітками до релізу, драйвер виправляє низку проблем:
- God of War: Ragnarok усунено миготіння білих текстур;
- Assassin’s Creed Shadows — артефакти на одязі персонажів;
- The Crew Motorfest — мерехтіння трави та рослинності.
Серед загальних виправлень — блокові артефакти при відтворенні H.264 через DXVA 2.0 та помилка у Blender 5.0.1 EEVEE, де деякі вузли відображалися чорними.
techpowerup.com
Павлик Олександр
PlayStation 5 тепер вимагає регулярного з’єднання з PSN для перевірки ліцензій цифрових ігор
Sony запровадила нове обмеження: власники PlayStation 5, які не підключаються до серверів PSN протягом 30 днів, можуть втратити доступ до цифрових ігор, придбаних після березня 2026 року.
Це підтверджено тестами Hikikomori Media.
Якщо консоль не виходить онлайн щонайменше раз на 30 днів, нові тайтли перестають запускатися. Під час експерименту з відключенням інтернету та скиданням внутрішнього годинника PS5 було виявлено, що Wild Arms 4 та Vampire Crawlers, придбані у квітні 2026 року, не запускаються після тривалого офлайн‑періоду.
Цікаво, що ігри, куплені до березня 2026 року, залишаються доступними навіть без підключення до мережі. Це свідчить про зміну політики Sony щодо DRM‑перевірки. Аналогічні тести на PS4 показали наявність таймера, який відстежує час від останнього з’єднання з сервером.
Для більшості користувачів, які мають стабільний інтернет, зміна може здатися незначною. Але для тих, хто живе у віддалених районах, перебуває на військовій службі або часто проводить час без доступу до мережі, це стане серйозним обмеженням.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Windows 11 дозволяє пропускати та безстроково ставити на паузу оновлення
Microsoft оголосила про нову систему керування апдейтами у Windows 11.
Тепер користувачі можуть пропускати встановлення оновлень під час початкового налаштування ПК, а також ставити їх на паузу без обмежень. Це означає, що апдейти можна відкладати на 35 днів і продовжувати цей термін необмежену кількість разів, фактично відкладаючи їх на невизначений час.
Крім того, навіть після завантаження апдейту користувач завжди має доступ до опцій «Перезапуск» та «Завершення роботи», без примусового застосування патчів. У списку оновлень тепер чітко зазначається, до якого класу пристроїв належить драйвер, а Microsoft об’єднує драйвери, .NET та прошивки з місячними якісними апдейтами, щоб зменшити кількість перезавантажень системи.
Ці зміни стали відповіддю на багаторічні скарги користувачів щодо нав’язливих оновлень, які переривали роботу. Тепер Windows 11 дає більше свободи у плануванні та контролі процесу оновлення.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft дозволила видаляти Copilot із ПК, але далеко не усім
Microsoft дозволила видаляти Copilot із ПК, але лише корпоративним користувачам Windows 11 Enterprise, Professional та Education.
Нова політика RemoveMicrosoftCopilotApp доступна адміністраторам через Intune та SCCM після квітневого оновлення Patch Tuesday 2026.
Microsoft додала можливість керувати присутністю Copilot на робочих пристроях, проте ця опція не поширюється на звичайних користувачів Windows 11 Home. Видалення можливе лише на корпоративних ПК, які працюють під управлінням Windows 11 версії 25H2 та мають встановлені Microsoft 365 Copilot і Microsoft Copilot.
IT‑адміністратори можуть застосувати нову політику RemoveMicrosoftCopilotApp, після чого застосунок Copilot буде видалено з пристроїв організації без шкоди для їхньої працездатності. Водночас користувачі зможуть перевстановити Copilot за потреби. Є й додаткове обмеження: Copilot не має запускатися користувачем щонайменше 28 днів перед видаленням.
Функція тестувалася у Windows Insider із січня 2026 року. Крім того, Microsoft раніше припинила автоматичну установку Microsoft 365 Copilot на клієнтські пристрої з пакетом Microsoft 365, а також відклала запуск кількох нових функцій Copilot, анонсованих майже два роки тому — серед них інтеграція у системні повідомлення Windows 11, «Провідник» та «Налаштування».
bleepingcomputer.com
Павлик Олександр
OpenAI представила GPT‑5.5
OpenAI представила GPT‑5.5 — нову мовну модель, яку компанія називає найрозумнішою та найбільш інтуїтивною на сьогодні.
Вона здатна самостійно доводити складні завдання до результату, навіть якщо вони сформульовані розпливчасто чи складаються з кількох частин.
GPT‑5.5 робить акцент не лише на зростанні окремих метрик, а й на переході до більш автономної роботи. Модель швидше розуміє, чого від неї хочуть, може сама вибудовувати план дій, підключати потрібні інструменти, перевіряти проміжні результати та коригувати курс. Це особливо помітно у завданнях, що виходять за межі простої генерації тексту — від програмування та аналізу даних до роботи з документами, таблицями й інтерфейсами програм.
У тестах GPT‑5.5 показала значний прогрес у програмуванні, краще утримує контекст великих проєктів, глибше розуміє архітектуру систем і здатна вирішувати задачі, які потребують тривалого міркування. Вона ефективніше працює з токенами, зберігаючи швидкість попереднього покоління, але витрачаючи менше ресурсів. У сценаріях програмування вартість використання може знижуватися майже удвічі порівняно з аналогами конкурентів.
Модель також отримала посилені механізми безпеки, включно з розширеним тестуванням у кіберзахисті та більш суворим контролем потенційно небезпечних запитів.
OpenAI підкреслює, що прагне зберегти баланс між захистом від зловживань і доступністю для корисних завдань.
GPT‑5.5 вже почала з’являтися у користувачів. Вона доступна в ChatGPT для платних підписників Plus, Pro, Business та Enterprise, а також інтегрована у Codex із розширеним контекстом. Для планів Pro, Business і Enterprise пропонується версія GPT‑5.5 Pro, орієнтована на складні завдання з високими вимогами до точності та глибини аналізу. Доступ через API обіцяють додати пізніше.
Постійне посилання на новинуПоказати ще


























