Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA оновила стандарт G-SYNC Pulsar та презентувала технологію Ambient Adaptive
NVIDIA анонсувала вдосконалений стандарт дисплеїв G-SYNC Pulsar, розроблений спеціально для динамічних кіберспортивних дисциплін.
Вона заклала в основу цієї специфікації перевірену технологію змінної частоти оновлення, яка синхронізує роботу графічного процесора та екрана для повного усунення розривів зображення.
Новий стандарт передбачає використання 27-дюймових панелей із роздільною здатністю QHD та частотою оновлення 360 Гц. Завдяки програмній оптимізації на рівні рендерингу гри, сприйняття чіткості руху перевищує 1000 Гц, що, наприклад, у Counter Strike 2 покращує візуальну точність у чотири рази.
Вона також представила Ambient Adaptive Technology — інтелектуальну систему підлаштування під умови навколишнього середовища. Використовуючи вбудований оптичний датчик, монітор аналізує освітлення в кімнаті та динамічно змінює колірну температуру: від холодних білих відтінків вдень до теплих тонів у нічному режимі. Такий підхід забезпечує максимальний комфорт для очей незалежно від часу доби. Ця функція робить ігровий процес більш природним та приємним у будь-якому формфакторі домашнього чи професійного ігрового місця.
Провідні виробники моніторів, серед яких Acer, AOC, ASUS та MSI, вже анонсували свої моделі з підтримкою G-SYNC Pulsar на виставці CES. Вона підтвердила, що перші пристрої з’являться у продажу вже з 7 січня за ціною від 599 доларів. NVIDIA впевнена, що поєднання екстремальної чіткості руху та адаптивного підсвічування стане новим орієнтиром для індустрії. Користувачі зможуть оцінити переваги цих технологій у найсучасніших ігрових проєктах уже найближчими днями.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA офіційно представила DLSS 4.5
NVIDIA офіційно презентувала наступне покоління своєї технології інтелектуального масштабування — DLSS 4.5, яка обіцяє кардинально змінити продуктивність у сучасних іграх.
Вона впровадила абсолютно нову модель трансформера другого покоління, що дозволяє досягти значно вищої чіткості об'єктів у русі та усунути візуальні дефекти, властиві попереднім ітераціям. Головним нововведенням стала функція Dynamic 6x Frame Generation, яка здатна збільшувати базову частоту кадрів у шість разів, відкриваючи шлях до стабільного геймплею при 240 FPS у найбільш вимогливих проєктах.
NVIDIA акцентувала на тому, що DLSS 4.5 не просто масштабує картинку, а фактично переосмислює процес рендерингу за допомогою глибинного навчання. Нові рішення в архітектурі нейромережі дозволяють ефективно працювати з екстремальним трасуванням променів, зберігаючи деталізацію навіть у найскладніших сценах.
Спеціальний режим «240 FPS Mode» орієнтований на власників моніторів із високою частотою оновлення, забезпечуючи безпрецедентну плавність у кіберспортивних дисциплінах та ААА-тайтлах у будь-якому формфакторі.
Офіційний запуск технології супроводжуватиметься оновленням драйверів та інтеграцією в перші ігрові проєкти вже найближчим часом. NVIDIA підтвердила, що DLSS 4.5 стане ключовою перевагою її графічних прискорювачів, пропонуючи гравцям недосяжний раніше рівень візуального досвіду. Вона планує продовжувати активну співпрацю з розробниками, щоб зробити нову технологію стандартом для індустрії у 2026 році.
techpowerup.com
Павлик Олександр
MSI представляє GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z — повернення легенди на виставці CES 2026
Після семи років мовчання легенда повертається сильнішою, ніж будь-коли. GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z є найпотужнішою флагманською відеокартою в історії MSI — яскравим прикладом інженерної майстерності без компромісів.
Створена для екстремального розгону, вона поєднує помпу високого тиску нового покоління, ексклюзивну систему охолодження Lightning Fan від MSI, литі елементи з вуглецевого волокна і програмне забезпечення нового покоління, утворюючи унікальне втілення досконалості та продуктивності.
Розроблена на базі архітектури NVIDIA Blackwell, ця відеокарта GeForce RTX 50 надає геймерам і творцям революційні можливості. Збільште продуктивність за допомогою NVIDIA DLSS 4, створюйте зображення з безпрецедентною швидкістю та дайте волю своїй творчості з NVIDIA Studio. Від надшвидкої генерації зображень і відео до побудови агентів із прискоренням RTX AI PC у вибагливих програмах і фреймворках, 5090 LIGHTNING Z є ідеальною платформою для геймерів, творців і новаторів у галузі штучного інтелекту.
Дизайн та охолодження — де інженерія стає мистецтвом
GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z дебютує з найяскравішим візуальним оформленням, яке коли-небудь створювалося для цієї лінійки. Вона має 8-дюймовий дисплей — перший у світі для відеокарти — що дозволяє повністю персоналізувати її, виводити графіку, анімацію чи системні показники.
Елементи з вуглецевого волокна та індивідуальний номер прикрашають задню панель відеокарти, що підкреслює її рідкісність та колекційну цінність. За витонченим зовнішнім виглядом ховається вдосконалена система рідинного охолодження:
- помпа високого тиску нового покоління та охолоджувальна пластина з повним покриттям, що охоплює графічний процесор, відеопам'ять та мосфети для ідеально рівномірного розподілу тепла
- гібридний радіатор із чергуванням щільних і проріджених ділянок ребер максимальної теплової ефективності
- ексклюзивні вентилятори Lightning Fan, виготовлені з використанням передової аеродинамічної геометрії для забезпечення виняткового повітряного потоку, статичного тиску та вдосконаленої акустики.
Разом ці інновації створюють найсучаснішу систему охолодження, яка коли-небудь використовувалася на відеокартах LIGHTNING, поєднуючи в одному флагманському дизайні мистецтво, інженерію та абсолютну ефективність.
Плата, архітектура живлення та програмне забезпечення — створені, щоб змінювати правила гри
В основі GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z лежить архітектура живлення, спеціально розроблена для професійного розгону, закріплена на особливій друкованій платі, створеній виключно для лінійки LIGHTNING. Зміцнена 3-унційним шаром міді та компонентами преміум-класу, вона забезпечує виняткову провідність, термічну стабільність та цілісність напруги під час екстремальних навантажень, а подвійний BIOS дає миттєвий доступ до покращеного профілю продуктивності, спеціально розробленого для розгону високого рівня. Доповнює цю апаратну основу екосистема управління нового покоління:
- Lightning Hub пропонує миттєве веб-налаштування параметрів продуктивності, візуальних ефектів дисплея та світлових ефектів
- Мобільний додаток Lightning Overdrive забезпечує моніторинг у реальному часі та контроль розгону на будь-якому пристрої, пропонуючи безпрецедентну свободу і точність для користувачів, які розганяють LIGHTNING на повну.
MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING лідирує в рейтингах розгону з моменту дебюту
Завдяки безкомпромісній інженерії апаратного забезпечення та екстремальному дизайну для розгону від MSI, GeForce RTX 5090 LIGHTNING посіла перші місця в 17 тестах на розгін, побивши численні рекорди в HWBOT і 3DMark, як показано в таблицях нижче.
|
Номер |
Бенчмарк |
Оцінка/Результат |
Платформа |
|
1 |
Geekbench5 |
683433 points |
HWBOT |
|
2 |
3DMark Solar Bay |
311387 marks |
HWBOT |
|
3 |
3DMark Solar Bay Extreme |
66977 marks |
HWBOT |
|
4 |
GPUPI v3.3 - 32B |
38 sec 102 ms |
HWBOT |
|
5 |
3Dmark Time Spy |
53207 marks |
3Dmark |
|
6 |
3Dmark Fire Strike |
90797 marks |
3Dmark |
|
7 |
3Dmark Fire Strike Extreme |
68039 marks |
3Dmark |
|
8 |
3Dmark Fire Strike Ultra |
41566 marks |
3Dmark |
|
9 |
3Dmark Fire Strike Physics |
77879 marks |
3Dmark |
|
10 |
GPUPI - 1B |
0 sec 730 ms |
HWBOT |
|
11 |
GPUPI - 32B |
41 sec 110 ms |
HWBOT |
|
12 |
GPUPI v3.3 - 1B |
0 sec 720 ms |
HWBOT |
|
13 |
3DMark Port Royal |
49812 marks |
HWBOT |
|
14 |
3DMark Time Spy (GPU) |
61289 marks |
HWBOT |
|
15 |
3DMark Speed Way |
18619 marks |
HWBOT |
|
16 |
Geekbench6 |
513272 points |
HWBOT |
|
17 |
3DMark Wild Life Extreme |
139907 marks |
HWBOT |
Створена виключно для екстремального розгону, Lightning вкотре демонструє свою здатність працювати за межами можливого і робити рекорди буденністю.
Лімітована серія — лише 1300 одиниць у всьому світі
MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING буде випущена у обмеженій кількості 1300 екземплярів, кожен із яких буде мати індивідуальний порядковий номер.
Відеокарту RTX 5090 LIGHTNING буде вперше представлено на виставці CES 2026, де MSI продемонструє цей прорив продуктивності.
Для отримання додаткової інформації відвідайте сторінку відеокарти LIGHTNING.
Постійне посилання на новинуSanDisk скасовує бренди WD_BLACK та WD Blue і запускає лінійки SSD Optimus
SanDisk оголосила про стратегічне рішення відмовитися від відомих брендів WD_BLACK та WD Blue, щоб уніфікувати свій ігровий та споживчий портфель під єдиним ім’ям.
Вона впроваджує нову ієрархію накопичувачів під назвою Optimus, яка включатиме три основні рівні продуктивності для задоволення потреб різних категорій користувачів. Тепер ігрові рішення преміумкласу та масові накопичувачі будуть об’єднані в єдину екосистему, що спростить вибір для кінцевого покупця у сучасному формфакторі.
Вона представила флагманську серію Optimus Pro, яка замінить лінійку WD_BLACK і запропонує швидкість читання до 14 ГБ/с завдяки інтерфейсу PCIe 5.0. Нові рішення в архітектурі контролерів дозволили значно підвищити витривалість накопичувачів і оптимізувати роботу зі ШІ.
Для середнього сегмента вона підготувала серії Optimus Elite та Optimus Standard, які забезпечать ідеальний баланс між ціною та продуктивністю для повсякденних завдань і мультимедійного контенту.
Повна трансформація брендів відбудеться протягом першої половини 2026 року, коли нові продукти поступово замінять наявні складські запаси під старим маркуванням. SanDisk впевнена, що така реструктуризація допоможе їй зміцнити позиції на ринку напівпровідникових накопичувачів, що стрімко розвивається.
videocardz.com
Павлик Олександр
NVIDIA анонсує DLSS 4.5 із трансформерною моделлю другого покоління та динамічною генерацією кадрів
NVIDIA представила наступний етап розвитку своєї технології суперсемплінгу — DLSS 4.5.
Вона впровадила модель трансформера другого покоління, яка значно покращує якість реконструкції зображення та мінімізує артефакти в динамічних сценах. Головною особливістю оновлення стала технологія Dynamic 6x Frame Generation, що дозволяє теоретично збільшувати частоту кадрів у шість разів, зберігаючи при цьому високу плавність і чіткість ігрового процесу. Нові рішення в алгоритмах ШІ забезпечують кращу продуктивність навіть на системах у компактному формфакторі.
Вона також офіційно підтвердила, що на виставці CES 2026 не варто очікувати анонсу відеокарт серії RTX 50 SUPER. Попри відсутність нових моделей з префіксом SUPER, вона пообіцяла підготувати «важливі оновлення» для геймерів, які стосуватимуться розширення можливостей поточної лінійки Blackwell. Очікується, що основна увага буде приділена програмним оптимізаціям та випуску нових мобільних графічних процесорів, які стануть основою для наступного покоління ігрових ноутбуків.
Випуск DLSS 4.5 стане ключовим інструментом для розробників, що дозволить запускати найвимогливіші ігри майбутнього з екстремальним трасуванням променів. NVIDIA продовжує утримувати технологічне лідерство, фокусуючись на інтеграції штучного інтелекту в кожен аспект рендерингу. Подальші деталі щодо нових програмних функцій та графічних прискорювачів будуть розкриті під час головної презентації на CES завтра, де вона представить своє бачення майбутнього ігрової індустрії.
videocardz.com
Павлик Олександр
GeForce NOW виходить на Linux: NVIDIA анонсує нативний додаток
На тлі підготовки до відкриття CES 2026 з’явилися офіційні підтвердження того, що хмарний ігровий сервіс GeForce NOW нарешті отримає нативну підтримку Linux.
NVIDIA вирішила задовольнити багаторічний запит спільноти, яка раніше була обмежена використанням браузерних версій. Це рішення не лише спрощує доступ до ігор, але й обіцяє значне покращення продуктивності та стабільності з’єднання для користувачів відкритих ОС.
Впровадження нативного клієнта дозволить реалізувати повну підтримку технологій, які раніше були доступні лише на Windows та macOS. Мова йде про покращену синхронізацію кадрів, підтримку HDR та можливість тонкого налаштування периферійних пристроїв. Вона прагне зробити ігровий досвід на Linux безшовним, що особливо важливо для зростаючої аудиторії портативних пристроїв та користувачів, які віддають перевагу альтернативним системам для роботи та дозвілля.
Особливе значення цей крок має для екосистеми Steam Deck та інших подібних консолей. Завдяки нативному додатку, гравці зможуть запускати найбільш вимогливі проєкти з бібліотеки GeForce NOW з мінімальними затримками, не витрачаючи час на складні налаштування браузерів. Вона підтвердила, що бета-тестування клієнта розпочнеться вже найближчим часом, а повноцінний реліз очікується в першій половині 2026 року.
videocardz.com
Павлик Олександр
MSI готує флагманський монітор MEG X із вбудованим ШІ для CES 2026
Напередодні офіційного старту виставки CES 2026 з’явилася інформація про нову розробку від MSI — флагманський монітор MEG X.
Вона планує здивувати відвідувачів не лише якістю зображення, а й глибокою інтеграцією ШІ, який виступатиме справжнім помічником для геймерів. Це рішення має вивести взаємодію з ігровим процесом на новий рівень, пропонуючи функції, що раніше здавалися футуристичними.
Головною особливістю MEG X стануть інтелектуальні алгоритми, здатні в реальному часі аналізувати події на екрані. ШІ зможе автоматично підсвічувати важливі елементи інтерфейсу, попереджати про наближення ворогів або підказувати оптимальні налаштування зображення залежно від ігрового жанру. Вона впроваджує ці технології, щоб максимально розвантажити гравця та дозволити йому зосередитися на стратегії та реакції.
Окрім «розумних» функцій, монітор MEG X отримає передову матрицю з високою роздільною здатністю та частотою оновлення, що відповідає топовим стандартам 2026 року. Очікується, що повна технічна специфікація та демонстрація можливостей ШІ-помічника відбудуться вже під час відкриття павільйонів у Лас-Вегасі.
videocardz.com
Павлик Олександр
Майбутнє без GeForce: чи готова NVIDIA залишити ринок ігрових ПК?
Напередодні великих анонсів на CES 2026 у мережі знову спалахнули дискусії щодо довгострокової стратегії NVIDIA.
Вона дедалі більше зміщує фокус на ШІ та дата-центри, що змушує аналітиків замислитися над питанням: чи настане день, коли ігровий сегмент відійде на другий план? Хоча GeForce залишається впізнаваним брендом, фінансові показники свідчать про те, що основні прибутки зараз генеруються корпоративними рішеннями для обчислень, а не відеокартами для геймерів.
Така зміна пріоритетів викликає занепокоєння серед спільноти, адже вона володіє унікальними технологіями, яким складно знайти заміну. Якщо ігрові графічні процесори перестануть бути пріоритетом, це може призвести до сповільнення інновацій у сфері комп'ютерної графіки. Проте прихильники іншого погляду впевнені, що ігровий сегмент слугує ідеальним випробувальним полігоном для нових архітектур, які потім масштабуються для серйозніших задач, тому повна відмова від нього виглядає малоймовірною.
Сценарій «після GeForce» змушує замислитися про те, як виглядатиме ігровий ринок без свого багаторічного лідера. Вона вже довела свою здатність трансформуватися, і навіть якщо акцент зміститься на хмарний геймінг або професійні станції, спадщина ігрових відеокарт продовжуватиме впливати на індустрію. Питання лише в тому, яку роль вона відведе звичайним користувачам у своєму майбутньому, де панує ШІ.
Постійне посилання на новинуПоказати ще


























































