Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Цифрова індустрія

Qualcomm Snapdragon X Elite пройшов графічні тести і обігнав iGPU AMD Radeon 780M в 3DMark

Qualcomm Snapdragon X має намір змінити ринок тонких і легких ноутбуків і має намір замінити процесори U-сегмента і, можливо, P-сегмента від Intel і AMD. Процесор на базі Arm обіцяє конкурувати з SoC M2 і M2 Max від Apple, які використовуються в останньому поколінні Macbook, тому тонкі та легкі пристрої на базі Windows 11 та Chrome OS можуть запропонувати такий самий рівень продуктивності та часу автономної роботи. Geekerwan провів кілька тестів на iGPU Adreno Snapdragon X Elite, щоб показати, як вони  порівнюються   з сучасними iGPU класу від 15 Вт до 28 Вт в архітектурах Arm і x64, а також з дискретним графічним процесором для ноутбуків NVIDIA GeForce RTX 3050.

У бенчмарку 3DMark Wildlife Extreme, призначеному для графічних рішень цього класу, Snapdragon X Elite набрав 39,2 FPS (в середньому) проти 60 FPS у Apple M2 Max, 40 FPS у Apple M2. Core i7-13700H "Raptor Lake" - це мобільний процесор потужністю 45 Вт з iGPU на базі Intel Xe-LP, який має 96 EU. У цьому тесті цей чіп набрав лише 22,5 FPS. Сюрпризом тут є Radeon 780M, iGPU AMD Ryzen 7 7840HS на базі новітньої архітектури RDNA3, з 12 обчислювальними блоками (768 потокових процесорів). Цей чіп показував лише 28 кадрів в секунду, відстаючи навіть від М2. Інший бенчмарк – «Control» на 1080p з найнижчими налаштуваннями графіки, і тут результати кардинально інші. У режимі «Control» ми можемо побачити, як Snapdragon X Elite видає пристойні 53 кадри в секунду, що майже так само швидко, як 56 кадрів в секунду Radeon 780M на Ryzen 7 7740HS, але випереджає 43 кадри в секунду, встановлені Apple M2, і у M2 Max колосальні 145 кадрів в секунду.

techpowerup.com
Паровbшник Валерій

Постійне посилання на новину

Злиття Kioxia і Western Digital скасовано через протидію з боку SK Hynix

За словами джерел, близьких до Nikkei, переговори про злиття Western Digital і Kioxia припинені. Western Digital повідомила Kioxia про скасування можливої угоди, посилаючись на неможливість отримати схвалення від SK Hynix, основного акціонера Kioxia, і розбіжності щодо умов  злиття з Bain Capital, мажоритарним акціонером Kioxia. Western Digital і Kioxia, четвертий і другий за величиною світового риноку флеш-пам'яті NAND відповідно, планували об'єднати свої операції NAND під одним дахом, щоб створити найбільшого в світі виробника пам'яті NAND і потенційно підвищити свою конкурентоспроможність і прибутковість.

Очікувалося, що злиття, яке розглядається як стратегічний крок, спрямований на конкуренцію  з домінуванням Samsung на ринку за рахунок використання об'єднаних ресурсів  і можливостей компаній, повинно було відбутися пізніше цього місяця. Однак  компанія зіткнулася з сильним опором з боку SK Hynix, третього за величиною постачальника NAND у світі з часткою ринку 17,8%. Інвестувавши понад $2,6 млрд у консорціум на чолі з Bain Capital, яка раніше придбала Kioxia у 2018 році, SK Hynix, висловила стурбованість тим, що запропоноване злиття негативно вплине на її ринкову позицію та майбутні можливості співпраці з Kioxia. Це протистояння виявилося головною перешкодою, яка завадила об'єднанню відбутися.

techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

NVIDIA почне продавати процесори на базі ARM для клієнтів ПК до 2025 року

За словами джерел, близьких до Reuters, NVIDIA розробляє власні процесори на основі архітектури Arm Instruction Set Architecture (ISA), спеціально адаптовані для клієнтської екосистеми, також відомої як ПК. NVIDIA вже розробила процесор на базі Arm під кодовою назвою Grace, який призначений для обробки серверних і високопродуктивних робочих навантажень у поєднанні з графічним процесором компанії Hopper. Сьогодні стало відомо, що NVIDIA також хоче надати процесори для користувачів ПК і використовувати операційну систему Microsoft Windows. Прагнення збільшити кількість постачальників процесорів на базі Arm також підтримується Microsoft, яка втрачає частку ринку на користь ПК Apple та її процесорів M-серії.

Створення спеціальних процесорів для ПК, які працюватимуть під управлінням Arm ISA, робить десятиліття додатків на базі x86 або застарілими, або такими, що потребують перекомпіляції. Apple дозволяє користувачам емулювати програми x86 за допомогою рівня перекладу x86-to-Arm, і навіть Microsoft дозволяє це для пристроїв Windows-on-Arm. Ще невідомо, як рішення NVIDIA буде конкурувати на всьому ринку процесорів для ПК, який, як очікується, з'явиться в 2025 році. Однак компанія може запропонувати кілька привабливих рішень, враховуючи її неймовірну історію розробки напівпровідників і високопродуктивний дизайн Arm, як Grace. З появою на ринку нових процесорів на базі Arm ми очікуємо, що екосистема Windows-on-Arm процвітатиме та отримуватиме величезні інвестиції від незалежних постачальників програмного забезпечення.

techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Kioxia та Western Digital можуть оголосити про злиття цього місяця

Як повідомляє Kyodo News, японський виробник мікросхем Kioxia та його американський колега Western Digital перебувають на межі укладення угоди про злиття для створення найбільшого у світі виробника мікросхем пам'яті. План злиття передбачає створення холдингової компанії для консолідації операцій з виробництва мікросхем флеш-пам'яті NAND. Повідомляється, що про це буде оголошено цього місяця. Очікується, що об'єднана компанія буде розміщена на фондовій біржі Nasdaq у США. Оскільки світовий ринок напівпровідників стикається з конкурентним тиском і нестабільним попитом, злиття розглядається як стратегічний крок для зміцнення об'єднаних ринкових позицій обох компаній.

Очікується, що акціонери Western Digital будуть володіти контрольним пакетом акцій нової компанії, а акціонери Kioxia, включаючи корпорацію Toshiba, будуть володіти часткою, що залишилася. Цей крок має на меті дати новоствореній компанії сукупну частку ринку мікросхем пам'яті NAND у розмірі 35,4 відсотка станом на березень, випереджаючи південнокорейську Samsung, нинішнього лідера, з часткою 34,3 відсотка. Однак остаточне схвалення злиття залежить від регуляторних рішень, у тому числі в Китаї, оскільки напівпровідники стають все більш невід'ємною частиною глобальної економічної безпеки. Найбільші банки Японії, включаючи MUFG Bank і підтримуваний державою Банк розвитку Японії, розглядають можливість надання кредитів на суму близько 1,9 трильйона ієн (близько 12,7 мільярда доларів) для сприяння злиттю.

techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

AVerMedia виводить потокову передачу на новий рівень за допомогою карти захоплення USB Live Gamer ULTRA 2.1 HDMI 2.1

Компанія AVerMedia Technologies, провідний постачальник аудіо- та відеорішень, рада повідомити про випуск Live Gamer ULTRA 2.1 (GC553G2), найкращої у світі плати захоплення USB HDMI 2.1. Цей найсучасніший  пристрій має зробити революцію в потоковому передаванні для геймерів у всьому світі. Ігрові стримери з нетерпінням чекають рішення, яке відповідає вимогам новітніх ігор і консолей нового покоління, і Live Gamer ULTRA 2.1 розроблений для задоволення цієї потреби. Ця високопродуктивна карта захоплення Використовує можливості технології HDMI 2.1 для забезпечення безкомпромісної якості HDR/VRR з наскрізною якістю відео до 4K144, гарантуючи, що кожен момент ігрового процесу буде зафіксовано з приголомшливою чіткістю та плавністю. Крім того, він підтримує зйомку до 4K60, що дає стримерам можливість знімати пам'ятні ігрові моменти з ідеальною чіткістю.

«Ми вважаємо, що кожен геймер заслуговує на найкращі інструменти, щоб продемонструвати свої навички та успіхи. З цією новою картою захоплення HDMI 2.1 USB ми виводимо потокову передачу ігор і захоплення на абсолютно новий рівень», — каже Майкл Куо, президент і генеральний директор AVerMedia. «Наша мета — надати геймерам можливість створювати контент, який справді відображає їхній талант і відданість справі».

На додаток до використання новітньої технології HDMI 2.1, Live Gamer ULTRA 2.1 оснащений фірмовим програмним забезпеченням AVerMedia Gaming Utility. Цей універсальний інструмент не тільки дозволяє стримерам налаштовувати RGB-підсвічування Live Gamer ULTRA 2.1, але й синхронізує його з основними екосистемами RGB, дозволяючи стримерам привносити свій особистий штрих у свої ігрові установки. І останнє, але не менш важливе: Live Gamer ULTRA 2.1 також має функцію групового чату, яка дозволяє стримерам взаємодіяти з товаришами по команді та легко записувати голосові чати під час гри.

Відкрийте для себе майбутнє ігор і стрімінгу з Live Gamer ULTRA 2.1. Зараз він доступний за рекомендованою роздрібною ціною 299.99 доларів США.

techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Microsoft представить спеціальні чіпи штучного інтелекту для боротьби з монополією NVIDIA

За словами джерел, близьких до The Information, Microsoft незабаром має розкрити подробиці про свою нову розробку спеціального кремнію для прискорення робочих навантажень ШІ. Імовірно, анонс нового чіпа запланований на листопад під час щорічної конференції Microsoft Ignite. На конференції, яка пройде в Сіетлі з 14 по 17 листопада, планується показати всю роботу, яку компанія робить в області штучного інтелекту. Запропонований запуск чіпа штучного інтелекту, безсумнівно, буде в центрі уваги презентації, оскільки попит на прискорювачі штучного інтелекту настільки великий, що компанії не можуть отримати в свої руки графічні процесори. У цьому секторі в основному домінує NVIDIA, а її графічні процесори H100 і A100 забезпечують більшу частину інфраструктури штучного інтелекту в усьому світі.

Випустивши спеціальний чіп штучного інтелекту під кодовою назвою Athena, Microsoft сподівається зрівнятися або перевершити продуктивність пропозицій NVIDIA та знизити вартість інфраструктури штучного інтелекту. Оскільки ціна графічного процесора H100 може досягати 30 000 доларів, будівництво центру обробки даних, оснащеного H100, може коштувати сотні мільйонів доларів. Витрати можна скоротити, використовуючи власні чіпи, і Microsoft може бути менш залежною від NVIDIA, щоб забезпечити основу серверів штучного інтелекту, необхідних у найближчі роки.

techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Компанія ASUS анонсує серію навчальних ProArt майстер-класів з відеомонтажу та кольорокорекції з Романом Болгаровим

Якщо слава Крістофера Нолана манить тебе сильніше за все на світі, а від вміння Веза Андерсона створити атмосферу у кадрі в тебе перехоплює дихання - у нас є для тебе крута новина. Компанія ASUS анонсує проведення серії майстер-класів з відеомонтажу та кольорокорекції, після яких ти точно знатимеш, як саме створюють “кіношну” картинку та яка техніка знадобиться тобі для цього.

На трьох майстер-класах учасники розглянуть теоретичні та практичні аспекти роботи з кольором, технічні прийоми роботи в найбільш популярних програмах для монтажу та дізнаються про те, як редагувати власне відео, щоб отримати зображення «як в кіно».

Проводити майстер-класи буде досвідчений режисер та блогер Роман Болгаров. Серед його творчих здобутків багаторічний досвід роботи в якості режисера відеомонтажу та режисерська робота над короткометражним фільмом. Досвідом Роман ділиться на власних авторських курсах з відеомонтажу та кольорокорекції, а також викладає на порталі Дія.Освіта.

Але на цьому приємні новини не закінчуються! Для активних слухачів після кожного майстер-класу передбачена вікторина із запитаннями по змісту кожного з воркшопів із можливістю виграти професійний монітор ASUS ProArt PA248QV. Три майстер-класи - три монітори, тому шанс матиме кожен, хто буде дійсно залученим у процес навчання. Дізнайся більше про програму майстер-класів та вікторину тут.

Компанія ASUS відома не тільки своєю геймерською продукцією, але й спеціалізованими товарами для митців, які працюють з візуальним контентом. Лінійка ProArt включає в себе професійні монітори, з точним заводським калібруванням та досконалою передачею кольорів, а також материнські плати та відеокарти, для створення потужного ПК для втілення найбільш амбітних проектів. Дізнатись більше про продукцію ProArt можна на офіційному сайті ASUS.

Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

OpenAI може створювати власні чіпи для моделей штучного інтелекту наступного покоління

Повідомляється, що OpenAI, компанія, що стоїть за ChatGPT і великою мовною моделлю GPT-4, вивчає можливість створення власного кремнію для підтримки своїх моделей штучного інтелекту наступного покоління. Як повідомляє Reuters, інсайдерські джерела навіть натякнули, що компанія оцінює потенційні придбання фірм, що займаються виробництвом мікросхем. Хоча остаточне рішення ще не прийнято, розмови минулого року підкреслили боротьбу OpenAI зі зростаючим дефіцитом і зростанням вартості чіпів штучного інтелекту, а NVIDIA є її основним постачальником. Генеральний директор OpenAI Сем Альтман досить голосно говорив про нестачу графічних процесорів, сектор, переважно монополізований NVIDIA, яка контролює вражаючі 80% світового ринку чіпів, оптимізованих для штучного інтелекту.

Ще у 2020 році OpenAI зробила ставку на колосальний суперкомп'ютер, створений Microsoft, великим інвестором OpenAI, який використовує потужність 10 000 графічних процесорів NVIDIA. Ця установка відіграє важливу роль в управлінні роботою ChatGPT, яка, за словами аналітика Bernstein Стейсі Расгон, має свою ціну. За оцінками, кожна взаємодія з ChatGPT коштуватиме близько 4 центів. Порівняно з пошуком Google, якщо запити ChatGPT коли-небудь становитимуть лише десяту частину обсягу пошуку Google, початкові інвестиції в графічні процесори зростуть до колосальних 48,1 мільярда доларів, а щорічні витрати на сталий розвиток становитимуть приблизно 16 мільярдів доларів. У відповідь на запрошення про коментар OpenAI відмовилася надавати будь-які заяви. Потенційний вихід на ринок кастомних чипів сигналізує про стратегічний крок до більшої самодостатності та оптимізації витрат, що дозволить забезпечити сталий майбутній розвиток штучного інтелекту.

techpowerup.com
Паровишник Валерій

Постійне посилання на новину

Показати ще