Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
Технологія генерації кадрів FSR від AMD все ще має проблеми з частотою кадрів
Технологія генерації кадрів AMD FSR, випущена понад два роки тому, досі страждає від хронічних проблем із плавністю виведення зображення.
Про це свідчать результати повторного тестування спеціалістів Hardware Unboxed, які перевірили актуальний стан роботи функції у сучасних відеоіграх. Головною причиною невдоволення залишається нестабільна генерація кадрів, через яку часові інтервали між окремими кадрами суттєво відрізняються.
Попри високі показники середньої частоти кадрів у моніторингу, порушення послідовності виведення призводить до мікролагів та відчутних ривків у геймплеї. Через такі недоліки створені кадри з'являються у невчасний момент, що зводить нанівець саму ідею підвищення плавності руху. Проблема носить системний характер самої технології, а не помилки розробників окремих ігор, оскільки аналогічні труднощі спостерігаються в багатьох проєктах.
Експерти зазначають, що майбутні оновлення лінійки FSR та розробка нових багатокадрових технологій вимагають від розробників кардинального перегляду алгоритмів синхронізації часу кадрів. Без цього будь-які спроби масштабування генерації лише погіршать ситуацію для гравців.
overclock3d.net
Павлик Олександр
Intel Arc B580 показує гідні результати в SteamOS попри проблеми з драйверами
Ентузіасти протестували відеокарту Intel Arc B580 у середовищі SteamOS, продемонструвавши прогрес Valve у підтримці стороннього заліза.
Головним досягненням стала можливість запуску системи з цією картою без необхідності застосування спеціальних «милиць», як це було потрібно раніше.
Однак повноцінній роботі заважає відсутність належної підтримки апаратних блоків XMX у поточних драйверах Mesa для SteamOS. Це обмежує ефективність технології XeSS: якість зображення та продуктивність помітно поступаються показникам у Windows, а генерація кадрів (XeSS Multi-Frame Generation) взагалі не працює.
Попри ці обмеження, у тестуванні при роздільній здатності 1440p відеокарта показала стабільні результати. Наприклад, у Cyberpunk 2077 із налаштуваннями XeSS 2.0 Quality частота кадрів трималася в межах 75–90 FPS, а Elden Ring на максимальних налаштуваннях видавала стабільні 60 FPS без використання масштабування.
Хоча в окремих проєктах, як Forza Horizon 5, продуктивність дещо нижча за рівень Windows, поточні результати свідчать про те, що SteamOS стає дедалі універсальнішою платформою для різних графічних рішень.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Серпневе оновлення Windows 11 спричиняє серйозні збої в іграх
Microsoft офіційно визнала наявність проблем із роботою відеоігор після встановлення свіжого оновлення Windows 11 під номером KB5121003 та пізніших випусків.
На адресу технічної підтримки надійшло чимало скарг від геймерів щодо раптового припинення роботи додатків. Спеціалісти компанії вже почали власне розслідування причин такої поведінки системи.
Під загрозою опинилися деякі популярні та нові ігрові проєкти, серед яких ARC Raiders, MARVEL Tōkon: Fighting Souls та The Finals.
Геймери масово скаржаться на миттєві вильоти ігор на робочий стіл без будь-яких попереджень, повне зависання інтерфейсу, появу помилок пам'яті типу EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, а також на примусові перезавантаження комп'ютерів у розпал ігрового процесу.
Розробники закликають користувачів, які зіткнулися з подібними труднощами, надсилати детальні звіти через стандартний Центр відгуків для якнайшвидшого виправлення помилки у наступних патчах.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Вийшло оновлення драйверів AMD Software: Adrenalin 26.8.1 WHQL
AMD випустила нову версію графічних драйверів Adrenalin 26.8.1 WHQL.
Головним нововведенням стала офіційна підтримка нещодавно анонсованої відеокарти Radeon RX 9050 з 4 ГБ відеопам'яті, орієнтованої переважно на ринок готових ПК від OEM-виробників. На відміну від попередньої версії 26.7.1 WHQL, яка працювала з модифікацією на 8 ГБ, цей випуск фокусується саме на початковому рівні RDNA 4.
Окрім підтримки нового заліза, свіжі драйвери містять оптимізації рівня Game-Ready для низки нових та майбутніх ігрових проєктів, серед яких Resonance: A Plague Tale Legacy, STAR WARS Zero Company та Call of Duty: Modern Warfare 4 Open Beta Early Access.
Також розробники усунули кілька відомих помилок, пов'язаних із роботою функцій запису та відтворення відео в Adrenalin Edition на операційній системі Windows 10 для графіки серії Radeon RX 9000.
Водночас у супровідній документації зазначаються певні нюанси використання нової 4-гігабайтної відеокарти. Зокрема, у сучасних проєктах на кшталт Cyberpunk 2077 системні вимоги перевищують цей об'єм, тому користувачам рекомендується знижувати налаштування графіки до мінімальних значень.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Оновлення Windows Defender зламало антивірусне сканування
Спроба виправити критичну вразливість нульового дня ShieldBreak у Windows Defender призвела до серйозних технічних проблем із роботою антивірусного інструменту.
Користувачі масово скаржаться на неможливість виконання швидкого, повного або автономного сканування, які завершуються помилками на останніх стадіях або зависають.
Проблема пов’язана з помилками у бібліотеці антивірусного рушія, що виникають після інсталяції оновлень безпеки Microsoft Security Intelligence версій 1.457.222.0 та новіших для відповідних версій Defender.
Цікаво, що ручне сканування окремих дисків продовжує працювати, що вказує на вибіркову помилку в обробці операцій. Розробники офіційно ще не підтвердили причину збою, проте видалення оновлень та повернення до попередніх версій антивирусу вирішує проблему.
Користувачам рекомендується слідкувати за випуском офіційних виправлень, оскільки некоректна робота сканера залишає системи без належного рівня захисту.
Постійне посилання на новинуMicrosoft розширює приватність у Windows 11 для Win32-програм
Microsoft готує оновлення операційної системи Windows 11, яке суттєво розширює можливості захисту конфіденційності користувачів.
У свіжій збірці Windows 11 Insider Build (v26340.9212) з'явилося роздільне керування дозволами для класичних Win32-додатків. Раніше для таких програм діяв лише один загальний перемикач доступу до камери, мікрофона або геолокації.
Тепер користувачі зможуть індивідуально налаштовувати дозволи для кожного окремого застосунку — наприклад, залишити доступ до мікрофона для Zoom чи Teams, але повністю заблокувати його для Google Chrome або ігор.
Окрім цього, операційна система отримує систему спливаючих запитів на дозвіл: при першому запуску Win32-програма буде запитувати підтвердження на використання обладнання чи ресурсів системи. Усі надані дозволи можна буде гнучко змінювати або відкликати в будь-який момент через розділ параметрів конфіденційності.
Очікується, що після тестування в інсайдерських збірках функціонал з'явиться у стабільному випуску Windows 11 протягом найближчих місяців.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel випустила новий драйвер Arc 32.0.101.8974 WHQL
Intel оновила графічний драйвер Arc до версії 32.0.101.8974 з сертифікатом WHQL для Windows 10 та 11.
Свіжий реліз призначений для дискретних відеокарт серій Arc A та Arc B, а також для вбудованої графіки процесiв Core Ultra.
Головний акцент у цьому випуску розробники зробили на оптимізації продуктивності в сучасних іграх. Вбудоване відеоядро процесiв Core Ultra 3-ї серії отримало відчутне прискорення: у грі Assassin's Creed Valhalla частота кадрів зросла до 7% на середніх налаштуваннях графіки та до 11% на високих у роздільності 1080p, а в симуляторі Farming Simulator 22 приріст сягає 13%.
Для власників дискретних відеокарт серії Arc B нове ПЗ забезпечує до 5% додаткової швидкодії у масштабній RPG Kingdom Come: Deliverance II при грі на максимальних пресетах якості.
Окрім підвищення кадрів за секунду, фахівці провели серйозну роботу над виправленням помилок. У цьому релізі прибрали неприємні графічні артефакти у GTA V Enhanced та Forza Horizon 6, усунули проблему з мерехтінням водних поверхонь у Jurassic World Evolution 3 та розв'язали проблему низької продуктивності в Indiana Jones and the Great Circle.
Також розробники ліквідували аварійні вильоти під час запуску Monster Hunter Wilds і виправили збої в Minecraft Java, які виникали при одночасному використанні фонових утиліт для моніторингу системних показників CapFrameX або RivaTuner Statistics Server.
videocardz.com
Павлик Олександр
Microsoft об'єднала функції ШІ Copilot у єдиний суперзастосунок
Microsoft оголосила про масштабне оновлення екосистеми Copilot, об'єднавши розрізнені сервіси та інструменти на базі ШІ у єдиний застосунок для ПК та мобільних пристроїв.
Нове рішення покликане спростити взаємодію користувачів із функціями штучного інтелекту, зібравши їх в одному робочому просторі.
Суперзастосунок отримав оновлений інтерфейс та об'єднав можливості генерації тексту, аналізу документів, роботи з кодом і створення зображень. Крім того, до нього інтегрували персонального асистента Copilot Daily та інструменти для автоматизації повсякденних завдань. Для корпоративних користувачів передбачено розширене розмежування прав доступу та додатковий захист конфіденційних даних.
Новий застосунок Copilot уже доступний для завантаження на Windows, macOS, iOS та Android. Microsoft зазначає, що це лише перший крок у рамках нової стратегії зі створення єдиної, зв'язаної екосистеми ШІ-сервісів для повсякденного та професійного використання.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще





















