Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Acer представила білі версії відеокарт Radeon RX 9070 XT та RX 9070 Nitro White Edition

Acer анонсувала нову серію відеокарт у білому дизайні — Radeon RX 9070 XT OC 16GB White Edition та Radeon RX 9070 OC 16GB White Edition.

Це не нові графічні процесори, а стильне оновлення чинних моделей Nitro, яке зберігає всі технічні характеристики, але додає свіжий зовнішній вигляд для тих, хто збирає ПК у світлих тонах.

RX 9070 OC White Edition оснащена 56 обчислювальними блоками, 56 ray accelerators та 112 AIакселераторами. Вона має 16 ГБ пам’яті GDDR6, енергоспоживання 245 Вт і бустчастоту 2700 МГц. Старша RX 9070 XT OC White Edition отримала 64 обчислювальні блоки, 64 ray accelerators та 128 AIакселераторів, ті ж 16 ГБ GDDR6, але вже з TDP 340 Вт і бустчастотою 3100 МГц.

Обидві карти використовують систему охолодження з трьома вентиляторами FrostBlade 4.0 зі зворотнім обертанням, тепловими трубками без кисню та алюмінієвою задньою пластиною. Для підключення передбачено один HDMI 2.1 та три DisplayPort 2.1, інтерфейс — PCIe 5.0. Acer окремо наголосила, що карти не призначені для майнінгу, і пошкодження від майнінгу не покривається гарантією.

Ціни та дата доступності поки не оголошені, але нова серія White Edition має стати альтернативою для тих, хто хоче поєднати продуктивність RDNA 4 з унікальним дизайном.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASRock знову у центрі скандалу: материнські плати пошкоджують процесори Ryzen 5 9600X

ASRock знову опинилась у центрі скандалу після повідомлень про вихід з ладу процесорів Ryzen 5 9600X на материнських платах бренду.

За останні два тижні зафіксовано щонайменше чотири випадки, коли процесори перестали працювати після короткого використання. Це викликало хвилю обурення серед користувачів, адже йдеться про актуальні чипи серії Ryzen 9000, які активно застосовуються у геймінгу та професійних системах.

Спільнота підозрює, що проблема може бути пов’язана з некоректною роботою системи живлення VRM або помилками у BIOS, які призводять до критичних перевантажень. На форумах і в соцмережах вже з’явилися десятки повідомлень із попередженнями для інших власників плат ASRock. Дехто прямо радить уникати використання Ryzen 9000 на цих платах, доки виробник не випустить офіційне оновлення або не пояснить ситуацію.

ASRock поки що не надала жодних офіційних коментарів. Відсутність реакції лише підігріває дискусії та створює враження, що компанія не контролює ситуацію. Якщо підтвердиться, що проблема системна, це стане черговим ударом по бренду, який і так давно асоціюється з ризиком та нестабільністю.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Philips представила ігровий монітор Evnia 27M2N5500XD з частотою оновлення до 1000 Гц

Philips запустила у продаж новий монітор Evnia 27M2N5500XD, який встановлює рекорд у сегменті геймінгу. 

У режимі QHD (2560×1440) він працює на частоті 500 Гц, з можливістю розгону до 540 Гц, а у режимі HD (1280×720) — до 1000 Гц. Модель орієнтована на кіберспорт та ігри, де критично важлива мінімальна затримка.

Монітор оснащений панеллю Fast IPS, час відгуку становить 0,3 мс, контрастність — 2000:1. Підтримується HDR400, Adaptive Sync та набір ігрових функцій: Smart MBR для зменшення розмиття руху, AIпокращення Stark Shadow Boost, Smart Crosshair і Smart Sniper.

Для роботи з високими частотами передбачені порти DisplayPort 2.1 (80 Гбіт/с) та HDMI 2.1 (48 Гбіт/с). Колірне охоплення — 100% sRGB, 96% DCIP3, 94% Adobe RGB.

Evnia 27M2N5500XD вже доступний з 2 лютого 2026 року, ціну Philips оголосить пізніше.

overclock3d.net
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Xiaomi G Pro 27Qi 2026: Mini LED монітор із яскравістю 2000 ніт та частотою 180 Гц

Xiaomi представила на міжнародному ринку новий ігровий монітор G Pro 27Qi 2026.

Це 27-дюймова панель типу Fast IPS із роздільною здатністю 2560 × 1440 пікселів, що поєднує високу швидкість відгуку з просунутою системою підсвічування на базі Mini LED.

Головною особливістю пристрою є підсвічування з 1152 зонами локального затемнення. Це дозволяє досягти виняткової пікової яскравості у 2000 ніт у режимі HDR, а мінімальний рівень чорного може опускатися до 0,0001 ніт, що наближає якість зображення до показників OLED-панелей.

Технічні характеристики та ігрові можливості

  • Частота оновлення: 180 Гц при часі відгуку 1 мс (GtG).
  • Колірна точність: 100% покриття sRGB, 99% DCI-P3 та 99% Adobe RGB. Середня точність передачі кольору ∆E < 1, а кожен монітор постачається із заводським звітом про калібрування.
  • Глибина кольору: 10 біт (8-біт + FRC), що дозволяє відображати понад мільярд відтінків.
  • Технології: Підтримка адаптивної синхронізації AMD FreeSync, покращення темних зон та сертифікація TÜV Rheinland для захисту очей від синього світла.

Наразі Xiaomi почала продажі монітора в Австралії. Роздрібна ціна складає приблизно 455 доларів. Дати виходу моделі в інших регіонах поки не оголошені.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA запустила нативний додаток GeForce NOW для Linux: 5K та 120 FPS у хмарі

NVIDIA офіційно представила першу бета-версію нативного додатка GeForce NOW для Linux.

Це довгоочікуване оновлення відкриває користувачам відкритих ОС доступ до потужностей хмарних систем на базі архітектури Blackwell, включаючи трасування променів та новітні технології ШІ.

Компанія зазначає, що новий додаток забезпечує значно вищу якість трансляції порівняно з попередніми рішеннями для веббраузерів. Користувачі настільних ПК та ноутбуків тепер можуть грати з роздільною здатністю до 5K при 120 кадрах на секунду або отримати надвисоку плавність у 1080p при 360 кадрах на секунду.

Технічні особливості та підтримка

На відміну від інтерфейсу для Steam Deck, який обмежений роздільною здатністю 1200p та частотою 90 Гц, нативний додаток для Linux пропонує функціонал та інтерфейс, ідентичний версіям для Windows та macOS.

Ключові деталі релізу: 

  • Офіційна підтримка: NVIDIA заявляє про повну сумісність з Ubuntu 24.04 та пізнішими версіями.
  • Формат розповсюдження: Додаток доступний у форматі Flatpak, що теоретично дозволяє встановити його на будь-який сучасний дистрибутив Linux.
  • Технології: Підтримка повного пакета RTX, включаючи трасування променів та NVIDIA DLSS 4 на базі потужностей RTX 5080 з хмари.

Завдяки цьому випуску екосистема GeForce NOW охоплює майже всі популярні платформи: Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Chromebook та Smart TV. Тепер будь-яка система Linux може перетворитися на високопродуктивну ігрову станцію за умови наявності стабільного інтернет-з'єднання.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA зосередить 75% постачання RTX 50 на трьох моделях із невеликим обсягом відеопам'яті

NVIDIA визначила стратегію постачання своїх відеокарт наступного покоління на базі архітектури Blackwell.

Згідно зі звітами Board Channels та аналітикою галузевих ресурсів, у першому кварталі 2026 року левова частка виробничих потужностей — близько 75% — буде спрямована на випуск трьох моделей: RTX 5070 Ti, RTX 5070 та RTX 5060.

NVIDIA робить ставку на масовий сегмент, де попит традиційно найвищий. Однак такий розподіл викликає дискусії серед ентузіастів через розмір відеобуферу цих пристроїв.

Розподіл ресурсів та дефіцит флагманів

За попередніми даними, структура постачання виглядатиме так:

  • RTX 5070 Ti, 5070 та 5060: складуть 75% від загального обсягу доступних карт.
  • RTX 5090 та 5080: на флагманські рішення припаде лише близько 25% постачання.

Це означає, що топові моделі залишатимуться в дефіциті протягом перших місяців після запуску, що може призвести до зростання цін у роздрібних мережах.

Питання обсягу відеопам'яті

Критики зазначають, що моделі середнього сегмента, на які припадає основна частина постачання, можуть отримати лише 12 ГБ або навіть 8 ГБ відеопам'яті. В умовах сучасних ігор та активного впровадження технологій ШІ, такі обсяги вже зараз вважаються мінімально допустимими для комфортної роботи.

Стратегія NVIDIA, ймовірно, базується на прагненні задовольнити масовий попит та стимулювати продажі коштом нових функцій архітектури Blackwell та покращеної генерації кадрів на базі ШІ, навіть за умови компромісів у підсистемі пам'яті.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Sony запатентувала адаптивний контролер без кнопок із налаштовуваними розкладками

Sony розробляє інноваційний контролер, який може кардинально змінити підхід до ігрових маніпуляторів.

Новий патент, виявлений Insider Gaming, описує пристрій практично без фізичних кнопок. Замість них Sony пропонує використовувати сенсорні поверхні та оптичні датчики, що дозволяють гравцям створювати власні розкладки під індивідуальні потреби.

Основна ідея полягає у відмові від жорстко закріплених джойстиків та кнопок. Контролер зможе розпізнавати жести (свайпи, щипки, ковзання), а також наближення рук гравця. Завдяки системі профілів користувачі зможуть самостійно визначати розташування та розмір кнопок, D-Pad і навіть віртуальних аналогових джойстиків.

Гнучкість та доступність

Патент описує можливість комбінування декількох схем керування на одному боці пристрою. Це дозволить адаптувати контролер під різні розміри рук, форми та рівні спритності, що є критично важливим для гравців з обмеженими можливостями. Також згадується функція автоматичного визначення ідентичності користувача для миттєвого завантаження персональних налаштувань.

Хоча ідея виглядає перспективною з погляду інклюзивності, залишається відкритим питання тактильного відгуку. Багато геймерів скептично ставляться до нетактильних елементів керування, тому поки невідомо, чи стане цей концепт частиною майбутньої екосистеми PlayStation 6.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Sony випустить PlayStation Portal з OLED-екраном та готує портативну консоль на RDNA 5

Sony планує суттєво оновити свою лінійку портативних пристроїв.

За даними відомого інсайдера KeplerL2, у 2026 році вона представить оновлену версію PlayStation Portal, головною особливістю якої стане OLED-дисплей замість поточного РК-екрана. Попри початковий скепсис спільноти, поточна модель виявилася комерційно успішною, що стимулювало розробку покращеної версії.

Однак набагато цікавішою є інформація про майбутню автономну портативну консоль, яка має стати частиною екосистеми PlayStation 6. Цей пристрій покликаний конкурувати зі Steam Deck та ASUS ROG Ally, пропонуючи повноцінний ігровий досвід без необхідності потокового передавання даних.

Технічні особливості майбутньої портативної PS6:

  • Архітектура: Пристрій базуватиметься на передовій архітектурі AMD RDNA 5. Це на два покоління випередить поточні графічні рішення RDNA 3.5 та майбутні RDNA 4.
  • Продуктивність: Повідомляється, що графічне ядро отримає 16 обчислювальних блоків (CU). Використання RDNA 5 дозволить досягти високої енергоефективності та продуктивності, необхідної для сучасних ігор.
  • Позиціонування: На відміну від Portal, це буде самостійна консоль, здатна запускати ігри локально, що зробить її прямим конкурентом лідерам ринку портативних ПК.

Sony офіційно не коментує ці витоки, проте джерела вказують на те, що архітектура RDNA 5 стане ключовим елементом стратегії компанії у боротьбі за ринок мобільного геймінгу.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще