Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Відеокарти

AMD відмовляється від планів по випуску GPU початкового рівня RDNA 3 на користь ігрових GPU наступного покоління RDNA 4

Кілька днів тому повідомлялося, що ми можемо побачити запуск двох абсолютно нових графічних процесорів RDNA 3, Radeon RX 7400 і Radeon RX 7300 . Обидва ці продукти мали використовувати чіпи Navi 33 і були розроблені для ринків початкового рівня, однак, виходячи з нової інформації від Benchlife , схоже, що ці плани були скасовані.

Джерело (з посиланням на галузеві джерела) стверджує, що жоден із партнерів AMD AIB наразі не розробляє жодного нового графічного процесора RDNA 3, особливо Radeon RX 7400 і RX 7300. Ці продукти могли бути у списку виробництва деякий час тому, але плани змінилися, і AIB тепер зосереджені на графічній архітектурі наступного покоління, яка є RDNA 4. Враховуючи, що AIB зазвичай випускають продукти для обслуговування широкого споживчого ринку, існує ймовірність того, що деякі OEM-виробники захоплять ці замовлення на готові моделі. Настільні комп’ютери, але крім цього, навколо RDNA 3 не буде багато шуму.

На форумах згадується, що всі (AMD AIB і сама AMD) зараз зосереджені на ігрових відеокартах Radeon наступного покоління на основі архітектури GPU RDNA 4. Попередні чутки вказували на те, що AMD планує випустити свої графічні процесори RDNA 4, імовірно, серію Radeon RX 8000, до першого кварталу 2025 року, тому ми можемо очікувати оголошення до CES 2025 і запуск протягом наступних місяців.

Графічні процесори AMD RDNA 4 будуть доступні у двох основних версіях: Navi 48 і Navi 44 . Navi 48 є чипом високого класу, тоді як Navi 44 є основним чипом. Модельний ряд дійсно включав чип для ентузіастів, але його також було скасовано ( Navi 4C/4X ). Згідно з тими ж чутками, графічні процесори Navi 48 відповідатимуть продуктивності GPU Navi 31, але будуть коштувати приблизно від 400 до 500 доларів США, тоді як чипи Navi 44 мають бути приблизно такими ж, як Navi 32, і коштувати в діапазоні нижче 350 доларів США.

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

RTX 4090D і RTX 4080 SUPER отримують подвоєну пам'ять

Орієнтована на Китай відеокарта RTX 4090D , розроблена для обходу експортних обмежень США на

флагманський ігровий графічний процесор AD102, тепер доступна з подвоєним об’ємом пам’яті – 48 ГБ. Цю інформацію вперше повідомив @bdsqlsz, який отримав доступ до платформи хмарних обчислень, де ці екземпляри вже були встановлені.

Основне використання цих користувацьких графічних карт не для криптомайнінгу, а для навчання великих мовних моделей та інших генеративних моделей ШІ, які потребують значної обчислювальної потужності та обсягу пам’яті.

Подібні модифікації пам’яті не є рідкістю, особливо в моддинговій спільноті та центрах обслуговування GPU, де заміна пам’яті є щоденним завданням. Однак той факт, що платформа хмарних обчислень пропонує екземпляри таких модифікованих графічних карт, свідчить про більшу пропозицію та використання нестандартних конструкцій плат.

RTX 4090D зазвичай підтримує лише 12 модулів пам’яті, але можна використовувати друковану плату від RTX 3090 Ti, яка підтримує 24 модулі, разом із графічним процесором AD102 від RTX 4090D. Це рішення дозволяє подвоїти обсяг пам'яті. Іншими словами, здається, що компанія використовує спеціальну друковану плату RTX 3090 Ti з графічним процесором AD102 для досягнення цього оновлення. Пропускна здатність пам’яті RTX 4090D на рівні 937 ГБ/с, що відповідає швидкості пам’яті GDDR6X. Ємність пам’яті 48 ГБ доступна з графічним процесором AD102, який зазвичай зустрічається в серії робочих станцій RTX ADA, але використовує стандарт GDDR6. Це свідчить про те, що 48GB RTX 4090D має швидшу пам'ять.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Лінійка відеокарт Intel Arc Battlemage «Xe2»буде випущена в четвертому кварталі 2024 року

Відеокарти Intel Arc Battlemage "Xe2" дебютують до кінця цього року, і їх продуктивність буде значно покращена. Наскільки нам відомо, графічна архітектура Intel Xe2 покращує продуктивність на 50%, а також містить нові архітектурні зміни, такі як абсолютно нові модулі трасування променів і підтримка VCC.

Першим сімейством продуктів, які використовуватимуть графічну архітектуру Xe2, будуть процесори Lunar Lake , які дебютують 3 вересня. Ці чіпи мають до 8 ядер Xe2 із тактовою частотою до 2,05 ГГц, а дискретні відеокарти, які будуть представлені в серії Arc, працюватимуть набагато швидше завдяки вищій TDP і спеціальним рішенням для охолодження.

Під час свого Tech Day на Computex 2024 Intel заявила, що не відмовляється від гонки дискретних GPU, і продемонструвала перший кубик Battlemage . Конфігурації, які ми бачили досі, також базуються на Lunar Lake, тому очікуйте, що дискретні графічні процесори Battlemage «Xe2» будуть значно більшими та відрізнятимуться від тих, які ви отримуєте на Lunar Lake. Деякі з виділених функцій включають нові механізми медіа, нові механізми відображення та багато іншого, наприклад:

  • Ядра Xe2 2-го покоління
  • Покращені векторні механізми
  • Deeper Caches (Lunar Lake)
  • Нові двигуни XMX (Lunar Lake)
  • Продуктивність і ефективність - Оптимізований інтерфейс
  • Вбудована апаратна підтримка для виконання непрямих команд
  • Більші блоки трасування променів

Графічні процесори також, ймовірно, будуть виготовлені за 4-нанометровою технологічною технологією TSMC і матимуть до 32 ядер Xe2, до 16 ГБ пам’яті та до 256-бітної конфігурації шини.

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD готує Radeon RX 7400 і RX 7300 на базі Navi 33

Ходять чутки, що AMD готує дві нові моделі графічних процесорів для настільних комп’ютерів початкового рівня в серії Radeon RX 7000. Це RX 7400 і RX 7300, які, ймовірно, прийдуть на зміну RX 6500 XT і RX 6400 відповідно. Мабуть, найцікавішим аспектом з них є кремній, на якому вони засновані. Судячи з усього, AMD обере 6-нм «Navi 33», який вона використовує для своїх Radeon RX 7600 і RX 7600 XT SKU.

Монолітний кремній «Navi 33» базується на графічній архітектурі RDNA 3 і має 16 процесорів робочої групи (WGP) або 32 обчислювальних одиниць (CU), що становлять 2048 потокових процесорів, 64 прискорювача AI, 32 прискорювача Ray, 128 TMU і 64 ROP. У RX 7600 і RX 7600 XT використано максимум кремнію, і ми не бачили нічого, що вказувало б на існування настільного RX 7500, що означає, що в RX 7400 і RX 7300 можуть бути значно скорочені не лише кількість CU, але навіть 128-бітну шину пам’яті GDDR6.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA RTX 4070 з пам’яттю GDDR6 отримала перший витік характеристик

Як повідомляється, розробляється нова відеокарта, що підтверджує попередні чутки. MEGAsizeGPU, надійне джерело витоків NVIDIA, надав оновлення для RTX 4070 GDDR6. За останньою інформацією, карта існує і розробляється під кодовою назвою PG141 SKU347.

PG141 також використовується в RTX 4070 і RTX 4070 Ti, тому дизайн плати залишиться без змін. Однак NVIDIA планує оснастити цю нову модель пам’яттю GDDR6 не X, яка працюватиме на дещо нижчій швидкості 20 Гбіт/с порівняно з попередньою 21 Гбіт/с на основі технології GDDR6X. У результаті пропускна здатність зменшиться на 24 ГБ/с, з 504 ГБ/с до 480 ГБ/с.

Важливо, що немає жодних змін у кількості ядер CUDA, тому новий варіант все ще матиме 5888 ядер. Це буде перший графічний процесор NVIDIA з пам’яттю GDDR6 20 Гбіт/с, що перевищує швидкість пам’яті GDDR6X у серії RTX 30.

 

videocardz.com
Павлик Олександр

 

 

Постійне посилання на новину

Нове покоління представлення матеріалів в графіці від NVIDIA

На Siggraph NVIDIA представила новий підхід під назвою «Нейронні моделі зовнішнього вигляду», який використовує штучний інтелект (AI) для значного прискорення рендерингу матеріалів у реальному часі. Цей інноваційний підхід дозволяє збільшити продуктивність до 24 разів у порівнянні зі звичайними методами.

Замість того, щоб покладатися на інтенсивну обчислювальну графіку затінення, NVIDIA використовує нейронні мережі для захоплення кожної деталі об’єкта – від дрібних деталей до складних світлових ефектів. Цей підхід забезпечує не тільки швидші обчислення, але й більш детальну візуалізацію, що особливо корисно для складних візуальних сцен.

Інновації та переваги

Нові моделі пропонують кілька істотних інновацій:

  • масштабована система для якості відео в нейронних матеріалах;
  • практичний тренінг для великих активів за допомогою ефективного кодера;
  • декодер із пріоритетами для нормального відображення та вибірки;
  • ефективне виконання нейронних мереж у шейдерах реального часу.

Завдяки ефективності нейронних моделей ці текстури можна масштабувати для різних програм. NVIDIA продемонструвала моделі різної складності, які відображаються за кілька мілісекунд. Цей швидкий час візуалізації відкриває нові можливості для додатків у реальному часі та значно покращує загальну продуктивність.

Продуктивність цього нового підходу була продемонстрована на графічному процесорі NVIDIA GeForce RTX 4090 з апаратним прискоренням трасування променів із роздільною здатністю 1920×1080. Час візуалізації було значно скорочено при збереженні того самого рівня деталізації. Така ефективність забезпечує швидшу та реалістичнішу візуалізацію текстур і матеріалів у реальному часі.

Новий підхід NVIDIA має потенціал кардинально змінити спосіб відтворення текстур і об’єктів у реальному часі. Розробники та творці контенту можуть швидше створювати більш реалістичні матеріали, одночасно покращуючи продуктивність своїх програм. Очікується, що ця технологія буде використовуватися в майбутніх іграх і програмах, щоб забезпечити ще більш захопливий і детальний досвід. 

igorslab.de
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA припиняє випуск найпопулярнішого ігрового графічного процесора Steam

RTX 3060 від NVIDIA, яка раніше була однією з найкращих відеокарт, нарешті буде припинено після трьох років довговічності, згідно з повідомленням на китайському технічному форумі Bobantang, який також називають Board Channels. RTX 3060 була вперше випущена в лютому 2021 року і відтоді стала найпопулярнішою відеокартою №1 в опитуванні Steam Hardware Survey.

Посилаючись на «точну інформацію», адміністратор форуму Bobantang стверджує, що NVIDIA оголосила про припинення виробництва RTX 3060 і повідомила своїх партнерів по надбудові карт для розміщення остаточних замовлень на GPU. Відповідно до стандартної операційної політики Nvidia, остаточні замовлення RTX 3060 розсилатимуться партіями партнерам протягом наступних кількох місяців.

Якщо чутки правдиві, доведеться почекати кілька місяців, перш ніж RTX 3060 назавжди залишить прилавки, оскільки постачальники відеокарт матимуть кілька місяців, перш ніж отримати свої останні карти. Ми радимо читачам не сприймати повідомлення на форумі Board Channels за чисту монету. Однак на вебсайт вже була точна інформація — це той самий сайт, який передбачив припинення виробництва RTX 3060 Ti у травні 2023 року.

Припинення виробництва RTX 3060 означатиме кінець дивовижної серії GPU. Згідно з результатами опитування Steam Hardware Survey у липні 2024 року, RTX 3060 є найпопулярнішим графічним процесором серед усіх досліджуваних пристроїв із встановленим Steam, займаючи 5,71% ринку у своєму настільному варіанті.

tomshardware.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA може вибрати пам'ять GDDR6 для відеокарт GeForce RTX 4070

Дефіцит пам’яті GDDR6X може змусити Nvidia прийняти пам’ять GDDR6 для графічних процесорів високого класу, таких як RTX 4070.

Одна з причин, чому більшість високоякісних графічних процесорів NVIDIA чудово працюють із вищою роздільною здатністю, незважаючи на те, що вони мають вужчу шину пам’яті, ніж графічні процесори AMD, пов’язана з їх швидшою пам’яттю GDDR6X (разом із збільшеним кеш-пам’яттю).

Однак зараз повідомляється, що незабаром NVIDIA може зіткнутися з нестачею модулів пам'яті GDDR6X через невдалу перевірку якості партії модулів пам’яті GDDRX6 від Micron.

Це може змусити NVIDIA виробляти деякі графічні процесори серії RTX 40 середнього класу, такі як GeForce RTX 4070, з повільнішою пам’яттю GDDR6. Однак для цього потрібні зміни в самому графічному процесорі, а також кілька налаштувань на апаратному та програмному рівні. Якщо це станеться, це може призвести до зниження продуктивності на вищій роздільній здатності, особливо у випадку RTX 4070, яка використовує 192-розрядну шину пам’яті.

Дефіцит вплине не лише на виробництво NVIDIA GeForce RTX 4070, але й на карти вищого класу, які використовують модулі пам’яті GDDR6X. Є кілька SKU вище 4070, включаючи випуски SUPER і Ti, RTX 4080/Super і RTX 4090, усі вони використовують GDDR6X для досягнення високої пропускної здатності пам’яті. GDDR6X наразі є найшвидшим типом відеопам’яті, доступним для графічних процесорів RTX 40, що працює на ефективній швидкості пам’яті 21 Гбіт/с і до 23 Гбіт/с на RTX 4080 SUPER. З іншого боку, на сучасних графічних процесорах GDDR6 зазвичай досягає максимальної швидкості 18 Гбіт/с, що може помітно зменшити загальну пропускну здатність пам’яті.

Тим не менш, це все ще чутки, і, на щастя, збій не триватиме вічно. Постачання, ймовірно, продовжуватиметься, як зазвичай, після короткої паузи, і Nvidia, можливо, не потребуватиме використання пам’яті GDDR6. Повідомляється, що NVIDIA прийме стратегію попиту та пропозиції, щоб протистояти цій ситуації, і очікується, що китайський ринок найбільше постраждає від цього дефіциту.

Окрім того, NVIDIA зосереджена на величезному попиті на штучний інтелект, який може спричинити дефіцит ігрових графічних процесорів RTX 40 у найближчі місяці. Компанія також обмежує запаси RTX 40, оскільки вона наближається до циклу запуску ігрових GPU наступного покоління, який очікується на початку 2025 року.

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще