Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Xbox Helix за продуктивністю прирівнюють до ПК вартістю 2 000–3 000 доларів США

Інсайдер Moore’s Law Is Dead у подкасті Broken Silicon заявив, що нова консоль Microsoft фактично є висококласним ПК.

За його словами, Helix отримає найбільший APU в історії, побудований на архітектурі RDNA 5 із чиплетним дизайном, 68 обчислювальними блоками та 48 ГБ пам’яті GDDR7. Це рішення забезпечить рівень продуктивності, який раніше був доступний лише у дорогих ігрових комп’ютерах.

Хоча очікувана ціна може скласти близько 1 200 доларів США, за продуктивністю Helix відповідатиме ПК у діапазоні 2 000–3 000 доларів США. Це може стати серйозним зрушенням на ринку, адже користувачі отримають консоль із рівнем потужності, що перевищує PlayStation 6, яка за попередніми даними матиме 52–54 обчислювальні блоки RDNA 5 у монолітному дизайні.

Sony готує PS6 із підтримкою зворотної сумісності щонайменше з іграми для PS4 та новими технологіями на кшталт PSSR для покращення зображення. Також очікується портативна версія PS6 із менш потужним APU, для якої вже оптимізуються ігри. Запуск PlayStation 6 прогнозується наприкінці 2027 або на початку 2028 року.

Таким чином, Xbox Helix позиціонується як гібрид консолі та ПК, який може змінити баланс сил у наступному поколінні ігрових систем, пропонуючи рівень продуктивності, що раніше був недосяжним для консолей.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

InWin представила повноформатний корпус COVALENT для високопродуктивних систем

COVALENT створений для робочих станцій, ШІсистем та багатопроцесорних конфігурацій.

Він підтримує EEBматеринські плати розміром 12 × 13 дюймів, кілька графічних процесорів та має простір для масштабованого охолодження. Конструкція передбачає встановлення до двох радіаторів 420 мм і до тринадцяти вентиляторів, у комплекті йдуть чотири CV140.

Корпус доступний у двох версіях — зі скляними або металевими панелями. Скляна модифікація підкреслює внутрішні компоненти та ARGBпідсвітку, тоді як металева забезпечує стриманий вигляд і підвищену термостійкість. Вісім слотів PCIe дозволяють монтувати відеокарти як горизонтально, так і вертикально, а додаткові кріплення гарантують стабільність при тривалій роботі.

COVALENT має модульну архітектуру: знімні панелі без інструментів, окрему камеру для блока живлення, гнучку систему для накопичувачів 3,5″ та 2,5″, фронтальний порт USB 3.2 Gen 2x2 TypeC та інтегрований хаб для вентиляторів із кабельменеджментом. Це робить корпус придатним як для геймінгу, так і для професійних завдань — від відеопродакшну до фінансових обчислень.

InWin позиціонує COVALENT як універсальне рішення у сегменті highend fulltower, яке поєднує індустріальний дизайн, потужну систему охолодження та гнучкість для найвимогливіших користувачів.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Sennheiser представила закриті навушники HD 480 PRO для професійного використання

Sennheiser випустила нову модель, орієнтовану на студійних звукорежисерів, музикантів та інженерів.

HD 480 PRO вирізняються точним басом, нейтральною частотною характеристикою та комфортною посадкою навіть для користувачів з окулярами. Система Vibration Attenuation System зменшує небажані вібрації та спотворення, а легкі звукові котушки забезпечують автентичне звучання.

Навушники мають закриту динамічну конструкцію з драйвером 38 мм, частотний діапазон від 3 до 28 700 Гц, чутливість 107 дБ SPL та імпеданс 130 Ом. Вага становить 272 г без кабелю.

HD 480 PRO коштують 399 євро та комплектуються змінними амбушурами, витим кабелем довжиною 3 метри та сумкою для перенесення. Версія HD 480 PRO Plus оцінена у 439 євро та постачається з дорожнім кейсом.

Випуск HD 480 PRO підкреслює прагнення Sennheiser зміцнити позиції у сегменті професійних закритих навушників. Модель поєднує точність звучання та комфорт, що робить її інструментом для тривалих робочих сесій у студії та на сцені, а також конкурентною альтернативою у преміум‑класі.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

QD‑OLED дисплеї Samsung Display отримали сертифікацію UL щодо широких кутів огляду

Samsung Display оголосила, що її QDOLED панелі для телевізорів та моніторів пройшли верифікацію UL Solutions за програмою «Quantum View».

Тестування показало, що навіть під кутом 60 градусів яскравість залишалася вище 60% від фронтальної, а зміщення кольору було менше 0,012. Для порівняння, традиційні РКпанелі втрачають понад 80% яскравості та мають удвічі більший зсув кольору.

За словами представників компанії, широкі кути огляду стають критично важливими не лише для телевізорів у вітальнях, а й для професійних моніторів, де кілька користувачів одночасно працюють із одним екраном. Перевага QDOLED досягається завдяки фронтальній структурі випромінювання та властивостям квантових точок, які рівномірно розсіюють світло у всіх напрямках.

Samsung Display планує розширювати бізнес OLEDмоніторів за межі ігрового сегмента, виходячи на ринки відеовиробництва, графічного дизайну, створення контенту та фінансової торгівлі. Вже зараз ASUS та Dell представили професійні моделі ProArt та UltraSharp із QDOLED, а Acer, Lenovo та MSI готують власні лінійки.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Кінець ери: macOS 27 більше не підтримуватиме Mac на базі Intel

Apple оголосила, що macOS 26 «Tahoe» стане останньою версією операційної системи для комп’ютерів із процесорами Intel.

Підтримка збережеться лише для кількох моделей — Mac Pro 2019 року, 16дюймового MacBook Pro 2019 року, 13дюймового MacBook Pro 2020 року та 27дюймового iMac 2020 року. Починаючи з macOS 27, оновлення будуть доступні виключно для пристроїв на базі Apple Silicon.

Перехід на власні процесори Apple стартував у 2020 році з появою M1, який поєднав CPU, GPU та інші компоненти в єдиній системінакристалі. Відтоді компанія розвинула лінійку до покоління M5, включно з M5 Pro та M5 Max. Окрім цього, Apple експериментує з MacBook Neo на базі A18 Pro, що поєднує мобільний кремній із комп’ютерною платформою.

Очікується, що на WWDC 2026 Apple детально розповість про завершення переходу, підкресливши повний відхід від архітектури Intel x86 та формування єдиної екосистеми на Apple Silicon. Це також означає остаточне згортання спільноти Hackintosh, яка роками намагалася запускати macOS на ПК, що не належать Apple.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Valve випадково засвітила відео розпакування нового контролера Steam

20 квітня на SteamDB помітили, що Valve завантажила ролик із назвою «steam_controller_unboxing_2026».

Відео поки що недоступне для перегляду, але сама його поява свідчить про те, що компанія готує офіційний реліз нового бездротового контролера.

Інсайдер @SadlyItsBradley також повідомив про документи щодо великих партій імпорту, які Valve отримала минулого тижня, що може означати поповнення складів перед стартом продажів.

Очікується, що найближчим часом Valve опублікує матеріали для розпакування та оголосить деталі запуску. Поки що немає інформації про ціну чи точну дату виходу, але все вказує на те, що реліз контролера Steam неминучий.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Linux‑патч оживив Radeon RX 6500 XT з 4 ГБ VRAM у деяких іграх

Наталі Вок, розробниця драйверів для Linux та підрядниця Valve, випустила набір патчів для ядра, що оптимізує управління відеопам’яттю на графічних процесорах із малим обсягом VRAM. Першим дистрибутивом, який інтегрував ці зміни, став CachyOS, де вони отримали назву GPU Booster.

Тести YouTubeканалу NJ Tech показали, що Radeon RX 6500 XT із 4 ГБ VRAM у низці сучасних ігор отримала відчутний приріст продуктивності.

В Alan Wake II середній FPS зріс із 14 до 42, що зробило гру придатною для проходження. Resident Evil: Requiem та Silent Hill f показали скромніші результати — близько 16% приросту продуктивності при незмінному споживанні пам’яті. У Crimson Desert, Hogwarts Legacy та Cyberpunk 2077 VRAMнавантаження знизилося, але приріст FPS був мінімальним або відсутнім. У The Last of Us Part II навіть зафіксовано падіння на 1 FPS через надмірне навантаження на пам’ять. Death Stranding 2 та Marvel’s SpiderMan 2 також не продемонстрували значних покращень, хоча використання VRAM зменшилося.

Нові патчі Linux можуть зробити деякі старі відеокарти більш придатними для ігор, але ефект залежить від конкретного проєкту: у частині ігор приріст продуктивності справді вражає, а в інших він майже відсутній.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Xbox Helix стане фактично ПК без кастомного APU

Витік підтвердив, що Xbox Helix фактично буде ПК без спеціального APU, з архітектурою RDNA 5 та Zen 6, і Microsoft робить ставку на гібридну платформу, яка запускатиме як ігри для Windows, так і для Xbox.

Останні дані з NeoGAF свідчать, що Project Helix не матиме унікального APU, як це було у попередніх поколіннях консолей. Замість цього Microsoft використає стандартні компоненти — графіку RDNA 5 та процесорні ядра Zen 6/6c, що наближає Helix до сучасних ігрових ПК. Це означає кінець традиційного «змагання» між Xbox та PlayStation у сфері апаратної потужності, адже Sony для PS6 готує власні кастомні рішення Canis та Orion.

Такий підхід має кілька наслідків. По‑перше, технології масштабування на кшталт FSR Diamond зможуть працювати кросплатформно без серйозних відмінностей між ПК та Xbox. По‑друге, чутки про повернення ексклюзивів для Microsoft тепер означають, що вони будуть одночасно для Windows та Xbox, а не лише для консолі.

За своєю суттю Helix нагадуватиме ситуацію з Ryzen Z1 Extreme та Z2, які використовуються у більшості портативних Windows‑пристроїв 2026 року. Це робить нову консоль‑гібрид більш відкритою для розробників, але водночас позбавляє її унікальної апаратної ідентичності.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще