Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Відеокарти

AMD готує відеокарту Radeon RX 7650 GRE на базі "Navi 33"

Компанія AMD готує до випуску нову відеокарту середнього цінового сегмента – Radeon RX 7650 GRE (Golden Rabbit Edition), що базується на їхній актуальній архітектурі RDNA 3. Розширення бренду "GRE" на відеокартах мало великий успіх для AMD на китайському ринку. Там RX 6750 GRE є популярною моделлю, а на початку цього року відбувся глобальний запуск відеокарти для ентузіастів – RX 7900 GRE. Компанія сподівається, що назва "GRE" дозволить їм краще конкурувати з GeForce RTX 4060, принаймні, на деяких ринках.

Згідно з новим звітом Benchlife.info, RX 7650 GRE використовуватиме 6-нанометровий монолітний кремнієвий чип "Navi 33", а не раніше очікуваний 5-нанометровий графічний процесор "Navi 32" на базі чиплетів.

Оскільки AMD вже максимально задіяла можливості "Navi 33" для RX 7600 та RX 7600 XT (обсяг пам'яті останньої лише вдвічі більший), залишається питання, який шлях обере компанія для RX 7650 GRE. Індекс "7650" вказує на швидшу модель, тому можливо, AMD максимально підвищить тактову частоту ядра "Navi 33". RX 7600 має ігрову тактову частоту 2.25 ГГц, яку трохи підвищено до 2.47 ГГц у RX 7600 XT.

Можна припустити, що RX 7650 GRE зосередиться на збільшенні саме ігрової тактової частоти, а не обсягу пам'яті. Таким чином, вона може мати потенційно рівну або навіть вищу ігрову тактову частоту, зберігаючи при цьому 8 ГБ пам'яті, як і RX 7600.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Графічний процесор NVIDIA GeForce RTX 5080 16 ГБ матиме найшвидшу пам’ять GDDR7 з пропускною здатністю 1 ТБ/с

Графічні процесори NVIDIA GeForce RTX 5090 і RTX 5080 стануть флагманськими пропозиціями в лінійці Blackwell наступного покоління, і останій матиме найшвидшу DRAM на ринку на момент свого випуску.

Графічний процесор NVIDIA GeForce RTX 5080 матиме 16 ГБ пам’яті GDDR7, яка працюватиме зі швидкістю 32 Гбіт/с. Це на 4 Гбіт/с швидше, ніж матриця 28 Гбіт/с, представлена ​​на GeForce RTX 5090. Відеокарта матиме 256-бітний інтерфейс шини із загальною пропускною здатністю  1 ТБ/с.

Це стане серйозним стрибком у порівнянні з серією RTX 4080, яка досягає максимальної пропускної здатності 736 ГБ/с через їх рішення GDDR6X 23 Гбіт/с. Слід зазначити, що швидкість 32 Гбіт/с не буде представлена ​​у всій лінійці, і спочатку її  отримає виключно RTX 5080.

Згідно з попередньою інформацією, відеокарта NVIDIA GeForce RTX 5080 базуватиметься на PCB PG144/147-SKU45 і включатиме графічний процесор GB203-400-A1. Ця карта використовуватиме повний графічний процесор GB203 з 84 SM і 10 752 ядрами, або ж на 51% менше порівняно з RTX 5090. Карта також матиме потужність 400 Вт TBP. В майбутньому NVIDIA використовуватиме модулі пам’яті GDDR7 об’ємом 3 ГБ, які можуть запропонувати до 24 ГБ VRAM на NVIDIA GeForce RTX 5080. Це буде приємним сюрпризом для геймерів і професійних користувачів, які хочуть використовувати додаткову пам’ять для створення вмісту, інтенсивних завдань зі штучним інтелектом або просто для того, щоб ігри чудово та стабільно працювали на вищій роздільній здатності з більш високими пакетами текстур тощо.

wccftech
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

MSI представила відеокарту RTX 4070 Ti SUPER STALKER 2, яка постачається з грою в комплекті

Вона оснащена графічним процесором NVIDIA AD103 з 8448 ядрами CUDA і 16 ГБ пам'яті GDDR6X. Цього має вистачити для запуску STALKER 2 з прийнятною частотою кадрів.

Кілька тижнів тому MSI натякнула на цю новинку, а тепер з'явилися офіційні фотографії карти з роздрібною упаковкою. Як з'ясувалося, відеокарта постачається разом з грою, що є приємним доповненням, адже не всі відеокарти в тематичному дизайні пропонують гру в комплекті.

На нових фотографіях видно, що карта виконана в темно-зеленому кольорі з матовою металевою обробкою. Дизайн доповнюють три смуги та невеликі наклейки із символом атома.

Зовнішній вигляд карти не відрізняється від інших моделей серії GAMING SLIM, яку MSI часто використовує для тематичного оформлення. Як ми вже згадували, раніше компанія випустила відеокарти за мотивами World of Warcraft, Wukong або Monster Hunter, але вони базувалися на RTX 4070 SUPER або RTX 4060 Ti. Якщо вибір саме цієї моделі є показовим, то STALKER 2 справді потребуватиме потужної відеокарти.

Наразі невідома ні ціна, ні дата випуску карти. Офіційний реліз гри відбудеться 20 листопада, тому, ймовірно, вихід відеокарти не за горами.

VideoCardz
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Відеокарти Nvidia серії RTX 40 користуються величезною популярністю серед геймерів

Відповідно до останнього опитування Steam про апаратне забезпечення, графічні процесори Nvidia серії RTX 40 набувають серйозної популярності на ринку графічних процесорів. Так, у вересні RTX 4060, RTX 4060 Ti і RTX 4070 були лідируючими графічними процесорами за рівнем впровадження, причому RTX 4060 зафіксувала зростання впровадження на 34% із серпня по вересень.

Як наслідок, RTX 4060 тепер має впевнене лідерство на світовому ринку GPU. Це був другий за популярністю графічний процесор у вересневому огляді обладнання Steam із загальною часткою ринку графічних процесорів у 4,58%. RTX 4060 наближається до поточного лідера ринку, RTX 3060, який має загальну частку ринку в 5,86%.

RTX 4060 Ti став другим за популярністю графічним процесором, частка якого на ринку різко зросла за той самий проміжок часу, що й RTX 4060. У вересні GPU середнього класу Ada отримав 0,76% загальної частки ринку GPU, що становить 26% зростання частки ринку з серпня по вересень.

tomshardware.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Графічний процесор Intel Arc "Battlemage" з'явився в бенчмарках Geekbench

Майбутній графічний процесор Intel Arc "Battlemage" G21 з'явився у бенчмарках Geekbench, даючи перший погляд на майбутні дискретні графічні рішення компанії. Це графічний процесор наступного покоління, що є частиною графічної архітектури Intel Xe2, демонструє обнадійливу продуктивність, яка в початкових тестах майже наближається до поточної моделі Arc A770. Результати бенчмарку виявляють GPU з 20 ядрами Xe2, що дорівнює 160 обчислювальним блокам (CU). Важливо відзначити, що чіп має частоту 2850 МГц. Оснащений 12 ГБ пам'яті, цей конкретний варіант, схоже, орієнтований на середній сегмент ринку.

Ідентифікований за PCI ID "8086 " і зазначений як "Intel Xe Graphics RI", графічний процесор набрав 97 943 бали у тесті OpenCL в Geekbench 6. Цей результат розміщує його поруч із Arc A770 та NVIDIA GeForce RTX 4060, що свідчить про конкурентну продуктивність у своєму класі. Тестова система поєднувала GPU Battlemage з процесором Intel Core i5-13600K та 32 ГБ пам’яті DDR5-4800, що забезпечило міцну платформу для оцінки. Важливим є той факт, що, хоча ці ранні бенчмарки показують слабку продуктивність в OpenCL, Intel історично не орієнтувалася на цей API, і остаточні результати будуть вищими в реальних іграх, що використовують DirectX 12 або Vulkan, можливо, навіть на рівні конкуренції з рішеннями від NVIDIA та AMD.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

GeForce RTX 5090 може мати два 16-контактні роз'єми живлення і вимагати новий блок живлення

Згідно з чутками та інформацією з кількох джерел, NVIDIA планує випустити нову серію відеокарт GeForce RTX 50 з флагманськими моделями GeForce RTX 5090 і GeForce RTX 5080 на початку наступного року — у першому кварталі 2025 року.

У зв'язку з цим компанії готують нове обладнання, включаючи блоки живлення (PSU), призначені для наступного покоління ігор на ПК та настільного штучного інтелекту. Наприклад, виняткові нові блоки живлення MSI: MEG Ai1600T PCIE5 потужністю 1600 Вт і MPG A1250 потужністю 1250 Вт (також доступні версії на 1000 Вт і 850 Вт), які ми побачили під час недавнього туру на заводі MSI у Шеньчжені, Китай.

Цікаво, що ці нові блоки живлення мають два роз'єми 12V-2x6 (оновлений 16-контактний роз'єм 12VHPWR, здатний подавати до 600 Вт на один кабель). За словами MSI, додатковий роз'єм призначений для підтримки наступного покоління відеокарт. Чи можемо ми побачити GeForce RTX 5090 з двома роз'ємами живлення? Можливо.

Це також полегшило б встановлення та підключення двох відеокарт GeForce RTX 40 серії або двох GeForce RTX 5070, оскільки NVIDIA поступово відмовляється від старих 8-контактних роз'ємів PCI-E.

Перевірені джерела стверджують, що флагманська GeForce RTX 5090 може споживати до 600 Вт, тому розподіл навантаження між двома роз'ємами забезпечив би стабільніше живлення системи з декількома компонентами, включаючи високопотужний процесор. Це також може зменшити проблеми, пов'язані з передачею живлення і, ймовірно, перегрівом кабелів.

Негативною стороною є те, що якщо карти RTX 5090 вимагатимуть два таких роз'єми, то користувачам, які бажають придбати флагманську відеокарту наступного покоління, доведеться придбати блок живлення на кшталт нового 1600-ватного MEG Ai1600T PCIE5 від MSI. З позитивного боку, цей блок живлення є справжнім "монстром" з рейтингом 80 PLUS Titanium (вперше для компанії) і рейтингом CYBENETICS Gold. Він оснащений новими модульними запатентованими рельєфними кабелями. Блок живлення також компактний, з розмірами 190x86x150 мм.

MSI описала свої нові блоки живлення як готові до "високопродуктивних" і "високоспоживчих" відеокарт наступного покоління. Незалежно від того, чи буде RTX 5090 мати два 16-контактні роз'єми живлення, майже підтверджено, що серія 50 матиме вищий TGP, ніж поточна серія 40.

tweaktown.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

MSI представляє відеокарти серії GeForce RTX 4070 GDDR6 Ventus

MSI сьогодні приєдналася до ASUS і GALAX у тихому запуску відеокарт GeForce RTX 4070 з пам'яттю GDDR6 на 20 Гбіт/с, яка замінює стандартну GDDR6X на 21 Гбіт/с у звичайній RTX 4070. Компанія представила ці карти під своїм доступним брендом Ventus з індивідуальним дизайном. Загалом є чотири моделі — менша Ventus 2X, більша Ventus 3X і їхні OC-варіанти з незначним заводським розгоном. На коробці цих карт поруч із обсягом пам'яті вказано "GDDR6", щоб покупець знав, що купує. Номери моделей мають розширення "E1" (наприклад, MSI RTX 4070 Ventus 2X E1), як додатковий маркер типу пам'яті GDDR6.

Відеокарта Ventus 2X оснащена системою охолодження з двома вентиляторами. Її довжина становить 24,2 см, висота — 12,5 см, і вона має товщину в 2 слоти. Звичайний варіант має частоту GPU Boost 2475 МГц, тоді як варіант OC пропонує 2505 МГц. Програма MSI Center дозволяє розблокувати вищі швидкості розгону одним натисканням. Ventus 3X має довшу систему охолодження з трьома вентиляторами, довжина якої 30,8 см, висота — 12 см, і, як і Ventus 2X, товщина — 2 слоти. Звичайний Ventus 3X пропонує частоту 2475 МГц, а варіант OC — 2505 МГц. Ventus 2X відповідає вимогам NVIDIA SFF-Ready, але Ventus 3X відстає на 4 мм. Тестування від Wccftech показало, що різниця у продуктивності між RTX 4070 GDDR6 і оригінальною RTX 4070 при 1440p (цільова роздільна здатність для цієї карти) становить лише 1-2%. Хоча карти запускаються за ціною, подібною до оригінальної RTX 4070, дешевший тип пам'яті може дозволити партнерам NVIDIA з часом знизити ринкові ціни.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD підтверджує, що FidelityFX Super Resolution 4.0 базуватиметься на штучному інтелекті

Як повідомляє Tom's Hardware, AMD підтвердила, що її майбутнє рішення для масштабування графіки FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4.0) використовуватиме потужність ШІ для генерації кадрів та інтерполяції кадрів. Це оновлення знаменує собою значний відхід від попередніх аналітичних підходів компанії, як виявив Джек Гюйн, старший віце-президент AMD і генеральний менеджер Business Group Computing and Graphics. Спочатку основна увага FSR4 спрямована на вирішення постійної проблеми, пов’язаної з часом роботи батареї в портативних ігрових пристроях. Huynh підкреслив необхідність подовження ігрового часу, заявивши: «Мені потрібно грати в Wukong три години, а не 60 хвилин». Щоб досягти цього, AMD майже рік працювала над методами масштабування на основі ШІ. Нагадуємо, що FSR 1.0 використовував просторове збільшення, версія 2.0 – часове підвищення, а FSR 3.0 також використовувало часове збільшення з додатковим створенням кадрів.

У той час як початковий контекст для FSR4 зосереджений на кишенькових пристроях, робота AMD над розробкою алгоритмів з відкритим вихідним кодом, що не залежать від архітектури, передбачає ширші застосування. FSR4 може бути сумісний із широким спектром рішень графічних процесорів, включаючи некишенькові пристрої, що також принесе користь користувачам настільних комп’ютерів і ноутбуків. Цей перехід до технології на основі штучного інтелекту вирівнює AMD з такими конкурентами, як Intel, яка реалізувала подібні підходи у своїй технології XeSS, і NVIDIA з її рішенням DLSS. Хоча дата випуску FSR4 залишається неоголошеною, її річна розробка свідчить про те, що вона наближається до завершення. Однак, як і у випадку з попередніми рішеннями масштабування, широке впровадження в іграх може зайняти деякий час після випуску.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще