Комп'ютерні новини
Ігри
Titanfall 3": чутки про анонс на TGA 2025 та вихід у 2026 році
Чутки про повернення легендарної серії "Titanfall" знову розпалюють інтерес геймерської спільноти. Інсайдери YOROTSUKI та Osvaldatore, відомі своїми витоками інформації про Apex Legends, стверджують, що Respawn Entertainment працює над "Titanfall 3".
Osvaldatore опублікував загадковий логотип "Titanfall 3" в соціальних мережах, а YOROTSUKI поділився нібито "інформацією з внутрішнього кола", стверджуючи, що це не жарт. Він нагадав про грудневі обговорення "секретної гри" Respawn, які тепер пов'язують з проєктом "Titanfall 3".
Очікується, що офіційний анонс гри відбудеться на The Game Awards 2025, а запуск запланований на 2026 рік. Однак, згідно з MP1st, до цієї інформації слід ставитися з обережністю. Видання також повідомляє про "Проєкт Бруно" від Bit Reactor, покрокову тактичну гру "Зоряні війни", анонс якої очікується цього місяця.
Попри те, що Respawn Entertainment не робила офіційних заяв, чутки про "Titanfall 3" продовжують циркулювати, підігріваючи надії фанатів на повернення улюбленої франшизи.
techpowerup.com
Павлик Олександр
F1 25: Реліз 30 травня 2025 року з покращеною графікою та кінематографічним контентом
Гра F1 25, що вийде 30 травня 2025 року на PS5, Xbox Series X|S та ПК, отримає низку технічних оновлень від Codemasters. Зокрема, у грі використано дані LIDAR для підвищення точності візуалізації трас та навколишнього середовища, що забезпечить високий рівень деталізації кожної траси. Крім того, гра інтегрована з майбутнім фільмом «Формула-1» від Apple та Warner Bros, що додасть глибину сюжетній лінії.
Оновлений режим «Точка гальмування» запропонує нову сюжетну лінію, зосереджену на вигаданій команді Konnersport. У цьому режимі боротьба команди за чемпіонство ускладнюється через несподівані події. Регульовані параметри складності дозволять гравцям з будь-яким рівнем досвіду насолодитися режимом. Також оновлений режим «Моя команда» дозволить керувати власною командою Формули-1 з високою точністю завдяки інтеграції реальних даних LIDAR. Гра міститиме повний склад пілотів сезону 2025 року, включаючи перехід Льюїса Хемілтона до Ferrari.
Додатковий контент F1 25 розроблений для покращення загального досвіду симуляції. Гравці, які оформлять попереднє замовлення, отримають доступ до додаткових розділів, натхненних фільмом, та ексклюзивного контенту, пов’язаного з командою APXGP. Спеціальні видання гри включатимуть додаткові бонуси, такі як 5000 питкойнів, повний вітальний набір та пам’ятні предмети на честь 75-річчя Формули-1.
Постійне посилання на новинуГра Wreckfest 2 з’явилась у ранньому доступу на Steam
Гра Wreckfest 2 вривається в ранній доступ на Steam, приносячи неперевершене руйнування автомобілів, покращену графіку, вдосконалену фізику та безліч нових функцій, щоб розпалити ваш внутрішній бензиновий мотор. І так, гру знову розробила Bugbear Entertainment — майстри металевої різанини.
Як і його попередник, Wreckfest 2 продовжить розвиватися протягом раннього доступу, регулярно отримуючи свіжий контент та функції. Bugbear та THQ Nordic прагнуть зробити цю гру для гравців, сформовану гравцями. Ми хочемо почути ваші відгуки — розкажіть нам, що вам подобається, чого ви хочете більше та які божевільні ідеї ми обов’язково повинні втілити.
Ви готові взяти кермо в руки?
Щоб відобразити цю еволюційну подорож, Wreckfest 2 запускається за початковою рекомендованою роздрібною ціною 29,99 доларів США / 29,99 євро / 24,99 фунтів стерлінгів, з 20% знижкою на старті протягом перших двох тижнів (до 3 квітня 2025 року), що робить її ще вигіднішою пропозицією. У міру розвитку розробки та виходу основних оновлень рекомендована роздрібна ціна буде поступово зростати до повного випуску 1.0 на ПК та консолях.
Ось системні вимоги на старті:
techpowerup.com
Павлик Олександр
Постійне посилання на новину
"Дюна: Пробудження" – відкритий світ Арракіса змінюється на очах гравців
20 травня відбудеться запуск "Dune: Awakening", першої в історії багатокористувацької гри на виживання у відкритому світі, дія якої розгортається на планеті Арракіс. Компанія Funcom представила нове відео, яке демонструє масштаби та різноманітність пустельної планети, натхненної культовим науково-фантастичним романом Френка Герберта та фільмами Legendary Entertainment.
Арракіс, хоч і відомий як пустельна планета, виявляється напрочуд різноманітним. Гравці зможуть досліджувати його, використовуючи персональні сканери та модулі на транспортних засобах, а також запускати дослідницькі зонди з найвищих вершин, щоб відкривати нові локації та ресурси.
Особливістю гри є "Глибока пустеля" – величезна та постійно мінлива територія, де бурі Коріоліса регулярно змінюють ландшафт. Ці планетарні шторми відкривають нові ресурси та локації, а також приховують старі, що змушує гравців постійно адаптуватися та досліджувати нові території.
Дослідження відіграє важливу роль у "Dune: Awakening", але це лише один з аспектів гри. Розробники обіцяють показати більше деталей про бойову систему в наступних відео.
Вже зараз гравці можуть завантажити Character Creator & Benchmark Mode у Steam, щоб створити свого персонажа та отримати ексклюзивний скін Frameblade Knife.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Демоверсія Half-Life 2 RTX вийде 18 березня
NVIDIA оголосила, що демоверсія Half-Life 2 RTX буде доступна 18 березня та включатиме двогодинну демонстрацію ігрового процесу з повною трасуванням променів, переробленими ресурсами та анімацією. Демоверсію було оновлено за допомогою RTX Remix від Orbifold Studios і буде безкоштовним модом у Steam для всіх власників Half-Life 2.
У демоверсії будуть представлені NVIDIA DLSS 4, NVIDIA RTX Neural Radiance Cache, RTX Skin, RTX Volumetrics та інші нові технології NVIDIA. Випуск Half-Life 2 RTX Demo знаменує собою офіційний випуск RTX Remix, який був випущений рік тому в бета-версії.
За даними NVIDIA, відтоді понад 30 000 моддерів використовували платформу для модифікації низки класичних ігор, при цьому понад 1 мільйон геймерів грають у ці модифіковані ігри, як-от Portal з RTX і Portal: prelude RTX. Як було сказано, нова демоверсія буде опублікована в Steam 18 березня.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA та Microsoft відкривають нову еру ігор з технологією Neural Shading
Компанії NVIDIA та Microsoft оголосили про співпрацю, яка відкриває нову еру в комп'ютерній графіці. Вони представляють технологію Neural Shading, яка поєднує штучний інтелект з традиційним рендерингом, щоб значно покращити якість зображення та продуктивність ігор.
Neural Shading дозволяє використовувати тензорні ядра графічних процесорів NVIDIA GeForce RTX для прискорення нейронних мереж безпосередньо в графічному конвеєрі гри. Це дозволяє створювати фотореалістичні ігрові світи з покращеною деталізацією та освітленням.
Microsoft додасть підтримку Neural Shading до попередньої версії DirectX у квітні, що дозволить розробникам ігор використовувати цю технологію у своїх проєктах. NVIDIA також розширює свою лінійку технологій нейронного рендерингу, включаючи підтримку плагінів для Unreal Engine 5.
На виставці GDC компанія NVIDIA продемонструвала оновлену версію демонстраційної технології "Zorah", яка показує можливості Neural Shading. Сцени наповнені мільйонами трикутників, складними системами волосся та кінематографічним освітленням у реальному часі.
Технологія Neural Shading дозволяє навчати та використовувати нейронні мережі для створення текстур, матеріалів, освітлення та інших елементів гри. Це забезпечує значне покращення продуктивності та якості зображення, відкриваючи нові можливості для створення захопливих ігор.
techpowerup.com
Павлик Олександр
STALKER 2: Heart of Chornobyl святкує 6 мільйонів гравців!
Зона ніколи не була такою живою! На зупинках сталкери співають пісні під гітару, а сміх лунає від Залісся до Дикого острова. Навіть Тихий табір перетворився на галасливий мурашник. Цього тижня ми святкуємо неймовірну подію – 6 мільйонів гравців поринули у світ STALKER 2: Heart of Chornobyl!
Шість мільйонів – цифра, яка вражає уяву, і це стало можливим завдяки вам, наші віддані сталкери. Ми безмежно вдячні кожному, хто залишив свій слід у Зоні. Нехай вам щастить на полюванні!
Таємниці підземель Зони
Глибини Зони приховують не лише цінні артефакти, але й забуті амбіції та небезпечні знання. Вони зберігають сліди експериментів, що стерли межу між наукою та божевіллям. Багато сталкерів вважають, що шукають лише матеріальні блага, але насправді вони натрапляють на залишки найсміливіших та найнебезпечніших мрій людства.
Старі дослідницькі комплекси, поховані під шарами пилу та жаху, колись були символами прогресу, але з появою Зони перетворилися на холодні могили цих прагнень. Зона приховує безліч таємниць, і найзловісніші з них ховаються глибоко під землею.
У гонитві за наживою більшість сталкерів навіть не підозрюють, що найцінніші знання лежать у них під ногами, заховані та забуті. Для тих, хто наважиться спуститися в підземелля, кожен шепіт у темних коридорах – це відлуння великих амбіцій людства, спотворених жахом та божевіллям. Колись ці місця були присвячені вдосконаленню людства за допомогою науки, але тепер вони викликають тривожні питання про саму сутність людства. Лише небагатьом дослідникам вдалося вийти звідти живими, щоб розповісти про побачене.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Metro: плутанина та очікування
Нещодавній анонс шутера La Quimera від студії Reburn, яка заявила про своє походження з колишнього українського підрозділу 4A Games, викликав хвилю обговорень серед шанувальників серії Metro.
Слідом за цим, 4A Games виступила з офіційною заявою, в якій привітала Reburn з анонсом, але спростувала інформацію про ребрендинг та розпуск українського підрозділу. Компанія підтвердила, що продовжує роботу над новою грою, залучаючи до процесу обидві свої студії: на Мальті та в Україні.
Ці заяви породили плутанину: чи є Reburn дійсно частиною колишньої 4A Games, чи це окрема студія? Ймовірно, Reburn прагнула привернути до себе увагу, зробивши гучну заяву. Проте, не виключено, що київський підрозділ 4A Games зазнав кадрових змін.
На тлі цих подій, 4A Games нагадала про 15-річчя серії Metro, яке відзначається в березні. Це може бути натяком на майбутній анонс нової частини гри.
Шанувальники Metro з нетерпінням очікують подальших новин від 4A Games.
Постійне посилання на новинуПоказати ще