Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

The Witcher 4 вже працює на всіх цільових платформах за два роки до релізу

CD Projekt RED змінила підхід до розробки ігор після проблемного запуску Cyberpunk 2077.  

СЕО компанії Міхал Новаковський повідомив, що нова частина The Witcher вже запускається та функціонує на всіх цільових системах — ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

При розробці Cyberpunk 2077 студія фокусувалася на ПК і помилково вважала, що портування на консолі не викличе складностей. Тепер компанія вирішила не ризикувати та від початку тестує гру на всьому обладнанні. Окрім цього, розробник змінив внутрішні процедури управління та створив єдину базу знань для всіх команд проєкту.

Очікується, що реліз The Witcher 4 відбудеться у 2028 році.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

4A Games представила геймплейний трейлер Renegade для гри Metro 2039 на Gamescom Opening Night Live

4A Games та видавець Deep Silver показують новий геймплейний трейлер під назвою Renegade для очікуваного шутера від першої особи Metro 2039.  

Відеоролик тривалістю дві хвилини повністю записано на власному рушії 4A Engine. Він детальніше розкриває особу нового озвученого головного героя на ім'я The Stranger, його минуле та похмуру історію інфільтрації до окупованої угрупованням Novoreich Москви.

Відеодемонстрація поєднує елементи скритності та відкритого бою під землею й на поверхні. Глядачам показали як побут жителів станції Севастопольська, так і розруху радіоактивної столиці. Розробники зберегли фірмові елементи виживання та тактичний геймплей. Окрім трейлера, розробники анонсували колекційне видання Metro 2039 Collector's Edition, головною окрасою якого стане копія пошкодженого в боях спартанського шолома головного героя.

Вихід Metro 2039 заплановано на лютий 2027 року для ПК у сервісах Steam та Epic Games Store, а також для консолей PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Масштабне оновлення перетворило Crimson Desert на Crimson Desert Enhanced

Для рольової гри Crimson Desert вийшов масштабний патч, який фактично перетворив проєкт на нове видання під назвою Crimson Desert Enhanced.  

Розробники суттєво переробили візуальну складову, оптимізували продуктивність та додали безліч технічних покращень, включно з оновленими алгоритмами апскейлінгу та розширеними налаштуваннями графіки для ПК.

Окрім технічних правок, оновлення принесло чимало контентних та геймплейних нововведень: розширено бойову систему, додано нові анімації, покращено штучний інтелект супротивників та виправлено чимало багів, помічених після релізу.

Усі власники оригінальної гри отримують це оновлення безкоштовно, проте масштаб змін виявився настільки великим, що розробники рекомендують переглянути системні вимоги перед запуском.

crimsondesert.pearlabyss.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

CD Projekt RED анонсувала повноцінний ремастер The Witcher 3 із підтримкою трасування шляху та новітніх апскейлерів

CD Projekt RED анонсувала The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, реліз якого на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S та Nintendo Switch 2 запланований на 29 вересня.

Власники оригінальної гри отримають це масштабне оновлення безкоштовно, а також отримають доступ до сюжетних доповнень Hearts of Stone та Blood and Wine.

ПК-версія отримає найглибший графічний апгрейд за всю історію гри. Головною технічною новинкою стане повноцінне трасування шляху та технологія реконструкції променів, які виведуть освітлення, тіні та відбиття на абсолютно новий кінематографічний рівень.

Щоб графіка такого рівня працювала плавно, гра одразу отримає підтримку найсучасніших інтелектуальних алгоритмів маштабування та генерації кадрів, включаючи NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 та Intel XeSS 2.0.

Окрім цього, розробники суттєво переробили рушій, перевівши його на DirectX 12 із паралелізацією рендерингу. У ремастері оновили модель затенения, додали підповерхневе розсіяння, покращили шейдери листя і текстури високої роздільної здатності, а також реалізували трасування променів для волосся та покращений HDR.

Не забули і про геймплей: на гравців чекає оновлена бойова система, вдосконалена анімація руху, нові ефекти Знакiв, перероблена поведінка монстрів, покращене керування Пліткою та підтримка кросплатформних модифікацій.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

The Witcher 4 отримала попереднє вікно релізу на 2028 рік без демонстрації ігрового процесу на Gamescom

CD Projekt RED розкрила нові деталі щодо розробки наступної великої частини культової рольової саги під рабочою назвою Project Polaris.

Вона офіційно підтвердила, що орієнтовний реліз The Witcher 4 заплановано на 2028 рік, хоча студія не планує демонструвати повноцінний ігровий процес під час поточної виставки Gamescom.

Команда розробників зосереджена на глибокому опрацюванні ігрового світу та впровадженні новітніх технологій рушія Unreal Engine 5. Попри високі очікування фанатів, менеджмент ухвалив рішення уникати передчасних показів, аби представити готовий якісний проєкт ближче до дати запуску.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

DeepState та Сили безпілотних систем запустили браузерну гру Deep Strike Arcade

DeepStateUA спільно з 1-м Окремим центром Сил безпілотних систем створила браузерну тривимірну аркадну гру під назвою Deep Strike Arcade.

Новий проєкт покликаний дати кожному охочому можливість спробувати себе в ролі оператора українського далекобійного безпілотника та здійснити віртуальну місію з ураження стратегічних цілей у глибокому тилу ворога.

Геймплей гри зосереджений на детальному моделюванні польоту дрона-камікадзе. Під час виконання завдання гравцеві необхідно не просто летіти до цілі, а й постійно розраховувати ресурси апарата, контролювати витрату заряду акумулятора та долати щільні рубежі ворожої оборони. На шляху до мішені доведеться маневрувати між зонами покриття засобів радіоелектронної боротьби, які збивають навігацію, а також ухилятися від вогню зенітно-ракетних комплексів та систем протиповітряної оборони.

Усі локації та об'єкти в грі мають реальні прототипи, які раніше вже ставали мішенями для українських сил. Гравцям пропонують завдати ударів по російських нафтопереробних заводах, військових аеродромах, складах боєприпасів та підприємствах військово-промислового комплексу. Складність місій безпосередньо залежить від дальності польоту від українського кордону — від порівняно простих цілей у прикордонних областях до надзвичайно складних завдань у глибокому тилу. Гра функціонує безпосередньо у браузері на базі інтерактивної карти DeepStateMap і не потребує встановлення додаткових програм.

highload.tech
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

S.T.A.L.K.E.R. 2 отримує масштабний патч 2.0: новий Unreal Engine 5.5.4 та покращений A-Life

GSC Game World готує одне з найбільших технічних оновлень для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Однією з головних змін патчу стане перехід S.T.A.L.K.E.R. 2 з Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.5.4. Розробники очікують, що це дозволить покращити продуктивність, стабільність та візуальну якість S.T.A.L.K.E.R. 2.

Окрему увагу GSC Game World приділила системі A-Life. Саме вона відповідає за симуляцію життя у Зоні — переміщення сталкерів, мутантів та їхню взаємодію між собою. Після оновлення система має стати масштабнішою та переконливішою, завдяки чому події у відкритому світі відбуватимуться більш динамічно.

Патч 2.0 принесе низку інших технічних і геймплейних покращень:

  • оновлене освітлення та тіні;
  • покращені відображення;
  • перероблену рослинність і навколишнє середовище;
  • покращений туман та погодні ефекти;
  • нові можливості для взаємодії з відкритим світом;
  • бінокль;
  • нову зброю та додаткове спорядження;
  • розширену статистику персонажа;
  • численні виправлення помилок і проблем зі стабільністю.

Таким чином, Update 2.0 стане не просто черговим набором виправлень, а масштабним технічним оновленням S.T.A.L.K.E.R. 2. Перехід на Unreal Engine 5.5.4 особливо цікавий для власників слабших і середніх ПК, адже саме продуктивність була однією з найбільш обговорюваних проблем гри після релізу.

Вихід  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Update 2.0 запланований на 20 серпня 2026 року. Оновлення буде безкоштовним для власників гри. Окремо цього ж дня розробники планують випустити сюжетне DLC Cost of Hope, яке продовжить історію S.T.A.L.K.E.R. 2 та розширить світ Зони.

Для гравців, які відкладали нове проходження S.T.A.L.K.E.R. 2 через проблеми з оптимізацією та A-Life, патч 2.0 може стати особливо важливим. Якщо GSC реалізує заявлені технічні покращення, серпневе оновлення може стати найкращим моментом для повернення до Зони.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft тестує безкоштовну версію Xbox Cloud Gaming з рекламою

Microsoft розпочала тестування безкоштовної версії сервісу Xbox Cloud Gaming з показом реклами серед учасників програми Xbox Insider.

Нова опція дозволяє користувачам стрімити обрані ігри з власних цифрових бібліотек без необхідності купувати платну передплату Xbox Game Pass Ultimate.

Тривалість однієї безкоштовної ігрової сесії обмежена однією годиною. При цьому рекламні ролики показуються виключно перед запуском гри, тому рекламні інтеграції не перериватимуть безпосередній ігровий процес. Власники платних тарифних планів з підтримкою хмарного геймінгу продовжують грати без перегляду рекламних блоків.

Розробники позиціонують цю можливість як зручне рішення для власників консолей минулого покоління Xbox One. Це дозволяє запускати сучасні вимогливі проекти, розроблені для Xbox Series X та S, без необхідності купувати нове апаратне забезпечення.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще